Mano, não sei o que é melhor, um repórter experiente fazendo a análise da atualização, ou o sentimento de ser um jogador falando pra outro jogador como se sente nessa atualização. Nota mil.
o albion não perde a mania de deixar que um jogador seja surpreendido sem chance de reação. Acho essa mecanica combinada ao estimulo de andar em grupo o caminho do fracasso, deve ser por isso que eles tem tantos problemas com retenção de publico, afinal ngm quer ficar 1 hora ou mais jogando pra chegar um grupo de pessoas te surpreender e vc ficar sem fazer nada. acredito que deveria haver um equilíbrio pois esse tipo de coisa afasta jogadores casuais que geralmente são grande parte em muitos jogos
@@igorhenrique8684 o problema é que eles querem te obrigar a andar na cracolandia. Sinto falta de conteúdos individuais não esses eventus cansados que mais servem pra fazer vc perder doque te recompensar
Não sei dizer quando o jogo perdeu sua magia. No começo parecia mesmo algo como escrever minha própria historia. Mas de um tempo pra cá parece que se você não luta em grupo para matar player ou qualquer outra coisa o jogo não funciona. Senti interesse nesses novos cajados e vou tentar voltar. Mas vida de coletor não é fácil
Isso sim é conteúdo de primeira! Parabéns Sankt! Eles tinham tantos caminhos para seguir, mas infelizmente, estão seguindo o caminho de tantos outros jogos, que é o P2W, focando o mobile e o mundo asiático.
Sabe ler e interpretar texto iirmão? Eles podem sim mudar o caminho, mas como TODA empresa de jogos online asiatica, esse é o caminho... abraço! @@emanueltxful
Velho, nada justifica uma Premium nesse valor e uma ilha ir de 17k pra 900k. Não faz sentido mano. Eu não consigo pensar em algo que compense você passar sua vida sendo escravo de Premium e de um jogo desse. Eu não me divirto assim. Prefiro gastar minha vida em algo que valha a pena, pq jogando Albion, eu me sinto num cassino onde eu só perco.
@@wellingtonrocha1352jogo não é pra passar a vida, mas pra distrair e divertir. Tô migrando do lol pro Albion. Após 5 anos jogando lol tô vendo que Albion é ótimo. Tenta jogar lol e você vai ver o que é perder tempo.
Quanto mais conhecimento sobre o jogo, mais facilidade pra ter prata, itens, sucesso em conteúdos pvp e pve... Obviamente quem sofre é o player casual - sempre vai ter alguém com mais tempo livre e talento. Faz parte.
Eu não estou jogando Albion tem uns meses, eu dropei do game por justamente "novamente" porque coisas que me incomodavam no Albion em 2020/21, ainda está acontecendo em 2023, mas agora em 2023 elas parecem ser mais "impactantes"... E eu falo justamente nesse sentido que vc falou, onde o Albion caminha para um caminho mais "solo", muito para atender ao público mobile, e nessa corrida desenfreada que está o ouro. Mas a principal razão que sempre me incomodou no Albion lá em 2020 e me fez dropar de novo em 2023 é a equipe de balanceamento do Albion online..., como vc citou Sankt, foram mais de 6 meses da festa do bilaminado nas brumas e a SBI demora demais para tentar balancear o game, e quando tenta geralmente é um "chute aleatório", que ou não gera efeito nenhum ou as vezes piora as coisas... e ai o jogador tem que esperar as vezes mais 6 meses até a SBI realmente querer tentar fazer algo... isso já era ruim lá em 2020, mas naquela época o jogo era muito mais focado no conteúdo em grupo... por mais que tivesse algo um pouco fora da curva, o jogo como estava mais no foco das lutas em grupo ou na interação em grupo, isso acabava sendo menos frustante, mas agora, principalmente depois que as brumas foram lançadas, esse mesmo problema de 2020 está estragando o game, justamente por ser algo focado no conteúdo solo. Acho que a solução para o Albion seria a SBI de fato separar o servidor oriental e ocidental... e quando falo separar é em questão das práticas que eles estão lançando que como vc falou, o foco é o público da China que não está nem ai em gastar rios de dólares para ficar forte, com ouro, arma que brilha em um sistema de caça-níquel... isso já existe e é bastante popular na China/Oriente, mas nós aqui do ocidente não gostamos de jogos que tem essa pegada... então eu acho que eles deviam fazer políticas distintas em cada servidor, visando o público de cada um dos dois servidores, o que também é um teste que pode se retro alimentar... se algo deu muito certo no servidor ocidental, porque não levar pro oriental e vice e versa? É uma ideia apenas, mas tô com vc Sankt, não tô curtindo essa direção que o Albion está tomando... mas no fim nós já sabíamos que seria isso desde quando a SBI foi vendida pra Stillfront.
Obrigado pela análise, Everton. Acredito mesmo que a venda para a Still foi nociva para os ideais iniciais do Albion. Estamos sentindo isso atualmente depois de alguns anos. A prioridade é claramente o servidor asiático e a individualização pensada do mobile.
É muito bom ver um jogador como sankt, que é das antigas que entende realmente do game vir dar as caras e falar a vdd! Vc não vai se lembrar mas jogamos na mesma guild a alguns anos e depois parei de jogar por anos. Voltei agora e estou bastante decepcionado com albion, o pior de tudo é que parece que o jogo não quer atrair o publico novo, jogadores novos, pq uma prêmio que custa 21m um jogador novo não tem como pagar. Vejo todos os dias gente da guilda, jogadores novos e até gente intermediário saindo do albion e migrando para outros jogos por essa dificuldade de conseguir a Premium sem gastar grana. O albion é um mmo RPG em mundo aberto que mais parece uma jaula pequena e trancada, pq vc não tem liberdade de escolher o content que irá fazer, pois tudo que vc escolher diferente das brumas vc não terá uma evolução tão rápida quanto lá. Aí eu te digo, qual a chance de um jogador novato com 800 IP nas brumas encontrar com um jogador de 1700 IP? Todas haha pq o jogo permite isso e por esse motivo nos tira a chance de evoluir. Pra mim albion está na sua pior fase, não tem nada novo, o que tem de novo ficou mal feito ou interminado ou ainda foi parece que foi feito as pressas e de qualquer jeito. Se a comunidade não se unir pra mudar isso acho que o albion vai ficar estagnado igual wow.
Gostei da sua análise, mas também precisamos entender o porquê das coisas. As armas são bonitas e trazem um jeito novo para se jogar, muitas pessoas são influenciadas por isso. São realmente muito desbalanceadas, infelizmente isso é um “pouco necessário” no início, assim irá influenciar os jogadores a usá-las, movimentando o mercado, crafting e busca por recursos necessários para produzi-las.
Obrigado pelo comentário Ananias! Perfeito. É sempre uma estratégia inicial ter um update de interesse elevado. Assim vc movimenta outros pontos e mexe diretamente com quem estava aguardando o conteúdo. É tudo em busca de público, movimento e lucro.
Muito boa a analise sankt, infelizmente o albion ta fugindo da proposta inicial dele, visando lucros, e esquecendo dos players que dedicaram anos jogando e se divertindo com o jogo.
Caralho manooooo ! Melhor conteúdo BR de jogos de todos os tempos, que os outros tubers vejam e aprendam ! Está de parabéns, no mínimo é formado em jornalismo ^^.
Salve ProBarba aqui, realmente depois do servidor Chinês to sentindo que a situação é dai pra baixo, vão tentar fazer de tudo pra Chinês gastar dinheiro com o game pq em todos os mobile que tem essa galera o foco é isso. Fazer oq eles querem vantagens compradas e a empresa quer dinheiro.
Melhor RU-vidr de informação sobre Albion Online. Sobre as ilhas tb acho que foi um um ponto positivo, agora posso fazer o que sempre quis, e a razão pela qual me fez jogar Albion Online lá no princípio pelos trailers que passavam aqui no RU-vid. Agora sou um fazendeiro por completo 👨🌾 rsrsrs
Ainda não entendi como no jogo não tem a opção história em modo que vc convide apenas seus amigos e vá evoluindo no jogo sem preocupação com nada além de obter conhecimento e experiência de jogo.
Eu sou coletor, piorou demais para gente. Agora tenho que sair para coletar de set PvP que é mais caro, outra coisa foi que não dá para coletar mais rápido... isso ajudava muito nos spots, agora ficou difícil.
É o nível de dificuldade para se juntar riquezas. É interessante pro game que cada vez tenham menos prata acumulada na mão dos jogadores. Obrigado pelo comentário, Philippe!
Cara muito real, depois dessa atualização eu ainda não entrei no jogo, só de ver outros criadores de conteúdo falando das novidades que iriam vir nessa atualização, eu dei uma broxada com o game, já que sou um jogador solo e ainda não tenho muito tempo de jogo.
Tem coisa boa nessa atualização, mas o geral a médio prazo que me mais me preocupa. Não sei se venderam algo maior do que é para os players. Vamos ver como vai ser o comportamento da comunidade. Obrigado por comentar. Abraço!
Salve Sankt! Então cara você sabe que eu não sou tão antigo no albion como você, apesar de ter jogado em 2019, e a gente ter se conhecido né no fim do ano passado eu tive que me afastar por questões de saúde e tô voltando agora más a sensação que eu tenho é que eles não estão deixando espaço para jogadores solo player, e que o jogo está com alguns conteúdos bem "cansados" meio que me sinto empurrado para o pvp Tempos masmorras e tudo mais más tá tão "fraco" em termos tanto de fama quanto loot que é muito mais vantajoso ir para as brumas ou qualquer outro lugar, se diz o jogo de liberdade onde você constrói a sua própria história más se essa história não for no conteúdo que querem ou com as armas meta sua história vai ser bem complicada kkk por assim dizer. E me deparei com nerf nos equipamentos de coletor não sei se viu más tiraram as skills que aceleram a coleta em 30% das armaduras.. bom eu tbm não tô curtindo muito o rumo que o jogo tá tomando, sempre gostei dele por ser free to play, particularmente não curto jogos pay to win ainda mais por ter amigos que jogam no mobile e parece que a cada atualização o jogo ganha mais bugs e instabilidades no celular... já vi muito jogo morrer no mobile por falta de otimização enquanto fazem skins pra sugar o máximo que dá.
Jeff, uma honra teu comentário aqui! Obrigado! Sinto que o perfil do player solo é que dita esse sentimento. Por um lado a SBI pensando em individualizar, mas ao mesmo tempo só valorizando os que colocam dinheiro no game ou estão preparados para o pvp. Tem player solo que tem adorado gankar, fazer brumas, caçadas... tudo pensando para ser individual.
Palavras de um reporter/jogador que ainda acredita na melhora más porém desapontado.como estou também,saudades do tempo que para chegar em um mapa tier alto tinhamos que zonar 10 a 12 mapas.
Rodrigão, eu sinto saudade da dificuldade do passado mesmo. Acho que os estagiários podiam melhorar conteúdos já existentes, dar opções que sejam interessantes para jogadores novatos, casuais, veteranos e viciados. É possível! Eu acredito hahahah. Abraço!
Irmão tu é muito bom no que faz. Apesar de ser o primeiro vídeo seu que vejo e discordar em certos pontos. Enfim, vamos aproveitar o nosso Albionzinho enquanto AINDA não se tornou um completo pay to win. Continue com vídeos! Abraço!
Na minha opinião conteúdo novo sempre é bom mesmo que eu n jogue , sou da época que só existia dg, hce , gank e hg e a premium era 7M só maluco acha essa época boa....Sobre as armas novas n curti a mecânica e não irei upar xD, pra mim elas chegarem desbalanceadas é estratégia da empresa pro pessoal upar elas e usar bastante, pra dps vir o nerf assim como foi com as luvas
Obrigado pelo comentário, Dopado! Com certeza é melhor ter atualização do que não ter. Eu gostei de algumas coisas, mas no geral o que me preocupa é o todo - mexer em determinado ponto do jogo altera muito o geral e isso por vezes é onde as produtoras acabam errando.
cara, eu jogava e curtia muito o game, era casual player e tal, ae passei uns meses sem poder jogar por conta de estudo, trabalho etc. resolvi voltar a jogar após um tempo, pra minha surpresa o valor da premium tinha dobrado KKKKKKK, desinstalei e fui ver outro jogo xD
O Albion fez tanta coisa pra facilitar o player casual e os novatos que a inflação faz com que muitos não percebam que está mais fácil fazer 20M do que 10M há alguns anos atrás. E a culpa disso não é dos iniciantes ou dos casuais, é da SBI que não soube promover isso. Obrigado pelo comentário, Luke! Abs
É ta fogo essa atualização, tava vendo seu vídeo sobre a atualização e concordo com tudo o q foi dito, essas novas armas estão muito desbalanceadas, esse sistema de arma despertada é contraditório ao jogo, ja q n devemos nos apegar aos itens e esse modo de caçada é muito cansativo
Salve! Albion segue sendo o melhor MMORPG em atividade - muito completo, variedade de conteúdo... eu continuo jogando mesmo depois de quase 6 anos direto. Vale a pena jogar e começar sim. Só as últimas atualizações que pessoalmente não me agradaram tanto. Abssss
Deixei de jogar albion por muitos motivos, mais um deles é a toxicidade das pessoas é uma pena, esperava muito mais tanto dos dev's quanto das pessoas q jogam
Falta um market proprio para venda de itens lendários, onde o comprador coloca o item e o filtro com as características que deseja, entao ele pode escolher na lista com os diversos itens e preços qual prefere. Tipo o bazar de venda de char no tibia.
Com certeza a SBI não sabe o que faz! Primeiramente deveria despedir quem faz as skins, sem criatividade nenhuma, tendo em vista que é por onde entra remuneração ao jogo. Atualizações e conteúdos novos completamente sem noção, existem tantas ideias da comunidade e a SBI ainda teima em não colocar em prática! Infelizmente o que vemos é a decadência do Albion Online. Torço para que ouçam a comunidade e criem conteúdos duradouros!] in English to facilitate understanding of SBI... SBI certainly doesn't know what it's doing! Firstly, they should fire those who make the skins, without any creativity, considering that this is where they pay for the game. Updates and new content are completely clueless, there are so many ideas from the community and SBI still refuses to put them into practice! Unfortunately, what we see is the decline of Albion Online. I hope they listen to the community and create lasting content!
Obrigado pelo comentário, Revolks! Acho muito importante um filtro bem feito das ideias dos jogadores - sempre que uma comunidade começa a interferir demais no andamento de um game, isso geralmente não costuma correr bem. O maior problema pra mim tá na mudança de dono. O estagiário que fez o Albion não pensou o jogo para ser assim - essa mudança é fruto da venda da SBI. Abração!
Ganhou mais 1 escrito!!! Comecei no jogo a poucos dias e já tô T5 nas facções... mas logo parei justamente pelo q vc menciono, sou mobile , e quando tem muitos player no msm local o jogo trava.
Eu desinstalei. Ta mt desequilibrado, o server só vai começar a se estabilizar final de dezembro, inicio do ano que vem, e outra, entra e sai conteúdo, mas eles não dão atenção pra quem faz DG, a gente se mata pra fazer uma dg solo ou de grupo e não é bem recompensado, agr com esses movimentos no mapa quem curte pve simplesmente não joga. Só volto ano que vem, isso se não achar um jogo melhor até lá.
Obrigado pelo comentário, Pedro. Acho que a valorização de conteúdos que eles consideram "safe" como de DG solo (que fecha depois de 90 segundos) é algo totalmente improvável por parte da SBI. Alteraram o visual, mas economicamente o jogo quebra se "todos forem ricos".
O foda é que todo conteúdo que lançam induz a ir farmar na área danger, oquê de primeira parece bom, mas isso faz a galera criar grupos e ficar focando em gank. E essa galera que se reúne e ganka tem uma vantagem absurda, pois podem ir com sets relativamente baratos com pouca chance de sair no prejuízo, diferente de quem está farmando de outra forma
Obrigado, Yoshi! Isso é verdade. A lógica de maiores riscos x maiores recompensas não funciona para o gank. Mas seguimos já acostumados - acho que estamos bem adaptados (menos quem está caçando mobs via rastreamento por agora)
Venho a discordar dessa vertente de pensamento, pelo simples fato de que: Assim para quem esta farmando tem o risco do gank, quem está gankando tem o risco de achar um pt de fight. Todo mundo corre risco, a diferença será somente em spec, quem for mais upado pode ficar forte com set mais barato.
@@ThiagoOliveira-wj7ol a questão é quê, quem vai coletar ou fazer open world que seja, vai sozinho, especialmente iniciante e se não tiver spec precisa gastar um pouco mais no set pra causar mais dano nos mobs. Agora os gankers nem importa muito, eles estão em grupo, pula uns 3 ou 4 usando 4.2/ 5.2 em alguem, já era, eles só perdem se encontrar um grupo mais forte, mas todos do grupo morrerem é dificil. Sem falar que tem GUILDA focada nisso, os caras vão igual ZvZ caçando um cara passando fome, esses nunca saem no prejuízo
So mobile e concordo com voce nao deviam incentivar o conteúdo solo e sim otimizar o game nao só para mobile e sim todos para ter uma armonia entre o pc e o mobile.
O powercreep das armas é algo normal nos lançamentos... Logo estabiliza. Em relação ao tracking, creio que ele não foi projetado para suportar tanto player fazendo ao mesmo tempo. Esse conteúdo vai estabilizar igualmente quando o hype diminuir e balancear a quantidade de pegadas vs interesse dos gankers caçarem os trackers
Obrigado por comentar sua opinião, Allan. Geralmente fazem esse tipo de desequilíbrio inicial para promover a novidade - concordo. Só não acho que as caçadas têm um prazo de validade interessante. Venderam de maneira desproporcional essa atualização para o público. Abs
Mano eu gosto de ser coletor, então ta suave, isso aí não é nada demais, estranho seria se eles não se adaptasse a isso, é incrível que não exista passe de batalha ainda ra
Ate agora nao consegui logar justamente por ser mobile, a versão de apk ta 100% crash, ja estou a 5 dias sem conseguir fazer a manutenção das minhas ilhas sem craft sem transporte. Um baita de um prejuizo
A nova atualização também não me agradou muito, sinto que o jogo está indo realmente para um lado que está priorizando muito mais o público mobile e asiático, onde se tem essa cultura de "lootbox", coisas que dependem muito da sorte etc... Não vou me surpreender se daqui algumas atualizações tivermos passe de batalha e algo semelhante a lootboxes no Albion.
Você pode discordar, mas Albion sempre foi p2w, fortemente p2w. Falo nas grandes escalas (guildas despejando grana atrás de grana) e o mercado forte de RMT (que só prejudica o game). Concordo que as coisas estão desequilibradas no começo o que é normal, e eu não to passando pano, mas quando fala das armas despertadas serem um problema por ser p2w, por exemplo, é só uma gotinha no oceano dos problemas no albion. Talvez a sua analise venha de uma pessoa que ja vem se cansando da proposta do game e começa a enxergar mais os defeitos dele do que antes.
Se for parar pra pensar são 5 vezes 1 minuto ;) Os shorts tem 1 minuto. As análises precisam de mais. Mas a ideia é que em 1 minuto vc pode descomplicar ou entender algo sobre o jogo. Abs!
Ótima análise. Direto ao ponto! Gostei da atualização das ilhas mas achei o conteúdo de caça beem chatinho também, a dinâmica de outros players atrapalharem deixa muito frustrante e pode acabar fazendo o pessoal desistir do conteúdo.
Obrigado pelo comentário, Pablo! Eu não sei se a SBI jogou um balde de água fria em quem estava esperando ansiosamente a atualização... tomara que tenham mais gostado do que desgostado.
Se formos realistas , a atualização foi tudo o que se esperava dela e a ideia dos metamorfos é serem desequilibrados , a sbi de certa forma sempre referiu isso em todos os fala sandbox e quanto ao rastreamento , não é chato mas sim necessário o facto das bestas fugirem . Com todo o respeito mas é muito fácil avaliar uma atualização pela negativa passados apenas 3/4 dias , ainda por cima vinda de um jogador experiente que sabe bem que Albion não é suposto ser um jogo fácil
Obrigado pelo comentário, Tomas. Na realidade a minha visão é muito parecida já há algum tempo desde o lançamento no test server. Aguardei para fazer essa avaliação assistido às pessoas jogando e tendo o primeiro contato com as armas metamorfos, caçadas, armas despertadas, etc. Concordo que o Albion é feito pra ser difícil. É a essência do game - e eu sou o maior incentivador que seja assim, afinal são quase 6 anos por aqui. Mas não é isso que a atualização trouxe - trouxe desequilíbrio nocivo. Acho fundamental que existam atualizações e é normal errar e acertar. As bestas fugirem (e isso está certo na dinâmica criada) não torna o fato de que são caçadas chatas.
Na minha opinião, essas armas despertadas nao vao influenciar na economia ate o momento. Ja fazem alguns anos q o albion vem facilitando a vida dos jogadores, jogadores esses q antes tanto reclamavam por ser um jogo injusto. Na minha opiniao albion nunca vai virar P2W, quer ficar forte? Suba 100/700 e va pro pvp, suba uma coleta T8 e va pras avalons ou black à fora. Albion tem sim seus defeitos principalmente em relação a balanceamento mas ainda é um dos se nao o mmo mais completo da atualidade!
Emanuel, sinceramente acho que em nenhum momento as armas despertadas vão alterar a economia do jogo. São poucos que vão mexer com isso - só os mais tryhards. O Albion ainda é disparado o melhor MMORPG em atividade.
O ruim da continuação dos jogos é sempre querem criar uma arma.nova e uma armadura mais brilhante. Eu preferia no alfa quando tudo era mais simples. O Albion segue rumos que eu n curto.
Parece que fizeram isso pensando em beneficiar o gank. As pessoas saindo mais na black pra caçar e demorando pra coletar beneficia o pessoal do gank. Acho que pode ser tambem pra ajudar a quebrar mais equipamento e incentivar comprar mais no mercado.
Cara eu sinceramente perdi a graça do albiom ,po pra quem tem menos de 5 hrs por dia n ta valendo a pena , jogo solo brumas ja é dificil com os 8.3 la agr com os 8.3 lendarios impossível fugir como foi dito no video agr o lance é masterizar o cartão
O player casual é sem dúvidas o mais afetado nesse momento. Pra mim falta cap nas brumas para que os jogadores individuais que não são tryhard possam se divertir de maneira competitiva e aproveitar o jogo. Obrigado por comentar aqui no vídeo, Gabriel. Abs
130 milhões(Ou mais que isso) foi o valor que ouvi na época da venda/aquisição! Ali, eu disse para meu grupo de amigos que jogavamos juntos a uns 2 anos já.. (Hoje só eu continuo no game.) Vai da m#erd@ isso ai, vai vira pay2win... Hoje começamos a ver isso. Ate então ainda, AINDA, tá de boa! ATé a hora que eles começarem a implementar skins com poderes e dano, roubado!! Coisa que os chinas amam!!! (Impossivel? rsrs será?!). Enfim, concordo contigo em quase tudo no video! Estas armas especiais com atributos especiais já começa a cheirar aqueles jogos koreanos/chineses de MMORPG, tipo Mu, Metin2, Aika e essas coisas, onde você bota atributos nas armas com grana(REAL) e depois ainda tem que ficar rodando os atributos também com grana real... Parece que estamos indo por esse caminho. As armas novas eu não gostei dos cajados, são todos meio parecidos(VISUALMENTE). As hablidades e as ideias eu até gostei. Enfim, vamos esperar para ver, né?! ...
Alysson, depois que as dungeons solo passaram a fechar após 90 segundos, o loot de antigamente nunca mais estará disponível nesse conteúdo. Eles mexeram apenas na parte visual. Saudades de fazer uma dg de grupo e ficar feliz com o loot hahaha. Abração
eu não sou muito velho de game. apenas 1 ano e meio, unica coisa que eu nao gosto desse jogo é os servidores ruins. e vamos ser realistas todos os anciões que eu assistia na twitch detestaram as att e não só essa não, todas a um bom tempo os cara gosta de joga de 4.1 e tem bilhoes guardados. por eles o jogo tinha parado em 2019 e cancelados todas as atts. por que eles nao gostaram. muito choro sabe o que eu acho se nao curte mais o bagulho para. troca de conteudo, troca de jogo todos precisam trocar de serviço se o mesmo não o tras mais satisfação.
Salve, Antonio. Obrigado pelo comentário. Na realidade existem sempre pontos positivos e negativos. Foi isso que foi abordado no vídeo opinativo. Sei que vc pode estar super encantado com o game - realmente o Albion é o melhor MMORPG que existe atualmente, mas é importante avaliar o geral pelo olhar de um novato ou de algum jogador mais antigo. A minha expectativa com a próxima atualização anunciada essa semana (hoje é 05/12/23) é muito positiva. Acho que vai ser um tiro certeiro importante para a revitalização do jogo - parâmetro que só quem é antigo no jogo tem como comparar com o que vivemos atualmente. Seja usando 4.1 ou 8.4, o importante é o jogo continuar maneiro pro máximo de gente possível e que a empresa não jogue tudo fora por querer mais e mais dinheiro. Equilíbrio é tudo. Abração!
bom na minha opinião tanto faz mais uma forma de fazer jogadores instalar o jogo e jogar mas claro mais guildas e alianças e ainda mais lotes bons no baús de dg de grupo e fixa
É a lógica do hype mesmo. Mais gente, mais movimento, mais lucro... a questão é saber se essa att funciona a médio/longo prazo. Obrigado pelo comentário. Abs
A sua análise foi boa, mas o título refere-se como "decadência" só que lá, não mostra que é uma opinião sua. Até entendo que é método de curiosidade, assim como eu tive. Mas vale ressaltar que este jogo, por mais que tenha essa mecânica que seria pago, ou pela venda de ouro, assim, "compra quem quer" até por que tanto esse jogo quanto WoW vc tem a liberdade de comprar ou farmar. Vai depender do seu tempo. E além do mais, não tem do que reclamar com os preços, até por que eu conheço gente que faz 30M por semana, assim como conheço gente que faz os 20M em um mês, farmando todo dia, assim também como conheço gente que só joga HCE e compra a premium em 5 dias se quiser. Então, não é que discordo de você essa mecânica ai que você citou, até por que o dinheiro não faz vc ficar forte aqui dentro, e sim seu esforço, paciencia de farm e estudar bastante o jogo pra conseguir sua renda. Inclusive, agora mesmo com meu mamute, só andei e escutando podcast, lucrei 18M só andando.. então não é que meu dinheiro comprasse a premium por eu "pagar" pra ganhar. Esse jogo mostra o quão fácil é você seguir o caminho, quanto mais fazer aquilo, como pesca que tem gente que faz 2m por hora, em questão de pouquíssimo tempo, esse tal do "ouro que vende" só torna útil quem não quer perder tempo. E em relação as armas, por mais que estejam "quebradas" albion assim como vários jogos quando saem equipamentos novos, é normal este meta. Todos os jogos quando algo está forte, a pessoa pode seguir e saber que se quebrar, com um tempo haverá nerfs. Mas é isso. É uma opinião minha também
Falou e disse pena que não vai mudar nada o foco deles já é bem claro que são os asiáticos pq eles dão mais grana, todas att é focada em tirar grana de asiático, hoje é espada que brilha amanhã é armadura depois capinha que solta fogo, ah não devemos esquecer dos cavalo que solta fogo também..... e BRILHA, que tal unicórnio que solta arco íris quando anda? isso não tem........... LAMENTAVEL VER o jogo que eu gosto se deteriorando
No meu ponto de vista podiam desenvolver os conteúdos que já existem, fortalecer o que já deu certo e ganhar dinheiro com skin do jeito que bem entenderem. Sempre vai ter alguém interessado. Obrigado pelo comentário, Thung! Abração
essa caçada realmente é uma bosta. a gameplay das armas novas são legais apesar de precisar de nerf urgente... O problema geral disso é que como a caçada é chata e desnecessaria porque todas as outras armas não precisam de nada do tipo, faz com que a arma fique cara e extremamente exclusiva e não acho que essa deveria ser a direção do albion
Acredito que usar relíquias de armas para fazer poções foi um grande erro, pq é uma competição injusta, fora também que para se vender uma poção dessa vai ser muito caro, espero que no futuro eles posso reformular isso.
Obrigado pelo comentário, Camila. É uma mecânica nova que realmente só vamos ter a oportunidade de ver o comportamento do craft por agora. As poções novas parecem bem fortes.
Sankt sensato...cara, perfeita sua analise EXATAMENTE isso!, te contar uma observação: está cada vez mais complicado fazer economia dentro do jogo ( estimulando os CardCred) dg solos não faz prata, dg de grupo não faz prata, estáticas não faz prata ( muitos ratos) e agora a COLETA que más rendia prata está mais difícil pelo fato do movimento nos mapas de caçadores, gankers querendo matar caçadores, grupos buscando figth e matar gankers...F, para fazer uma economia estável ou você entra em uma guild TOP1-5 ou gg
Isso era algo necessário, existe runas/almas/relíquias em excesso no jogo e precisa dar uma escoada nesses montantes caso contrário o valor desses itens vão despencar, por exemplo em merlyn que eu joguei por um tempinho eu tenho um slot no baú cheio de runa t6+/alma t5+/relíquia t4+ lotado, isso pegando esses itens quando sobrava bag na época que fazia rato.
Seria muito melhor se só colocassem a DG solo e corrompida pra nunca fecharem e sinalizarem que tem alguém ali dentro, mudando de verde pra vermelho, por exemplo. Ou se unissem as duas em uma única DG q pra pegar o baú é um pvp como último boss ou esses inimigos do rastreamento, mas q se vc morrer pra eles a DG acaba (e eles deveriam ser beeeeeem fortes). Uma nova coleta ou novo encantamento de coleta seria muito melhor q essas armas despertadas ai, q realmente só serve pra queimar grana. Poderiam até colocar um conteúdo tipo corrida armada do CS. Uma arena q vc não escolhe seu set. Vc tem q lutar com oq o jogo te dá. Um modo for fun mesmo, sem valer nada. Excelente pra treinar pro PvP solo e muito divertido pois vc precisa sempre se adaptar. Tem muita coisa legal q da pra ser feita mas parece q SBI quer ganhar dinheiro as custas da diversão dos jogadores ao invés de fazer os jogadores se divertirem tanto que queiram gastar dinheiro no jogo.
@@AlbionEm1Minutopelo pouco que sei o hardware não limita tanto vendo que temos jogos lindos rodando a 60 quadros no celular, acho que é bem mais falta de otimização e carinho da empresa
Albion é um excelente mmo que vem sendo destruído aos poucos,dgs extremamente cansativas e drops nerfados,fora outros conteúdos e o pior que pra mim acaba com qualquer mmo é nerf e buff principalmente em Albion isso não deveria existir, eles deveriam tentar equilibrar ao máximo tudo! Só quem joga sabe o quanto é difícil e demorado "expecar" uma arma ou set pra vim uma att e nerfar tudo, daí tu praticamente ser obrigado a começar do 0 com outros ítens, se torna algo muito cansativo pq pra você ter um EP bom e dar algum dano demora e muito.
Eu até gosto da ideia de buffs e nerfs, acho que movimenta a necessidade de farmar fama e altera o meta. Só que justamente isso foi o que afastou a Liga de Cristal do público - conteúdo com maior potencial de transmissão competitivo. Obrigado pelo comentário, Rinaldo! Abs
Numa rápida enquete durante a minha live, mais de 90% dos jogadores que votaram não gostaram da atualização - cada um por seu motivo específico. Tomara que a SBI tenha alguma carta na manga! Abração!
Se os mapas amarelos desse uma grana maneira eu até me arriscaria na red é black sem medo de morre mas como é uma bosta c tem que entra na bruma para coletar e fazer prata até parece que vou me arriscar perde meus itens toma gank para 3 5 filho de vagabundas na red eu tô fora
Comcordo de mais com esse cara, essa animação dos players é momentâneo, e só questão de tempo até o mercado ficar lotado dos cajados e itens de craft. Além de um conteúdo cansativo é chato.
Obrigado pelo comentário! O lance todo do mercado é que vai depender sempre do meta e dos valores. Mas eu realmente achei o conteúdo para consegui-los bem chato. Abraço!
O jogo em si já é ruim kkkk Mexeram tanto que em vez de aumentar o zoom na tela, nao fizeram. Da até agonia jogar com o personagem quase colado na tela.
Eu acho o Albion o melhor MMORPG em atividade. A tela acho que quanto maior a resolução, menos sensação de proximidade da câmera isométrica. Já tentou jogar com a resolução alterada? Obrigado pelo comentário, Raizer!
É aquele ditado né, cada um tem um gosto kkkk. Mas como venho dos rpg de 2007 pra cá, não concordo que seja o mió kkkk. Um Lineage2 já mata ele. Mas tô aqui no Albion, gankando o maximo que posso. TMJ!! @@AlbionEm1Minuto 🤝
Obrigado pelo comentário, Dudu. Na real eu não tenho muito motivo pra chorar por conta do jogo em si - é só uma diversão. É só uma avaliação da atualização que prometia ser algo melhor e infelizmente não foi. E vc achou o que da atualização? Abraço