브리는 다른 캐릭터들이랑 다르게 지속적으로 적이랑 상호작용하는 캐릭이 아니다보니까 도리깨만 휘적휘적하고 있으면 뭔가 농땡이 부리는거같아서 괜히 붙어서 싸워보려다 죽는 경우가 많음 ㅋㅋㅋㅋ 제일 턴 개념을 잘 알고있어야 하는 캐릭인듯 이게 초심자들이 어려워하는 이유기도 하고
저티어일수록 브리가 어려운이유가 턴제개념이라는게 잡혀있지않아서 그럽니다 오버워치는 치밀한 턴제로 이루어져있는 게임이고 우리의 턴이 올 때 들어가야 안죽습니다 무작정 땡기고 난 후 녹아버리는게 대부분 브리를 어려워하는 이유입니다 이 턴제개념이라는건 적 스킬사용의 유무같이 사소해보이지만 영향력있는 인포들을 수집해서 땡겨도 죽지않겠다라는 근거있는 움직임을 낼 수 있게 해줍니다. 턴 구분이라는 말이 확 와닿지 않을 것 같은 분들을 위해 간략하게 적어봤어요! 오늘도 좋은 강의 감사합니다 !
당연히 브리를 하는 게 맞음.. 지지는 거에 죽는 건 님이 거리 조절을 못한 것. 당연한 거지만 근접전이라는 가정 하에 탱커를 1대1로 이길 수 있는 힐러는 아예 없음. 윈스 VS 브리도 당연히 윈스가 유리함. 브리를 써야 하는 이유는 윈스가 지지는 동안 버티기 때문이고 격려 발동+쿠키 수급으로 아나도 같이 버티기 때문임. 물론 아나가 무한 힐돕힐+힐밴 수면 견제를 하면 둘이서 윈스를 계속 역으로 잡는 것도 충분히 가능하나 동티어대라면 윈스도 생각이 있기 때문에 불가능. 즉 버티는 것 + 도망치는 것 위주로 플레이해야 함. 윈스 상대로 가장 필요한 건 스킬 의식이고 스킬 별로 대응. 1,. 점프팩 : 윈스턴의 핵심 스킬. 가장 베스트는 착지 전에 Shift를 맞춰서 거리를 벌려놓는 것. 실패한다면 착지 후 한대 때려서 격려 발동 후 뒷방밀 쳐서 거리 벌리기. 지지기가 팔이 짧기 때문에 계속 지져지지 않아야 되는 게 포인트. 처음부터 점프팩 저지가 힘들 거 같으면 Shift를 아껴놓고 더 거리를 벌릴 수 있음. 방법은 많음. 핵심은 점프팩이 빠지는 걸 본 순간 거리 벌리는 것. 당연히 다음 점프팩 턴 (6초)도 생각하고 스킬 대응을 할 것을 생각해야 함. 2. 호빵 : 브리의 도리깨는 방벽을 무시하기 때문에 호빵 와리가리치는 윈스 상대로 격려 발동이 가능함. 하지만 호빵 안에 빨려들어가면 아나의 힐돕힐이 불가능하기 때문에 격려만 발동시키고 빠진다는 생각으로 접근해야 함. 윈스도 아나의 수면/힐밴을 고려해서 호빵에서 쉽사리 나오지 못하기 때문에 그 심리를 잘 이용해야 됨. 3. 우클 : 거리를 벌려놨을 때 윈스가 공격할 수 있는 유일한 수단. 데미지가 약해도 잘못 하면 딸피 처리 당할 수 있기 때문에 잘 보면서 방벽으로 막아주면 좋음. 4. 원시의 분노 : 윈스가 작정하고 브리만 노리고 아나가 얼타서 대응 못 하면 브리는 죽는다고 봐야 됨. 단 저티어일수록 드리블 못 하는 윈스가 많기에 정신만 잘 차리면 점프팩 or 드리블 타이밍마다 Shift치기+방밀 핑퐁을 하면 살 확률 높음. 확실하게 살아갈 수 있는 방향이 아니면 집결로 맞대응하는 건 리스크가 큼. 브리는 유지력 전문 메인 힐러이기 때문에 윈스를 죽인다는 거 에 초점을 둘 게 아니라 버틴다는 생각으로 해야함.