Hallo und herzlich willkommen zum heutigen Angespielt mit "Crab God". Bei dem Spiel muss ich vermutlich nicht erklären, wie ich darauf gekommen bin? Entwickler Chaos Theory und Publisher Firesquid waren so nett mir einen Key für das Spiel zukommen zu lassen. Danke dafür.
Bei Crab God handelt es sich um ein Spiel, bei dem man in Echtzeit (RTS) Ressourcen verwalten muss (Resource Management) und das mit Hilfe von kleinen Krabblingen und dem Krabbengott. Am besten lässt sich das Gameplay mit der beliebten Kingdom-Reihe vergleichen, da diese vermutlich schon etwas bekannter ist.
Crab God führt zu meiner Überraschung aber auch ein paar interessante eigene Ideen ein, wie die Level-Ups und Fähigkeiten der kleinen Krabblinge, mit denen man diese für bestimmte Arbeitsaufgaben spezialisieren kann. Außerdem muss man seine begrenzen Flächen sinnvoll nutzen, um bestimmte Fischschwärme anzulocken, die einem auch zusätzliche Boni bringen können.
Ich bin zwar aus optischer Sicht ein riesiger Fan der Kingdom-Spiele, aber leider haben mich diese nach geringer Spieldauer etwas gelangweilt. Bei Crab God hatte ich schon in der ersten Stunde irgendwie mehr zu tun und war mehr investiert, wodurch ich überraschend viel Spaß damit hatte. Ein weiterer cooler Punkt ist, dass das Spielen von Crab God auch reale Auswirkungen hat, da du mit erspielten Ressourcen etwas zum Natur- und Artenschutz beiträgst.
Als Fazit war ich wirklich überrascht, wie viel Spaß ich dann doch mit dem Spiel hatte (auch weil ich die Krabblinge nach Chattern benennen konnte). Viele Spiele mit Krabben-Thema, die ich in der Vergangenheit aufgrund meines Namens angespielt hatte, waren ja nicht so gut.
Crab God ist am 20. Juni 2024 für den PC erschienen und kostet 19,99 €.
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#CrabGod #ResourceManagement #RealTimeStrategy
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29 июн 2024