Тёмный

Dark Souls 2 - Мнение Алексея Макаренкова 

Игромания
Подписаться 2,1 млн
Просмотров 585 тыс.
50% 1

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова о Dark Souls 2.
Вся информация по игре доступна на нашем сайте www.igromania.ru/gamebase/199259/
Наш журнал в Google Play: play.google.com/store/apps/de...
Наш журнал в appstore: itunes.apple.com/ru/app/igrom...
Смотрите также:
Игровые новости / Game news - • Игровые новости (2014)...
Во что поиграть / What to Play - • Playlist
Обзоры / Reviews - • Обзоры / Reviews
Распаковка / Unboxing! - • Распаковка / Unboxing!
Прямые трансляции / LIVE - / channel
Репортажи / Reportings - • Репортажи / Reports
Геймплеи / Gameplay - • Playlist
Превью / Preview - • Превью / Preview
Мы в соц. сетях:
Вконтакте - vkontakte.ru/igromania_official
Facebook - / gamers2gamers
Twitter - / igromaniaru
Google+ - plus.google.com/+игромания
Instagram - / igromania

Игры

Опубликовано:

 

31 мар 2014

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 901   
@Johnny_Storm
@Johnny_Storm 10 лет назад
А фоновую музыку можно было еще громче сделать? А то часть обзора всё-таки ещё слышно...
@NikFlyer
@NikFlyer 8 лет назад
Какой "умный" человек решил сделать фоновую музыку такой громкой?
@pipechannel9793
@pipechannel9793 7 лет назад
Специально для таких как ты.Которые не смогли Dark Souls пройти.И играют в стрелялки.
@jviuctep_oioukc4644
@jviuctep_oioukc4644 7 лет назад
в демон не играл но прошёл все 3 на гейм+7 и с уверенностью могу сказать все 3 части лёгкие, сложное это когда в Warhammer 40k DoW против 3 нереальных ботов гамаешь
@user-cs2je3fs8e
@user-cs2je3fs8e 10 лет назад
Давайте все вместе похлопаем людям, которые насмотрелись гайдов, начитались википедий, прохождений и объяснений, как можно легко разделаться с каждым врагом и каждым боссом в игре, а потом бегают и орут в комментариях, какая Dark Souls простая игра и как они там всех нагибают на НГ+7 с закрытыми глазами, с клавиатуры, одной рукой, первым уровнем, с незаточенным оружием и без брони... З.Ы. И с овациями встретим людей, которые ноют про управление, в то время, как в игре его можно поменять по своему вкусу или вообще подключить геймпад...
@iriska8588
@iriska8588 8 лет назад
+Сергей Лобов Пфф. Геймпад для слабаков. Я уже три раза все части прошел на клаве. И вполне быстро привык к клавиатуре. Поначалу думал "АААа. Как сложно, надо купить геймпад", но привык к клавиатуре буквально за часа 2. Игра ахуенная, огонь просто. 10 из 10
@diman1602998
@diman1602998 8 лет назад
Ислам Хаупшев я повторюсь, локации это не коридоры, где можно стрелять издалека во всех мобов. Луки наносят много урона только на начальных локациях. Бред несешь. И да, я проходил дс2 дважды, включая все дополнения.
@ZEROmax105
@ZEROmax105 8 лет назад
+Сергей Лобов | Честно, ничего не читал, кроме как "где достать какой предмет" пару раз. А врагов реально просто победить, трудности возникают только если их много. Тактику разгадал - готово, считай разделался. Просто в Dark Souls играет в большинстве своём новое поколение геймеров, вот и удивляется; во времена NES и Sega видали и по-сложнее раз в сто. P.S. Это всё-равно не делает игру плохой.
@Dau121221
@Dau121221 8 лет назад
+Сергей Лобов Лучше похлопаем людям, которые действительно считают, что серия соулс это очень скилозависимая игра, а не простой как 5 копеек кликер с перекатами.
@lennyclown2396
@lennyclown2396 7 лет назад
два слова двойной клик
@MORRGOS
@MORRGOS 10 лет назад
Позвольте не согласиться с утверждением, что ИГРА НЕ СТАЛА ПРОЩЕ. Стала. Пожалуй Дарк 2 самый легкий из серии Souls. Если бы не было вот этого: 1.Перемещение между кострами с самого начала игры (это основной минус этой части, убрали умопомрачительный хардкор, когда надо было бы идти до Маджулы, а не перемещаться) 2.Лечиться теперь можно не только эстусом. 3.Четыре кольца на руке значительно упрощают жизнь. В разы. 4.Три слота под оружие и щиты тоже облегчают жизнь. 5.Кольца, которые в первом Дарке были доступны далеко не сразу, тут получаешь в первые часы. 6.Боссы порой откровенно слабы (не все, но многие). 7.Снаряжение чинится автоматом у костра, если оно не полностью сломано. 8.Всех мобов можно вырезать на локации, чтобы они больше не появились. Сначала я думал, что это более хардкорно, чтобы ты перса не качал много, но нет, это именно упрощение, чтобы легче было идти, так как перс легко качается, если поставить белый призыв. 9. Оружие из душ боссов просто покупается в обмен на души боссов, без всяких предварительных подготовок и заточек клинков, копий и т.д. 10. Я нашел всего два угля для прокачки. Теперь не надо выискивать кучу разных титанитов для создания и прокачки отравленного или огненного оружия - достаточно найти один камень, например отравляющий и применить его, а вся остальная прокачка делается обычными титанитами. 11. Кольца можно ремонтировать(!). Вот так то... Это явные облегчалки в игре. Из добавленного харда: 1.Жизнь падает с каждой смертью, что впрочем не критично, так как сделав человечность и одев на руку Кольцо Защиты Жизни (его можно ремонтировать за 3000 душ) можно без опаски умирать ничего не теряя. 2.Товары у торговцев заканчиваются. Вот пожалуй и всё. В общем Дарк 2, по моему, стал чуток проще в прохождении, что не делает его хуже. Игра однозначно шедевр.
@MORRGOS
@MORRGOS 10 лет назад
Andros Naykin , да тут подготовка не причем. Речь идет о сравнении сложностей игр серии Souls.
@user-rk5jv8bd1z
@user-rk5jv8bd1z 10 лет назад
смотря кто играет
@kratonias8
@kratonias8 10 лет назад
А разве ковенант который усиливает сложность не помогает с хардкорностью или всё так же легко ?
@MORRGOS
@MORRGOS 10 лет назад
Макс Быстров да, враги становятся сильнее. Но ведь хочется и другие ковенанты попробовать.
@kratonias8
@kratonias8 10 лет назад
MORRGOS ну там большинство ковенантов расчитан на дизбалансный пвп =(.
@RusAvgnMaddy
@RusAvgnMaddy 10 лет назад
звукач, конечно, не отработал.
@Vitiaz1
@Vitiaz1 10 лет назад
Звукач красава
@grishydev
@grishydev 10 лет назад
Ярослав Роголевич Ты слышишь голос или только музыку
@neverdead5863
@neverdead5863 10 лет назад
JIuMX60RUS Мне в наушниках норм
@Graderim
@Graderim 10 лет назад
Хз у меня все нормально со звуком что на компе (звукевая creative мб в ней дело) на планшете вроде тоже не глушилось.
@MrHeruCoperUser
@MrHeruCoperUser 10 лет назад
звук больше или новые колонки
@user-ex7iw8ht8w
@user-ex7iw8ht8w 10 лет назад
Согласна с этим мнением,не во во всех аспектах.добавить нового?А что еще добавлять?Я не вижу ничего очевидного-оружие уже на любой выбор!Не нравится просто оружие?-зачаруй!Повысь уровень и получи бонус к этому оружию! Игра интересная,но если вы говорите что "мало нового",значит игру один раз прошли свои рыцарем и мечом-и остановились.В этой игре нужно все много-много раз перепроходить,переисследовать и находить новое,потому что оно здесь необъятных размеров.
@CraiD74
@CraiD74 10 лет назад
Меня это тоже не парит, но погугли Project Beast - поймёшь, что и как можно было бы поменять/добавить.
@PavelPontus
@PavelPontus 7 лет назад
Алексей Макаренков очень крутой аналитик - настолько грамотно выворачивает все нюансы игры на изнанку, настолько грамотно формулирует все то, о чем ты догадывался но не знал как сказать. Молодец! Талант! Жду еще обзоров, и не только по играм - твои обзоры гаджетов тоже отличные.
@kanshiom3652
@kanshiom3652 10 лет назад
Да ладно Вам, люди, чего вы все отмазуетесь по поводу кривизны управления? Возможно, некоторые, просто не смогли? Управление очень даже хорошее. Настроить не пробовали не? К слову я прошел первую портованную часть на клаве с мышкой. Привык очень быстро. За Dark Souls II в обще молчу. Уже около 480 часов наиграл. (Юзаю клава/мышь)
@NeksusAkaAptom
@NeksusAkaAptom 10 лет назад
Управление говно страшнейшее. Говорю как человек, купивший на компьютер геймпад ради одной единственной игры - дарк соулс.
@NeksusAkaAptom
@NeksusAkaAptom 10 лет назад
***** Мне с руками повезло вполне. Просто ты тупой... читать и думать одновременно не научился. Я написал, что пришлось купить геймпад - с ним-то все прекрасно, в отличии от клавомыши.
@anru_kitakaze
@anru_kitakaze 10 лет назад
NeksusAkaAptom на клавомыши управление действительно гавно. Привыкнуть можно, но проще взять геймпад(Не китайскую подделку естесна, где и форма геймпада не понятна, управление криво настроено) и карать всех вокруг...в луже своей крови... Я играю с боксовским геймпадом. Всё просто класс, играми доволен. Жаль первой части(Demon's SoulS или SouL)на ПК нет(((
@wergeld5567
@wergeld5567 10 лет назад
Я купил первую часть на PC очень давно, и заказал геймпад, и пока он ехал я играл на клаво/мыши, и вот приехал геймпад и я обнаружил, что после клаво/мыши геймпад от Xbox 360 жуткое неудобное говнище. Так и наиграно на клаво/мыши 450+ часов. Только один минус (и то он значителен только когда в ПвП попадаешь против двоих) это таргет лок прыгающий от цели к цели.
@NeksusAkaAptom
@NeksusAkaAptom 10 лет назад
Евгений Новиков Привычка - великая вещь, можно к любому говну привыкнуть, после чего всё лучшее станет казаться "уже не торт". У меня изначально был выбор между клавомышью и геймпадом. Поняв с первого запуска то, что управление на клавиатуре сделано непривычно и неудобно по сравнению с любой другой игрой на ПК, попробовал, как многие советовали, геймпад. И изначально, без привычки к чему-либо в этой игре, геймпад показался куда удобнее, несмотря на то, что "джойстик" в последний раз держал лет 15 назад, от первой PS и после того играл только с клавомышью во все игры. Думаю, это довольно показательный пример.
@user-nf7sj7bn7j
@user-nf7sj7bn7j 3 года назад
2014: «Разработчик дс никогда не выдержат уровень god of war” 2018: Санта Моника делает игру года 2019: ответ от фромов, тоже делают игру года 2021: главное противостояние elder ring и god of war 5
@kondrashovoleg
@kondrashovoleg 10 лет назад
Все правильно сказал, красава) Серия Souls великолепна! Praise the sun bros!
@RELAX-jn7rg
@RELAX-jn7rg 9 лет назад
Да игруха просто супер! Такая игра должна быть в коллекции у каждого геймера. Единственное хочу посоветовать новичкам, в самом начале из за множества смертей может отбить желание играть в нее.Но это нормально ))))) Но когда уже поймете как в нее играть и главное это механика игры, то боюсь что уже за уши вас не оттянуть потом от монитора. Однозначно в коллекцию игр.
@9ikybovu45
@9ikybovu45 10 лет назад
Видно даже мнение по этой игре сложно слушать, так как приходиться напрягать уши, потому что музыка слишком громкая.
@user-ix8cz4pt7v
@user-ix8cz4pt7v 2 года назад
Да норм музыка, чего вы...
@FamilyGaming_FG
@FamilyGaming_FG 10 лет назад
согласен с Макаренковым, нужно больше вообще хардкорных игр, а то у же просто новые игры проходишь и все такое однообразно и скучное. прошел легко и забыл, прошел и забыл эээээээххх.....
@big_bad_cat
@big_bad_cat 8 лет назад
Харизматичный мужик)
@alexander_al
@alexander_al 8 лет назад
+Whiteley лучше жирного, однозначно.
@olegkishinskiy6968
@olegkishinskiy6968 3 года назад
Привет из будущего ! Прохожу второй Dark Souls в ремастере, очень доволен игрой.
@Alukardo13
@Alukardo13 10 лет назад
Я не понимаю людей, которые уповают на низкую сложность. У меня друг начал играть во вторую часть, не играя в прошлые игры серии - так он проклинает всё на свете каждую секунду. Ну а если вы такой опытный и вам всё кажется лёгким - НО ТУТ ЖЕ ЕСТЬ СПЕЦИАЛЬНЫЙ КОВЕНАНТ, который делает игру сложнее. Можно ещё и уголь вражды сжечь, тогда вообще вешайся. Мало? Так вы не призывайте на боссов помошников! Я вот первую часть оффлайн проходил, отчего батхёртил жестко, а тут, конечно, напризываю двоих на босса - вот и боссы кажутся лёгкими. Всё это дело пластичное, и при желании можно ПОДСТРОИТЬ ИГРУ ПОД СВОИ ПОТРЕБНОСТИ. Почему все предпочитают плакаться вместо этого - не понятно. Имхто, игра 9,5 из 10, как журнал и поставил.
@user-lm1yg3gp7t
@user-lm1yg3gp7t 10 лет назад
в Дарк Соулс 2 найден идеальный баланс сложности, а так же в кои-то веки стали давать отдохнуть. Взять хотя-бы двух САМЫХ ЛЕГКИХ БОССОВ ИГРЫ - Повелителей Скелетов и Алчного Демона. До них ваша жопа просто разрывается хотя-бы в гостях у тех-же Стражей руин, или Преследователя, а потом еще на Двухстороннем Часовом. Сражаясь же с вышеописанными главгадами вы не испытываете ничего, кроме слегка необоснованной паники - ведь Дарк держит в напряжении даже в Маджуле, где свинки сбрасывают вас в колодец раз за разом и не дай бог хоть раз кузнеца чем-нибудь задеть, или игра запорота. Дарк соулс 2 сначала держит вас по уши в дерьме, подом дает почувствовать себя богом, а потом снова окунает в дерьмо. Короче: оригинально, круто, высший класс
@o1ego1eg
@o1ego1eg 9 лет назад
Joe Potato для каждого своя иерархия сложности боссов: больше попыток, чем на Повелителях Скелетов, у меня было только на втором Преследователе :(
@kicel1252009991_Vankip
@kicel1252009991_Vankip 6 лет назад
Сложная та в которую начали первой. В этом и плюс и минус механики соулс.
@lappipoy583
@lappipoy583 5 лет назад
Я боссов иногда убиваю с помошником, я уж не гуру
@GeorgAnkar
@GeorgAnkar 5 лет назад
@@o1ego1eg Но Алчный демон вряд ли у кого-то мог вызвать сложность) Как и Последний Гигант, например
@reigass
@reigass 10 лет назад
Музыка в фоне отвлекает от мнения. Слишком громко. А так, зачет. Серия Souls - лучшее, что случилось с игровой индустрией за последние годы. Praise the Sun!
@user-lw1wn1jh7n
@user-lw1wn1jh7n 8 лет назад
Фоновая музыка - очень громкая -(
@sovik06
@sovik06 8 лет назад
+Петр Одновременный Согласен, на пол тона ниже было бы самое то
@sergvol3388
@sergvol3388 10 лет назад
Все таки Алексей Макаренков умеет рассказывать про игры очень интересно и необычно. Было очень приятно смотреть и слушать данный обзор. Спасибо тебе за это.
@DenisYutbr
@DenisYutbr 10 лет назад
Управление kb+m по умолчанию действительно доставляет проблем. Перебиндил правую кнопку мыши на таргет лок, а абилки правой руки на цифры 1,2. Вроде стало получше. Вообще если мышь многокнопочная, то проблем с управлением особых нет, единственное что придется потратить время в самом начале на привыкание и настройку.
@LockedPig
@LockedPig 10 лет назад
Интересное объяснение популярности игры, что развивается сам игрок, а не персонаж
@SonRazyma
@SonRazyma 10 лет назад
По мне Макаренков молодец, но для некоторых он не просто про эту игру рассказывал, он рассказывал о легкости прохождения той или иной игры, да есть сложность выше, но не факт что кому то это подойдет. А так + классный обзор, бесящая и с этим одновременно суперская игра с сюжетом.
@timcoworld
@timcoworld 10 лет назад
да, игра бывает бесит не по-детски, но вместе с тем она чертовски увлекательна, наверное поэтому многим нравится.
@ngerco-2288
@ngerco-2288 4 года назад
3 стража руин и защитники трона были моими сложными в этой игре ) В 3 Мидир и Саливан
@Santifi
@Santifi 8 лет назад
Я как то раньше посмотрел это видео и после этого часто его вспоминал... В нем очень точно и метко подмечено, что в Dark Souls опыт вкладывается в самого игрока, то есть он сам, а так можно здесь сказать, развивается!)
@AA5503D
@AA5503D 8 лет назад
dark soul действительно интересная игра и не только геймплеем и его сложностью и и другими аспектами ,сам убедился,но как же горит когда откатываешься назад из-за какой-то ерунды Х_Х,хоть я и прошел только до 2 босса,но игра действительно топ)
@d.o.p9
@d.o.p9 8 лет назад
+Сергей Игнатов Если изучать боссов то ты будешь лучше играть.
@AA5503D
@AA5503D 8 лет назад
+Дескулярис это понятно,дело в другом )у меня горит со смертей а без смертей проблематично
@jviuctep_oioukc4644
@jviuctep_oioukc4644 7 лет назад
ага сам офигевал когда ещё в 1 часть 1 раз зашёл в GFWL 1 босса убить не мог но со 2 прохождением всё стало очень просто
@slovensketriakordy6446
@slovensketriakordy6446 4 года назад
После большого числа смертей ты убиваешь босса и чувствуешь, что такое настоящая победа. (Которая досталась не слишком легко).
@Graderim
@Graderim 10 лет назад
Нельзя просто так взять, и прокачаться в Dark Souls)))
@TheNekit137
@TheNekit137 10 лет назад
пфффф.....нельзя так просто взять и победить босса в Dark Souls
@TheNekit137
@TheNekit137 10 лет назад
даже так скажу: прокачивайся, не прокачивайся все равно с первого раза босса в dark souls не победить
@Graderim
@Graderim 10 лет назад
TheNekit137 Да, соглашусь) Первый же босс первого солса отвесил конкретных люлей))
@NickolasName
@NickolasName 10 лет назад
TheNekit137 Не всех, но многих.
@DakaDiamond
@DakaDiamond 10 лет назад
Не знаю почему он говорит нельзя просто прокачаться, можно просто не умирая зачищать локацию к примеру с рыцарями возле босса драконий всадник, а потом сесть у костра и враги сново появятся и по новой до бесконечности, вот так теперь работает прокачка!:D
@Sa5h1k
@Sa5h1k 10 лет назад
спасибо Алексей за коменты и видео, жду с не терпентем 25 числа. Ты прав во всём, что касается игры, надеюсь что ПКшники меня поддержут, а тебе огромное спасибо за обзор...
@raingelfer
@raingelfer 10 лет назад
2:40 не знаю, как во вторая часть, а первая как раз и строилась на плохом гейм-дизайне, о чём сами разработчики признавались на первой странице мануала: у ударов не было кэнселов, анимация протагониста была медленнее анимации врагов, эксплуатировался факт несовершенства движка, а "индивидуальный подход к каждому врагу" сводился к тотальному бэкстепу. Особенно странно все похвалы звучат на фоне того, что вышедшая практически одновременно с первой частью Dragon's Dogma обладала сравнимой сложностью (уступала в атмосферности, да, но об этой составляющей DS в обзорах как-то никто обычно и не говорит).
@SimpliciterDeus
@SimpliciterDeus 10 лет назад
Музыку.. Пожалуйста, дайте музыку =О
@tatunserg
@tatunserg 8 лет назад
интерес тут не в сложности,а в боёвке,мире игры,атмосфере..
@poefun243
@poefun243 7 лет назад
и сеттинге шмоток
@S88.27M
@S88.27M 7 лет назад
Вторая часть уг, но Дс 1 и 3 - шедевральные. Согласен, что в купе с твоим перечисленным даёт этот уникальный интерес и восторг от игры :) Обожаю дарксолс :)
@madness5604
@madness5604 4 года назад
@@S88.27M насчет второй части не согласен, она тоже хороша)
@SmokeBloody
@SmokeBloody 7 лет назад
Скучаю по Макаренкову. Всегда приятно его было слушать. Жаль что ушёл.
@dengal9820
@dengal9820 8 лет назад
Одна из самых любимых моих игр!!!Особенно понравилось DLC.
@buscheno
@buscheno 10 лет назад
СЛИИИИШКОООМ громкий фон, аж громче Алексея
@zhzhoott
@zhzhoott 9 лет назад
10 из 10 лучшая игра!!!
@sukazluka
@sukazluka 4 года назад
Даров, Бородач! Давно не виделись :) Всем, кто хочет больше годного контента с ним - вас ждёт 4game!
@ksdegksenofontov3502
@ksdegksenofontov3502 4 года назад
Да норм управление, я ещё первый солс на клавомыше прошел не используя вообще бэкстабы и парирование ибо не умел и не знал как их делать правильно. Меч гатса и вперёд))
@legioxvapollinaris8654
@legioxvapollinaris8654 10 лет назад
Так была убита серия иры "Готика", первые две части были просто великолепны, но третью запилили на новой графе (это хорошо), с новыми фишками (в следствии чего утратилась атмосферность) и игра так и не реанимировалась, даже после выхода 4й части, осадочек остался...
@SPGameslive
@SPGameslive 10 лет назад
все дело в геймплее, тупое закликивание монстров без применения головы надоедает очень быстро. Я по этой же причине не стал играть в Risen?чуток побегал, понял что это рестайлинг готики 3, и удалил её к хуям. Risen 2 из той же оперы.
@ubelian
@ubelian 9 лет назад
REUNION Live не 1ый райзен хорошая игра. готика 1 и 2 хороши, 3ая плоха, но поиграть можно. 4 гавно собачее.
@3BEPb1983
@3BEPb1983 10 лет назад
музыку погромче, а то слышно все
@WastelandCruiser
@WastelandCruiser 7 лет назад
Всё в точку. Готов подписаться под каждым словом. Потрясно!
@hren002
@hren002 10 лет назад
Перезалейте, пожалуйста, чтобы музыка была не такая громкая
@ggchikiebrikki2374
@ggchikiebrikki2374 10 лет назад
Если кто то вспомнил такую игру как. Blade of darkness палец вверх )
@jimcave3075
@jimcave3075 10 лет назад
Проходил первую часть и на геймпаде и на клаве, вторую прошел на клаве( с перенастроеннымогоспадикаконэтосделал управлением), так как игра, почему то, не увидела геймпад. Игра становится действительно сложной только на второй половине , до тех пор проходил на хард моде (конвенант чемпионов). Людей не справившихся с управлением хотелось бы обрадовать тем, что уже скоро выйдет новая порция вашей любимой "тертой морковочки", в виде асс. кредов, батлфилдов и тому подобного, там будет управление из 3-х клавиш и никакой умственной нагрузки. А еще интересно, что вас вообще привело к DS? Вам здесь не рады.
@harsh_noise666
@harsh_noise666 10 лет назад
Бородатый отлично рассказывает - смотрел не отрываясь. С мнением,конечно, согласен во всём. Хотелось бы ещё от него рецензий...
@user-wg6rp1qq7s
@user-wg6rp1qq7s 10 лет назад
Лично для меня Дарк соулс 2 - это очень качественная реанимация всего того, что я когда то любил в Диабло 2, очень круто
@xqz666
@xqz666 8 лет назад
была еще такая игра старая блейд оф даркнес тоже казалась безумно сложной
@biggrey42
@biggrey42 8 лет назад
+Антон М незнаю, проходил ее будучи школотой в момент ее выхода, не имея игрового опыта и собственного ПК по причине бедности того времени у друга, и прошел варом буквально за неделю, потом прошел рыцарем и карликом. Сейчас играю в ДС 1, игра очень сложная, в разы сложней Блэйда, до этого в Блудберн проходил на пс4, это было мое знакомство с Соулс играми, проходил 2 месяца и с горем пополам прошел в отличии от Блэйда.... Единственное что приходит на ум по хардкору с Дарк соулс это еще дендевская Кастельвания моего глубокого детства, которую так и не смог пройти из за адского ХАРДКОРА...
@xqz666
@xqz666 8 лет назад
+biggrey1985 к несчастью не имею консоли, но мучает вопрос стоит ли ее вообще покупать хотя от блейд оф даркнес дико фанател
@biggrey42
@biggrey42 8 лет назад
Антон М ради эксклюзивов стоит
@xqz666
@xqz666 8 лет назад
biggrey1985 а сколько этих эксклюзивов ? кроме the last of us и анчартеда ничего и в голову не приходит остается мультиплатформа. Вот все мечтаю ведьмака поиграть но неначем )
@biggrey42
@biggrey42 8 лет назад
Антон М блудберн, гад оф вар, орден 1886, драйвклаб. Очень много эксклюзивов на пс3, скоро они перекочуют все на пс4, ну выходят они периодически. У меня мощный пк и пс3,4 для эксклюзивов
@sukalemon
@sukalemon 10 лет назад
Алексей, конечно, во многом прав, но сложность DS отчасти всёж таки именно из-за плохого гейм-дизайна. То, что надо после смерти проходить уровень сначала, а это при том, что некоторых противников невозможно с первого раза победить в принципе - чтобы узнать, как их подбедить, им нужно сначала проиграть - это плохой геймдизайн просто по определению. Я в свое время не стал играть именно поэтому - времени жалко. Ну и плюс управление все таки ужасное
@user-tx2yt8ml9v
@user-tx2yt8ml9v 10 лет назад
как раз таки в дарке гейм дизайн потрясающий
@mad5weeter
@mad5weeter 8 лет назад
6:27 подскажите что за музыка играет!?
@alexandrnovickyi8028
@alexandrnovickyi8028 9 лет назад
Алексей Макаренков, в тексте єтого видно есть ошибка. War (в названии игры God of War как и в английском языке) в Соединенных Штатах Америки произноситься |ˈwɔːr|, с "о" вместо "а". Спасибо за аналогию эволюции с гемплеем Dark Souls.
@Alex80964550510
@Alex80964550510 4 года назад
Сейчас прохожу Ds 3 Это просто шедевр не могу оторваться тяжело но какой восторг когда побеждаешь это экстаз , Два раза закидывал диск и опять доставал и не жалею пол игры прошол и стал богам в бою специалистом по оружию и доспехам . Игра мега бомба 👍👍👍👍👍👍 Тем кто застрял на боссе рекомендую не бросать а спокойно изучить этого презерватива найти слабое место и порвать его на части , низкий поклон разработчикам за игру !!!
@user-cr2gi8hv7x
@user-cr2gi8hv7x 9 месяцев назад
Совершенно верно. Тоже самое я делаю в Демон Соулс ремастер) Я никогда не любил такие игры,но мать его,как же сильно она затягивает. Я всегда любил простые игры и лёгкий уровень сложности,но оказывается что сложный уровень я люблю намного больше) Главное чтоб это было сделано качественно с точки зрения геймдизайна. Как в Демон Соулс.
@starnigel6279
@starnigel6279 4 года назад
А как же ЭПИДЕРСИЯ?
@iyulgames
@iyulgames 5 лет назад
Согласен по поводу игрового опыта. Это весьма интересная и я бы даже сказал основная фишка немногих игр. Но.. после допустим нахождения определённой тактики. Босс уже не будет сложен. Хотя тут как сказать.. сыграй другим классом допустим. Игры в которых много вариативности решений. Всегда интересны. И дело тут даже не в простой прокачке. Да есть затяжные битвы с Хозяевами мира, когда после порядка 20-50 неудач ты наконец-то. Побеждаешь этих чёртовых гаргулий. Но.. замечу я например ставил условие для себя, играю хоть и в первый раз..но без помощников. DARK souls 1 - порядка 120 с лишним часов включая Длс. Но ГГ уже был перекачен. Без щита с тяжёлым оружием. DARK souls 2 - Около 130 с лишним часов включая Длс. Играл уже с щитом и топорами. Играл солдатом и нищим. Играл что самое главное в первый раз. Не зная абсолютно ничего методом изучения всех локаций.Теперь пройдя две части могу послушать - почитать, чужие мнения ))
@MrRonzen
@MrRonzen 10 лет назад
Не знаю, что все ноют про управление, по-моему вы зажрались. У меня есть геймпад и я действительно считаю что на клаве-мыши управление удобнее, во многом из-за сложного прыжка на джойстике. Вся серия Souls замечательная, одна из самых любимых игр.
@user-ez2wl5uu5q
@user-ez2wl5uu5q 10 лет назад
Я очень люблю мнения Алексея, но почему Дарк Соулс 2 получил 8 баллов, а ОКТОдед 9 баллов?Или октодед оценивался по другим критериям, в смысле в своем жанре он на 9/10 или как?
@Graderim
@Graderim 10 лет назад
Естественно в своем жанре. Все таки инди игры и ааа тайтлы (или как там правильно) не нужно ровнять по одной планке.
@John1Joker1Eagle
@John1Joker1Eagle 10 лет назад
Октодед все равно лучше
@HogSaratov
@HogSaratov 10 лет назад
Не волнуйся в журнале дарку 8,5 дали, а осьминогу 7... и во основном оценку от впечатлений ставят...
@user-lm1yg3gp7t
@user-lm1yg3gp7t 10 лет назад
осьмипапа очень милый душевный и ламповый, его нельзя не полюбить. Отсюда и высокая оценка
@xx_xx6187
@xx_xx6187 6 лет назад
Кто из 2k18?
@nickseta8409
@nickseta8409 10 лет назад
У второй части, по моему мнению, один серьёзный минус - быстро ломается оружие, при том любое. Дойдя до босса можно сломать 2-3 меча. Добавили бесплатную починку у костра.. (в случае не полной поломки, а к примеру, если оружие потрёпано на 95%).. видимо, им показалось, что это будет противовесом для быстрой поломки оружия. Но получилось так, что персонаж потерял автономность. Можно, конечно, раз в 5 минут клинок менять.. но не так интересно это.
@o1ego1eg
@o1ego1eg 9 лет назад
износ оружия хитро привязан к FPS - на консолях лимит 30, под него и рассчитывалось, а на РС (где 60FPS) ломается ровно в два раза быстрей :(
@user-dt4mk1xi6b
@user-dt4mk1xi6b 8 лет назад
что за трек метальный с самого начала подскажите пожалуйста.
@SlawaMurzak
@SlawaMurzak 10 лет назад
Алексей! Мы Вас предпочли бы послушать, а не кричащий во всю пафосный саунд! Звукооператору - незачет! ))
@BrobjeV
@BrobjeV 10 лет назад
Зато тема Колесницы Палача неплоха.
@OverKill1985
@OverKill1985 10 лет назад
Для меня лучше в Хардкор играть,чем в казуальное дерьмецо.
@user-lm1yg3gp7t
@user-lm1yg3gp7t 10 лет назад
VERSEL35 Рад вас приветствовать, коллега! Praise the sun and kil more bosses!
@user-vm9zr9rg8z
@user-vm9zr9rg8z 6 лет назад
Можно музычку в фоне погромче сделать? Сарказм
@user-wr7hh8jc6w
@user-wr7hh8jc6w 4 года назад
Кто из 2020 решил посмотреть первый выпуск игромании???
@Melotron1244
@Melotron1244 8 лет назад
Первая часть меня привлекла тем, что врагов мало, но каждый из них представлял угрозу, от костра до костра/босса обычно было всего лишь с десяток врагов и каждый мог вполне тебя убить, стоило немного ошибиться/замешкаться (да, были и исключения, но такие места как раз и были на порядок скучней). И вот имеено поэтому и не понравилась вторая часть, обычный слешер, возможно и сложный, но все равно скучный ... ведь дело не только в сложности, но и в том как она достигается, тот же каламит (дракон из длс первого дс), с кучей различных ударов, был наверное самым интересным босом на моей памяти среди всех игр ... а рубить кучу врагов, с 1 типом атаки и по одиночки ничего из себя не представляющих (сложность тупо в одновременной атаке), опять же ... сложно ... но все равно скучно P.S. ну и как говорилось в видео, по сути ничего нового по сравнению с 1 дс нету, однако многие положительные моменты, увы, во вторую часть не перекачевали, так что да: шаг вперед, два назад
@mrZeeppo
@mrZeeppo 8 лет назад
+Melotron1244 прошёл вчера ДС1, задолго до него раз пять прошёл ДС2. Так вот, бой с драконом Шульвы лично мне показался куда более сложным и интересным, по сравнению с Каламитом. Что бы с Каламитом справиться, мне хватило 2-3 попытки. А вот с драконом из Шульвы первое время я очень долго мучался, ну и сейчас на нью геймах иногда по нескольку раз он меня убивает. Зато мне очень понравился способ добраться до битвы с Каламитом - здорово они тогда придумали :)
@user-pm8wf7pz5i
@user-pm8wf7pz5i 5 лет назад
Хейтеры ДС 2 все как всегда- видят то, что хотят видеть... Мда. Особенно убил момент про "ничего нового ни принесла"- это откровенный пиздеж. А система dualов? А нехилое такое расширение магических школ (и добавление четвёртой)? Возможность носить четыре кольца? (Это не для всех плюс, но весомое изменение) А третий слот для оружия? Расширение арсенала того же оружия и вариативности мувсетов? Про " одно образность" врагов- большая часть врагов из первой части присутствует во второй, просто у них другой внешний вид, но мувсет идентичный.
@TheFireFly754
@TheFireFly754 10 лет назад
Алексей, вы ничуть не хуже Антона Логвинова, Приятно слушать человека разбирающегося в играх.
@harumoritaka1324
@harumoritaka1324 6 лет назад
Ну, не знаю. Одно дело интересные механики (взаимодействие с окружением, индивидуальный подход к противникам), скрытые локации, сюжет, а совсем другое - повышенный уровень сложности. Если вспомнить, к примеру, старушку Arx Fatalis - вот там было запутанное управление (по современным голливудским меркам), но при этом вполне нормальная сложность, да и сейчас играется она хорошо, пускай сюжет не блещет уникальностью. Другое дело Dark Souls. Играть хочу, а нервы трепать - нет. От чрезвычайной сложности игра интересней не становится. Кто мешал сделать среднюю и "классическую Dark Souls" сложность в игре? И что в итоге? Пускай люди тратят свои нервы в комбинации "удар-отскок", мне такого уже хватило, а жаль, поскольку только сложность отталкивает меня от игры. =(
@user-qo3rs7gh9x
@user-qo3rs7gh9x 9 лет назад
Управление конечно жесть, но привыкаешь и тебе уже оно не кажется убогим, проходил на клаве и мышке,хотя для меня всё таки эталоном как самой игры так и управления остаётся Blade of Darkness , даже спустя 13 лет не могут ее превзойти, вот уж где всё было чётко , удар слева,справа,снизу, с разворота,я уже не говорю про сочетания клавиш под каждое оружие, создавалось большое разнообразие атак оружием,без магий, пиромантий, тут тоже конечно есть выбор, но по сути только-атака и сильная атака...
@headoffer4320
@headoffer4320 10 лет назад
ну..шаблон не шаблон а чуть стоит раслаьиться и хана..сам факт что бой проходит в полной концентрации и напряжени это мног8ого стоит..и оценка у ИМ лучше чем у ПГ..и на этом спаибо, как говориться))
@sanderkiki
@sanderkiki 10 лет назад
Не согласен. Игра стала в разы проще как в плане сложности, так и самом дизайне уровней и мира. Особенно был разочарован отсутствием переплетённым и разнообразным миром и переход на тупые не связанные между собой коридорные уровни. Если раньше мы могли видеть издалека многие другие локации и попасть в них, чувствовалась связь мира, видно было что всё - единое целое, тут - просто наборы левелов в игре, и не стоит говорить что в Демонс Соулсе было также, нет, Демонс Соулс имел 5 не связанных между собой миров, но в тоже время каждый мир внути был проработан лучше чем любые локации Дарк Соулс 2. А теперь и сами переходы между локациями не имеют смысла, чего стоят только переходы в Железную Цитадель или Драконью локацию... Сложность много где теперь достигается абсолютно чиповыми методами бросания на тебя 6-7 врагов которые абсолютно не сбалансированны для того чтобы драться с толпой этих противников(в первой части и ДеС как многие помнят, с толпой приходилось сражаться только оборванцев каких-нибудь или тварей без Пойза, т.е. стаггерящихся с одного удара), или же такими вещами как магами расставлеными так, что они могут стрелять по тебе далеко до того как они просто будут тебе видны снарядами которые преследуют цель, так что оставалось только чизить их отравленными стрелами. Игра не сложна, а скучна, так как на чизинг пришлось отвечать чизингом. Стоит также вспомнить поломанные хитбоксы, когда получаешь урон тогда когда получить ты его 100% не мог, это заметили уже многие и спорить с этим глупо, это надо патчить. Боссы, они никчёмны, совершенно не запоминаются, имеют невзрачный дизайн и почтии не доставляют проблем человеку который играл в ДеС и ДаС(стоит заметить ДаС таки был во многих местах тяжел для начала даже после нескольких прохождений ДеС). Большая часть боссов имеет концепт просто "какой-то человекоподобный чувак в броне", самые заметные боссы - паук и лягушка, но и тот же паук использует ту же атаку что и два других босса...скучновато. Да и АИ боссов туповато, многие их атаки не попадают если просто стрейфить вправо или влево(зависит от босса). Я даже следя за сюжетом и лором игры за 4 прохождения не смог проникнуться ни одним боссом. Похожая судьба и у НПЦ в игре, если раньше каждый персонаж имея свою цель не крутился вокруг тебя, то теперь есть два типа персонажей: -те кто после встречи навсегда перейдут в Маджулу и после пары диалогов по прибытии не скажут абсолютно нечего нового, а просто будут болванчиками-торговцами всю игру. -те кто будут перемещаться между локациями и помогать убивать боссов...но созданы они ТОЛЬКО для того чтобы получит их сеты и ачивки с ними связанные. Ибо истории их скучны, несвязны и не могут никак сравниться с историей Солера, Сигмаера, Логана...а самое смешное, что теперь для того чтобы получить Тру концовку их сюжета надо ОБЯЗАТЕЛЬНО призывать их на бой с боссами и пока в патче им не повысили ХП, эти болванчики дохли как мухи и сделать их сюжеты была жутчайшая морока, не изза сложности,а просто тупости АИ НПЦ, иногда они просто падали с обрыва так и не дойдя до босса и приходилось перепроходить всё сначала. Музыка...я вначале не поверил что композитор был тот же самый, его практически не слышно Сюжет в разы слабее и выглядит скорее как жалкая попытка приблизиться к тому что творил Миядзаки в оригинале...она нелепа и просто нагло коверкает глубочайшую первую часть. И то, что задело больше всего...ПВП, я не говорю что оно было идеально раньше, но оно работало со своей системой и изменения не пошли на пользу: - в пвп напрочь не работает poise(равновесие), т.е. игрока который надел сет Хавеля стаггерит обычный кинжал... - лаги, они часто ещё жестче чем раньше - баланс ещё более идиотский, теперь во многом игра стала 1-шот для магов или спам р1 для милишников - ковенанты и так были проработаны в ДаС плохо, но тут такое ощущение их ввели только для галочки и работают они через жопу. - новая система Soul Memory напрочь убила сбалансированность билдов под определённый уровень, т.е. даже если ты достиг его, ты не будешь сражаться с игроками своего уровня т.к. теперь всё зависит от того сколько душ игроком получено на всю игру...да, если ты 30-50 уровневым персонажем долго инвейдился и хочешь с слабоватом гире устраивать косплей-пвп, то жди что тебя будут скоро соединять ТОЛЬКо с перекачанными персонажами 300+уровня. Хочется также добавить про наглую политику Намко при рекломировании не донесших что игра будет СИЛЬНО отличаться от той версии, что была показана на выставках и трейлерах, графика,свет и эффекты были изменены, ухудшены и то что об этом не сообщили - свинство. Про ДаС2 можно сказать несколько вещей: Если это не сломано - не ломайте это. Ибо вся его суть в том что на каждый плюс есть два минуса. Она - один шаг вперёд и два назад. Я не настаиваю что вы со мной будете согласны, но я советую не закрывать глаза на критику игры и немножно успокоиться от хайпа, снять розовые очки и посмотреть на игру более адекватно...и честно скажу...увидите много того что вам не понравится.
@leonelluschannel9302
@leonelluschannel9302 10 лет назад
и сколько ты это печатал?
@sanderkiki
@sanderkiki 10 лет назад
_Klay_ не помню
@leonelluschannel9302
@leonelluschannel9302 10 лет назад
OK
@sanderkiki
@sanderkiki 10 лет назад
_Klay_ :3
@HeyArno1d
@HeyArno1d 10 лет назад
аминь! забыл еще сказать про -2 шага в анимации и управлении ГГ и дибильную автонаводку всех врагов( которая в 1ой части была только у нескольких). Только что закрыл игру через alt+f4 и вернусь к ней только после серьезных патчей.
@FedosGames
@FedosGames 9 лет назад
как музыка называется в начале где рок?
@igorusan100
@igorusan100 6 лет назад
а мне понравилась и то, что мобов стало больше только +, а то в первой части уж очень их мало.
@wladchk
@wladchk 8 лет назад
да где вы нашли второй дарк соулс сложным то?
@RomanPolanskiFilms
@RomanPolanskiFilms 10 лет назад
Dark souls разбудила во мне уснувшие с дендивских времен навыки.
@mr.kamiguru6915
@mr.kamiguru6915 10 лет назад
LordGader Прошёл на всех уровнях сложности, и за обеих персонажей. Не могу сказать, что DMC3 был такой уж сложный.
@Dmitry_Kuznetsov
@Dmitry_Kuznetsov 10 лет назад
LordGader dmc сюжет приметивный в нее играть не интересно
@BrobjeV
@BrobjeV 10 лет назад
Говно эта ваша денди.
@iNazgul
@iNazgul 10 лет назад
Подскажите, где можно найти забытый ключ, которым на 6:20 дверь на карнизе открывается?
@BrobjeV
@BrobjeV 10 лет назад
Сдался тебе этот ковенант.
@ubelian
@ubelian 9 лет назад
спустя год скажу что он у гигантов в этой локации или в той комнате где они стоят
@user-sk1rw8oj4v
@user-sk1rw8oj4v 10 лет назад
вот только осталось дождаться игры:)
@jester9574
@jester9574 10 лет назад
Имхо. По сравнению с предыдущими частями - ДС 2 халтурка. Сюжет совершенно не интересный. По мере погружения в него заинтересовало всего пару вопросов (что привез с собой Вендрик, и почему титаны так отличаются от своих собратьев по первой части). А так, косяков очень много, во-второй части разрабы явно спутали неудобство и сложность. например, такая быстрая поломка оружия. Вообщем, игра интересная конечно, какая никакая новая часть вселенной ДС, но на фоне первой - хромает.
@handsome9102
@handsome9102 10 лет назад
Да. В первой все было намного более глобальным.
@OCTO358
@OCTO358 9 месяцев назад
"Надеюсь, что к следующей части разработчики сделают что-то новое" Интересно, что бы он сказал, увидев что DS3 это абсолютная копирка под DS1.
@Gothicgg
@Gothicgg 10 лет назад
я бы не назвал Dark Souls2 сложной игрой, в начале да, проблемы были, но после локации "лес павших гигантов" особых проблем не испытывал, наверное потому что понял систему боя, игра хоть и не сложная, но интересная.
@gabrielangelos3050
@gabrielangelos3050 Год назад
эх как же классно пересматривать старые выпуски игромании, а не то что нынешние онлифас бубсы с дашей.....
@user-ch5lx4ce8w
@user-ch5lx4ce8w 8 лет назад
DARK SOULS 2 стал гораздо сложней 1 части. Боевая система стала медленней, боссы и рядовые противники стали гораздо опасней. А 1 часть была лёгкой
@ExplosionFeed
@ExplosionFeed 7 лет назад
Povar не согласен. Вторая часть стала просто более ущербной, в этом её сложность, когда тебе надо всю локацию вырезать, чтобы добежать до демона из плавильни. Или ущербные перекаты с парированием, например. Или тупой левел-дизайн, когда ты нихуя не понимаешь куда бежать.
@user-ch5lx4ce8w
@user-ch5lx4ce8w 7 лет назад
Explosion В этом я с тобой согласен
@TryHardin
@TryHardin 9 лет назад
Как же много ноющих казуалов в комментах. WAT R U CASUL?
@PS-vj6jz
@PS-vj6jz Год назад
Привет из 2022го!)
@bizikaka
@bizikaka 10 лет назад
Всё в точку!
@user-mn9ro6bd2o
@user-mn9ro6bd2o 8 лет назад
Сюжета в этиг играх нет. Вот ЛОР шикарный это да, а сюжета нету...
@evgenyshtubert6442
@evgenyshtubert6442 7 лет назад
В первой части норм сюжет, чо ты :C
@pipechannel9793
@pipechannel9793 7 лет назад
Ничоси,не думал,что кто-то понял меня:)
@evgenyshtubert6442
@evgenyshtubert6442 7 лет назад
Сергей Сергеев Ну в первом например реально сюжет :D
@evgenyshtubert6442
@evgenyshtubert6442 7 лет назад
Ryukofag Сюжет есть. Ну, как минимум в первой части DS . Тебе нужно восстановить первое пламя.
@evgenyshtubert6442
@evgenyshtubert6442 7 лет назад
Ryukofag В таком случае можно всё что угодно назвать лором.
@AJeyLMFAO
@AJeyLMFAO 10 лет назад
Да, ладно. Все боссы в дарк соулс убиваются по шаблону. Просто вопрос времени когда игрок выработает свой шаблон. А так все одно и то же. И это крайне не увлекательно, когда ты убиваешь всех одинаковым способом, и у тебя выбора нет, что бы убить по другому, потому что другим способом если пробовать, то убьют тебя. А так убийство боссов отдаленно напоминает тетрис, влево, вправо, тыкнул, отошел, подождал, повторил.
@ZegelKranZ
@ZegelKranZ 5 лет назад
По большей части согласен , но тактики латника , тряпочника без щита и мага все же разные . Выстрадав спустя сутки тактику, можно инсульт словить от видюшки где боса убивают с полпинка без риска для здоровья
@MrOlololo111
@MrOlololo111 10 лет назад
Все хорошо, но музыку на фоне потише, приходится вслушиваться.
@user-mv5di3tq4z
@user-mv5di3tq4z 6 лет назад
Эта игра проста только для тех кто умеет быстро соображать плюс обладая хорошей реакцией. А для остальных игра довольно таки сложная но я согласен к каждому противнику нужен свой подход.
@f1am3d
@f1am3d 8 лет назад
Разработчики компенсировали дерьмовую анимацию, графику, физику и сюжет - высокой сложностью и разрекламировали эту фишку. Хороший менеджмент.
@BastanVideos
@BastanVideos 8 лет назад
Причем, однозначно хороший менеджмент - все, что ты перечислил, во время игры скатывается на нет.
@vasia1287
@vasia1287 7 лет назад
Ну что они заняли нишу задротов. Ведь для задротов сейчас делать не хотят, ведь на них много денег не сделаешь, если будешь делать действительно дорогую игру затраты не окупятся. Но ведь можно своять низкобюджетное говно, задрать сложность до предела, больные люди все раскупят и даже можно получить какую то прибыль.
@vsesh1
@vsesh1 9 лет назад
Dark soul 2 на PC в разы лучше первой, так как первой по сути и не было. Тот неоптимизированный ужас лучше не вспоминать.
@Anon20855
@Anon20855 9 лет назад
ЛОЛ да ладно?? не было ? до сих пор люди гамают на ПК в первый дарк ИХ ТАМ ПРОСТО ДОХЕРА НА СЕРВЕРАХ СТИМОВСКИХ и ни кто не жалуется на управление , на оптимизацию так как все там пучком сейчас уж точно , все играбильно но вот на счет DS2 это да она на голову лучше но только в плане оптимизации
@richardjain3423
@richardjain3423 7 лет назад
8:53 можно музыку?
@damlerr777
@damlerr777 10 лет назад
Игра отличная... Имеет какой-то шарм и хочется заходить в неё снова и снова)
@nekroon5220
@nekroon5220 10 лет назад
а че то не понял Devil May Cry и darksiders обозвали легкой игрой? люблю хардкорность, но когда один тот же уровень проходить тысячи раз это называется задроство уже а не хардкорнось
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik 10 лет назад
Верно. Да и вообще, fromsoftware ударились в самокопирование. Иногда даже первую от второй не отличить. Задротство чистой воды - ибо как на нес, здесь у боссов есть свои паттерны, находишь и проходишь, не находишь - мучаешься.
@nekroon5220
@nekroon5220 10 лет назад
MKirisame ну пвп игр сейчас на каждом шару пачками лежать и их легче переделать патчами, а что бы одиночку нормально сделать это надо постараться и скрипты бывают разные...
@nekroon5220
@nekroon5220 10 лет назад
Кирилл Леоненко ну если проходить на сложности минимальная то да
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik 10 лет назад
Но в каком-то роде в мире дарк солс есть своё жестокое очарование ибо вместо того, чтобы наслаждаться невероятной красоты пейзажами приходится мочить мобов и боссов, чтобы пройти дальше и получить больше красивых пейзажей...
@RoosyaMeetnik
@RoosyaMeetnik 10 лет назад
Роман Гремитских ну это всё относительно. Всё зависит от отзывчивости управления. А подход к боссам везде можно найти.
@zaugelgoldring214
@zaugelgoldring214 10 лет назад
Он вообще в неё играл?
@user-ik5tt5vz9j
@user-ik5tt5vz9j 4 года назад
Посмотрел ролик на ютюбе
@Pavel_Chu
@Pavel_Chu 10 лет назад
окей, спасибо) куплю на распродаже.
@user-ps1ox7py7f
@user-ps1ox7py7f 7 лет назад
Те кто говорят что в этой игре нет сюжет ДЕГРАДАНТЫ!!! Если вы будете внимательно слушать каждый диалог и читать каждое описание к душам боссов, и их снаряжению, читать описание ко всему, что тесно связанно с сюжетной линией, включая мозг вы просто ОХЕРЕЕТЕ на сколько сюжет в Dark Souls 2 потрясающий. Сначала мне казалось, что Вендрик просто сдался заболев проклятием, зная что Нашандра хочет сделать. Но когда я понял что к чему, просто охерел на сколько Вендрик все по умному провернул ради спасения огня, когда его первый план провалился. Те кто в теме поймут о чем я!!! Ребят, если вы не играли в эту часть и предыдущую, а сразу сели за третью, очень рекомендую поиграть в прошлые серии.
@maphfus
@maphfus 7 лет назад
Я думаю, что мой комментарий затеряется в море других, но все равно, мне хочется возразить. Игра резко не понравилась, и я против того, что бы ее причислять к "старой школе". Наоборот, Грехам Нельсон в 1993 году сформулировал «Билль о Правах Игрока» - правила хороших игр старой школы: I …не быть убитым без предупреждения III …иметь возможность выиграть без опыта прошлых жизней IV …иметь возможность выиграть без знания будущего. Если взять игру Квейк 1, то в ней это соблюдалось, как правило, даже при создании любительских модов. Должны быть подсказки. Например, окошко, где можно подсмотреть, как расположены враги или ловушки, услышать их присутствие, иметь возможность сбежать, найти укрытие, стравить врагов. Игра Дарк соулс построена на нарушении самого главного принципа хороших игр, она заставляет узнавать будущее ценой смерти. Это изначально порочно, и очень убого. Кто хочет проявить интеллект, есть масса умных игр, которые не нарушают права игрока, и при этом, очень даже интеллектуальные. Дарк соулс - это графическое совершенство, в которое заложено тупое занудство постоянных смертей с целью "научить игрока", самое последнее унылое ...
@poefun243
@poefun243 7 лет назад
так играй в гонки , твои комменты убогие , какие нахер правила хороших игр
@BeezOne84
@BeezOne84 7 лет назад
Если Дарк Соулс что то и заставляет делать, так это внимательно смотреть по сторонам и не ломится напролом, как безголовая курица. А так же изучать, как ведут себя в бою враги. Атаки многих из них распознаются за километр. При этом игра сама подсовывает тебе всякие ништяки в нужные моменты. Например, перед походом в Глубины можно разжиться пиромантией против слизняков. Перед боем с Разверстым драконом торговец продает зачарование молнией, а молния хорошо работает по драконам. В Чумном городе легко найти сет брони с высокой защитой от яда за пару десятков метров от входа. И т .д.
@UniMindPerson
@UniMindPerson 10 лет назад
Flappy Bird сложная игра? Докатились.
@XrenoviuKommentator
@XrenoviuKommentator 10 лет назад
Сначала да
@kirillligfip7148
@kirillligfip7148 10 лет назад
Просто у всех скилл разный) игра не стала намного проще того же демон сулз, ее просто больше приблизили к казуалам) Графика на пк великолепная. Пермещение между локациями через костер это удобно , и пофиг на ноющих, ведь какой смысл бежать через пять локаций чтоб прокачаться? Да и всегда были кости возвращения. Левел дизайн потрясный. Да, она более линейна, но об этом говорили и не раз. Сюжет более понятный, больше ковенантов и нпс, больше разговоров-это круто. Вообще 2 часть мне напомнила зельду)) и это замечательно
@richardjain3423
@richardjain3423 7 лет назад
9:19 можно музыку?
@DedNaturaxu
@DedNaturaxu 9 лет назад
графика в игре непростительно хреновая
@devourerofsouls9730
@devourerofsouls9730 9 лет назад
это пс графодрочер
@istavzev
@istavzev 10 лет назад
Ахахах Концепция и Антураж ему не нравится! Вот это лооооооооооооооооол. Не верю что нормальный игровой журналист может такое сказать! А какая концепция должна была быть?Как в ДМК что ли? Нормально рассказывал, рассказывал, а в конце решил блестнуть умом и домахаться до тех моментов, к которым в любой игровой серии домахаться можно! То же самое можно сказать про любую игровую серию: В Анчартед концепция не меняется, в играх Квантик Дрим концепция не меняется, в Масс Эффект концепция не меняется, в КоД концепция не меняется и т.д. и т.п.
@artos1947
@artos1947 4 года назад
Эм.. у меня всё нормально со звуком. Исправили?
@Niron0095
@Niron0095 9 лет назад
услышал что щас продают смартфоны с установленной флапи бёрдс. а если не секрет, на сколько в цене они поднимаются? а то у меня АПК есть))) может заняться продажами)
Далее
Ща расскажу про Dark Souls 2
26:45
Просмотров 120 тыс.
heavy boot #tiktok
00:16
Просмотров 822 тыс.
История серии FAR CRY
37:02
Просмотров 661
Dark Souls - рецензия Игромании
15:01
Купил этот ваш VR.
37:21
Просмотров 218 тыс.
ОБЗОР ТРЕЙЛЕРА STANDOFF 2 0.29.0 FUN&SUN
13:13