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DCS World: [Ka-50] Puesta en marcha 

Raiben777
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Después de tanto tiempo sin pilotarlo, parece que aún recuerdo cómo arrancar el Black Shark (aunque se me cale una vez :P).
Ahora a mapear el joystick y a empezar a hacer misiones!
Grabado con Black Shark 2 en el simulador DCS World.

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8 сен 2024

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Комментарии : 4   
@CJPayne1990
@CJPayne1990 9 лет назад
Con mapita de google y todo xD La que hay que liar para arrancar ese cacharro, madre mía.
@Raiben777
@Raiben777 9 лет назад
Apunté dos hojas con el procedimiento para arrancar. Luego otras dos para sistemas de armamento láser y Shkval (la TV para apuntar). Y dos más para piloto automático, seguimiento de ruta y contramedidas. Otra para el "enlace de datos" (que es para enviar posiciones de objetivos a los demás helicópteros). Y otra mas para el ABRIS (el mapita de google xD) con todos sus sub-modos. He escrito más que cuando hice el examen de selectividad xD
@Titanium_fighter
@Titanium_fighter 2 года назад
Hola Raiben777, tengo un problema a la hora de añadir un waypoint a mi PVI-800. Según procedimiento, debo poner selector en Enter (antes se llamaba Edit), presiono botón WP, pulso número waypoint nuevo (disponible no asignado), el número se coloca en la ventanita derecha arriba y, aquí viene el problema: pulso tecla 0 para que pille coordenada positiva, y lo que me hace es colocarse un num. Cero en la ventanita inferior derecha y, aunque siga pulsando más números, éstos no se colocan o visualizan en la ventana de coordenadas. No entiendo qué ocurre. ¿Me podrías echar una mano? Un saludo.
@Raiben777
@Raiben777 2 года назад
Cuando pones el selector en ENT y pulsas el botón WPT, debería aparecer un número en la ventanita superior derecha: ese número es la cantidad de waypoints que el sistema ya tiene introducidos. Si seleccionas uno de ellos, la ventanita del número de waypoints será reemplazada por el waypoint que has seleccionado, y podrás ver sus coordenadas en la ventana grande; si eliges el siguiente waypoint disponible (no asignado), las coordenadas deberían aparecer vacías. Entonces es cuando debes pulsar el 0 (o el 1 si las coordenadas son negativas) e introducir las nuevas coordenadas para latitud y longitud. Una vez hecho, pulsas el botón ENTER amarillo y ya puedes cambiar el selector a OPER, activar el nuevo punto y navegar hasta él. He intentado replicar tu problema pero no lo consigo, a mi me lo hace correctamente tal como dice el manual. Comprueba que tienes todos los sistemas correctamente iniciados: pon un Ka-50 en el editor, "en rampa en marcha" y "jugador". A mi me funciona así.
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