Histoire sympa comme d'hab :) . Pour D&D5, l'action economy du jeu fait qu'un grand nombre de personnages ont l'avantage sur un ennemi unique à cause du nombre d'action. Pour équilibrer, il faut essayer d'avoir un nombre d'actions sensiblement semblables, même si la dangerosité est également à prendre en compte bien entendu. Mais comme Gillus, je suis pas fan en tant que MJ de mettre en face des joueurs des rencontres forcément équilibrées. Je trouve que lier l'augmentation de niveau à des moments de l'aventure plutôt qu'aux monstres qu'on bute est préférable et permet d'éviter le côté murder hobo des joueurs, en plus de mieux contrôler certains aspects de l'aventure côté MJ. J'ai fait une grosse campagne en D&D5 dans les Terres Balafrées du niveau 1 à 20 durant soixante sessions, et c'est vrai qu'il faut un moment pour trouver le bon équilibrage pour les rencontres. Prochaine campagne D&D5 dans Ravenloft (ancienne version) qui va être plus orientée intrigue, enquête et mystère que ma campagne Terres Balafrées plus orientée magie épique, combat et exploration. Et non, Nurgle, on peut faire des sessions entières sans combat à Donj 😆 (même si c'est vrai que le jeu contient un côté qui incite à la baston indéniable dans son ADN :) )
Olala cette hype de fin, je me réjouis d'entendre ce que Mammon avait à leur dire! Merci pour vos merveilleuses histoires et faites vite pour la suite!
Bonne année et merci de nous faire partager vos aventures avec tant de naturel. Mention spéciale pour la revanche de l'homme arbre par chien interposé ;)
Merciiiii pour tous ces fabuleux épisodes qui me dont tellement kiffer depuis des années sans en rater un seul ! Ce serait vraiment génial de faire encore plein d'épisodes, 👍Et REMARQUE : souvent en parlant il y a des histoires ou de détails sur les jeux, sur lesquels vous ne vous arrêtez pas, mais ça serait l'occasion d'approfondir ce qui vous vient dans de nouveaux épisodes
Par rapport aux mimic dans mes jdr je me suis amuser à faire tout une diversité de mimic. T'a le mimic-sacoche, plus petit donc au mieux il te chope la main mais va t'en libérer avec une main occupé.
La forgeolution est un excellent concept, amha. Mes joueurs, un jour ont organisé une gastrolution ! Une mutinerie après avoir intoxiqué alimentairement tout l'équipage avec des fruits de mer périmés.
Premièrement, bonne année à toute l'équipe de la Zone Geek et à ces joueurs. Deuxièmement, merci pour vos vidéos, c'est toujours un plaisir. Troisièmement, COMMENT ÇA PLUS DE BYE BYE BYE BYE? :'( .
c'est dur d'ête un MJ face à une bande de joueurs voulant simplement tout massacrer... heureusement que je n'ai pas ce problème car ça me découragerait très vite. Je trouve aussi très chiant le côté porte/monstre/trésor, et visiblement mes joueurs sont passé à autre chose.
Nurgle ne parle presque pas dans cet épisode, il s'occupe du chien. PS : C'est regrettable que D&D soit toujours considéré comme une suite de portes-monstres-trésors, ce n'est pas du tout cela et on peut faire du roleplay aussi bien que dans d'autres jeux de rôle mais beaucoup de joueurs ont cette attitude affligeante.
Superbe vidéo avec les vérité car faut se l'avouer parfois on veut du porte monstre trésors ^^ Petite question à l'équipe et au autre personne avez vous déjà jouer à knight le jdr ? Je suis mj dessus et j'aimerai qql tips ^^'