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Das schaffen wir?! - Thrawns Revenge #7 

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Das schaffen wir?!
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25 окт 2024

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Комментарии : 18   
@andreasmertner1164
@andreasmertner1164 Год назад
Das Hauptquatir einer Fraktion verhindert bomberdirungen.
@Arrogantoz88
@Arrogantoz88 Год назад
Richtig seid dem neuen Update kann man erst nach Zerstörung des Kapitalgebäude bombardieren
@martinbuhlmeier3138
@martinbuhlmeier3138 Год назад
Gute Fortsetzung der Offensive!🌟🌟🌟🌟. War lustig und interessant gestaltet. Mir hat's gefallen und wünsche Dir noch, einen angenehmen Sonntag!
@Emperor-Revan
@Emperor-Revan Год назад
23:22 Na das war aber nicht einfach nur die hapanische überlegene Feuerrate, sondern das war vor allem die Anfälligkeit der Schiffe, wenn sie gerade aus dem Hyperraum kommen. Manchmal bin ich damit besser gefahren den Schaden der Hyper-V-Gun auf mehrere Schiffe zu verteilen. So dass bei der Ankunft zwar noch alle Schiffe da sind, aber jedes schon Waffen verloren hatte und meine Golans ein leichteres Spiel hatten. Zudem setzt du die IPVs oft falsch ein. Am besten ist es sie leicht vor den Stationen zu postieren, wo sie feindliche Torpedos abfangen können. Ja, da gehen die schneller drauf, aber dafür kann die Station länger austeilen.
@jackbro3751
@jackbro3751 Год назад
Trotz dieses Hasses, hoffe ich sehr darauf das er die Hapaner mal spielt. (Wenn es möglich ist)😅
@Luca_BR_485
@Luca_BR_485 Год назад
Bitte bau mehr ISZ. Du benötigst sie dringend. Und der SSZ der Executor Klasse wäre auch nicht schlecht.
@martinbuhlmeier3138
@martinbuhlmeier3138 Год назад
Toll.
@lukaszzapalski1541
@lukaszzapalski1541 Год назад
Super Folge 👍👍👍
@Arrogantoz88
@Arrogantoz88 Год назад
Also ganz ehrlich fand es mit den lauteren Einheitenstimmen von der Atmosphäre besser, ansonsten stark wie immer ❤
@FuggsenMars
@FuggsenMars Год назад
Cooles Video! Sag mal welche Mods hast du alle aktiviert? Es gibt viele verschiedene im Steam Workshop, davon stürzen die meisten leider ab, zumindest bei mir
@Thorgridson
@Thorgridson Год назад
Instabil ist das Grundspiel, die Mods verstärken den Effekt nur, grade wenn die Modder nicht die beste Arbeit abliefern und daran scheitern das beste raus zu holen was das eh schon einbeinig und armlose Spiel so hergibt. Thrawns Revenge ist da noch das Paradebeispiel wie es trotz neuer Karten und neuer Effekte etc weitgehend stabil läuft. Phönix Rising geht auch gut und wenn man nah am Basisspiel bleiben will die ACM. 2.4. AotR mag mich nicht zum besten auch wenn die Mod geil ist, leider läuft sie net ganz so stabil wie erstgenannten, ähnlich dazu die EaW Remake mod, aber im Rahmen gehts noch. Was so leider gar nicht geht ist die Alliance mod, so geil das mit Einheiten und Kampagnen etc auch sein mag, die stürzt schon ab wenn man sie nur anschaut. Und dann gibbet noch duzend andre mods die man testen kann und mal so und mal so laufen.
@stefanneumeister6676
@stefanneumeister6676 Год назад
Hallo habe mit einer Hypervelocitygun und einem Carrak einen SSD vernichtet ohne Raumstation dauert zwar lange ist aber möglich.
@holgizip8031
@holgizip8031 Год назад
Kannst Ddu bitte einen Executer Super Sternenzerstörer bauen.
@SummonJaja
@SummonJaja Год назад
Bitte bau den supersternzerstörer du musst ja mit einbeziehen dass du einen bei the maw verlierst.
@DarthTheroven
@DarthTheroven Год назад
bau auf Kuat bitte die Kuat Drive Yards und danach die Executor Klasse
@dfghfhfd
@dfghfhfd Год назад
Ales nächtes die hapana wenn du fertig bist tue in jeden planeten ein schiff zurück lassen bei denn hapana dann können die keine satzionen bauen
@FabiK-g4b
@FabiK-g4b Год назад
Frage mich wie man da so Rum Heulen kann weil man Helden verloren Hat es ist ein Spiel da kann man halt Einheiten Verlieren junge echt ey immer dieses Geheule
@4lex179
@4lex179 Год назад
Und deswegen heulst du jetzt rum weil er sich in deinen Augen so anstellt ? Junge junge 🙄🤦‍♂️
Далее
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