Тёмный
No video :(

Czy matchmaking w World of Tanks jest niesprawiedliwy? 

Vdr1984
Подписаться 45 тыс.
Просмотров 9 тыс.
50% 1

Streamy od poniedziałku do soboty po godzinie 17 na / vdr1984
Odwiedź mnie również na:
► Facebook - / vdryt
► Twitch - / vdr1984
► Twitter - / vdrviadro
► Discord - / discord
Polecam:
► rykoszet.info
► www.panzernews.pl
► / wotpl

Опубликовано:

 

26 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 47   
@towiemcowiem
@towiemcowiem Месяц назад
losowość w Wot jest pewnym stopniu modyfikowana, masz dzień dobry i masz dzień słaby, przez te różne emocje gra uzależnia podobkie jak jednoreki bandyta. To psychotechnika a nie żadna teoria spiskowa, to sie po prostu finansowo opłaca, ta niewielkie +-5% to losowości w danym dniu.
@czaroxed
@czaroxed Месяц назад
Ta gra nie tylko uzależnia jak jednoręki bandyta, to po prostu jest jednoręki bandyta, tylko że na gąsienicach.
@GaspaOnWave-iv8wf
@GaspaOnWave-iv8wf Месяц назад
A wiesz że Twoja teza dalej potwierdza losowość MMR?
@towiemcowiem
@towiemcowiem Месяц назад
@@GaspaOnWave-iv8wf to trzeba by pomierzyć, ile razy jesteś najlepszym, a ile razy najgorszym timerem. Ma przykład na 7 tierze. Choć zauważalna jest presją WOT aby szybko windować graczy na tierach, pewnie przychody z graczy z tych wyższych tierów są lepsze.
@Pawcio2115
@Pawcio2115 Месяц назад
5%? Miałem dwa razy co najmniej 9 bitew przegranych z rzędu i było to na przestrzeni miesiąca lub dwóch. WR czasami jest rzędu 30%, a czasami 70%, więc to nie działa tak, jak napisałeś
@Pawcio2115
@Pawcio2115 Месяц назад
​@@towiemcowiemakurat 7 tier jest gnojony przez mm
@Rossinyol9775
@Rossinyol9775 Месяц назад
Cudowna czapencja :-))
@Andrewh20023
@Andrewh20023 Месяц назад
Ja mogę powiedzieć że nie do końca tak jest że mógł oceniać po jednej bitwie ja potrafię mieć godzinę fajne teamy przede wszystkim ogarnięte że wiedzą że się rozmieszcza siły na wszystkich trzech stronach a jest etap że przez druga część czasu są trole nie ogary etc . Mimo że sam nie jestem orłem w tej grze to przynajmniej ogarniam że nie jeździ się na jedną czy dwie strony a dwie czy jedna stronę się zostawia
@michaparchas5394
@michaparchas5394 Месяц назад
Juz raz zostali przylapani na manipulowaniu ukrytymi statystykami . Konkretnie do silnikow. Jezeli po czyms takim, sa tacy ktorzy slepo "wierzą w wg" to pozdrawiam
@Vdr1984
@Vdr1984 Месяц назад
Nie trzeba wierzyć WG, ale wypada wierzyć matematyce! :)
@Balder2137
@Balder2137 Месяц назад
​@@Vdr1984 Gdy widzę konkretne działanie które daje określony wynik to nie zostaje nic innego niż "uwierzyć" w matematykę. W przypadku wota, jak już udowodniła sytuacja wyżej, ten wynik z łatwością można nagiąć.
@hezax5010
@hezax5010 Месяц назад
Jak najbardziej MM w WoT jest losowy przez co jest zawsze niesprawiedliwy ale nie zwracamy na to uwagi gdy wygrywamy bitwy xd problem w tym ze nie bardzo da sie go zrobic lepiej. Tj. Mozna wprowadzic dobieranie graczy po ich statach, parytety dla czolgow premium dla obu druzyn, jedna arta na bitwe maksymalnie, i wiele innych rzeczy ktore beda mialy wplynac na MM ale obawiam sie ze mozemy wtedy narzekac na to, ze na przyklad czekamy na bitwe po 3 minuty
@Pawcio2115
@Pawcio2115 Месяц назад
W War Thunder czeka się kilka sekund na mecz, a nie ma sytuacji, że przegrywa się ponad 8 bitew z rzędu. Chociaż tam też nie dobiera wg statystyk
@rigux7739
@rigux7739 Месяц назад
prawo wielkich liczb wyjaśnione po ludzku, chociaz mam wrażenie że nie o tym był komentarz. jemu chodziło o to że nie ma jak w CS'ie, RL, czy LoLu dobierania graczy po MMR. Ale musi tak być w wot bo ta gra opiera sie na zupełnie innych dalekosiężnych celach niż ww. gry, po prostu jest totalnie inaczej zaprojektowana. w czołgach chodzi o expienie do X, wbijanie odznak biegłości, realizowanie misji i zgarnianie z nich nagród. Gdyby randomy były drugimi rankedami, to wszystko by straciło sens, od misji osobistych przez wbijanie odznak po ulepszanie skilla. czemu ktoś miałby karać mocnych graczy trudniejszym grindem do X i praktycznie uniemożliwieniem zrobienia niektórych misji na ebole? wszyscy by robili podobny avg dmg od pomidora po fioleta, wszyscy by sie zrobili żółci jak papież, cała gra by sens straciła
@ukaszpawlik7318
@ukaszpawlik7318 Месяц назад
Nie do końca. Większość graczy gra na wyższych tierach, więc jak grasz popularną 8 to zdecydowanie częściej jesteś losowany na 9 i 10 niż na 7 i 6. Jeszcze gorzej sprawa się ma z losowaniami jak chcesz popykać jakimś lolkiem albo 6. W przypadku niskich tierów praktycznie zawsze jesteś losowany na wyższe tiery.
@Vdr1984
@Vdr1984 Месяц назад
No fajnie fajnie. I to dotyczy tylko niektórych graczy ósmego tieru, czy jednak wszystkich? Bo mnie się wydaje, że jednak wszyscy, więc wszyscy są tak samo "poszkodowani", czyli... jest sprawiedliwy :)
@ukaszpawlik7318
@ukaszpawlik7318 Месяц назад
@@Vdr1984 dotyczy wszystkich graczy 8 tieru za wyjątkiem pojazdów z preferowanym losowaniem na 9 tiery i tierów w dół. Ale z kontekstem sprawiedliwego match makera dla wszystkich to nie ma nic wspólnego. Jest niesprawiedliwy przydział do bitwy i to jest coś co wielu graczy odrzuca od tej gry.
@ukaszpawlik7318
@ukaszpawlik7318 Месяц назад
Poza tym naprawdę no nie ma co mówić losowość jest w wocie na poziomie 25% w górę i w dół o ile się orientuje. Dobrze wiemy że może być dla jednych sytuacja taka, że mają po prostu pecha i ciągle losuje im niższe wartości. Dla innych może być sytuacja odwrotna, że mają szczęście i analogicznie losuje im wyższe wartości w większości bitew. A z podstaw matematyki wiemy, że nie zawsze dojdziesz w ten sposób do ujednolicenia dla wszystkich graczy. Przykład ze zbioru liczb od 0 (-25) do 50 (+25) losujesz co strzał jakąś wartość. Losujesz to kilka tysięcy czy każdy gracz w takim losowaniu po zsumowaniu i dzieleniu ma średnią liczbę 25? Odpowiedź nie. Sorry za tak długą wypowiedź, ale mam nadzieję, że rozumiesz przekaz. Ja wiem że temat matchmakera jest czymś odrębnym ale zasady matematyczne przydziału i losowości obowiązują tutaj na podobnej zasadzie. Pozdrawiam i bardzo miło mi się Ciebie ogląda
@Xalar_
@Xalar_ Месяц назад
​@@ukaszpawlik7318 jeśli nie masz wiedzy to się nie wypowiadaj w temacie. Matematyki, bo pokazujesz analfabetyzm naukowy w swojej wypowiedzi. W przypadku o którym opisujesz, w zbiorach 0(+-25) i 50(+-25) po wylosowaniu 1mln liczb z każdego zbioru i wyliczenia z nich średniej arytmetycznej, to w pierwszym zbiorze wynik będzie dążył do zera, a q drugim będzie dożył do 50 i im więcej będziesz liczb losował tym wynik będzie bliższy wyniku oczekiwanego, tak działa matematyka i nie pieprz głupot jak nie masz pojęcia o czym mówisz.
@marcinlewko4386
@marcinlewko4386 Месяц назад
Ok ale jeśli grasz w wolnej chwili jak ja np rzadko bardzo to mnie huj strzela jak na 10 bitew mam 1 wygraną . Tylko maniacy albo ci co nie mają rodzin mogą sobie pozwolić na długie gry . Więc tu się z Tobą nie zgodzę . Mam bardzo dużo premek a nie mogę nic ugrać bo nie mam czasu na siedzenie 8 godzin przy grze
@wilk579
@wilk579 Месяц назад
Ty no nw ja miałem tak że cały dzień loss loss na 60 gier z 5 wygrałem a robiłem po 2k dmg ... A w mojej drużynie 5 ludzi 0 dmg lub 10 typa do 500 dmg max a top 3 ponad 2.5k do 3k a reszta 0
@toxic0190
@toxic0190 Месяц назад
Jak grałeś 10 i robiłeś 2k to nic dziwnego że nie wygrywales
@wilk579
@wilk579 Месяц назад
@@toxic0190 jak 10 ludzi tak czyli 10 graczy robi po 500 dmg nawet nie czasami i zaraz dostajesz ostrzał od boku to trudno wygrać
@lupoxxx2511
@lupoxxx2511 Месяц назад
MM nie jest losowy tylko oparty o algorytm uśredniający liczbę zwycięstw i porażek do 50%
@Bombaa89
@Bombaa89 Месяц назад
Mnie tylko irytuje rotacja map
@kamilskibniewski8734
@kamilskibniewski8734 Месяц назад
Losowość jest umowna i dziwię że ludzie mają problem z mm to nie wina mechaniki a graczy bo to oni są największą zmienną. A poza tym losowość mm jest tak duża na ile jej pozwolimy. Mając 20 osób na ts3/discord można naginać zasady i ustawiać bitwy. Ludzie są leniwi i tego nie robią za często.
@TranceBIKER
@TranceBIKER Месяц назад
I twierdzisz ze po 100 bitwach miec 39%wygranych to jest losowość, to raczej jest wylosowane , bo nie przypominam sobie żebym kiedykolwiek miał 61% wygranych przez 100 bitw żeby w końcu wyszło po równo tak jak kiedys oznajmiło WG.
@Bombaa89
@Bombaa89 Месяц назад
To tylko co najwyżej pokazuje że jesteś słabym graczem i osłabiasz team
@bugbuster8598
@bugbuster8598 Месяц назад
Ale MM +1/-1 to bym chciał...
@pszemyks8577
@pszemyks8577 Месяц назад
No i powinien zrobić 100 walk w masce szturmowca imperium . Ciekawe jak poleci w dół średnia trafień .
@bubapsp
@bubapsp Месяц назад
Dawno cie nie ogladalem, widze pięknie ci gęba zmutowała po tych proszkach
@timber9004
@timber9004 Месяц назад
Złoto. Zamiast wstępniaka podczas uruchamiania wocika i wowsika, powinien lecieć ten short. Muszę sobie ogarnąć taką czapeczkę. Czy przed 5g też chroni? :)
@Vdr1984
@Vdr1984 Месяц назад
Chroni przed 5g i chemtrails
@user-cb1bl3gl9g
@user-cb1bl3gl9g Месяц назад
Ciekawe ciekawe. To dlatego na III T od X czasu rzuca team MT na team LT? I to dlatego zazwyczaj bedac w teamie MT masz wiekszy WR? XD
@zbylozbylo860
@zbylozbylo860 Месяц назад
Gówno prawda
@romanx2541
@romanx2541 Месяц назад
no tu to chyba w8 placi za takie rzeczy xD losowosc kiedy jestes 90% bitew na dnie tabeli a jak juz jestes na topie ta jedna na 10 bitew to 15 :0 albo w jedna albo druga ze nic sie nie da zrobic xD
@mf-bp2fd
@mf-bp2fd Месяц назад
Hahahahah co za gość. Chlop ma na takie specjalne okazje czape nawet XD
@ArturKu
@ArturKu Месяц назад
co nie zmienia faktu że jest chu###y. nie powinno być takich bitew 15-0, 15-1 albo 3 min i po bitwie.
@kamilskibniewski8734
@kamilskibniewski8734 Месяц назад
Są i będą. Najpierw trzeba sprawdzić statystyki co zrobili wszyscy gracze po bitwie w statystykach i wynik 15-4 staje się oczywisty i zmiana MM nic nie pomoże bo jeżeli trafiasz na pluton graczy którzy znają się na mechanice gry to mielą drużynę przeciwną
@Razor_6
@Razor_6 Месяц назад
Nie zgadzam się. Gracz jest oskrypowany i ma zatańczyć tak jak WG zagra. Matchmaking jest losowy i ma być losowy ale jest świadomym oszustwem WG. Bitwy losowe nie są zbalansowane. Praktycznie żadna. W uproszczeniu albo grasz w przewadze z behemotami i wygrywasz, albo grasz przeciwko behemotom i przegrywasz. Nie potrafią tego zrobić lepiej i nie chcą robić lepiej. Gracze, którzy cały czas przegrywają kombinują jak wygrywać i to WG odpowiada, bo napędzają tym rynek wyłudzając pieniądze. Proste!
@wojciechmatusiak8891
@wojciechmatusiak8891 Месяц назад
xD
@gabrielkosowski1379
@gabrielkosowski1379 Месяц назад
Ale jak tą monetę rzucisz tysiąc razy, to możesz powiedzieć czy częściej wypada orzeł, czy reszka. Nie wypadną po 500 razy. Taka jest mniej więcej logika VDRa 😂
@xieto2137
@xieto2137 Месяц назад
Nie gram w wota ponieważ wargaming Zbyt dosłownie podchodzi do zagadnienia "Bitwy losowe"
@AN-zi6tm
@AN-zi6tm Месяц назад
MM jest bardzo niesprawiedliwy. Gdyby mm był sprawiedliwy to miał by dobór pojazdów z rankedów.
@kamyszallassad4466
@kamyszallassad4466 Месяц назад
Żałosne
@Marduk01
@Marduk01 Месяц назад
chyba ze bierzesz 10 bitew i masz 8 tych samych map lotnisko
Далее
СМАЗАЛ ДВЕРЬ
00:31
Просмотров 188 тыс.
Streamers getting oneshot compilation
21:55
Просмотров 892 тыс.
WBIJAM DRUGĄ BIEGŁOŚĆ NA ODCINKU - AMX 13 57
34:03
BOSAK Z WIADOMOŚCIĄ KTÓRA PRZERAZIŁA WSZYSTKICH
12:05
Rookie Revue (1941)
7:47
Просмотров 2,2 млн
PRZYMYŚLANE BITEWKI?! - Leopard 1
21:08
Просмотров 38 тыс.
Godzina z CS-52 C - nowa polska premka w World of Tanks
1:11:24