Pour expliquer le combat contre recum je t'explique,en fait les développeurs ont dis que comme dans l'animé il se fait one shot c'était pas la peine de rajouter un combat entier
@@oliverqueen1407 j'ai capter mais bon c'est marrant, j'aurai pref + de DBZ que de DBS mais après je comprends forcément DBS parle + au nouvelle génération
Le combats avec Zamasu c'est une dinguerie pour obtenir le futur alternatif, faut finir le combat super rapidement d'ailleurs je crois que j'ai un bug a ce passage parce que qu'importe ce que je fais dès qu'il lui reste deux barres de vie le dialogue se lance tout seul même si je le défonce en moins d'une minute c'est chaud !
Au début je galérais mais la technique c’est de ne pas le laisser respirer faut l’harceler jusqu’au bout ça va te prendre plusieurs essaie mais c’est faisable
Pareil conseil relancé votre jeu. Au début j'avais beau le défoncer les dialogues ce lançait catastrophique. Et ce matin en relançant le jeu les dialogue on prit plus de temps je ne sais pas pourquoi et j'ai pu battre zamasu fusion
je ne comprends pas pourquoi les gens disent qu'ils est si difficile que ça en 2 essaie j'ai réussi ( en faisant la morsure du soleil puis kamehameha à répétition) et je précise que je n'ai pas mis d'aide au combo ou n'importe quel aide, il faut juste s'habituer aux touches
Peut être s'inspirer de certaines couvertures de chapitres cette fois, voire même de quelques planches un peu stylée, ou même certaines illustrations sympa qu'on peut trouver dans des art books. Sinon propre
Fais les Scénario alternatif, tu verras y a beaucoup plus de compas que ça. C’est juste qu’il faut être bon et tuer l’adversaire avec un certain nombre de barres de vie.
En vrai le combat raditz est chaud parce que c'est le but vu que la fin de base c'est que tu perds mais si tu re commences c'est faisable. Et en vrai le combat de vegeta oozaru etait dur mais je trouve que c'est bien parce que c'est l'ennemi final de la saga. je suis d'accord sur les 4 combats de zamasu inutile mais pour jiren bah y'en avait que deux doncnje trouve que t'abuse un peu. Par contre on parle pas assez du faites qu'ils ont fait une animation pour ribrian mais pas pour le ssj 1.. Sinon en général je trouve que le mode histoire est réussi (bien qu'il soit pas vraiment assez long a mon goût mais c'est pas déplaisant)
@@thomaslaour163 je t'assure lol , chaque vague déferlantes t'envoie un kamehameha et t es sur de jamais perdre lol, il rush pas tellement so il faut juste rester à distance
@@thomaslaour163 dit toi je roule tellement sur le jeux, que je débloque les scène "sparking" sans le vouloir. Goku ssj face à Vegeta c'était pas prévue lol, j ai un goku qui a même pas le Kaioken...
J'avoue au début j'ai aussi eu un peu de mal contre Raditz Après bon Végéta.. N'en parlons pas.. Mais après ça, j'ai first try toute l'histoire sauf peut être 3-4 combat maximum. Dont Jiren.. Il m'en a fais bavé.. Il m'enchainait tellement que je ne pouvais juste rien faire
Pour le combat contre reccome c’est pour être Fidèle au manga et anime en ne donnant pas le combat vue que il la juste allonger en un coup (perso je vois la choses comme ça vue )
15 ans qu on a pas eu un jeu aussi potable mais tout le monde a oublié fighterz ou quoi c est pas le même style mais à était beaucoup plus salué par le public et la critique à ça sortie et sa reste un déjà très beau voir plus beau que celui ci.
Mais grave le lvl du mode histoire est juste aberrant . Et peu importe tes technique d approche le bot et programmer au poils de cul pres pour contrer quazi a chaque fois le corp a corp
@@TeeArCreep on peut ne pas aimer Fighterz mais ça n'enlève pas des qualités indéniables. Le gros point noir pour moi est l'absence de Mirai Gohan mais c'est le fanboy qui parle^^ Perso j'ai jamais pu saquer les Budokai Tenkaichi (je préférais les budokai d'avant et les ancien DBZ sur Snes) mais je reconnais la qualité des jeux en terme roster pour les fans, environnement destructibles etc...
En vrai faut pas abuser que ce sois xenoverse Fighterz ou même kakarot les derniers jeux ps4/ps5 sont très bons et loin d'être mauvais par rapport à la majorité des jeux db sortie sur console
Comme prévu, beaucoup de hype autour du jeu pour... pas grand chose. Peut être parce que j'ai poncé les Tenkaichi à l'époque, j'ai peut être pas ce sentiment de nouveauté, mais pas tant de nostalgie non plus. J'ai joué que quelques heures pour le moment, mais le mode histoire est bâclé d'une force... Le jeu m'a pour le moment juste redonné envie de jouer à Xenoverse 2 qui lui met des tatane à tous les niveaux (à part certains éléments de gameplay en combat qui me manquaient). Clairement, y avait pas besoin d'un Sparking Zero :/ Un Xenoverse 3 avec les quelques mécaniques qu'il manque de tenkaichi et on était bon. (bon c''est sûr que le nom aurait été moins vendeur mais bon) Vraiment, enlevez le fait que ce soit un "tenkaichi" et plus personne en a rien à faire x) Ce serait pas un Dragon Ball, personne en aurait rien à faire non plus.
Je tiens à préciser que les combats sont rincés. J'ai fini le mode histoire en trois heures même pas. Vegeta Oozaru n'est clairement pas le boss le plus compliqué
@@ludovicsorgato1926 à partir du moment ou la strat "mode sparking + attaque ultime" suffit à passer les combats contre l'IA, non le jeu est pas difficile. Et pour un DBZ, le jeu est pas fou (en solo en tout cas)
J’en attendais beaucoup , SURTOUT du mode histoire qui en dehors du gameplay est la marque de fabrique des Tenkaichi car censé être fidèle au plus possible du manga , mais là j’ai juste l’impression de jouer à un mélange de Budokai et des Xenoverse où tout est coupé au plus possible pour satisfaire la majorité des joueurs qui n’ont jamais joué aux Tenkaichi Ce jeux après 17 longues années d’attente est une honte ,on voit clairement que nous sommes dans une génération de gaming 100% DLC et je n’ai pas envie , pour ma part, d’attendre des DLC pour avoir un jeux terminé, je n’ai pas envie également d’attendre des DLC pour du contenu coupé et moitié moins que ses prédécesseur sur des consoles/ PC où l’espace de stockage sur leurs années de sortie était clairement plus limité; édition Ultimate déjà faite rembourser auprès du store où je l’ai précommandé et si vous êtes des vrais , si vous êtes des connaisseurs des vieux titres où vous y avez jouer sans émulateur ALORS vous ferrez de même
Bravo tu as découvert le principe d'attirer de nouveaux joueurs sur une licence 👏 bientôt tu pourras te rendre compte que pokémon let's go Pikachu n'est pas fait pour les fans des jeux pokémons mais pour les joueurs pokémon go, courage ✊
@@Abri-Bus non mais ça merci , mais c’est triste qu’une licence aussi simple de jeux de combat aie besoin de tomber aussi bas pour attirer des joueurs Surtout qu’on connaît déjà la réponse, s’il ne fonctionne pas autant qu’ils l’auraient voulu ils se serviront d’un prétexte comme on a eu sur plein d’autres jeux du genre « " Tenkaichi 4 " n’a pas su trouver le juste en milieu en termes de public , nous allons nous lancer dans d’autres projets afin de réunir notre communauté…» comme ça à été le cas avec des jeux comme SSX dont le reboot qui a litteralement clôturé la licence , Assasin’s Creed mirage etc et on en passe plein d’autres
@@benjagomez1754 c'est bien pour ça que le jeu ne s'appelle pas Sparking : "insérer un mot random d'explosion" mais Sparking : Zero, ils ont voulu ressusciter la licence, et oui la partie Z n'est plus aussi précise mais c'est logique, maintenant c'est Dbs qui est le plus populaire et connu et il faut accepter ça aussi, je dis pas que c'est parfait mais que, non, utiliser la partie la plus récente d'une licence ne veut pas dire tomber bas pour attirer des joueurs. Et puis, on a aucune preuve que le prochain jeu qui sortira ne sera pas fidèle sur tous les arcs. Enfin, j'aurais préféré avoir un DBZ fragmenté mais avec du DB et du DBS que du full DBZ et un DBS à peine existant