Блин, Александр, я думаю что нет смысла разговаривать с читером. Они же хитрые - как жаренным запахнет, сразу в шутку все переводят. Я вот писала на него заявление, буквально этим вечером. Геннадьевич Попов, который глав прокурор столичный, уже рассматривает дело на счёт клеветы автора этого канала, поскольку является моим дядей. Есть сведение, что автор канала также является украинским агентом, который такими видео подрывает моральный настрой нашей нации. Это же как получается, русские и украинцы всегда приходили на помощь друг другу, мы вместе возводили города, вместе сражались с общими врагами, создавали русско-украинские семьи, воспитывали детей. А потом началось.. Массовый голод, затем Россия устанавливает в Украине советскую власть, а это тоталитарный режим большевиков, словно бы этнические украинцы вернулись во времена плебеев. Но на самом то деле Украина не только ничего не теряла, но и расширяла свою территорию, будучи частью нашего большого государства. И вот, Игорь, скажите, зачем это вам всё? Мой сын не может играть в Fortnite, из-за лёгкой стадии эпилепсии, и только он преисполнился в Souls, как вдруг ваше видео появляется и подрывает его моральный дух. Чуть руки на себя не наложил.
у тебя его нормально поведение, а данное видео - ерунда, тут у перса на 1 уровне урон от оружия 729 (причем это правая рука 1, а на 2 и 3 ровехоньк 100, что уже показывает, что это накрученный показатель), выносливость 94 откуда-то взялась, ахаха.
@@Aleksandr_Gor одно дело, когда неуч спрашивает, чтобы исправить свои ошибки и устранить незнание. Но незнание, в сочетании с попыткой кому-то доказать своё невежество - термоядерная глупость. Просто повтори билд из видео, и прозреешь.
@@dainerrain дурачок, если ты не понял, из-за своего скудоумия, у него не может быть 94 силы на первом уровне. И такого урона не может быть в нормальных условиях. Никакой билд тут ни при чем. Это не билд, а на пк-версии заданные нечестным путем определенные характеристики героя.
Всё завалил :о) После кучи попыток, получилось его одолеть только использовав чудо: "Нимб белого пути". Т.к. он меньше всего тратит очков концентрации. "Большим громовым копьём" не получалось даже до второй стадии его довести, банки заканчивались.
Прошло два года и четыре месяца с момента выхода этого видео, и за данный период остался неизменным один факт - эту категорию отсняли всего два русскоязычных игрока. То-ли "компетентные" трайхарды сознательно обходят это стороной, то-ли я повлиял на отношение игроков нашей сферы к этой категории. Скорее, все эти факторы, и ещё выход Elden Ring, в совокупности.
DARK SOULS 3 Как легко убить 80% боссов и Душу пепла багом или гличом c 1 раза (Это не скам) - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-VMREKrbOWts.html
Я на 100 лвл с мечом на обморожение , с щитом хавела , не могу его убить, попыток 15 уже. Как вы Бл это делаете , всю игру прошёл без проблем , особо нигде не зависал . А вот этот босс пздц , плюс ещё и безымянный король , два последних босса в игре , кроме них никого больше нету , и я на каждого уже потратил Хуего тучи времени, передачек горит
Я вот его недавно на 106 завалил со второй попытки. Делал билд на веру в 40, так как громовое орудие и лечение моё почтение! Вот сейчас пытаюсь его уничтожить без получения урона, как лотрика.
В одиночку убил, на 120м уровне, через кровотечение. Сейчас пытаюсь его убить Клириком на 40 LVL, веры тоже 40. Но мне ещё помогают "Бледная тень" и ""Юрия" из Лондора. Первый заход был комом, Юрия первая погибла, потом погибла тень, а потом я. В общем будем пытаться. :)
@stariy_vedmak3364 ничего странного, это самое мощное оружие из доступных стартовому персонажу, если не брать в расчёт статусный эффект кровотечения от быстрого оружия по уязвимому к кровотоку противнику. Урон варьируется в зависимости от типа атаки и резистов врага. Бафф на молнию даёт самый большой прирост урона, сравнивая с остальными смолами. Поскольку у ДП отсутствует высокая сопротивляемость к молнии, урон практически достигает своего пика. RTSR билд, повышающий урон при минимальном показателе здоровья на 20%, и кольцо власти над молнией, влияющее на бафф и элементальный урон топора, дающее в сумме 15%, показывают впечатляющий результат. Кольца охотника и рыцаря позволяют использовать топор драконоборца.
@@dainerrain чел, я тебе о другом говорю. Я понимаю, как работают эти кольца, я сам недавно прошёл первым уровнем 3-ий дс. И я говорю, что 700+ урона у тебя на топоре, как он в характеристиках показал, не будет со всеми этими кольцами. По сути ты можешь использовать только 2 кольца на бафф урона и моррионовый клинок за спиной, и у тебя со всеми этими баффами в статах персонажа будет 600+ урона, но не 700, зайди в игру и проверь
@@dainerrain хорошо будет если я окажусь неправ, и автор покажет какую-то новую для меня связку колец, и сам скажет, как у него в статах оказалось 700+ урона
Смысл сугубо символичный, так как данная категория "без перекатов и получения урона" была впервые поставлена иноязычным пользователем, ставшим своего рода двуликим фундаментом сложности. Неоднозначность выбора ЛВЛ1 подразумевает инициативу автора усложнить прохождение игры, тем самым уменьшить арсенал эксплуатируемого оружия из-за ограничения стат, увеличить необходимость грамотного распределения стамины а так-же максимизировать необходимость чистого прохождения босса без увечий (NoDamage). Но, всегда стоит дифференцировать основу ЛВЛ1 от "Без Колец" и "Без прокачки Оружия", ибо это разные понятия. При всём этом сама суть минимального ЛВЛ не сильно редуцирует скейлинг статических показателей урона (зависимость урона оружия от уровня персонажа), но данный факт можно оправдать тем, что сама концепция пренебрежения основной игровой механикой (перекатами) подразумевает кардинально иной подход к битве с боссом, где дистанция и интервалы будут играть базовую роль без возможности допустить ошибку или контролировать её последствия, и ошибка не была бы таковой в случае обычного прохождения с допущением компромиссов игры, соответственно такой фактор как рандом преобладает на фоне личных качеств игрока, которому остается полагаться только на алгоритмы или уловки ИИ, дабы минимизировать шанс каверзных ситуаций, и тогда уже все методы хороши. На счёт эмоциональной нагрузки вашего замечания я судить не могу, и хоть и на просторах хостинга уже давно существуют категории более усложненные а битвы более адаптированные, но дабы ставить такие сегменты в приоритет и прям таки скандировать мол "зачем тебе снимать прелюдия если есть нечто более выдающееся" нужно быть циником не связующем в сложности такой категории на любом этапе игры, а так же не осознавать что автор просто любит играть и ставить задачи без спортивного интереса, но уже являясь одним из немногих желающих метить в подобное русло. Ваше замечание вполне рационально и не попадает под категорию описанную, но сама техническая реализация челенджа в любом случае опирается на поверхностный анализ возможных сценариев действия противника и противопоставление ему либо относительно хорошим уроном в меру условий (вполне закономерно: против строптивой генерации ударов панацеей будет скорость самой битвы, растяжение которой уменьшает шансы в геометрической прогрессии), либо большим кол-вом гринда в случае допущения еще более серьезных условий (NG+7). Есть как патовые сценарии, то есть ситуации когда противник может убить гарантированно и частота таких моментов практически у всех боссов варьируется от дистанции и позиции, а также приходится искать либо более лояльные стратегии (типа соблюдения дистанции или Hit and Run), либо надеятся на айфрейм зоны, то есть мертвые зоны врага, которые неочевидны если не рисковать. Мой анализ данной категории на Душе Пепла привел меня к наглядной статистике, демонстрирующей сложность этого босса: он является труднейшим из всех SoulsBorne при "NoRolling"; среднее время затрат на реализацию победного сегмента при NG - 9 часов, при NG+7 - 19 часов, даже с соблюдением практики на первом. Вывод: из всех возможных приоритетов стоит рассчитывать на билд, выдающий наибольший импакт по противнику, так как данная категория осложняет ДПС (меньше окон для ударов) и требует довольно серьезного подхода и практики дабы в случае уменьшения урона не терять хватку.