Ja joguei uma vez com uma druida que se transformava numa macaca gigante, a criatura tinha multigolpes e ela escolhia permanecer com a armadura dela ao invés de incorporar, CA dela ficava mais alta, então valia a pena.
Eu facilmente colocaria um druida se transformando num gorila e podendo usar armadura média e arma. Se conversar direitinho com o mestre, como o gorila tem Multiattack, daria pra considerar um Extra Attack ali com uma arma marcial que ele carrega. Eu como mestre não veria problema nenhum nesse tipo de coisa, inclusive, acharia muito legal.
um Goliath se beneficiaria bastante do uso de armaduras na forma selvagem já que ele pode simplesmente virar animais que tenham tamanho semelhante ao dele (gorila, por exemplo, e até um urso)
Eu acho que visualmente, a armadura poderia alterar a forma tranquilamente, mesmo que não acrescente algo na CA, acho q deveria sim, pelo menos no visual ficaria top demais
Não consigo me acostumar com o druida falando em Forma Selvagem. Deveria no máximo conseguir se comunicar com animais iguais a ele por gestos simples. Mas eu entendo que agora é mais uma skin do que virar o bicho mesmo. Até os pontos de vida não existem mais.
cagaram tanto o druida da lua como tank, mas tanto, que até o druida dos esporos da versão de 2014 consegue tankar mais com HP do que esse dai... até pq o da lua de 2024 ganha 3hp temporário por nível, e o dos esporos la do tasha ganha 4, e mesmo assim, eu raramente vi alguém usar druida dos esporos pra tankar (a única mesa que eu ja joguei com um druida dos esporos era eu jogando, experimentando a classe, não achei grande coisa),... e isso la na versão de 2014, comparando as classes de 2014 com as de 2024 quase todas foram fortalecidas (e o dos esporos do D&D de 2014 como disse não era grande coisa como eu disse)... não entenda errado, novamente dizendo o que ja falei nos videos anteriores da classe, dos playtests por exemplo, eles precisavam mexer sim, mas a meu ver o problema não era o HP, pra mim era mais mesmo o multi ataque antes do nivel 5, e uma quantidade muito grande de animais conhecidos (dando uma versatilidade muito grande)... inclusive, esse druida ai usando armadura média, consegue ter uma CA 19 sem grandes problemas (5 da meia armadura, 2 destreza e 2 de escudo), pra tankar compensa mais sem a transformação, melhor ainda se for dos esporos, vai ter uma CA legal, vai ter HP a mais pras vezes que for acertado e vai poder conjurar as magias... a transformação ficou tão ruim no druida da lua, que sem a transformação ele fica um combatente melhor... e tão pouco valorizada, que tem o valor de uma magia de 1 nível... e é a habilidade chave da subclasse... pra quem gosta disso é ridículo o que fizeram... e outra coisa, chamar de full caster uma subclasse que 80% do tempo não vai poder conjurar suas magias que quiser é complicado né... druida da lua é um especialista em ser combatente marcial, pq é melhor nisso do que ser útil com magias, se a subclasse não pode ser marcial pq tem as magias, mas não pode fazer as magias pq "tenta ser marcial" (ja que o foco nela é numa habilidade que impede de conjurar a magia que quiser), então ele tem duas coisas onde uma atrapalha a outra, ficando ruim nas duas... é só comparar com o clérigo por exemplo, como vc falou, o clérigo vai tankar melhor pq vai ter CA alta, "E" tb vai poder conjurar a magia que quiser (fora que a lista de magias do clérigo tem umas coisas assim mais poderosas)... o clérigo vai ser melhor nas duas coisas, só não na exploração "em floresta", o clérigo faz tudo o que o druida faz só que melhor (meme do pacificador aqui)... e meio que uma classe que só serve para exploração em floresta meio que não faz sentido né... (não tenho certeza se vcs falaram no vídeo do ranger ou se foi alguém falando nos comentários)... não me entenda errado, quanto eu critico o jeito que ficaram as transformações, é apenas quanto ao druida da lua, não os outros druidas, pq o da lua é focado nisso (e quase não teve diferença nenhuma), ja os outros druidas acho que ta bom do jeito que ta, eles não tem que ser ótimos em transformação pq não é o foco deles... a real é essa, certas classes ficaram muito fortes, algumas parece que simplesmente colocaram qualquer tranqueira e é isso... pra mim ranger, druida e paladino sofreram desse mal...
@@churrosrodrigues1781 o druida da lua não da pra pensar nele como um full caster... esse cara vai estar transformado a maioria do tempo em lutas, e por isso não vai poder conjurar magias, como se pode considerar um full caster que nao pode conjurar a maioria do tempo?