Il y a 7 ans, en 2016, je découvrais ta chaîne grâce à Cities Skylines !! Ce jeu m'avait tellement marqué à l'époque ! Aujourd'hui, toujours présent pour le II !! C'est un très beau début de ville, le jeu est incroyablement beau !! Je mettrai plutôt un parc sur la petite île et la zone industrielle à l'est avec un port facile d'accès de l'extérieur.
Trop cool que tu sois toujours là pour le 2, je pense que je ne suis pas le seul à être autant hype par le fait de faire cette série que par le jeu en lui-même ^^
Pour le nom de la ville pourquoi pas "Brightown", je trouve personnellement que ça a un air américain, ou colonie anglaise qui s'est développer en Amérique du nord. Sinon, c'est super que tu puisse déjà commencer ta série.
Sympa leur idée de mettre des tuiles vue aérienne pour les maps. Les add on de l'opus 1 inclu dans le jeu (les saisons, gestion de la neige et du froid, etc) c'est trop cool. J'espère ils vont ajouter des thèmes de bâtiments comme "asiatique" ou "arabe".
j'ai déjà des dizaine et dizaine d'heurs de visionnage sur City skylines 2. pour les routes qui devienne des "quais" avec mur de soutenement. j'ai vue une astuce qui le permet de les faire sans faille et ultra rapidement. il suffit de jouer avec l'outil élévation de la route et de mettre l'élévation a 50cm voir 1m. et du coup cela crée automatiquement des murs de soutènement. il te suffit ensuite de modifier le terrain pour "cutter" la terre en trop du coter que tu le souhaite, puis d'adoucir la pente de l'autre coter. et voila. tu peux ainsi faire des quais sur toutes les iles, très rapidement, et sans suivre forcément la cote avec une minutie d'un horloger suisse^^. j'espère que cela te seras utile ;) ps: je suis toutes tes vidéos depuis l'annonce de cites skylines et je te remercie pour ces derniers mois et ce super travail :)
Pour la création de quai avec les routes, je te conseille la vidéo de @Infrastructurist "The Ultimate Beginners Guide" (17'40). La technique qu'il utilise donne un rendu très réaliste ! Hâte de voir la suite du Let's Play !
Salut Bill! ici un viewer de l'ombre. j'ai pensé à Silverton ou Silvertown, un truc du genre. ca rappelle ton perso sans être trop évident je trouve. Hâte de jouer au jeu saluuuut!
ça me rappelle les années où j'attendais avec impatient vos épisodes sur RollerCoaster Tycoon 3. J'ai la même envie des années plus tard (ouff... ça ne rajeuni pas). superbe !!!!!
Je viens après la sortie mais ça permet d'avoir des épisodes à regarder à la suite 👍 A 18:20, dans les motifs, un certain Damien Bite nous propose d'aller manger dans son restaurant, j'espère que les saucisses sont bonnes 😆
Thanks Bill. I really enjoyed it. And well done on the explanations as well. French is not my first language but the subtilties where spot on I think. Have a good day Sir and keep up the good work
La pente de ton pont lors de la cinématique finale me choque un peu, sans la « deco » tu pont que tu as ajouté à la fin ce serait sûrement moins bizarre ? 🤷♂️ Super boulot comme d’hab, hâte de mettre la main dessus aussi
Hello bill super de te retrouver ! Tu devrais revenir a un format plus chill, y'a des moments ou c'est un vrai speedrun la video ! Probablement a cause des nombreux cuts au montage et parce que tu a du refaire la video, mais pour beaucoup on a pas toucher a ce jeu depuis la sortie du premier ou voir jamais et un lets play qui prends le temps de demarrer ca serait cool, surtout qu'on a meme pas le jeu entre nos mains. Par exemple le moment ou tu fais l'ecole primaire est top !
Très content de te retrouver ! Cette fois ci on profite du jeu et on laisse de côté les problèmes. Hâte de voir ce que ça donne et hâte d'y jouer aussi ;)
Pour le nom de la ville plusieurs propositions : - New Wilhelmshaven, pour une ville fondé par des colons allemand. - Bourg-Guillaume, fondée par des Acadiens - New Willemstad, plutôt hollandais
je t'apprecie de plus en plus, tu as en toi une vrai sincérité et ca fait du bien sur youtube. Bon je sais que l'on parle que de jeux vidéo mais quand meme :)
Super ton Tshirt, j’veux le même ! Tu dis que tu n’as pas sauvegardé parce que malade, mais le jeu n’a donc pas sauvegardes autos ?? Suggestion nom de ville : Billboss Town L’ile doit devenir un parc, + joli et moins polluant des eaux. Après tout ce que tu nous a (bien) expliqué et montré, je vais aborder CS2 comme si je reprenais CS1 car après tout, peu de changements. Tu dis avoir mis 20 min pour faire une route avec mur de soutènement : CO se moque-t-il de nous ? Transport Fever2 fait ça très bien immédiatement. J’ai pris la version chère et je m’aperçois que CS est le jeu vidéo le + cher de tous les temps car CS1+ ses DLC + CS2 (pas si différent) + les DLC à venir = un MAX de thunes, c’est vraiment abusé, on est clairement dans l’abus de position dominante faute de concurrents. D’ores et déjà je vais hypothéquer ma maison pour pouvoir acheter tous les DLC qui vont suivre afin d’arriver à un jeu... correct. On attend la suite impatiemment, fidèlement.
Non je n’ai pas lancé l’enregistrement parce que j’avais l’esprit embrumé. Et pour le coup si vous ne l’avez pas vu je ne peux pas le garder, surtout pour un premier épisode !
Mon avis sur cities skylines 2 (premiere impression plutot decu) Bon il s'est passé 8 ans après le 1 donc il s'est passé pas mal de temps quand meme j'ai 449 heures de jeu sur cities skylines 1. Je m'attendais a plus de réalisme: -Niveau des constructions des batiments qui est vraiment très basique (meme simcity qui date de 2012 fait largement mieux) ca se construit tout seul pas de camion qui viens rien. -Du déplacements des véhicules surtout dans les virages. -Des animations des piétons qui sont un peu des robots et pas trop diversifié. -De l'importance de la fumée des incendies en fonction du type d'incendie. -L'eau qui était plus réaliste sur le 1 -Les ponts certains piliers sont bugués -Les performances ca aurait pu etre améliorer ils ont augmentés la config recommandé depuis. En espérant que tout ces problèmes seront régles améliorer avec de futures mises a jour avec le temps. Voila après vous trouverez que mon avis est un peu dure moi je le trouve juste pour un jeu de cette importance le prix de celui ci et on est en 2023.
3%, ça correspond à la pente minimum pour permettre l’évacuation de l’eau sur les routes, les trottoirs, les terrasses de jardin,... Ça veut dire que tu monte de 3 cm quand tu avancé de 100 cm.
Au top ! Tu m'as fais acheter le jeu, j'avais pas confiance dans le projet a part du QoL improvements, et puis ca marche aussi comme tuto c'est génial 2en1 🤌🤌
Comme idée du nom de la ville pourquoi pas,SilverBridges qui fait allusion à ton pseudo et aux ponts qui va sûrement être quelque chose que tu utiliseras lors des prochaines vidéos vu que tu prévois de faire des villes sur les différentes îles.Sinon c'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos 👍
Un petit "Thormburg" pour coller avec toute l'immigration germanique qu'il y a eu dans la région au 19eme siècle ça pourrait coller dans un sens historique
Hey merci pour ta vidéo hâte de voir la suite j'ai adoré le 1er et je sent que je vais adoré le 2nd, pour le nom de ta ville je te propose Bill's bay ou alors Sylverbay et après vue que tu as proposé un nom sans ton pseudo, tu pourrais avoir Newbay, New Green bay. J'utilise le fait que ta ville ce situe dans une bay
Bonjour j'ai un problème. Pour les demandes commerciaux, ils sont bloqué comme et impossible de le débloquer pouvez vous m'aider ? J'ai plusieurs ville même a 40 000 habitants je n'ai pas de demande commerciaux
Salut ! J'avais une petite question, lorsque tu délimites tes blocs de quartiers, tu fais quelle taille idéale pour que tes constructions se développent bien ?
Perso je pense que faire un parc sur l'ile serait plus logique que mettre des usines sur un coin joli et qui serait un peu au milieu de tout. Normalement les zone indus sont en bordure de ville voir meme un peu plus loin de la ville qu'en plein milieu. Et surtout dans des coins pas tres beau de base. Pas en bord de fleuve avec une belle vue sur un delta.
Je savais pas qu'il y avait un max au niveau des pentes en france. Par ce que j'ai deja vu bien pire que 10% en France, genre de la pente bien venere et dangereuse.
J'aurai le jeux demain mais un truc me taraude au sujet de la Map la rivière ne va pas au bout ils ont encore bridé la carte comme dans le premier? J'ai cru lire aussi que l'éditeur de carte ne serai pas dispo a la release ... Peux tu confirmer? Ça me chagrine en espérant que si la carte est bridée il y aura un mod comme 81 tile max sur le premier.
Salut tu pourrais essayer de faire un let's play sur une ville ligne comme ce qui va être fait au Quatar si tu veux y'a un petit youtubeur qui a fait une vidéo comme ça c'est Hikaroux
Mdr moi les îles je les aurais relié avec des tunnel et pour avoir accès au Îles fallait simplement faire des virgules et ont voit un petit trou qui mène à rien et quand tu met l'affichage des route tu voit des grosses route souterraine et en surface juste des national et des route simple et zéro pont à pourrait avoir de la gueule 😂😂😂😂