Zapraszam na nasz serwer Discord: / discord Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy: / @historieprostozkhorinis Muzyka użyta w filmie: • Gothic 3 -- OST 35 'Sp...
6:15 o mój film, hehe Biorąc pod uwagę jakim scamem jest niestety Palisada, to jestem zwolennikiem teorii, że ta ma po prostu oddziaływać na wyobraźnię. Choć ta mówiąca, iż jest ona bronią psychologiczną, bo orków jest mało brzmi w sumie całkiem nieźle i twórcy modów raczej nie idą w tym kierunku, a szkoda. Ja sobie cenię niekonwencjonalne podejście ^^
Trochę by to było bez sensu, bo jednak ostatecznie gdy odpływamy na Myrtanę, to orkowie zalewają Khroinis i zdobywają portowe miasto bez najmniejszego problemu.
@@BiaLy23PoL bez sensu jest również możliwość wybicie każdego jednego orka wokół Zamku i brak jakiejkolwiek reakcji na to ze strony jego załogi xD To Gothic tu można dużo filozofować, dużo dawać za i przeciw i koniec końcu chodzi po prostu o dobrą argumentację
No tak. Policzyłem wtedy wszystkie orkowe postacie z gry, ale wszystko się rozbija o słowo "kanonicznie" bo jak mówiłem na materiale, za palisadą w fabule mogą być orkowie, ale nie muszą bo brak orków za murem też ma rację bytu.
W sumie mogli walnąć za palisadą nawet jakieś zwykłe płaskie tekstury imitujące obóz i zakrywające to, że twórcom chyba brakło czasu, że taką pustkę zostawili. Choć nie dziwie się, zaczęli tworzyć grę praktycznie od nowa zaraz po anulowaniu Sequela, po tym jak już dużo do niego zrobili i praktycznie nic z tego nie wykorzystali
Jeśli wyjdzie remake G2NK, to mam nadzieję że tę kwestię naprawią, przykładowo z bagiennym smokiem i powrotem świątyni z obozu do orków/wykorzystaniem tych lokacji. Nie wspominając o świątyni śniącego, czy kopalniach
Z tego co pamiętam to wydawca domagał się aby w grze wystąpiły smoki wcześniej plan był na dodatek do gothica 1, więc górnicza dolina pewnie była skończona na szybko i obcięta w postaci palisady aby nie tracić czasu pewnie na projektowanie całej doliny.
o i reklama dla wody z mojej mieściny miło, ale cisowianka lepsza xd co do palisady to zawiodłem się gdyż grając pierwszy raz i słysząc że wrócę do górniczej doliny od razu wyobraźnia zaczęła tworzyć wizję jak wygląda obóz na bagnie i co tym razem znajdę u zmiennokształtnych, albo jaki wątek będzie z cmentarzem orków, a w rzeczywistości dostałem ubogą i pustą dziurę z nielogicznymi punktami wydobycia rudy i palisadą za którą kryje się nic. jedyny plus górniczej doliny w G2 to że dużo expa tam biega. pozdro
Jak w to gralem pierwszy raz to bylem tak mlody i glupi, że sie nie zastanawiałem co jest za palisadą. Na tyle glupim, że nie wychwycilem nawet, ze ktos mowi ze orkowie sie za jis kryją. Ba nie kaplem sie nawet że brakuje obozu na bagnie, cmrntarzyska, wieży mgieł i ruin. XD Mimo, ze g1 mialem ogranego.
Nie chce tu nikogo obrażać, ale liczenie na to, że za orkową palisadą coś było jest równoznaczne z wiarą, że w g1 za barierą moglibyśmy zobaczyć khorinis
A to nie jest przypadkiem tak, że ta cała palisada to jedna wielka sztuczka na ukrycie niedoskonałości technicznych silnika i dodanie jakiejś takiej aury tajemniczości, a filozofowanie nad tym nie ma sensu? Podczas tworzenia takiej gry wiele pomysłów jest ucinanych z powodu braku czasu, ograniczeń technicznych itd. i ta cała palisada to wg mnie własnie takie budowanie napięcia. Będąc bohaterem możemy zabić w tej grze wszystko co się rusza, a khorinis i tak będzie zdobyte.. No sory. taka fabuła i nie zawsze wszystko musi być logiczne.. no bo skoro bezi taki kozak i pokonał smoka ożywienca, to czemu nie wrócił do khorinis i obronił tego miasta przed orkami? Przecież w 3ciej części oczyścił kontynent z orków