Тёмный

Davinci Resolve Fusion | Генератор частиц Particles во Fusion. С чего начать #1 

SreDa Vision
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 13 тыс.
50% 1

#Davinci Resolve #Fusion
Particles в Davinci Resolve Fusion - это инструмент для создания быстрых, мощных, 2D и 3D систем частиц. С помощью этой системы частиц можно создать широкий спектр эффектов - от естественного дыма и взрывов до геометрических, 3D или органических абстрактных элементов, а также можно создавать потрясающие анимации.
Emitter: Эмиттер - это форма, которая генерирует частицы. Эта группа параметров управляет формой эмиттера, его начальным направлением, скоростью частиц, движением и вращением эмиттера. С него и начнем изучение Particles в Davinci Resolve Fusion.
Доступ к материалам и поддержать проект можно здесь:
Бусти: boosty.to/sreda.vision
Вконтакте: Sreda__Vision
Добро пожаловать на канал Sreda, меня зовут Юлия, и я не представляю окружающею Среду без движения. Движение - это жизнь, а значит анимация и motion design это базовый элемент любого проекта.
Этот канал создан, чтобы помочь тем, кто начинает создавать видео, фильмы, блоги в программе DaVinci Resolve и Fusion. Творим в среде DaVinci Resolve, Fusion.

Опубликовано:

 

21 окт 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 49   
@Nicollaos
@Nicollaos 4 года назад
Очень нравиться, что вы разбираете и объясняете нужные ноды, вкладки.. и как что работает и на что влияет, именно такой подход очень нужный!
@izi_tutor
@izi_tutor Год назад
Очень интересно и профессионально
@alexeyalexeev6796
@alexeyalexeev6796 Год назад
спасибо! то что искал
@user-ws9ge5vu3c
@user-ws9ge5vu3c 4 года назад
Вы очень круто объясняете, и у вас очень приятный голос! С нетерпением жду от вас новых уроков! Благодарю!
@user-bt6zg4ih9p
@user-bt6zg4ih9p 4 года назад
Юлия, вот как раз частицы практически не освещены в инете, и ваш ролик открыл мне глаза, спасибо!)
@user-cn6fs5pk7v
@user-cn6fs5pk7v Год назад
Интересный и нужный урок, а вы можете показать как можно сделать морфи 2 разных фигур состоящих из частиц?
@user-tv2in1gq7q
@user-tv2in1gq7q 4 года назад
Как в школу сходил ), спасибо за столь развёрнутое пояснение ползунков, очень полезно для начинающих. Ждём ещё)
@user-mt9di7uo8x
@user-mt9di7uo8x 3 года назад
Спасибо Вам огромное! Классный урок!
@nikitatselishev5384
@nikitatselishev5384 4 года назад
лучшая, продолжай ты нам нужна!
@albertsyplenko
@albertsyplenko 4 года назад
Спасибо !!! Респект !!!
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
Спасибо)
@eppoeo1139
@eppoeo1139 4 года назад
Спасибо тебе, прям вовремя , с ним парился три недели назад))))))
@user-yu2im6dg2p
@user-yu2im6dg2p 3 года назад
Отличный урок, спасибо! Лайк и подписка...Давинчи удивляет в очередной раз
@M-Team-Kru
@M-Team-Kru Год назад
@volodyacreator8282
@volodyacreator8282 4 года назад
like
@serg1018
@serg1018 4 года назад
Молодец девочка ))
@Nerons007
@Nerons007 3 года назад
👀
@antmurage
@antmurage Год назад
Здравствуйте, а можно подробно разобрать эффект как на 0:08 секунде и 0:27 галактику типа , космос
@arctur3910
@arctur3910 4 года назад
Спасибо огромное за уроки, но! Очень классно, что в Davinci есть встроенный Particles , но в отличии от Affera (я понимаю, что это разные проги) в нем нет эмитора и pentu при помощи которого можно было бы рисовать траекторию движения пучка частиц с затухающим хвостом типа шлейфа. У меня к Вам просьба, если это можно, сделайте пожалуйста урок, как это можно сделать в Davinci Resolve Fusion, и можно ли? Просто держать громоздкий Affer не хочется. Работал немного в премьере, там связка с афером, и в этом плане не было проблем, но премьер что-то мне не пошел, в Davinci возможностей я считаю намного больше и проще работать, хотелось бы все монтировать в одной программе. Если Вам не составит большого труда, сделайте, пожалуйста такой урок. За раннее благодарен. Я думаю, что это понадобиться многим, да и Вам, наверное, будет интересно.
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Прям в точку, как раз собиралась нечто подобное сотворить. Да, согласна, transcode partucul в AF удобнее из-за пресетов (мое личное мнение), но fusion хоть 20% GPU использует и это значительно ускоряет работу. Я до сих не могу понять почему AF никак не может наладить работу с GPU или хоть CPU нагружать на 100% загадка ADOBE
@user-ex5gf4cw3g
@user-ex5gf4cw3g 4 года назад
Подскажите, как сделать, чтобы частички не разлетались после, а слетались до. То есть сначала появляются со всех сторон частички, а потом собираются в объект.
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Поиграйтесь с анимацией размера фигуры, чтобы достичь эффекта сбора частиц и lifespan частиц, чтобы они не размазались в пространстве
@obershyngys8467
@obershyngys8467 4 года назад
Прошу тему с нодами 3дкамера,Камера трекер, взаимодействие 3д и 2д обьектов с трекером, композинг как нибудь, спасибо!
@user-ex5gf4cw3g
@user-ex5gf4cw3g 4 года назад
Наверное, надо фигуру сделать сначала большой (увеличить) и опасити поставить на ноль. Потом фигуру уменьшить до нормального размера и опасити вернуть в норму. И тогда частички потянутся, как я и хочу, к центру. Но вот вопрос: а генериться они с чего будут, если опасити будет на нуле?
@sredavision
@sredavision 4 года назад
При чем здесь прозрачность? Рада, что хоть в нужное направление пошли. Итак дублирую ниже сказанное, играетесь с размерами - да, это значит сначала увеличить за пределы камеры, затем собрать. Играетесь с lifespan - большое значение не подойдет их просто размажет, уменьшаете до мин. И все. Другие параметры не нужны
@user-ex5gf4cw3g
@user-ex5gf4cw3g 4 года назад
Юлия, здравствуйте. Посмотрите, плиз, почему в merge3D и потом в ноде randerer3D эффекты pEmitter сильно отличаются? fex.net/ru/s/ysk5sxf (фото)
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Доброго времени суток, это скорее всего связано с настройками рендера, его типа, у вас на фото 2 закладка на 1 закладке указан тип рендера Soft render, OpenGl и 3й какой-то, так вот от вида рендера и зависит вывод. Как я понимаю частицы видимые в merge это тип point и как раз их не видно на рендере, либо меняйте тип рендера либо замените тип частиц и графиком настройке размер.
@user-ex5gf4cw3g
@user-ex5gf4cw3g 4 года назад
Юлия, спасибо за ответ.
@syltanramazan1677
@syltanramazan1677 3 года назад
5:29
@user-ex5gf4cw3g
@user-ex5gf4cw3g 4 года назад
Задачка, как частички отправить в обратную сторону. Они ж разлетаются, а нужно, чтобы они слетались.
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Для начала попробуйте это сделать. И частицы никуда не разлетаются, если не задан параметр скорости (velocity) отключите его. Кстати, в туториале по obj particles это затрагивается, только направление в др.сторону.
@user-bt6zg4ih9p
@user-bt6zg4ih9p 4 года назад
Юля, а можно снять ролик, например, как частички загнать например в контур фигуры произвольной, например животного?)
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Посмотрите последнее промо, если Вы это имеете ввиду, то следующий tutorial Вам подойдет:)
@user-bt6zg4ih9p
@user-bt6zg4ih9p 4 года назад
Юлия, да, точно оно, где челдобречик из частиц! А видео, как его создавали будет позже?)
@sredavision
@sredavision 4 года назад
верно
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
Бета версия Давинчи стабильно работает?
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Стабильная Edit, Color, но Fusion порой выбивает, иногда кажется, что это такой персональный стиль Fusion, хотя и слабенький комп может быть причиной. Стабильнее чем 15, там я Бету даже не рассматривала, тк монтирую я тоже в Davinci. Нормально, меня устраивает, хочу еще обновится:)
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
@@sredavision я пока сижу на 16 релизной версии, но хочется бету 16.1 поставить, не хватает вывода картинки на весь экран..
@sredavision
@sredavision 4 года назад
имеется в виду Viewer Mode (Режим просмотра)? Edit, Color, Cut - Ctrl/Alt/Shift +F, во Fusion в настройках Workspaсe - Show panel in Workspace - Nodes установила хоткей и эта область быстро сворачивается и все почти во весь экран. Хотя может есть более логичный хоткей...
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
Нет. Это когда у тебя на одном мониторе полностью вся программа, а на другом полностью картинка. В 16.1 сделали такую возможность. Раньше же можно было так выводить картинку на другой монитор только через специальную примочку от Давинчи которая втыкалась в компьютер и к ней уже подтыкался второй монитор. Таки дела)))
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
@@sredavision у вас два монитора? Если да, то посмотрите настройки во вкладке workspace
@taranukhinalexevgenia5351
@taranukhinalexevgenia5351 4 года назад
Неужели нельзя показывать все на каком-то живом видео?)) цели и задачи же совершенно непонятны. Вы представляете себе, что бы кто-то проводил мастеркласс фотошопа на чистом среднесером слое? или мастеркласс рисования портрета по радио?) Получается что в ролике о визуализации - самой визуализации та и нет. Объясняем ядерный синтез на пальцах)) Вот прям очень интересно, хочется все понять это все, но какие цели, какие задачи, где результат?)
@dismas8467
@dismas8467 4 года назад
Уже вышел релиз 16.1 кстати, обновляйтесь
@sredavision
@sredavision 4 года назад
Сегодня, как раз, обновилась✅
@obershyngys8467
@obershyngys8467 4 года назад
Больше уроков по Фюжн в давинчи))) Спасибо!
@plastilinsoup
@plastilinsoup 3 года назад
партикуляры - это не частицы, это частные вещи (случаи). частицы - particles. нода, которая генерирует частицы, называется pEmitter, а не "эмирэйт".
@alexanderivanov212
@alexanderivanov212 Год назад
Обратите внимание на blender 3.6 - simulation node
Далее
Logo particles dissolve in Davinci Resolve 18
15:25
Просмотров 2 тыс.