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Curso UML. Diagrama de objetos IV. Artifact Instance. Vídeo 21 

pildorasinformaticas
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En este vídeo vemos para qué sirve la herramienta "Artifact Instance" que tenemos disponible cuando creamos un diagrama de objetos UML.
Para más cursos, ejercicios y manuales visita: www.pildorasinformaticas.es

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11 мар 2024

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Комментарии : 11   
@AcademiaCS1
@AcademiaCS1 8 дней назад
Hola, muy buen trabajo este video. Como siempre, demuestras tus habilidades com educador en este ámbito. Aparte de agradecerte quiero aprovechar a mencionar dos cosas que te dejo comentario separado con marca de tiempo.
@AcademiaCS1
@AcademiaCS1 8 дней назад
@pildorasinformaticas es de lo mejor que encuentras en RU-vid.
@flegiros3108
@flegiros3108 3 месяца назад
Excelente Juan me has ayudado muchísimos..Gracias Gracias desde Chile un saludo
@SoyJavero
@SoyJavero 3 месяца назад
Excelente Juan muchísimas gracias amigo saludos desde México te queremos para muchos fuiste nuestro primer y mejor profesor🎉
@pildorasinformaticas
@pildorasinformaticas 3 месяца назад
Gracias!! Un saludo para México!!
@cev8523
@cev8523 3 месяца назад
no sabes como te agradezco jefe, cada aportación que haces me sirve un montón para poder progresar de a poquito pero solo. Muchísimas Gracias! (ahora mismo estoy en los tutoriales de C#)
@cristiancamilocardozomoren107
@cristiancamilocardozomoren107 3 месяца назад
Siempre gracias por el tiempo que dedicas a hacer tan buenas explicciones en tus videos. Ya que mencionas el curso de Spring, este ya esta completo?, ya hace un tiempo no has subido más viedos en el.
@pildorasinformaticas
@pildorasinformaticas 3 месяца назад
No, en breve comienzo la parte dedicada a Spring Boot
@AcademiaCS1
@AcademiaCS1 8 дней назад
06:00 Traceability debe traducirse como trazabilidad.
@risingforce9648
@risingforce9648 2 месяца назад
alguna idea como sacar en UML start el click automatico? es decir si pulso click creo una clase, y para elmiinarl odebo pulsar control+ supr.... me parece que esto hace fatidico el programa.
@AcademiaCS1
@AcademiaCS1 8 дней назад
01:50 Es muy común encontrar errores en las definiciones en tópicos de sistemas computacionales debido al mal manejo del inglés de parte de los ingenieros que no tienen dicho idioma como nativo, y aun los nativos se equivocan.. Igual pasa en español, cuando los ingenieros no dominan el español. Está mal usado el término "Tangible" y también mal usado el término "Físico". Dada la explicación que nos das debería usarse "Manipulable" y no los otros.
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