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Dario Moccia parla di SOULS-LIKE da Elden Ring a Lies of P e altri videogiochi 🎮 

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☕ Dario Moccia chiacchiera sui souls-like di From Software tra Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring fino al recente Lies of P + altri videogiochi come Spider-Man 2 di Insomniac.
🎞️ Estratto dalla live del 1/2024
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Musica outro: Sonic Mania Lights, Camera, Action! - Studiopolis Zone Act 1
#darksouls #liesofp #eldenring #dariomocciatwitch

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Опубликовано:

 

16 фев 2024

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Комментарии : 134   
@nicco0667
@nicco0667 4 месяца назад
Il dlc di bloodborne è un capolavoro
@alex_in_chains_
@alex_in_chains_ 4 месяца назад
Per quanto Yharnam sia fighissima, come mappa non c’è paragone: Lordran rimane imbattuta. Quell’interconnessione lì non sono mai riusciti a replicarla.
@tuskact4overheaven873
@tuskact4overheaven873 4 месяца назад
Nella prima parte almeno
@Mepphy99
@Mepphy99 4 месяца назад
e vabbè, quello che perdono con la mappa lo recuperano col gameplay
@foxbat4155
@foxbat4155 4 месяца назад
L'interconnessione indubbiamente è la più ampia nei souls ma aree come la Tomba dei Giganti, Lost Izalith, Il Mondo Dipinto di Ariamis e Petite Londo sono di una bruttezza rara (gli Archivi del Duca si salvano secondo me tra le zone post O&S)
@bondrewd5935
@bondrewd5935 4 месяца назад
​@@foxbat4155D'accordo su tutto tranne il mondo dipinto, nulla di speciale ma neanche troppo brutto
@not_fab
@not_fab 4 месяца назад
Purtroppo i limiti hardware di ps4 hanno castrato molto Bloodborne. Ma il potenziale shortcut tra Cathedral Ward e il ponte della Cleric era roba da mani ai capelli.
@marcrux5497
@marcrux5497 4 месяца назад
L'orfano di Kos è stato l'unico boss di bloodborne che mi ha tenuto per qualche giorno. Nonstante questo penso Bloodborne sia fin'ora il mio souls like preferito e che mi ha fatto più godere de peffò
@africano6558
@africano6558 4 месяца назад
Hai fatto i dungeon?
@marcrux5497
@marcrux5497 4 месяца назад
@@africano6558 sì ma non li ho finiti, specifico che mi riferivo ai boss canonici di trama e dlc perché nei labirinti del calice mi sono fermato a quel cane di fuoco di cui parlava Dario
@africano6558
@africano6558 4 месяца назад
@@marcrux5497 ah ecco, infatti per me i più difficili sono stati il cane di fuoco e l'Amigdala dei dungeon
@funnyvalentine9848
@funnyvalentine9848 4 месяца назад
Guarda in realtà è un boss facile , sai cosa ti ha fregato , la guardia se fai la boss fight senza la guardia (r3 intendo) la bossfight è molto più facile ti consiglio di provarlo così
@tdtvii
@tdtvii 4 месяца назад
​@@africano6558 Il cane infernale indubbiamente uno dei migliori boss di Bloodborne
@Sgranfricc
@Sgranfricc 4 месяца назад
De' pefforgia
@danie3787
@danie3787 4 месяца назад
D'altrombe
@AlvinGhoul9
@AlvinGhoul9 4 месяца назад
peffoggia!!!!!
@multiforme_ingegno
@multiforme_ingegno 4 месяца назад
Sivalleyndell?
@MancinDLucas
@MancinDLucas 4 месяца назад
Anche io avevo livellato molto facendo i calici, e mi son trovato a fare first try lady maria.
@godrajden4905
@godrajden4905 4 месяца назад
Spero porti un giorno la run di Alan Wake 2 e poi messa sul canale archivio. Così come altre run recenti, stessa quella di Lies of e Prince of Persia complete nel canale ufficiale.
@marcocerioli9236
@marcocerioli9236 4 месяца назад
Due perle da recuperare secondo me sono :Vampyr(non un Souls like nel senso stretto), bello e molto sottovalutato e Nioh, molto più conosciuto ed anche se un po’ datato ormai, offre un’esperienza unica. Quest’ultimo in particolare (quasi) imperdibile.
@solairefan5420
@solairefan5420 4 месяца назад
Bloodborne vince perché il cacciatore è il protagonista più drippato
@handlethis777
@handlethis777 4 месяца назад
sgranfriccccccc sei er mejo
@Antonychief7
@Antonychief7 4 месяца назад
Il primo Dark Souls ed Elden Ring sono i miei preferiti, sono alla pari anche perché Dark Souls viene aiutato dal fattore nostalgia, spero in un remake un giorno
@marko87ish
@marko87ish 4 месяца назад
Stavo pensando la stessa cosa giorni fa sul passaggio segreto che unisce il Tempio in Rovina alla Stanza di Kuro. Posso anche essere d accordo nel unire l hub centrale ad un hub minore, facendoli sostanzialmente diventare una cosa sola, ma cazzo, la stanza di kuro è dentro un castello, il tempio in mezzo alle montagne, com è possibile che siano collegati da un passaggio? 😅 Vabbe, Sekiro rimane comunque il miglior souls-LITE in circolazione.
@thedaniele
@thedaniele 4 месяца назад
Il Dielleci
@manunam9526
@manunam9526 4 месяца назад
comunque Dario dovrebbe veramente VERAMENTE giocare quel capolavoro di dishonored 2 se gli è piaciuto dishonored; è un miglioramento del primo praticamente in tutto a parte la narrativa
@AlexZenigata
@AlexZenigata 4 месяца назад
Dario dovrebbe anche giocare a Disco Elysium, ma so benissimo che non è un gioco per la chat di Dario, che non ha attention span.
@manunam9526
@manunam9526 4 месяца назад
@@AlexZenigata è proprio impossibile da portare su Twitch, se mai dovesse giocarlo sarebbe meglio lo facesse in privato
@hub.sium123
@hub.sium123 4 месяца назад
@@manunam9526 oddio ma hai giocato omori giusto?
@manunam9526
@manunam9526 4 месяца назад
@@hub.sium123 si
@McFlaviis89
@McFlaviis89 4 месяца назад
Dark Souls 3 e sto.
@Mepphy99
@Mepphy99 4 месяца назад
la cosa triste é che Zelda e Elden Ring sono "come fare una mappa openworld 101" e purtroppo si copia da Ubisoft peccato che a Dario non piaccia la lore
@loga8539
@loga8539 4 месяца назад
Ma magari Ubisoft avesse prodotto anche solo una mappa come Sepolcride o Altus e momenti come il Siofra. Non mi risulta che negli OW degli Assasins Creed esplorando si trovino cosi tante variabili per la propria build, non esiste un corrispettivo a: incantesimi, ashes of war, armi uniche, catalizzatori con scaling specifici, cote per applicare le weapon art, ceneri da evocare, etc. Mi ricordo quando su Origin dopo mezz'ora di esplorazione e quest mi diedero un falcetto con lo stesso moveset di tutti gli altri ma con il danno aumentato, è proprio la stessa roba, stessi premi e stesso design di open world, come no.
@Mepphy99
@Mepphy99 4 месяца назад
@@loga8539 appunto sto dicendo che vorrei che la gente copiasse Elden ring ... Ubisoft é proprio tremenda a lavorare
@loga8539
@loga8539 4 месяца назад
@@Mepphy99 Hahaha, chiedo scudo l'avevo inteso come "fare una mappa openworld standard" e quindi alla Ubisoft (purtroppo aggiungerei, da ex-appassionato prima della deriva RPG). Al di là dei miei due neuroni che non si sono connessi correttamente ho mal interpretato perché non sarebbe stata la prima volta che leggo commenti della serie "è un open world ubisoft ma senza marker"
@tuskact4overheaven873
@tuskact4overheaven873 4 месяца назад
Per me la formula open world ubisoft è una copia dell formula bethesda, ma senza la magia di quest'ultima
@porcospillo3692
@porcospillo3692 4 месяца назад
Lies of P è stato pesantemente nerfato, al day one era tosto anche più di alcuni soul's
@angrymang0
@angrymang0 4 месяца назад
Darione qua tocca recuperare un armored core eh..
@chryyapex6252
@chryyapex6252 3 месяца назад
Il sottofondo di momster hunter è un altro tipo di goduria
@Sgranfricc
@Sgranfricc 3 месяца назад
Non è Monster Hunter
@giuseppe1732
@giuseppe1732 4 месяца назад
sorella frieda è stata un boss tumorale specialmente prima del nerf
@arcan_y_3190
@arcan_y_3190 4 месяца назад
Io non ricordo se la affrontai al day 1 o day 2, era fortissima, ma non sapevo l'avessero nerfata
@samuelerubini1514
@samuelerubini1514 4 месяца назад
LOP inizia dopo il quarto boss
@vinsus85
@vinsus85 4 месяца назад
Anche se non ti piace più di tanto il dark fantasy, Devi provare il nuovo Lords of the Fallen
@francescobernini4387
@francescobernini4387 4 месяца назад
Qualcuno sa a quale passaggio segreto si riferisce e perché? 3:13
@ALessInfinity
@ALessInfinity 4 месяца назад
Boh credo quello che va dal tempio iniziale al castello dopo battuto genichiro
@giacomoboscolo
@giacomoboscolo 4 месяца назад
bello ©
@bohtooslow
@bohtooslow 4 месяца назад
Lies of P versione 1.0 ha la difficoltà di un souls, esatta. Non più semplice non più difficile. Bloodborne è stato il più semplice per me, giocato per la prima volta 2 settimane prima che uscisse lies of P e purtroppo non ho avuto troppe difficoltà, me lo aspettavo meglio sotto il punto di vista difficoltà. Nessun boss mi ha chiesto più di 4 try, e quasi la metà dei boss mi sono riusciti first try
@Flame.16
@Flame.16 4 месяца назад
Hai per caso giocato Dark Souls III, Sekiro o Elden Ring prima?
@bohtooslow
@bohtooslow 4 месяца назад
@@Flame.16 ho giocato tutti i soulslike, bloodborne è stato l’ultimo che ho giocato di from(poco prima di lies of p). La prima run su bloodborne è stata di gran lunga la più facile di tutte le mie altre prime run sui giochi from, non che più facile di lies of P giocato qualche settimana dopo
@itscetriolojhoo4920
@itscetriolojhoo4920 4 месяца назад
Quoto Lies of P in 1.0 e blind è una mazzata, soprattutto per i Major boss. Ricordo che alla release metà della playerbase era stata fermata dall'arch bishop e da lì andavano in picchiata. Ora quella fight è mezza stronzata per quanto è stato nerfato
@bohtooslow
@bohtooslow 4 месяца назад
@@itscetriolojhoo4920 sisi ma anche il gioco base e i nemici normali sono stato nerfati tanto grazie al cambiamento al timing dei parry che hanno fatto. Io ho giocato la prima run nell’1.0 solo dodge con equipload in fastroll e poi ho fatto 2 run normali con midroll e anche parry. Comunque era giocabilissimo anche prima solo dodge (a patto che fossi in fastroll) al costo di avere poca poca difesa
@seallius2456
@seallius2456 4 месяца назад
Top videouzzzazzaz
@morbidmusa
@morbidmusa 4 месяца назад
Anche io preferisco Bloodborne, grande Dario 🖤
@tungsteno8725
@tungsteno8725 4 месяца назад
Sekiro rimane il mio preferito!
@tuskact4overheaven873
@tuskact4overheaven873 4 месяца назад
6:26 come sabaku che l'ha fatto in due try
@angelofasullo7930
@angelofasullo7930 Месяц назад
Vabbè ma Sabaku l’ha fatto al 230 ahaha Pure dario immagino l’avrà fatto molto overlivellato, se ha fatto tutti i calici sarà arrivato al livello 140 circa, nel dlc in teoria dovresti entrarci al livello 70-90
@Gabriel-no9ty
@Gabriel-no9ty 4 месяца назад
Bloodborne soulslike perfetto, Lies of P è un cugino un pó sempliciotto ma tu gli voi bene pefforzha, tocca!
@IIlTheCrowlII
@IIlTheCrowlII 4 месяца назад
Dark Souls è il migliore sotto ogni punto di vista dalla lore all'atmosfera alla mappa. Poi ovvio il gameplay è meglio quello del 3 o di Elden Ring grazie al cazzo. Bloodborne comunque capisco che possa piacere di più e in effetti se la gioca molto con il primo dark souls ma è comunque molto semplificato in tutto. Ovviamente ha delle figate come le armi e i parry che sono meccaniche uniche di quel gioco.
@popoquellabona
@popoquellabona 4 месяца назад
Non è che "hanno semplificato tutto" a livello di tante cose bloodborne è una versione migliore del primo ds
@IIlTheCrowlII
@IIlTheCrowlII 4 месяца назад
@@popoquellabona bah non la chiamerei versione migliore. La mappa è comunque meno complessa, le build sono di meno. Il peso dell'equipaggiamento non c'è. Poi ovvio che il gameplay è più moderno, le bossfight sono fighissime ci mancherebbe.
@alexboninsegna8050
@alexboninsegna8050 4 месяца назад
sinceramente oltre alla mappa interconnessa faccio fatica a vedere ds1 migliore di qualsiasi altro prodotto from. e anche a livello di mappa tendo a preferire elden ring ahahah. però davvero, cosa ti porta a dire che sia il migliore?
@IIlTheCrowlII
@IIlTheCrowlII 4 месяца назад
@@alexboninsegna8050 il migliore forse anche a livello affettivo non lo so. Se avessi giocato Elden ring per primo magari sarebbe stato quello. Comunque be diciamo la rigiocabilità. Ds1 è quello che dopo 10 run non mi ha annoiato e non avevo ancora scoperto tutto. In Elden Ring certo è immenso ma sembri piu un tizio con una cartina che visita tutta la mappa punto per punto e mi ha annoiato molto di più dopo meno partite.
@alexboninsegna8050
@alexboninsegna8050 4 месяца назад
@@IIlTheCrowlII sì sul fattore rigiocabilità sono d'accordo ahahah purtroppo la grandezza di er lo rende bellissimo nella prima run ma stancante nelle successive. posso capire le tue preferenze
@lorenzo5169
@lorenzo5169 4 месяца назад
Sekiro palesemente miglior gioco From mai fatto
@Yperrr
@Yperrr 4 месяца назад
Il piu semplice gioco FS "Sekiro". Posso chiudere il video.
@desmondshepard3823
@desmondshepard3823 4 месяца назад
SteelRising manca
@TheCoonkies
@TheCoonkies 4 месяца назад
Lies of P non è un' esplorazione cervellotica. Ed è per questo che mi piace molto. Io personalmente Bloodborne non ho amato la mappa (e la questione lore).
@jLardoj
@jLardoj 4 месяца назад
Minchia Dario che cazzo ti sei perso nella prima versione di gioco di Lies Of P... Un incubo
@luigicrisci7637
@luigicrisci7637 4 месяца назад
Alan Wake 2 fuori di testa, peccato per il gameplay
@dan4dub414
@dan4dub414 4 месяца назад
Non so perché nessuno cita mai alcuni problemi di bloodborne: Perché le armi più fighe si trovano nel dlc? Praticamente le ottieni quasi tutte alla fine, visto che per completarlo devi essere quasi al livello massimo. Alcune potresti prenderle rushando, ma è bruttissimo così. Di solito quando dico questo mi rispondono "Ma le armi starter sono le migliori". Ma scusate, che senso ha metterti le altre armi allora? Si perde il senso del gdr se non c'è progressione... Poi a livello di build è scarno. Lo so, non è dark souls con ottomila tipi di armi, armature e magie, e ci sta. Ma è tutto un po' confusionario, e per farti la build belva o arcano devi comunque farti il dlc (quindi giocarle in new game +). E la gestione delle magie arcane è scomodissima. Perché le hanno relegate a oggetti tascabili? Inoltre il senso di questi giochi è sempre stato "Non importa quante volte muori, ma cosa impari dalla morte". Però in bloodborne, con le fiale di sangue e i proiettili esauribili, non puoi provarci quante volte vuoi e quando lo vuoi, perché devi farmare di nuovo per riottenere le risorse. Non è difficoltà, è solo rottura di coglioni Peccato, perché senza questi difetti sarebbe stato perfetto
@malakaiwalker9164
@malakaiwalker9164 4 месяца назад
Io penso questa cosa di Elden Ring, è molto overrated. Difficile per motivi sbagliati, boss e mostri ripetitivi come moveset e poi non sei liberissimo nell'esplorazione... Cioè se sbagli zona ti shottano senza motivo, ed in un Open World dovresti come minimo esplorare con calma! O comunque sentirti libero. Elden Ring non non mi fa sentire libero, ma molto stretto e costretto a seguire un percorso definito.
@gabry-8170
@gabry-8170 4 месяца назад
@@malakaiwalker9164 Beh per forza ci deve essere un minimo di percorso predefinito, altrimenti la lore non ha senso. Però comunque Elden ring ha dei problemi con l'esplorazione in quanto (almeno per me) ti tralascia quella sensazione di star facendo molte cose extra, però allo stesso tempo vorresti fare tutto perché rushare la zona ti potrebbe sembrare superficiale e ti potrebbe far perdere qualche oggetto quest, sicuramente è un gioco da giocare quando si ha tanto tempo e non si ha fretta.
@gabry-8170
@gabry-8170 4 месяца назад
Poi sicuramente un altro lato negativo di Elden Ring è il fatto che è praticamente impossibile azzeccare (o iniziare) la maggiorparte delle quest nella blind run, dato che la mappa è grande e non tutti gli npc ti sono spiattellati in faccia
@dan4dub414
@dan4dub414 4 месяца назад
@@malakaiwalker9164 Elden Ring è un gran bel gioco, ma c'è da dire che la sua longevità ti ammazza la voglia di fare più run diverse 😅 Per i boss che si ripetono concordo, e non è neanche difficile rompere il gioco. Come dice Gabry, negli openworld devono comunque metterti un po' di percorso predefinito, ma in Elden Ring hai comunque molte libertà.
@Swayradagon
@Swayradagon 2 месяца назад
La mappa di dark souls 1 é la migliore
@francescocostanzo7103
@francescocostanzo7103 4 месяца назад
I primi 3 DS >>>>
@giuseppe1732
@giuseppe1732 4 месяца назад
ora tocca al magister finire bloodborne
@biacco7808
@biacco7808 4 месяца назад
Personalmente Hollow knight uno dei migliori Souls-like
@Sgranfricc
@Sgranfricc 4 месяца назад
Non è un souls like
@biacco7808
@biacco7808 4 месяца назад
@@Sgranfricc Forse allora la mia definizione di Souls-like non è aggiornata, ma mi pare che abbia tutto, no? Mappa interconnessa, Sistema di recupero delle “anime” dopo che sei “morto”, finali alternativi. L’unica cosa che manca è il fatto che è un rpg, poi per il resto le caratteristiche ci sono tutte.
@andrearossi5779
@andrearossi5779 4 месяца назад
Hollow Knight rientra nella categoria Metroidvania
@biacco7808
@biacco7808 4 месяца назад
@@andrearossi5779 Me ne ero completamente scordato, grazie del chiarimento!
@miragemiria
@miragemiria 4 месяца назад
si vabbe dark souls 3 migliore di dark souls 1 sicuramente sicuramente
@andreadeagostini7087
@andreadeagostini7087 4 месяца назад
Dario ha giocato ad hollow knight?
@Sgranfricc
@Sgranfricc 4 месяца назад
@outis8159
@outis8159 4 месяца назад
E che ne pensa? ​@@Sgranfricc
@Sgranfricc
@Sgranfricc 4 месяца назад
Penso bene
@AngeloFasullo
@AngeloFasullo 4 месяца назад
@@outis8159 Dice che è uno dei pochi 10/10
@cirilolevitt2943
@cirilolevitt2943 3 месяца назад
"promosm" 😑
@malakaiwalker9164
@malakaiwalker9164 4 месяца назад
Bloodborne e Dark Souls 3 S tier. Elden Ring overrated. Dato di fatto
@L1nk2002
@L1nk2002 4 месяца назад
Detto che a me sta abbastanza sul cazzo in generale il modo di fare i giochi di Miyazaki, la cosa che veramente non mi va giù è quanta poca volontà ci sia di innovare. Ormai sono 14 anni che fa i giochi nella stessa maniera, tutti con le stesse ambientazione (le catacombe, il castello, il villaggio abbandonato...), le stesse meccaniche reskinnate (ad esempio arcipietre, falò, lanterne e grazie che sono tutte la stessa cosa con un nome diverso), il fatto di avere giochi in cui non succede niente e in cui tutta la storia la fa la lore (che tra l'altro è sempre raccontata nello stesso modo attraverso le descrizioni degli oggetti), il level design che si sviluppa sempre con lo stesso tipo di "espedienti" (tipo gli shortcut che sono ancora quelli da demon's souls) ecc. E non mi venite a dire che "eh ma è il genere che richiede queste cose" perché il genere lo ha inventato lui e se solo volesse ci potrebbe fare quello che vuole. Per carità, io capisco che il problema sia estremamente personale, ma mi annoia a morte dover giocare un gioco in cui so già il 99% del contenuto ancora prima di averlo fatto partire.
@ventusarcanum6681
@ventusarcanum6681 4 месяца назад
La pensavo esattamente come te fino a qualche anno fa ma ho cambiato ottica e trovo la lore dei suoi giochi incredibile e curata cone pochi e ha molto fascino capire determinate cose rispetto a giocarlo senza capirci nulla, e vero che spesso hai bisogno di un imput esterno come youtuber e community per far quadrare dettagli e cose della lore perché puoi tranquillamente fare 5 run e non capire tutto al 100% , anzi il bello di sti giochi e proprio giocarli in base a come piace al videogiocatore, ti piacciono i soul like e non vuoi sbatterti a leggere descrizioni etc? Ammazzi boss e gente e ti diverti, vuoi seguire la lore e startene lì fisso a fissare roba che non sempre ti porta alla conclusione logica di qualcosa ? Oppure esplorare e andare in giro? Ecco i soul sono tutte queste cose, nel tuo non piacertelo non è sbagliato se la pensi così è un genere che o ti prendere in pieno come un treno in corsa o ti lascia indifferenti. Posso comunque consigliarti se vuoi dare una opportunità e ti va a Nioh che se proprio non gradisci la narrazione Myazakiana nioh viene raccontata come un classico gioco story drive con filmati e una narrazione chiara che prosegue.
@prideemen3370
@prideemen3370 4 месяца назад
Non capisco il punto, quelli che hai citato sono punti fondamentali di questi giochi, non possono toglierle sono meccaniche su cui si basano
@L1nk2002
@L1nk2002 4 месяца назад
@@prideemen3370 è un punto assolutamente fondamentale che un gioco di Miyazaki abbia le catacombe? E meno male che è ritenuto un genio, figuriamoci se non lo fosse. Come ho abbastanza chiaramente detto nel mio commento, e questo è un punto difficilmente opinabile, il genere è il suo, lui lo ha creato e lui può farci quello che vuole. Se poi i fan dovessero rivoltarsi se lui eventualmente scegliesse di rivoluzionare i suoi giochi questo sarebbe un problema loro. Lo capisco (più o meno) che a gente come sabaku no maiku possa fare piacere trovare sempre la stessa roba nei giochi di Miyazaki, ma a me sta sulle palle.
@denisgopce5029
@denisgopce5029 4 месяца назад
14 anni che va le stesse cose? Gli unici giochi che si somigliano sono demon's souls, dark souls e dark souls 3. Demon's souls non ne parlerò perchè è l'unico che mi manca. Dark souls 1 ha uno dei migliori level design che si siano mai visti un un gioco che non sia un metroidvania, quando raggiungi la chiesa dei non morti al borgo e prendi l'ascensore che ti porta giù al santuario del legame del fuoco ti rendi conto di come tutta la mappa sia un enorme cerchio. Per non parlare della Fortezza di Sen piena di trappole e di varie diramazioni che portano a segreti e shortcut. Dimmi un po' come dovrebbe essere fatta una mappa di gioco secondo te? Una linea retta da punto A a punto B e basta? Poi per carità dalla seconda metà in poi ha avuto un calo a livello di qualità dovuto a non so cosa sinceramente, magari mancanza di tempo o budget. Dark souls 2 non è di Miyazaki quindi non ne parliamo anche se ci sarebbero tante cose da dire su questo titolo, sia belle che brutte. Bloodborne è l'opera considerata da molti il capolavoro di Miyazaki (a me sinceramente non fa impazzire) e ha alcune delle scelte di gamedesign più belle mai fatte da from (e alcune delle peggiori). Tipo le trickweapon che sono 2 armi in una con un moveset ben studiato e ampio soprattutto se consideriamo che questo gioco è uscito dopo ds1. Poi tutta l'idea dietro all'Intuizione che modifica il moveset dei boss e dei nemici base. Per non parlare della varie scelte che ti permette di fare il gioco da subito come ad esempio: Cleric Beast-Gascoigne-old yharnam-Chatedral Ward; Gascoigne-Chatedral Ward-Yha'rgul-Paarl-Old Yharnam o le varie altre strade che ti permette di fare un gioco del genere. Per non parlare poi della colonna sonora eccelsa, forse un gradino sotto a Dark Souls 3 ma questi sono miei gusti. Dark souls 3 è il più lineare dei Soulsborne ma questo non toglie il fatto che abbia alcune delle mie Aree preferite in assoluto della saga, dalle mura del castello di Lothric fino alla cima del castello, per non parlare poi della Cattedrale delle Profondità che la esplora da cima a fondo in un gioco con delle limitazioni nel movimento come i souls. Non sto a parlare dei boss fenomenali di questo gioco, dal Soul of Cinder a I Principi Gemelli, da Gael a Midir e il Principe Demone. Ci sono così tante cose positive che coprono le lacune dovute alla sua linearità e all'estetica del gioco. Sekiro e Armored Core 6 non sono dei souls quindi si skippano. Elden Ring invece ha fatto quello che solo Dark Souls 1 è riuscito a fare rispetto agli altri giochi, ci ha dato la stessa libertà e logevità di Dark Souls 1. In DS1 tu avevi così tante strade da prendere a inizio gioco che rendevano ogni run unica e diversa, questa cose è riuscita a farla solo Elden Ring dopo una cosa come 10 anni grazie alla natura Open World del titolo, sfido a trovere 2 run uguali di giocatori blind su Elden Ring. Il suo più grande difetto è la natura Open World del gioco che comunque è fatta incredibilmente bene rispetto a moltri altri titoli ma che impallidisce difronte alla qualità del Legacy Dungeon. Li From ha messo il cazzo in testa (dopo averlo già fatto con Sekiro) e ha fatto rivedere come mai è così amata. Elden Ring e una lettera d'amore per i fan dove la From ha fatto vedere tutto la crescita e i passi avanti che hanno fatto come sviluppatori e creativi da Demon's Souls. Poi cosa c'entrano le Catacombe e i Castelli scusa? Sono ambientazioni tipiche fantasy europee e infatti se ci fai caso non sono presenti in Sekiro (ambientato in giappone), Armore Core (Ambientato in un futuro distopico). In Bloodborne sono presenti ma in forma diversa dovuta all'estetica più milleottocentesca dell'opera. Poi per carità Miyazaki c'ha questo strano fetish per le paludi. Ma che senso ha lamentarsi dei falò e delle lanterne? Sono dei checkpoint che servono per la natura simil rouge-lite/like dell'opera, se non ci fossero dovresti farti tutta la mappa e le mappe precedenti per cosa? Mica siamo su The Binding of Isaac o Dead Cells dove una run può durare al massimo 2/3 ore, qui si sta parlando di giochi dalla media di 30 ore circa (escluso Elden Ring). Un'ultima cosa, ma lo sai vero che Miyazaki ha sempre sperimentato con i suoi titoli? Dark Souls è il primo ad avere una mappa interconnessa in quel modo, in Bloodborne hanno sperimentato con la proceduralità dei calici, con Dark Souls 3 nel secondo dlc hanno provato a vedere come si sarebbero comportati i boss nelle zone aperte, con Sekiro hanno sperimentato un gameplay più action e meno legato a statistiche e altro concentrandosi su uno stile di combattimento incredibilmente verticale, infine Elden Ring con l'unione tra l'open world zeldiano unito all level design soulsiano. Insomma per sperimentare sperimentano anche se di certo non come Kojima.
@L1nk2002
@L1nk2002 4 месяца назад
@@denisgopce5029 calmati, non ho detto da nessuna parte che quello che non mia piace a me non deve piacere neanche a voi. Vista l'unanimità delle opinioni generali su Miyazaki volevo fare sentire la mia che invece è diversa. Nulla di più. E poi non ho parlato della qualità dei giochi. Ripeto, non sono un amante di questi giochi, ma riconosco che molti di questi siano di qualità.
@EmilioLB94
@EmilioLB94 4 месяца назад
Di elle sci