Тёмный

Demon's Souls. Кривой хардкор кривого хардкора | Бомбануло 

Либрариум
Подписаться 178 тыс.
Просмотров 424 тыс.
50% 1

Долго тянул с погружением в мир Demon's Souls, но время пришло. К чему привело это погружение без скафандра - узнаете из ролика.
#либрариум #demonssouls #ps5 #бомбануло
0:00 Вступление
2:28 Рабочий эмулятор
3:28 Игра-дежа-вю
4:38 О популярности игры
6:45 Что такое Demon's Souls
8:14 О лоре
12:27 Первое впечатление
14:40 "Новая" концепция сложности
22:36 Кривой хардкор
28:18 О серверах и сетевой игре
29:10 Количество контента
30:49 О камнях и железяках
35:42 О магии
38:05 Теснина впереди
40:06 Паркуууур!
41:41 О локациях
43:13 Светотень
45:43 Дизайн, звук и музыка
49:06 Подробное прохождение игры
50:58 Болетария 1-1
1:02:55 Болетария 1-2
1:06:23 Болетария 1-3 и Каменный клык 2-1
1:08:19 Каменный клык 2-2 и 2-3
1:11:56 Башня Латрии 3-1
1:18:41 Башня Латрии 3-2 и 3-3
1:21:50 Долина Скверны 5-1
1:24:29 Долина Скверны 5-2 и 5-3
1:29:24 Святилище Бурь 4-1
1:32:01 Святилище Бурь 4-2 и 4-3
1:35:26 Болетария 1-4 и финал
1:40:57 Заключение
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
▶ Patreon: / librarium
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ PayPal: liberris@list.ru
▬ஜ۩۞۩ஜ▬
►Группа ВК: liberra
►Дискорд-сервер: / discord
►Инстаграм: / der_blaue_hase
►steamcommunity.com/id/tredius
►Origin ID: Tredius_Kord
►UPlay ID: Tredius_Kord
►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
►GoG: www.gog.com/u/Zenok

Игры

Опубликовано:

 

30 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,6 тыс.   
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 3 года назад
Прошел ремейк на PS5 и... вряд ли буду ещё когда-либо в него играть. Даже пожалел, что взял в цифре, а не на диске, теперь в трейд-ин не отдать.Ну да ладно, может мои деньги проспонсируют ремейк бладборна с 60 фпс и новым графоном... Что-что, а графон в ремейке просто божественный. А всё почему? По трём причинам, в ролике присутствующим: 1) Ужааааасно скучные локации. Они все теперь красивые, но вот в плане геймплея кишка кишкой. Жаль, что их не стали переделывать полностью. В них просто не хочется возвращаться, по крайней мере чтобы их проходить. Блайт таун в ДС1 моя самая нелюбимая локация во всех играх фромов в принципе, включая секиро, бладборн и арморед кор, будь они не ладны, но здешний 5 мир это же просто издевательство. В ДС1 можно было срезать путь, пробегать мобов, можно было найти клёвое кольцо и бегать по говнам спокойно, пользоваться смекалкой и тактикой для прохождения. Тут же ты просто вынужден тупо проходить всю локацию, кайтить каждого моба, нельзя их не убивать, потому что некуда от них прятаться и бежать. И все локации такие, это просто отвратительно. 2) Постоянная необходимость фармить. Прошёл игру за 10 часов за ловкача с фальшионом. 4 из этих 10 часов ушло на то, чтобы этот самый фальшион заточить, на фарм этих бл***ких блейдстоунов в 4-2. И прикол в том, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ в игре способ это сделать. То есть это не я такой глупый не исследовал локации и пропускал лут, нет, они просто больше нигде не падают и не встречаются. Более того, я бы даже и не знал о своей трагической участи, если бы не посмотрел на вики как вообще мне моё оружие заточить. Как говорил Зулин "Для прохождения этой игры нужен гугл, почему этого нет в системных требованиях?!". И я понимаю, это японская игра, для JRPG это абсолютно нормальная ситуация, в любой финалке нужно фармить, во многих драгонквестах и tales of это тоже часть игры, но там это можно делать нажимая одну кнопку и смотря фильм или хотя бы наслаждаясь грудями героинь в партии, демоны же требуют концентрации для фарма, ты реально ОБЯЗАН сидеть и как долбан по кругу 4 часа к ряду повторять одни и те же действия, другого выхода просто нет. 3) Игра просто очень лёгкая и очень короткая. Как я уже писал выше, 10 часов на первое слепое прохождение. Да, я слышал о боссах и локациях, но никогда не видел их. Я изучал каждый уголок, старался выполнять квесты, где догадывался что от меня требуется, и убивал всех мобов, умирал на боссах, перепроходил, фармил в конце концов. Я искренне думал, что когда я прошёл 2-5 миры до конца окажется, что это только середина игры, как с колоколами в ДС1, и вот теперь-то начнётся самое интересное, но игра блин реально просто кончилась, а я просто почувствовал себя обманутым. Прикол в том, что даже за другие классы перепроходить не хочется, потому что это всё равно будет та же самая игра, это ведь ДС, тут не важно какие статы ты качаешь и каким оружием пользуешься, это не РПГ в чистом виде, где геймплей за разные классы отличается, ты просто будешь ковырять тех же мобов и боссов просто другой ковырялкой. Ну, разве что за мага как-нибудь ещё перепройду, заклинания очень красиво выглядят. Но в целом, играть повторно не за чем, если не задротить ачивки. Тут не будет других ситуаций, как в Дарк Соулсах за другие "классы", будет всё то же самое, потому что простора нет, это буквально коридор с монстрами на пути, знай себе жми R1 и перекатывайся вовремя. В общем, игра реально довольно отстойная. Мне впервые было жалко потраченных 4500 рублей, хоть на доходы я и не жалуюсь, просто из-за принципа - я реально чувствую себя обманутым, как будто мне дали какой-то огрызок Дарк Соулса. Тоже бомбануло...
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
Понимаю тебя - эти дегенераты не смогли поменять баланс в игре, и только написали давно "хотите легкости? Берите мага" а ничего что маг будет хорош только в середине? А? Вначале ты будешь как дегрот бегать с мечом из за невозможности восстановить ману. Кастом тоже идиот, почему либрариум не качал хп? Да потому что это может быть такой способ blyat, я такой же фигней страдал во всех ds, так как если ты первым будешь качать хп и стамину, то будешь бить как младенец. Они даже не смогли нерфануть дворянина... Просто превосходно... Я правда думал что он исправился, но все же я лично увидел что этот eblan только и делал что Doebalsa, боже, я и без него знаю что либрариум в лоре Des не разобрался, ибо он ведь по фасту прошел, не удевииельно. По поводу локаций. В ds1 и ds2 я не чувствую кишки, почему? Вначале у обоих можно спокойно пойти куда надо тебе, из за чего можно по быстрому все собрать и более менее быть крутым. Что в ds3, что в Des, НА ЭТО НАПЛЕВАЛИ!!! В чем прикол, ладно в ds3 тебе могут дать люлей босс который имеет хорошее сопротивление к магии класса. В Des все через жопу, если ты уже бился, то второй раз он будет намного легче, ибо они сами по себе не сильные. Магию не балансировали - это превосходно.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
Я не особо любитель ближников, все же они не плохи, просто я переиграл уже за них, интересно, но приедается, часто ты тупо один и тот же билд берешь, и топаешь разваливать кабины. Маг не настолько изба как говорят, все же, у всех трех есть недостатки: Анимация каста - не так больно, но чувствуется при нескольких врагах, ну или мини боссе. Увеличить скорость можно, но тогда ты должен одеть сет и колечко. Хрупкость - это зависит от твоей тактики, берешь ли ты сет обычного мага, или же весь набор для дамага, ну и как начал игру, ка вещь сначала инт/вер/вер-инт и ученость, или разбавливаешь с другими. Сопротивляемость - бывает такое, что ты сталкивается в некоторых моментах с боссом, либо же мобами с высокой сопротивляемостью. В этом случае будет довольно больно, но не всегда критично если сумел хорошо прокачаться. Маневреность - очень подвижные мобы либо же боссы доставят уйму проблем, особенно с маленьким окном для атак.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
Ладно, вопрос в другом, Вы за страника играли?
@giantenemyshrimp849
@giantenemyshrimp849 3 года назад
@@sashasasha5551 Не помню название класса, который с фальшионом начинает. Прикол в том, что треть игры я бегал думал, ну вот найду нормальное оружие и заточу его, а в итоге ничего лучше фальшиона для билда на ловкость в игре и не оказалось.
@AkiraK86
@AkiraK86 3 года назад
@@giantenemyshrimp849 килич получше, но требует больше камней для заточки. Да конечно, дес заточен на знание, без гугла не обойдешься порой.. Вот знал бы, что такая борода с клинковыми камнями, точил бы простыми или светлыми камнями) Там разница небольшая.
@sodom_apple
@sodom_apple 3 года назад
Привет от женщины с ником Customstories (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)
@hollhoz7661
@hollhoz7661 3 года назад
Женщины?
@GodlessNeki4ar
@GodlessNeki4ar 3 года назад
@@hollhoz7661 if you know
@sodom_apple
@sodom_apple 3 года назад
@@hollhoz7661ради красоты видео Мише пришлось расстаться со своей мужественностью, но стало только лучше
@user-mm7qt8nt5x
@user-mm7qt8nt5x 3 года назад
@@sodom_apple Да и это было странно...
@sahsa3867
@sahsa3867 3 года назад
О привет
@Bookwalker_Lemm72
@Bookwalker_Lemm72 3 года назад
Пряность падает редко потому что достаточное количество Пряности можно найти лишь на планете Аракис)))
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Меланжевый торчок!
@DedHobbit
@DedHobbit 3 года назад
@@Liberra Меланж? Что это такое? Я знаю только что такое Спайс!
@Liberra
@Liberra 3 года назад
@@DedHobbit второе название же вроде.
@DedHobbit
@DedHobbit 3 года назад
@@Liberra Да, я в курсе. Это была просто глупая шутка)
@sultlun
@sultlun 3 года назад
@@DedHobbit Нет
@Annday-ug2wj
@Annday-ug2wj 2 года назад
1:01:01 Мистер Poleznyibes передаёт вам поклон.
@SergeyValentinovich_
@SergeyValentinovich_ 3 года назад
"Я не представляю как тут сложно рукопашникам, но я всех ваншотил. Но я не понимаю людей которые говорят, что магом Соулсы проходить проще, ибо это не так". Понял, принял, забеись сказал.
@NICOLA_S004
@NICOLA_S004 3 года назад
Но демоновские душеньки это не томные душечки. "Тёмные души"
@kukser100
@kukser100 3 года назад
Уже и раньше можно понять, что человек видимо только на лор обращал внимание. Расскажите мне, что магом играть в Дарк соулсе, по крайней мере в 1 и 2 части, не легче, когда я убил Гвина за 2 или 3 кристаллического копья. Про 2 часть вообще промолчу
@Hungry_banny
@Hungry_banny 3 года назад
@@kukser100 чел и в лоре не шарит
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 года назад
@@Hungry_banny мммм... Подтверждение слов пожалуйста и того, кто шарит
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 года назад
@@arakihirohiko580 ок чекну
@Kaarrwa
@Kaarrwa 3 года назад
Есть что добавить. 1.Того огромного босса-ската можно было убить мечем бурь, прям как гиганта Йорма. 2.Убив Юрта ты пропустил забавный... "квест?". Ведь если бы он пришел в нексус то тайком бы начал по очереди убивать всех НПЦ там. 3.Играя за мага игра действительно ощущается совсем иначе. Пропускается много игровых механик, например, как с Рыцарем Башни, когда чтобы его убить, надо разбить ему ноги откуда пойдет газ и поджечь его, тем самым убив (похоже на голема из ДС1, да). Магов добавили в демонов так, будто их разрабатывали для другой игры с другой механикой и боссами. 4.Архитектура средневековых европейских городов, а особенно замковых городов действительно такая. Супер узкие улочки где соседи с противоположных домов могли здороваться за руку через окна своих жилищ. 5.На болотах ты пропустил несколько забавных фантомов и НПЦ. В Последней локе пропустил еще пару иллюзорных стен.
@Holy_Pie
@Holy_Pie 2 года назад
2) Вообще, у этого квеста есть продолжение, где после убийства Юрта приходит одна дама и предлагает тебе вырезать нпс за награду.
@Hungry_banny
@Hungry_banny 3 года назад
Ну что кто-то уже повелся и дал ps5 консолехейтеру?)
@TheSobakapppoe
@TheSobakapppoe 3 года назад
@@mundussensus3519 красиво)
@sultlun
@sultlun 3 года назад
А откуда у консолехейтера ПС4?
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
@@sultlun а это, детектив, правильный вопрос! А вот "правильный" ответ: Ни от куда. У него её нет, потому что он - тупой ПеКаБоярин. И даже если консоль у него есть, её все равно нет. А как это работает? Да я то откуда знаю. Вон, у этих гениев спроси.
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
@@TheSobakapppoe противно.
@grafoniy7795
@grafoniy7795 3 года назад
"...эта игра вышла 11 лет назад, трилогия позже, она никак не могла быть лучше..." Смеётся по масс эффектовски Звучит глупо, но надеюсь суть уловили.
@shimmid3870
@shimmid3870 3 года назад
@@mehrunesdagon3906 автор ролика несколько удивлялся тому что самая раняя игра серии хуже более поздних
@user-bf4jy2lq4q
@user-bf4jy2lq4q 3 года назад
В самое сердешко😭
@Navdra1
@Navdra1 3 года назад
@@shimmid3870 (-.\\\ Вас не смутил "смех по масс эффектовски"?
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
@@shimmid3870 нет, поздравляю, вы не умеете слушать, господин.
@power_of_neo
@power_of_neo 3 года назад
Но ведь первый масс эффект же реально слабее второй и даже третьей части
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 года назад
Вот ролик, в котором наглядно можно проследить, почему идея критиковать в серьез старые игры плоха в корне своём. Игра имеет проблемы и они местами даже очевидны, но дело в том, что эти проблемы очевидны во многом лишь сейчас, спустя 11лет, спустя 4тыре итерации, спустя годы работ над ошибками. Это очень странно, рассуждать о старой игре и опять же критиковать её в серьез, опираясь на опыт полученный от новых частей этой игры, ну то есть банальный пример - ругать айфон, тот, что был первым, апеллируя достоинствами айфона нынешнего... Бесчестно это и даже в какой то степени глупо. Я к слову не считаю Души Демонов чем то сакральным и не прикосновенным, просто если и разбирать игру, то хотя бы моделируя реалии 2009ого года и сравнивая её с актуальными играми тех лет, приводя примеры и находя проблемы из того времени, в котором была сделана игра. Вообще, я удивляюсь насколько уверенно и без сомнений автор видео заявляет о поломанных элементах игры, в то самое время, когда игра функционирует и функционирует в большинстве своём без каких либо проблем, да что там, более того, проходиться игра так же, в большинстве случаев без каких либо проблем. Но автор настаивает на том, что баланса нет и всё работает не так как должно, по его мнению)) Труд проделан большой, но на выходе получилось наивно и опрометчиво)
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 года назад
@@user-pu2iw9nx4j Ну вот а я так не считаю, очевидно, что игра с технической точки зрения работает более чем исправно, я лично не встречал ни одного места в игре, которое бы не смог пройти по тех. причинам. Я считаю, что вы с автором видео просто путаете технические проблемы и условия игры (геймдизайн). Сразу дополню, вы можете так же и геймдизайн считать "говном", так как он не укладывается в ваши нормы, но это не делает игру плохой. Это лишь ваши вкусы и предпочтения и ваш взгляд на продукт. Я в конкретном случае готов принять правила игры и попытаться добиться победы, и чудо в том, что это без проблем возможно сделать, приложив хоть немного усилий.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
А, ну раз ты не встречал, тогда конечно очевидно. То что я могу считать иначе никого не ебет.
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 года назад
@@Liberra хм, значит то, что ты не смог пройти какое то место в игре с первого раза, и посчитал это тех проблемами, должно кого то ебать? "Очень интересно", "держи в курсе"
@Liberra
@Liberra 3 года назад
​@@jorikubica1443 Отличная подмена понятий, молодец. КОТОРы я тоже не с первого раза прошёл.
@jorikubica1443
@jorikubica1443 3 года назад
@@user-pu2iw9nx4j Слушай, не воспринимай Желаемое за действительное) Таких "разбирающихся" как ты в игрострое, как собак не стреляных, не надо вот этого, боже мой ))) Достаточно посмотреть на пример, который ты привёл, халва и демоны. Подумай над тем, какие цели игры преследуют, каких они жанров и какие студии их разрабатывали, грубо говоря венец шутеров первого лица, и нечто необычное в жанре на тот момент, можно сказать новый концепт, думаю продолжать нет смысла. Ты видимо сам не можешь понять, что говорю я, хотя вроде и нормально написал. Еще раз, речь о том, что игра работает в заданных ей рамках и условиях, и работает пристойно, что ты в этой фразе не понял ? Ты считаешь себя обязанным меня переубедить. Тогда трудись сильнее ))
@dugon89
@dugon89 3 года назад
Про тенденцию - не совсем корректно. Если ты умираешь на локации будучи ЖИВЫМ, ты портишь тенденцию. Смерть в форма фантома на неё не влияет. Потому в Нексус так популярен подъем повыше и прыжок веры.
@misterion8920
@misterion8920 3 года назад
Это не отменяет факта убогости механики.
@fararcat8922
@fararcat8922 3 года назад
Играл в Demon's Souls, когда она ещё была первой и единственной соулс игрой, так что тоже вставлю свои пару копеек, с вашего позволения. Играл как раз рукопашником, без всякой магии. Да, жизнь - боль. В принципе во всей соулс серии за магов играть проще. В демоне урон у них аж скребёт все потолки всех узких коридоров. За рукопашника ещё дополнительный ад прибавляет то, что требуется постоянно-постоянно чиниться. Помнится, в начале игры было всё настолько плохо, что бить мобов было банально практически нечем - приходилось буквально по капельки выбивать валюту с рядовых мобов, чтобы привести обмундирование в порядок. Но тогда это скорее давало ещё больше атмосферности и чувства безнадежности - а позже души уже спокойно фармились и проблема исчерпывалась. Да, душ даётся не очень много, хоть при этом есть и места фарма. С другой стороны, игра сама по себе не очень долгая и к длительной прокачке не располагает концептуально. Того же контента так же практически нет. И нет, доспехов у рукопашников тоже буквально 2-3 комплекта. Оружия капельку больше, но тоже не блещет разнообразием. С другой стороны, на тот момент было достаточно именно типов оружия с разными мувсетами, которые при этом можно было по желанию брать даже в двуручном хвате - тоже выглядело вполне свежо, так что внимание на этом как-то не зацикливалось. Локаций да, немного - но, честно, как раз хватает, чтобы игрой насытиться. Потому что если это первая твоя соулс-игра, то тебе и за эти локации будет достаточно впечатлений и БОЛИ. И да, болото - это ад. Особенно за милишника, который в принципе не может ничего великанам на болоте противопоставить. Везде приходится как-то исхитряться и частенько брать в руки лук с отравленными стрелами. По поводу тенденций и здоровья. С самого начала игры один из двух слотов намертво забивается кольцом, уменьшающим штраф здоровья в режиме фантома. Так что да, здоровья не 50%, а 75%. Да, про телесный режим стоит забить, так как онлайн мёртв, и самоубиваться в Нексусе, чтобы не портить тенденцию мира. В целом тенденция мира, регулируется совсем не сложно и проблем с этим нет. Приходится самостоятельно как опускать её в нуль, так и подымать обратно - и там и там есть свой контент. Есть так же и тенденция персонажа, которая тоже влияет на максимальное здоровье и урон в режиме фантома - тоже можно манипулировать, как захочешь - ничего сложного. А вообще тенденция, по задумке разработчика, было весьма интересным социальным опытом, потому что сама тенденция миров регирулировалась игроками со всего мира и была общей для всех. Просто и проблема была в том, что онлайна было не так много. Камера местами косячная, соглашусь. Пропасти бесили местами, но не сильно. Как, в принципе, любые другие бесячие места в любом дарке. Так что, по справедливости, претензии лишь к сырой боёвке и дисбалансу. А это все части будет пилиться, допиливаться и перепиливаться.
@riusluci4511
@riusluci4511 3 года назад
Как можно было перепутать Юрию с Карлой?! Юрия это одна из сестёр Лондорской церкви, а Карла как раз ведьма.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Легко. Внешностью.
@LiberalQumquat
@LiberalQumquat 3 года назад
36:26 а вот и нет! Доказательства того в какой провинции будет tes 6 нужно искать в teso! Почему?! Да потому что это крайняя игра из серии! А какое дополнение вышло до Греймура?! ЭЛЬСВЕЙР! Значит, скорее всего, новая часть будет там! Доказательства тому - реплики npc из Эльсвейра! Каджиты много рассказывают о своей культуре, незря разрабы уделили им такое внимание! Да нет же вы не понимаете это все отсылки!!! О... вы мне не верите... Что ж, тогда сами найдите столько же отсылок, сколько нашёл я, вы же такие ЛОООРНЫЕ!!! Ну давайте....
@TeachMeToBeHappy
@TeachMeToBeHappy 3 года назад
@@user-zc4ou3vm7u в дс1 есть скелеты и некроманты их поднимающие как в скайриме значит 6я часть будет в лордране
@quy9833
@quy9833 3 года назад
Либрариум: Demon’s Souls не относится к миру Dark Souls Тоже Либрариум: добавляет видео с обзором на Demon’s Souls в плейлист «мир Dark Souls»
@Liberra
@Liberra 3 года назад
И что? Тебе рассказать про форму распространения контента? Я и бладборн туда же добавлю, если про него будут ролики.
@quy9833
@quy9833 3 года назад
Либрариум в любом случае, это смотрится комично
@supball5757
@supball5757 3 года назад
Либрариум, мы воспримем это, как намек на выход видео по кроверожденному Кстати, ютуба еще не было, но подписчики уже тогда просили тебя сделать видео по bloodporn
@DedHobbit
@DedHobbit 3 года назад
@@quy9833 Нет, это смотрится нормально т.к. демон соулс, дарк соулс и бладборн обычно объединяют в одну серию не потому что там лор общий на все игры, а потому что они от одного человека и по одним и тем же лекалам(ну тут бладборн немного выделяется).
@nornthemantis4918
@nornthemantis4918 3 года назад
@@DedHobbit немного?! Да там игровой процесс белая ворона среди соулсов. Настолько быструю боевку я видел только в Dead Cells.
@forge_smith
@forge_smith 3 года назад
Как человек прошедший сначала всю серию Dark Souls, в последствии взломавший свою старую трешку, решил там приобщиться к этой игре. В большинстве моментов согласен, однако не стоит говорить что Demon's Souls абсурдно поломанная и сложная игра. Поясняю, я проходил игру в среднем 26 часов, как и любую другую игру серии Dark Soul's, в игре единственные моменты, которые заставляли меня реветь, так это были моменты в башни Латрии, на пути к Зверю и Огненный Соглядатай (уж простите, у меня был неофициальный перевод игры, вот так вот). В остальных моментах никаких трудностей не встретил. Насчёт формы духа уже в начальной локации, то-есть в замке Балетарии есть кольцо, аналог слепого кольца из ДС2, которые повышает ваше здоровье до 75% в форме духа. Камни эфемерных глаз если использовать правильно и равномерно не будут улетать, как не знаю что. Насчёт магии, да, это ультра имба, а оружие в целом чувствуется как в ДС 3. Тенденции мира помогают упростить игру, если ты играешь аккуратно и не умираешь как муха. Вот честно, искренне негодую, если человек прошел трилогию Dark Souls, то какие у него вообще могут возникнуть сложности в прохождении первой попытки фромов сделать Dark Souls? Имхо, но игра хорошая, не шедевр, как Dark Souls 1, но не такая абсурдно поломанная и хардкорная какой её выставляет автор.
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
Не поломанная? Перекаты через жопу работают, загрузки по полтора часа, платформинг просто худший в серии, тупейшая система что хила что смертей(умер раз - минус 50 процентов хп, Карл). Я вон щас перепрохожу бладборн пара боссов только сложности доставляют(особенно в длц). Тут блять самое начало пройти не можешь
@dojinn4268
@dojinn4268 3 года назад
Сверху дождем льется говно Внизу тоже говно Ходишь по доскам, облитым говном Босс- огромная жижа из говна. Прям захотелось сесть на кучу говна и перекусить навозным пирогом для антуража.
@united_zernitra1914
@united_zernitra1914 3 года назад
Трудно быть полым.
@vannfish
@vannfish 3 года назад
@@united_zernitra1914 он похоже попал в обитель к этому парню ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-gojmDEvjPR4.html
@enigma6729
@enigma6729 3 года назад
Сверху дождь из говна, снизу дно из говна)
@IvanovGeorgiy
@IvanovGeorgiy 3 года назад
Тема Гвина звучит так, потому-что её исполнили, только белыми клавишами на пианино. Его имя значит Белый в конце концов.
@Krywicz
@Krywicz 3 года назад
Бредовая идея
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 года назад
@@Krywicz а что, классная и необычная. Только игрокам нужно пофигу
@Krywicz
@Krywicz 3 года назад
@@user-sl7iu9zs2c музыканты не мыслят категориями типа "вот тут клавиша такого цвета, эта другого" Это абсолютно не имеет никакого смысла
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 года назад
@@Krywicz почему об этом не могли попросить разрабы?
@user-sl7iu9zs2c
@user-sl7iu9zs2c 3 года назад
@@Krywicz они в конце концов фантазёры ещё те
@shatal5143
@shatal5143 3 года назад
Кольцо предела, чтобы 75% ХП было, а не 50%. так и бегали. и достается оно где-то вначале.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
Полная туфта, тупо минус слот ради такой себе по прибавки.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
@@incredibelis8625 если бы человеческие фигурки падали еще редко, и не с мобов, а так, тупо по пути насобирал 10-20 штук и доволен. Да и урон будет лучше, или что то еще - это даст больше эффективности.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
@@incredibelis8625 разве он ныл что в ds 2 мало человеческих фигурок? Он говорил про цветки восстановливающие форму.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
@@incredibelis8625 я кажется понял... Я перепутал ds 2 с demon souls. Тут да, кольцо уже не бесполезно учитывая дебафф, но все равно, для опытного игрока demon souls - это бесполезное кольцо.
@sashasasha5551
@sashasasha5551 3 года назад
@@incredibelis8625 ну, он не про, но могу сказать что после первого же прохождения(или вообще в первом) ты выкинешь это кольцо. Почему? Тупо забивать слот под кольцо которое не дает преимущество - это маразм.
@user-yq7wg8le1p
@user-yq7wg8le1p 3 года назад
20:40 "Зажевал травы, занюхал пряности - и в бой"... мне это что-то напоминает, но блин ЧТО...
@TeachMeToBeHappy
@TeachMeToBeHappy 3 года назад
то
@a.adam.1153
@a.adam.1153 3 года назад
Да нормальная игра, хз что ты так пригорел ) Признаюсь, я сам её не полностью прошёл, но и сложностей особых не испытывал, типа гринда, торговцев, тенденций... да бомбило местами, но в пределах разумного.
@user-yk7fs7nr8b
@user-yk7fs7nr8b 3 года назад
Человек выложил почти 2-х часовое видео, где по полочкам разъясняет плюсы и минусы игры и от чего у него пригорело... А ты ещё и говоришь "Хз от чего ты так пригорел"?
@a.adam.1153
@a.adam.1153 3 года назад
@@user-yk7fs7nr8b Каждый его довод притянут за уши, если бы ты играл в эту игу, то понял о чем я говорю. Игра не идеальна, да. Но ныть на эту тему, и разводить сопли на 2 часа глупо. С таким успехом можно и ко второй части прикопаться, но нет автор подал это дело под соусом сарказма и дешёвого пиара, обосрав при этом другого блогера. И фразочки типа "я не буду называть его имени" или "я не хочу раздуватт срач" пиздец как дешего выглядят, особенно когда все и так поняли о ком идет речь.
@maximlongman3447
@maximlongman3447 3 года назад
Конечно критиковать можно (и нужно) что угодно, потому-что критика не уничтожает а созидает. Однако, зачем критиковать таким надменным и ироничным тоном? Ведь мы имеем дело с игрой 10летней давности которая делалась как провальный проект внутри очень скромной студии. Закрадывается подозрение что критикуемая игра это лишь средство для вымещение своей мелочной злобы по отношению к совсем других вещам. То и дело на протяжение всего видео выплескивается желчь на каких-то людей, которые на самом деле настолько абстрактны что кажется что они существуют только в голове автора этого видео. А если и находится справедливые претензии по отношению к кому-то то это превращается в атаку на соломенной чучело. Автор видео назвал игру откровенно слабой и посредственной поделкой, но как тогда она стала успешной? Сами разработчики не ожидали хороших продаж, и в последствии успех демонов позволил им увеличить бюджет и сроки для дарка(soulslore.wikidot.com/das1-game-no-shokutaku). Почему игре давали награды? Почему у игры высокие оценки от журналов и положительные отзывы игроков, а Шухей Йошида признал свою ошибку и теперь лично представил ремейк демонов. Как это так вышло с посредственной поделкой?
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
Да хз все равно игра самая тугая среди солсборн игр. Одно дело кто играл в 2009-2013, но после выхода той же 3 и бладборна я хз как в нее вообще играть. И я совсем не про графику.
@boristheblade9421
@boristheblade9421 3 года назад
​@@user-eg6tn2gi9x Отлично играется. На ютубе в последние годы очень много срут в голову. Люди тратят дни на запись роликов, в ходе которых озвучивают очевидные вещи среди тонн воды. В двух словах суть ролика - демон солс хуже дарк солс, потому что демон солс это прототип дарк солс, так как это прототип, то в нём всё хуже и менее доработано. Омг кто бы мог подумать. Я не разделяю мнения автора видео. Demon's souls охуенная игра.
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
@@boristheblade9421 ну все равно боевка кривовата
@YanaulTV
@YanaulTV 3 года назад
@@user-eg6tn2gi9x чем она кривовата?
@user-bc6wk9sv9n
@user-bc6wk9sv9n 3 года назад
Ох, если не ошибаюсь, под этим комментарием был длинный спор с автором видео. И где он теперь?..
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 года назад
Справедливости ради, Либра, часть словленных тобой багов на совести у эмулятора, и не встречаются в оригинальной игре
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Например?
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 года назад
@@Liberra Например, застревание в тумане на 27:12
@Liberra
@Liberra 3 года назад
@@sergeireischel1610 Это часть механики, она во всей серии "душ" есть. Что-то ещё?
@sergeireischel1610
@sergeireischel1610 3 года назад
@@Liberra Очень странно. Наличие стены - механика, спору нет. А вот такого застревания я, игравший во все 4 соулса, не видел вообще ни разу
@rondamguy9999
@rondamguy9999 3 года назад
@@sergeireischel1610 Это даже не баг, стена проходима только игроком с помощью скрипта. Все остальные враги не проходят через стену тумана, но это не мешает им видеть игрока сквозь неё. Самый очевидный пример такого поведения это наверное тёмные духи перед Хранителями бездны в ДС3, можешь попробовать их заагрить, а потом начать битву с боссом. Тёмные духи будут пытаться гнаться за игроком несмотря на наличие стены и даже сами хранители могут напасть на них посреди боссфайта.
@Rover-ranger
@Rover-ranger 3 года назад
О, тоже полчаса монументала искал))) Полезный Бес теперь не одинок. Да я того рот наоборот, кто придумал, что это монумент!!! (Бес)
@superstreemer9545
@superstreemer9545 3 года назад
У Монументала́ походу молочные выпали.
@glitchinsane
@glitchinsane 3 года назад
А я его достаточно быстро нашел, лол
@AgonStranger
@AgonStranger 3 года назад
Либр, не знаю заметил ли ты (ты об этом как то не обмолвился), но босс Властитель Бурь, по механике убийства, является праобразом Гиганта Йорма. Они оба проще убиваются мечом что находится в их же локации. В Demon souls меч, кажется, назывется Властитель Бурь.
@ivank519
@ivank519 3 года назад
То тебе слишком легко То слишком хардкор и надо фармить Очень жаль что ты не понял этот шедевр
@Cntrl2death
@Cntrl2death 3 года назад
Либра тут не говорил про хардкор, он имеет ввиду неудобные локации и кривой геймдизайн, что с 0ардкором никак не связано
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
@ZoL ты хочешь сказать, что бб днище? Ну бегом покупай новый асасин кринж
@ivanmelnik3527
@ivanmelnik3527 3 года назад
Что за акт некрофилии? Ты бы еще сделал ролик о том, что Mount & Blade не соответствует стандартам игровой индустрии, а лучше сразу о warcraft 2.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Да вот он как раз соответствует.
@pizza1587
@pizza1587 3 года назад
30:15 Либра, все нормально? Юрия - это не ведьма, Юрия - настоятельница церкви Лондора. Ведьма - это Карла. Поэтому Ведьма Юрия стала прообразом Юрии из Лондора и Ведьмы Карлы.
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 года назад
Книжник забыл:)
@pizza1587
@pizza1587 3 года назад
@@user-xs3lw6yq1c стареет походу :(
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 года назад
@@pizza1587 Бывает.Столько информации сложно в голове держать.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Да, действительно. С Карлой перепутал.
@nornthemantis4918
@nornthemantis4918 3 года назад
Екай Они кстати тоже перепутал. Кажется она наложила на себя заклинание.:)
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 года назад
21:01 - тут явная ошибка. В игре есть кольца регенерации маны и здоровья. У класса "дворянин" кольцо регенерации маны - это стартовый предмет. Так же можно заточить оружие и щиты на регенерацию маны и здоровья. На счет тенденций. Я всю игру проходил в форме фантома. После убийства каждого босса совершал "роскомнадзор" в Нексусе. В итоге к концу игры - я приобрел весь лут из светлой тенденции, накопил достаточно камней чтобы совершать "роскомнадзор" и затемнить тенденцию миров в -5, таким образом собирая "темный" лут.
@user-bv5zi7dt4r
@user-bv5zi7dt4r 3 года назад
Действительно, оно называется Кольцо благоухания (сам я не играл, поэтому загуглил): demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Кольцо_благоухания
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Постоять 10 минут и подождать реген полоски? Толково.
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 года назад
@@Liberra это вы про путь мага. путь дворянина - это махать саблей заточенной камнем полумесяца. Доставая палочку только когда этом в этом есть необходимость.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
И в чём тогда ошибка?
@user-ym1hk9bb5i
@user-ym1hk9bb5i 3 года назад
@@Liberra вы вводите аудиторию в заблуждение о том что регенерировать никак нельзя и за маной надо ходить в Нексус. Да согласен что скорость регена маны ну вот совсем не удобная но такая опция существует. Меня самого это мягко говоря расстраивало. Видимо разработчики посчитали что маги должны тратить души на спайс, а не на прокачу, а то недостаточно хардкорно будет. Но как я уже написал, я все время ходил с саблей полумесяца. У нее урон в руках мага, при прочих равных, получается выше чем у заточенной чисто на физический урон. Получается что я играл за рукопашника, который сильно бьет но отлетает с 2х попаданий, а для дальнего боя использовал магию. Хотя когда я выбирал класс надеялся отыгрывать именно мага.
@user-lj6el5fk1j
@user-lj6el5fk1j 3 года назад
Либрариум: Специально багует боссов чтобы проще было пройти. Так же Либрариум: Ну вот что то этот босс мне не понравился
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Кого я специально баговал?
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
@@Liberra босса, он же тебе написал))))))) ты зачем залез в исходный код игры, не надо так. xD
@Liberra
@Liberra 3 года назад
@@user-eg6tn2gi9x окей, больше не буду
@greenmongoose4196
@greenmongoose4196 3 года назад
@@Liberra ну например Флеймлуркера
@Liberra
@Liberra 3 года назад
@@greenmongoose4196 так это говно само в текстурках застряло. Сразу после меня) Себя я видимо тоже баговал.
@alexrenner5117
@alexrenner5117 3 года назад
Песенка Зулина стала неожиданным, но приятным сюрпризом 😅
@Bautta
@Bautta 3 года назад
Заржал дважды: на пассаже про вторую часть в Хаммерфеле и на татуировке на жопе в виде ступни Лоскутика. ))))))
@user-jg3hu9fp3f
@user-jg3hu9fp3f 3 года назад
То есть ты сам сделал глэсс кэнон, но в том, что тебя ваншотят виновата игра? Очень странная претензия.
@Fligmas
@Fligmas 3 года назад
@@noia3938 Ну тогда это проблемы конкретного человека и того, как он привык играть.
@kostya_petrov
@kostya_petrov 3 года назад
С головой всё нормально? Или полтора часа посмотрел, а понял 0,hуй десятых?
@user-jg3hu9fp3f
@user-jg3hu9fp3f 3 года назад
@@kostya_petrov благодаря тебе спустя два месяца обнаружил, что у моего коммента тут под 100 лайков. Забавно. С наступившим, кста.
@artemagarkovdwemerion4644
@artemagarkovdwemerion4644 3 года назад
С урезанным в половину здоровьем, без хорошего щита, без мощной брони, да без 99 ЖизСилы, ваншотить очень даже будут. Ну или почти ваншотить. Притензия была именно к душевной форме
@user-cv4ys1sw7o
@user-cv4ys1sw7o 3 года назад
Так это обычный билд мага. Магов должны ваншотить по определению?
@alexandrostradivari1112
@alexandrostradivari1112 2 года назад
Классный видос. Уже месяц засыпаю только под него.
@user-cv4ys1sw7o
@user-cv4ys1sw7o 3 года назад
32:10 О да! Та бабка банкирщица из Hollow knight! С какой же улыбкой я выбивал из неё мои 10 или 15 тысяч...
@nastavnick8095
@nastavnick8095 3 года назад
Я как нормальный консольщик, хочу сказать пару слов о Bloodborne, который эксклюзив Сони, да да, эксклюзив. Если человек сначала играл в соус демонов и/ тёмный соус (Я НЕ играл в соус демонов) то в Bloodborne будет жопа, большая такая и до раздражения весьма и весьма резкая и быстрая. Но скажу поподробней: У боссов, сравнивая с трилогией, НАПРОЧЬ отсутствует баланс, то есть если (За пример возьму тёмный соус 3) босс будет быстрый, то здоровья у него будет относительно немного, тип как судия Гундир, Поехавший драконоКороль, и т.д. и соответственно наоборот. Но в bloodborne, ууууууххх, босс будет и ОЧЕНЬ жирным и либо просто быстрым, либо быстрый как понос. Далее, сама боевка быстрая, за это я Bloodborne люблю, как и Sekiro, но вот щита там нет, придётся скакать по арене аки Думгай из Eternal, НО зато система парирования куда как понятна и предсказуема, к тому же, оно не ломает динамику. А вот визуал, ох, это конечно шикарно, готическая Англия с большой примесью Лавкрафта, да-да, именно его произведений, но не бойтесь, явных шогготов и ръехов и прочих готов там собственно нет, они такие, незримые, прям как у Лавкрафта, ды. И вот кстати, Bloodborne, не такой кривой, как все тёмные соусы, оно хоть как-то тебя щадит и сама игра не хочет вас прикончить на первой тропинке. И наконец, знающие люди поймут, собственно как и автор данного чудесно калдунского канала, DLC в Bloodborne такие же как и в Dark souls, там авторы тоже максимально ""Высрались "" и концентрация горения вырастит в раз 160, милорд, да да, Мидир иди ты в жопу, вместе с гребанными собаками. P. S. Bloodborne отличная всё же игора, но вот после всех соусов будет больновато
@inquiseisenhorn6869
@inquiseisenhorn6869 3 года назад
Бладборн - это как говорится "на каждую хитрую жопу найдется болт с резьбой". Надрочились в соулсах магией всех шатать? А мы магию кастрируем до уровня небольшого саппорта. Научились по уши в броню закатываться и щитом все танчить? А не будет вам ни брони сколько то толстой, ни щитов вообще как класса. Бладборн не хуже. Он ДРУГОЙ. Он про агрессивное нанесение дамага с минимальными потерями - механика "отбивания" ХП обратно как бы намекает. А еще мне там просто больше нравится сеттинг и атмосфера. Задолбало уже за трупы разного сорта играть. Лор хоть местами и дырявый, но немного пооригинальнее будет какой-то более камерный что ли. Все же игра по сути в одном городе замкнута. Хейтят бладборн потому что хотят видеть в нем очередной соулс, а фромы гады такие - отошли чуть в сторону от канонов!
@nastavnick8095
@nastavnick8095 3 года назад
@@inquiseisenhorn6869 Хейт в сторону Bloodborne довольно редкая вещь, у игры есть как плюсы, так и минусы, к сожалению, написать полноценный текстовый обзор, немного проблематично в комментариях
@Giltias
@Giltias 3 года назад
Летом купил плойку, бб было первым, что я полез проходить. Почти все боссы с первого трая, больше двух раз ходил к 3-4. это в самой игре, в чашах пригорел в проклятой на Амигдале и в последней по моему на Кровопуске глистоголовом. В ДЛС самым сложным местом для меня стал сраный колодец в деревне рыбаков, в котором обитают две здоровых твари. А Сирота и Людвиг сложились с первого раза. Проблема длс в том, что оно не рассчитано на то, что ты в него пойдешь СРАЗУ после основного сюжета. При всей жирнючести мобов за них дают мало экспы. Я пошел в длс, пройдя Чаши до Королевы Ярнам, опыт в чашах льется мощным потоком и по итогу - да, на некоторых рядовых монстрах я страдал, но боссы... Людвиг, Сирота и Неудачи с первого трая, Викарий со второго. Мария с третьего, но там проблема возникла там, откуда не ждали - на втором заходе босс меня как-то удачно ударом "задвинул" в текстуру и я застрял, не имея возможности уклоняться)
@jester61rus
@jester61rus 3 года назад
@@inquiseisenhorn6869 через "магию" можно спокойно играть в ББ, некоторые боссы так вообще с ее помощью выносятся на раз-два
@inquiseisenhorn6869
@inquiseisenhorn6869 3 года назад
@@jester61rus Спокойно? Ну вот не надо в заблуждение вводить. Получить далеко не в начале пушку, точить её, заряжать редким расходником, подобрать нужные камни для увеличения дамага, чтобы потом это разряжать на босса - это не "играть классом". Это если относить стрелковое оружие к "магии". Ну а аж собирать артефакты, чтобы стать щупальценосной хренью - это вообще надо всю игру почти пройти и только на НГ+ стать этаким типа магом. Заклинаний нет, специализированных вещей для колдовства нету. Нету в игре магии. Нету. При обычном то прохождении сколько то полезный "магический" артефакт - авгур ибраитас получаешь уже далеко за середину игры.
@lear_volchanka
@lear_volchanka Год назад
После видоса хочется простого человеческого поиграть в демон соулс
@DollToxicSquad
@DollToxicSquad Год назад
на эмуляторе можно сыграть. Вполне гуд гейм.
@yoeNziv
@yoeNziv 3 года назад
Прошёл игру с ng+. Понравилась простота в механике (не уровень слржности, а минимальная нагрузка на функционал). Дс1 играю до сих пор/, а вот дс2... я бросил на длс по причине полнейшей топорной механике. И да, это родитель по сути целого жанра, на который немало студий дрочат в своих снах, а на утро выкатывают пустышки. Не смог слушать подобного рода придирки к демон соулз. Для своих лет она до сих пор ощущается отлично. Автору нужно в 2020 играть в игры, где много красивых катсцен, а остальное время тебя водят за ручку через искуственную бездушную сложность.
@Andrew_S1
@Andrew_S1 3 года назад
Не скажу, что механика в дс2 хорошая, но она лучше чем в дс1. А в дс3 лучше чем в дс2 соответственно. Так что очень странная претензия.
@enigma6729
@enigma6729 3 года назад
Когда ждал Бомбануло по чему угодно, кроме Демон Соулс
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Какие души, такая и жизнь.
@enigma6729
@enigma6729 3 года назад
@@Liberra это точно
@user-qe8yh8vf4j
@user-qe8yh8vf4j 3 года назад
Будет забавно если по бладборну с секиро такие ролики выйдут))
@enigma6729
@enigma6729 3 года назад
@@user-qe8yh8vf4j или Последняя Инстанция, или Игрореликт... Тоже ничего
@user-eg6tn2gi9x
@user-eg6tn2gi9x 3 года назад
@@user-qe8yh8vf4j они не тугие. В секиро вообще самое нормальное перемещение по миру и платформинг, в бладике оно неплохое(не анал родео или большая часть демон солс)
@shidokasagi5406
@shidokasagi5406 3 года назад
52:09 "все чего я прошу взамен это обеспечить мне безопасный проход через Анус" (с)Локи .
@RazielSoule
@RazielSoule 3 года назад
Так бомбануло у Либры или у комментов?
@user-kh4gz6ys9l
@user-kh4gz6ys9l 3 года назад
Бомбанули у комментов от бомбления Либры )
@Amladaris
@Amladaris 2 года назад
1:27:07 - Это фикалойд. - Кто? - Дерьмодемон.
@user-xc3nz7mb7d
@user-xc3nz7mb7d 3 года назад
32:22 - о лут едет...
@AlexCSharp
@AlexCSharp 3 года назад
Прошёл, многократно. Есть и сейчас и 3я плойка и она, в крайний раз прошёл недели 3 назад. Проходится легко во 2й и последующие разы, как и все соулсы и бладборн. Главное разобраться просто и всё. За бойца берёшь огненный длинный меч в 2-2, за мага фальшион в 4-1, и всё, бежишь-уничтожаешь всё живое. Кривая ли... Ну, не такая вылизанная, как ДС3. Сильно напоминает 2ю часть по механикам, не считая магии. Проще в том, что меньше всего: оружия, магии, шмота, так же как в ДС1 всего 2 кольца можно носить, и есть на мой вкус шляпные механики, типа максимальной нагрузки от шмота в инвентаре(не надетого шмота). Но всё-таки заслуживает внимания и того, чтобы фанат соулсов его прошёл. Местами и правда сложнее, но не сказать, чтобы принципиально.
@user-ix1qx4gz3h
@user-ix1qx4gz3h 2 года назад
Надеюсь, автору понравился ролик реакция от Custmstories)
@user-ix1qx4gz3h
@user-ix1qx4gz3h 2 года назад
@@user-ts5kp7ov7b он не душевно больной, просто немного мудак.
@montesneir3407
@montesneir3407 2 года назад
@@user-ts5kp7ov7b Нравится, за своим же творчеством он наблюдает.
@montesneir3407
@montesneir3407 2 года назад
@@user-ts5kp7ov7b Я тот кто игру проходил, посему и сделал данный вывод о авторе который в своём видео несёт полную хрень.
@Steepstar11
@Steepstar11 2 года назад
Примеры хрени можно?
@enigma6729
@enigma6729 2 года назад
@@Steepstar11 как минимум, Кастом только и делал, что занимался самолюбованием, а аргументы в стиле: "Нет... Локации не узкие - это Либрариум широкий"
@darkcity4001
@darkcity4001 3 года назад
явно же психологическая травма с узкими пространствами у самого либрариума, нежели у разработчиков
@Evgenij780
@Evgenij780 3 года назад
..та..насрать...
@user-oe3kp5yg1i
@user-oe3kp5yg1i Месяц назад
Ну локации рили узкие, порой даже кувырок некуда делать.
@GreatSwarm
@GreatSwarm 16 дней назад
​@@user-oe3kp5yg1i вперёд или назад
@hdmd718
@hdmd718 3 года назад
Еще ролик не досмотрел, но надеюсь, что люди делающие ремейк не разделяют подобных мнений. Я сам прошел игру в первый раз этим летом на эмуляторе и ни разу не наткнулся на технические проблемы. Маленькие локации наоборот делают этот мир более похожим на настоящий, в отличие от других дарк соулсов, мир которых тяжело представить населенным. Отсутствие материалов, гигантские цены и 50% хп при смерти заставляют тебя дорожить всем, что у тебя есть и этим еще больше погружают в атмосферу. Мне кажется что с каждым дарк соулсом страх смерти становился все меньше и в 3 дарк соулсе умереть вообще не страшно, а в демонах ты идешь гигантскую локацию, тратишь последнюю траву, а если ты еще и в человечной форме, то боишься умереть т.к. можешь испортить тенденцию и сделать игру еще тяжелее. Я еще досмотрю этот ролик и возможно там будут высказаны подобные мысли, но по первым 30 минутам кажется, что автор считает, что если что-то тяжело, то это несбалансированно и криво сделано, а мне кажется, что это намеренное добавление атмосферы нагнетения. Без негатива, данный канал смотрю уже давно
@nerorai
@nerorai 3 года назад
Просто казуала разорвало.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Твой настоящий мир тёмный и тесный?
@hdmd718
@hdmd718 3 года назад
@@Liberra Ну если речь идет о шахтах и тюрьмах, то скорее да, хотя с замком возможно вы и правы
@vitaliikostenko6269
@vitaliikostenko6269 3 года назад
Очень интересно. Странным кажется твоё сравнение и выявление схожестей с соулс играми после Демон Соулса, ведь первую часть Дарк Соулса(которая вышла ПОСЛЕ Демонс Соулса), делал тоже Миядзаки. Первая часть изначально была оценена как недоработанная и со своей кучей проблем, но если ты почитаешь побольше о разработке первой части, поймёшь какие проблемы были с бюджетом, и что Миядзаки, в свою очередь, был так же под давлением сроков. Про лор: Миядзаки в принципе так и задумывал, чтобы в лоре не надо было разбираться, а додумывать его самому (почему он так сделал намеренно, тоже можно найти). Первая часть Дарк Соулса появилась на свет только потому, что FS увидели в Демонс Соулс потенциал и что просто надо дать советы, больше ресурсов и времени. Ремейк, как уже можно увидеть, пофиксила множество всего и лить гавно на то, на что игрожуры уже полили говна 11 лет назад не особо вижу. Одного, что я, честно, не могу понять - это то, как людям нравилась вся эта кривовасть Демонс Соулса и что в одно время эти мазохисты говорили, что "это всё фичи игры, надо лишь прочувствовать"
@ccaaattttsssss
@ccaaattttsssss 2 года назад
А что за музыка началась на моменте разбора музыки?
@user-fv1iv8ru4n
@user-fv1iv8ru4n 3 года назад
Обзор в стиле, я прошёл все Дарк Соулс и что-то Демон Соулс мне кажется вторичной, изначальная концепция обзора очень сомнительна, несмотря на то, что многие вещи сказаны по факту.
@Evgeny.Slepkov
@Evgeny.Slepkov 3 года назад
Иногда так кажется, но чисто логически подумать, как может автор такое говорить? Либрариум не идиот, чтобы такую чушь пороть. Просто некоторые предложения построены таким образом, что кажется, что Либра говорит обратное. Но это и заставляет нас думать. Не сухой однообразный текст, а сложный с речевыми оборотами.
@MrDitich
@MrDitich 3 года назад
Так он вроде наоборот говорит, что ещё в Демоне появились локации, которые потом перекочевали в Дарки. Он упрекнул разработчиков в самоповторах на протяжении всей Душной серии, а не в том, что Демоны вторичны по отношению к Даркам.
@arzoron1013
@arzoron1013 3 года назад
@@Evgeny.Slepkov да, в этом и прелесть и минус его подачи. Иногда даже умники не смогут разобрать с первого раза, что за тираду он там завернул.
@arzoron1013
@arzoron1013 3 года назад
@@MrDitich он сказал "Если бы я сначала поиграл в Демонов, а потом в дарки, то она бы мне тоже показалась вторичной. Потому что она по своей сути вторична". Понять трудновато, да, но я чувствую вторичность ДеС даже через видеоролик, и чувствую, что аналогичное ощущение у меня было бы и узнай я сначала про ДеС а потом про ДС. Потому я с ним согласен. Она ощущается вторичной, потому что скучна и крива.
@MaRx1918
@MaRx1918 3 года назад
Либрариум - один из моих любымых авторов, с которым всегда солидарен и чьё мнение уважаю. Но это первый раз, когда у меня вяли уши. Ты информацию про приход популярности к Демонам только после выхода Дарка долго выдумывал? Или за популярное мы считаем только то, о чём знает первокласник Вася? Демоны были успешны и до выхода Тёмных душ. Мало того, они даже в России официально продавались. Моя история знакомства с ними такова: 22 октября 2010 я пошёл в МедиаМаркт, что был в ТЦ, Золотой Вавилон на Ярославском шоссе в Москве на старт продаж Fallout New Vegas. Дискочки к моменту, когда я приехал не привезли и я пошёл гулять по магазину и вдруг увидел промо киоск PS3 с игрой, где рыцарь бегает по мрачному замку. Да, это был Demon Souls. Да, его крутили на демо киосках в России за год до консольной Дарк Соулс. Я в неё минут 10 потыкал, ничего не понял, умер, но решил купить. Это было за год до консольной версии Тёмных Душ и за два года до ПК версии, когда по твоему мнению, Демоны и стали популярны. И играл я в Демнов задолго до наступления моды на Соулс-лайки. Поэтому, твоё мнение мало того, что не сильно своевременное, но и не сильно объективное. Потому что играть и делать мнение надо было в 2009-2010 году, когда игра вышла, а не через 10 лет бурного развития жанра возвращаться к первоисточнику и говорить, какое он гавно. Это как если бы школьник, поигравший в Скайрим пошёл играть в Даггер и Морр и сделал бы 2 часовое видео про то, какие эти игры на самом деле гавно, что они переоценены и пр. И всё это спустя десятилетие после их выхода. Важно, какие эмоции от неё получили те, кто играл в неё тогда и какой они игру запомнили. Ремейк делается для них. Для меня. Для таких, как я. Для десятка моих друзей, по которым я бегал с диском. Никакого специального жанра, моды и идолопоклонничества тогда не было. Была просто крайне особенная игра, с уникальным вызовом и геймплеем. Да, там были недостатки, но они нисколько не мешали. Искренне Ваш, неадекватный Сонибой, купивший, поигравший и полюбивший Demon Souls до того, как это стало мейнстримом, у которого радостно лежит предзаказ на ремейк.
@willyblake5932
@willyblake5932 2 года назад
ну что тут можно сказать, git gud casul
@germanverner6501
@germanverner6501 2 года назад
Искал этот комментарий))) спасибо
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 года назад
1:35:20 Стоп стоп стоп. там же вся суть на этом боссе найти Громовержец, тот меч который шмаляет потоками ветра, позже его на Йорме добавят в ДС-3.
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 года назад
@@user-wr3gk3tm7n как не говорит, а тысячи надписей бери меч. меч тут. внимание на трон)
@habopbykb3380
@habopbykb3380 3 года назад
Красной книги у меня нет, поэтому оставлю автограф здесь)
@gma6945
@gma6945 3 года назад
Жду, когда Либрариум действительно сделает видео по советам "знатоков"
@user-rw5ox1fk4w
@user-rw5ox1fk4w 3 года назад
Как Вы сделали Синего Зайца?
@gma6945
@gma6945 3 года назад
@@user-rw5ox1fk4w Спонсорство
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Экранку?
@user-rw5ox1fk4w
@user-rw5ox1fk4w 3 года назад
@@Liberra просто смайл/картинка в виде Зайца.
@dmitriylebedev17
@dmitriylebedev17 3 года назад
а чувак похоже не в курсе,что тенденция не меняется при смерти,если форма призрака?
@wintersun7208
@wintersun7208 3 года назад
Конечно,вот в точку, голова не только для того,что бы шлем носить. Включив голову,он бы нашел меч бури... но скорее всего, всё же голова, что бы в нее есть...
@dartomishka2354
@dartomishka2354 3 года назад
Он же маг? Зачем ему эта железка?
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 3 года назад
Босс паук - прослушал раз 5-6, и не мог всё это время остановить ржач xD
@xbravo078x8
@xbravo078x8 3 года назад
А как же Босс вертолет? Это же классика! xD
@cyberinknail8246
@cyberinknail8246 3 года назад
Впервые за долгое время не согласен с автором практически по всем пунктам. Создалось впечатление того, что этот материал был рождён очень мучительно. Придирка на придирке, да ещё и на эмуляторе играл. Игра на нём работает, но не идеально. На PS3 косяков в игре намного меньше. Хотя многое субъективно, я играл на выходе в 2009ом и мне она показалась революционной, а Либрариум спустя 11 лет и с опытом всей последующей серии, где уже всё исправлено и доведено до состояния близкого к совершенству.
@hanmaplay
@hanmaplay 9 месяцев назад
Я наверное как-то не так играл в эту игру на старушке 3 плойке... Когда я впервые посмотрел это видео (где-то за несколько месяцев до анонса ремейка) у меня уже был диск для пс 3 и я подумал, что зря его купил, но потом решил всё-таки запустить и то что я увидел соответствовало замечаниям в видео процентов на 20... Остальное это просто вкусовщина Ивана... Потому что не механика не давала убивать врагов, а низкий темп игры. В дарках он немного быстрее и переключиться на скорость пониже не каждому быстро удаётся...
@MrHunterMD
@MrHunterMD 8 месяцев назад
Темп-часть механики.
@TheDedzerg
@TheDedzerg 9 дней назад
DS1 медленнее Демонов
@hanmaplay
@hanmaplay 9 дней назад
@@TheDedzerg ну не знаю... Мне кажется Демоны не много медленнее будут... 🤔
@TheDedzerg
@TheDedzerg 9 дней назад
@@hanmaplay я буквально только что после демонов прохожу DS1 PTD. Мув персонажа более инертный, ощущается не таким контролируемым, мобы более ватные, дольше замахиваются там и т.п., при том, что движок один, реюз ассетов, тоже парирование 1 в 1, как в ДеС, боссов шустрее пока что не видел. Но это по первым часам ощущение.
@Phantom_of_Legion
@Phantom_of_Legion 3 года назад
Собственно, посмотрел видео, почитал комментарии под ним и готов выразить своё мнение касательно всего увиденного. С автором ролика я немного не согласен, так как мне игра зашла, но и безосновательно поливать автора грязью на основе своих впечатлений от игры не собираюсь и призываю вас адекватно оценивать видеоролик и уважать точку зрения автора( да и в большинстве моментов я солидарен с автором). Проходил DeS уже после трилогии Dark Souls, Bloodborne и Sekiro(её я так и не прошёл, из-за чего и решил пройти DeS), проходил для галочки, так сказать. Я с нетерпением жду переиздание DeS( надеюсь оно и на Пк выйдет)и надеюсь на исправление хотя бы части недостатков оригинала, а в идеале и на расширение ЛОРа. Всё написанное является личным мнением комментатора и не претендует на истину ни в какой инстанции.
@user-hn5xz9ys5x
@user-hn5xz9ys5x 3 года назад
Могу я узнать, почему вам Секиро не дался?
@Phantom_of_Legion
@Phantom_of_Legion 3 года назад
@@user-hn5xz9ys5x отсутствием возможности менять броню и оружие. Именно эта особенность выкинула меня на седьмом часу игры.
@Virt0r1
@Virt0r1 3 года назад
Посмотрел я интервью stopgam'а с разработчиками ремейка. Нового ЛОРа не будет, вырезанного контента не будет, зато будут некие новые предметы, возможно оружие и броня. Есть небольшой ребаланс веса травы, а также ограничение на количество травы, чтобы ''сбалансировать'' pvp. Ребаланса оружия и брони нет, магии тоже. А вот графика хороша, изменяли ли локации в размере не знаю, по роликам сложно сказать.
@Virt0r1
@Virt0r1 3 года назад
@@Clockwork_Mk3 По сути это скорее ремастер, чем ремейк. Старая игра с новой графикой на новом движке, с минимумом правок механик, не говоря уже про лор и не вошедший в игру контент
@krokodilislezi602
@krokodilislezi602 Год назад
Болетарии всех стран , соединяйтесь !
@kiinurakrirru3425
@kiinurakrirru3425 3 года назад
Либра, ты мальца соврал про ухудшение тенденции при смерти персонажа. А именно в том моменте, что тенденция мира темнеет только тогда, когда ты умираешь в облике человека, что кстати тоже не приятно, как мне не нравится эта вся тенденция, хоть честно и не мешало. Души демонов - самая лёгкая на моей памяти в освоении игра из солсов (до этой прошёл только вторую). Возможно, как раз дело в том, что я был только в светлой тенденции, то есть умирал вообще редко. Возникла проблема только при прохождении архидемона первого обелиска, лютый чорт, если ты не играешь с огненным штормом. Ещё я в обзоре точно не заметил момента того, как ты рассказываешь про специальный меч для убийства архидемона из четвёртого обелиска. Такая идея со специальным оружием для босса ещё будет в дс3.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Я и не говорил, что она тяжёлая. Она очень лёгкая.
@kiinurakrirru3425
@kiinurakrirru3425 3 года назад
@@Liberra А я и не говорил, что ты говорил, что она тяжёлая). Я только подтвердил, хотя да выглядит так, будто я пытался оспорить мнение, что она сложная. Впрочем, неважно
@vannfish
@vannfish 3 года назад
@@kiinurakrirru3425 а ещё он вводит в заблуждение (7:30), какие юани? Он японец, должны быть йены, а он расит, азиатов не различает))
@nerevarindoril9719
@nerevarindoril9719 3 года назад
7:28 что? "Пять юаней"? Хидэтака Миядзаки японец, так что нужно было сказать "свои пять иен",иена -валюта Японии.
@user-eg6lu4sp4i
@user-eg6lu4sp4i Год назад
Карлу весь ролик Юрией называть, ну молодец, лоровед.
@leetSmithy
@leetSmithy 3 года назад
Спасибо за ролик! Вопрос не по теме: а Вы по-прежнему монтируете в Vegas или перешли на другое приложение?
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Основной монтаж в вегас. Спецэффекты вроде заставок или титров в Афтер Эффектс.
@user-gw8vu6od3d
@user-gw8vu6od3d Год назад
Прошел только ремейк на пс5. Слышал, что игра примитивней других игр серии, поэтому знал что беру. И получил удовольствие. Из серьезных минусов для меня был фарм душ и трав. Да и это не критично. Большой плюс действительно оригинальные босы, очень сильно отличающиеся друг от друга. И графика. Очень красивая игра! Для тех кто не играл и любит соулсы, однозначно стоит поиграть.
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 3 года назад
32:05 теперь это будет одна из моих любимых фраз для ММОРПГ)))) Кстати - про рыцаря башни пошутили в одном видео где собрались крутейшие рыцари ДеС,(рыцарь башни) ДС1(Железный голем) и ДС2(зеркальный рыцарь): Жг - Я ожидаю врагов на вершине башни!... А затем падаю... Зр - Погоди, так это он рыцарь башни? Рб - Нет это я рыцарь башни! Зр - Но ты сражаешься на площади. Рб - Да знаю, но башня ведь за мной, вот и всё. Зр - Но тогда получается ты рыцарь площади.
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 года назад
Просто по изначальной задумке он должен был быть на арене Фаланги.
@user-xs3lw6yq1c
@user-xs3lw6yq1c 3 года назад
Но скорее всего его имя значит:Рыцарь,Подобный Башне
@MrDitich
@MrDitich 3 года назад
@@user-xs3lw6yq1c или он получил имя от своего башенного щита, он же ростовой щит.
@moskitoseen1112
@moskitoseen1112 3 года назад
Я так ждал данное видео. Спасибо огромное за старания!
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Пожалуйста
@user-zy8nw2lc9r
@user-zy8nw2lc9r 3 года назад
Спасибо большое за ролик! Мне было интересно послушать про Demon Souls именно от тебя - человека, благодаря которому я познакомилась с Dark Souls. Чувство дежавю так и течёт с экрана, наполняя собой комнату. :)
@user-wj1dd4jf5l
@user-wj1dd4jf5l 2 года назад
В который раз пересматриваю, всё ума не приложу, почему столько споров? Я прохожу демонов раз в третий, за рыцаря, и всё не пойму, чего в ней такого сакрального? Она классная, но действительно кривая (даже в исходном разрешении и фреймрейте). У неё красивый дизайн, но малая детализация, мол реализм; у неё вполне конечный и связанный лор, хотя не такой масштабный, как в тёмных душах. А в остальном это ДС1, но с более красивыми анимациями (ИМХО); при этом ДС1 исправляет многие ошибки предшественницы с точки зрения игрового опыта. Эта игра - чисто геймплейно, неудобная (хотя и некоторые её элементы и концепции ушли в ДС1, в ДС2; а некоторые, даже, лорные вещи дошли до ДС3), но не безобразная ведь (эта неудобность вполне обуславливаема временем и новизной жанра). Это более тёмное, мрачное, безысходное и цельное (нет дробления на несколько частей, как с ДС) тёмное фентези, этим оно и интересно; но я думаю, что бессмысленно отрицать то, что не смотря на отличный мир, это неудобная с точки зрения игрового опыта игра (узкая, неказистая, серая, растянутая), плюс ещё и откровенно недружелюбная по отношению игроку.
@simonblack8661
@simonblack8661 3 года назад
По-моему лучшая реклама DeS получилась. Послушал тебя и только сильнее поиграть захотелось.
@user-pw6vr9ej4s
@user-pw6vr9ej4s Год назад
Есть ли ссылка на представленный эмулятор?
@Ti12H
@Ti12H 3 года назад
Спасибо за максимально душевное видео!
@whitenoise939
@whitenoise939 2 года назад
прошли с друзьями на эмуляторе демон соулс и получили кучу удовольствия. не ясно, почему у автора возникли такие сложности при прохождений этой игры. классно наверное когда субъективное мнение тут выдаётся за объективное, а все вокруг подхватывают его толком даже не поняв что это за игра и как в неё играть, да что уж там, даже не играя в игру. есть куча классных видео объясняющих почему эта игра заслуживает своего статуса и почему она на самом деле лучше чем вы можете о ней подумать на первый взгляд, но в конце концов люди разные и вкусы тоже.
@Liberra
@Liberra 2 года назад
Ну вот ты сейчас своё субъективное мнение выдаёшь за объективное. В чём разница?
@Steepstar11
@Steepstar11 2 года назад
В коопе. С друзьями. По моему ты сам ответил на свой вопрос...
@whitenoise939
@whitenoise939 2 года назад
@@Steepstar11 я и один потом прошёл эту игру, да она уже не такая удобная как новые игры фромов но игра от этого хуже не становится.
@whitenoise939
@whitenoise939 2 года назад
@@garfieldcat4507 да, игра старая и в некоторых местах кривая, я говорил о том почему она заслуживает своего статуса, у этой игры есть недостатки как и у любой другой, но то о чём автор говорит в видео, какие-то невидимые механики которые ему босса не дают убить в обучении и так далее, по мне так его личные проблемы и никак не вина игры.
@geekboost
@geekboost 2 года назад
@@garfieldcat4507 либра и так за мага с гайдами играл. Куда легче?
@andriir6705
@andriir6705 2 года назад
я парень простой - вижу что бегает калека не могущая скипнуть анимацию, значит это одна вселенная
@KtulmChildOfOberon
@KtulmChildOfOberon 3 года назад
Благодаря Демон Соулс я понял фразу Шалкуар про гордящуюся маму.
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 года назад
Либро, разберись, как работают тенденции и охреней, какую ахинею вывез. В демонах добить темную тенденцию везде гораздо сложнее, чем светлую. Почти всегда будет серая с уклоном туда или сюда. Дело в том, что считаются или убийства НПС или смерти в ЖИВОМ состоянии, не в ФАНТОМНОМ, а ,как ты и говорил, способов восстановить человечность негусто... Делай выводы.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Вывод тот же. Тенденции - хрень.
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 года назад
@@Liberra Пользуясь случаем, как ты относишься к не слишком известным, но в определенных кругах хорорам?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 года назад
Культовым, имеется ввиду?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 года назад
@@Gumarist Дурачёк - это кто, дорогой, уточни.?
@user-vm1gz2oe9t
@user-vm1gz2oe9t 3 года назад
@@Gumarist Думаю, я тоже догадался, и я прав чуть более, чем на 98%.
@TeenkyQQ
@TeenkyQQ 3 года назад
Fromsoftware никак не участвовали в ремейке, ещё давно Sony купила все права на эту игру. Ремейком занимались Bluepoint.
@NICOLA_S004
@NICOLA_S004 3 года назад
И к чему это?
@AoScorpius
@AoScorpius 3 года назад
Вот этот вот плевок в сторону темы Гвина в ДС1 - это, конечно, полная шиза
@NICOLA_S004
@NICOLA_S004 3 года назад
Плевок?
@Vlad110694
@Vlad110694 2 года назад
Либрыч, ты не видал разбор Dark Souls 2 от Bespolezny? Он выдвинул интересную теорию о том, что вторые Темные Души - это недоделанная Demon's Souls 2, которую на полпути отменили, но чтобы труд не пропал, они связали эту игру с миром Dark Souls. Этим Бес объясняет то, что 2 Темные души так не похожи на 1 и 3 части.
@djorj9300
@djorj9300 3 года назад
А на сегодня все, до новых встреч
@aleksandrKR
@aleksandrKR 3 года назад
Смотришь, 49 минут, чуешь видео скоро завершается, смотришь на оставшееся время...час... 0_0
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 года назад
1:29:00 А ведь там и другой вариант есть. Рыцаря можно повалить на землю, оббежать его и добраться до Астреи. Если убить её, то он подойдёт упадёт на колени и покончит с собой. Ещё более грустный финал.
@user-dw8ef9xb9d
@user-dw8ef9xb9d 3 года назад
Вспоминается как кто-то описывал все локации демон соулсов одной фразой "Чумные анальные катакомбы аманы"
@alexbakiev
@alexbakiev 3 года назад
@Либрариум, зачем в ролике рассказывать что-то про звук и после этого не дать нам послушать, меня аж трясло из-за этого во время просмотра
@Liberra
@Liberra 3 года назад
У меня такой стиль. Посчитал ненужным.
@DoofExMachina
@DoofExMachina 3 года назад
@@Liberra "Демонс кривая/сырая/сломанная/лоскутная/etc. - У игры такой стиль. Создатели посчитали ненужным". Понятно, если ебут за копирайт музыки, но рассказывать про звуки в игре своими словами это Рабинович по телефону напел.
@Levin_sun
@Levin_sun 3 года назад
@@DoofExMachina если быть хитрым и умным не ебут, ymfah делал видос как он с этим борится в своих роликах
@user-lq2vd7dn9s
@user-lq2vd7dn9s 3 года назад
Тенденция, если я правильно помню, темнеет если ты погиб в человеческой форме.
@Muzufon
@Muzufon 3 года назад
Правильно помнишь
@user-lq2vd7dn9s
@user-lq2vd7dn9s 3 года назад
@@SergeyGordienko без разницы в какой форме?
@arhiinvalid2587
@arhiinvalid2587 3 года назад
за то dark souls 2 10/10 концептуальный шедевр на кончиках пальцев абсолютный мастхев лучшая игра серии готи REEEEEE
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 года назад
на любителя, как и демоны)
@guardians-99
@guardians-99 3 года назад
Зато PvP самое лучшее. Проходил лицензии всёх трёх частей.
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 года назад
@@guardians-99 +++ а так же длс все прикольные и в оригинале есть достойные локи)
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 года назад
@@Metamorphisme ну напишу свое мнение), она первая для меня из серии ДС и она мне понравилась, но ощущение было, что 1я чем-то лучше(строение лок и их связь невероятно), есть прикольные боссы и офигенные сами по себе локи, так я о чем, минусы ДС2, не считая логики между локами, боссы, они прикольные для новичка(что собственно как раз на то время для меня), но при повторном обнаружил, что большинство боссов сделаны, чтобы было и память душ, из-за которой я немножко парился лишний раз, скорость игры, сугубо индивидуальное замечание, но все стало в разы медленнее(аля Лорды или как их там)), а насчет меча из Виверны в ДС1, всегда считал аналог такого меча, это Огненный меч в 1й локе, который очень просто качается и очень больно бьет пол игры минимум(можно и всю пройти запросто им, вроде я так и сделал)), а так же моргенштерн или дубины(разного размера, даже маленькая), они просто люто выбивают баланс(да собственно и здоровье) большинству опасных боссов в ДС2, но из плюсов замечено кроме пвп, абсолютно всего в игре больше в разы, чем в ДС1, да и с билдом там все отлично. Тоже не пойму такого хейта в сторону 2й, она шикарна уже только тем, что выделяется на фоне 1й и 3й и у нее совершенно свой Лор, который очень неплох, свои прикольные нпс, в общем это не копипаст, а практически отдельный продукт, так что полностью согласен с тобой, она достойная часть офигенной серии))
@IMmeasurable080
@IMmeasurable080 3 года назад
@@Metamorphisme поздно отвечаю, но с балансом оружия я бы поспорил, потому что в дс 2 был двуручный меч (класс - огромный меч), который можно найти в безлюдной пристани, его просто затачиваешь на +10 и получаешь 400 урона, если закалить на грубый урон, то и все 460. Имба конченная, проходил с ним полностью вместе с длс, про остальное потенциально мощное оружие в начальных локациях ничего не скажу.
@kolanrip
@kolanrip 3 года назад
Спасибо! Буду ждать ремейк
@whiskyfake
@whiskyfake 3 года назад
Спасибо за видео, рад что оно такое длинное. Я соскучился по Dark Souls.
@kitsune8750
@kitsune8750 2 года назад
47:55 Хз, по моему музыка с Гвином идеальна, да и исполнена только на белых клавишах, а это уже нужно иметь невероятный талант, чтобы придумать мелодию исполняемую на половине пианино.
@Apollo.E
@Apollo.E 3 года назад
Оххх, поминаю я Беса, как он от этой игры горел, ох как горел...
@user-od1xv6jq9u
@user-od1xv6jq9u 3 года назад
Ооо, отличное видео, давно ничего настолько интересного на канале не было. За название отдельный лайк!
@lemanrusse1450
@lemanrusse1450 3 года назад
класный ник бро!
@RedRidingHoodedMercenary
@RedRidingHoodedMercenary 3 года назад
блин, а что за музыка играет на моменте с долиной скверны 5-2?
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Оригинальная
@RedRidingHoodedMercenary
@RedRidingHoodedMercenary 3 года назад
@@Liberra т.е. тема этой самой локации?
@user-gs2xe7yb8o
@user-gs2xe7yb8o 2 года назад
Вообще если смотреть на 2 темные души, то такое чувство что это вторая часть именно демонических душ, которую в последний момент решили переделать все таки в дарк соул. Уж больно много общих элементов, которых нету в 1й и 3й части. Лечащие камни - та же трава, изумрудный вестник - дева в черном (хранительницы огня немного другие по концепции), урезание полоски здоровья при смерти, отсутствие ощущения цельности мира - как и в демонах лишь набор локаций, схожесть основы лора - великий король с помощью душ строит мега державу, но что-то идет не так и т.д. Но это лишь субьективное мнение.
@Liberra
@Liberra 2 года назад
Наработки одни и те же
@DiedFromCringe23
@DiedFromCringe23 2 года назад
Я тоже так думаю. Ещё повышение уровня у НПЦ. Это было так нелогично, что в первой части ты просто качался у костров, а во второй тебя вдруг заставляют качаться у определённого человека. По любому вторых Демонов делали.
@stanislavrodzaev3266
@stanislavrodzaev3266 3 года назад
34:42 никогда червей мы бить не бросим.
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Ты третий, кто заметил)
@user-qn9rs2bo4u
@user-qn9rs2bo4u 3 года назад
@@Liberra Это уже мем) Да, мы все осуждаем такой дамаг
@velferian1029
@velferian1029 3 года назад
крайне интересный ролик , спасибо , последнее время смотрю далеко не все ролики но этот просто шикарен
@user-oe5nz1fp4x
@user-oe5nz1fp4x 2 года назад
Я думаю, что Рыцарь Башни он потому, что у него Башенный щит))
@romantrue2081
@romantrue2081 3 года назад
Полностью не разделяю твое мнение. Оно в данном видео сугубо хейтерское, токсичное
@Liberra
@Liberra 3 года назад
И что под этим подразумевается?
@iagowrongel7495
@iagowrongel7495 3 года назад
@@Liberra он и сам не знает, но дай ему пообижаться)
@evgeniynesterenko141
@evgeniynesterenko141 3 года назад
@@Liberra а что ты подразумеваешь под таинственным словом "механика"??
@Liberra
@Liberra 3 года назад
@@evgeniynesterenko141 Под механикой подразумевается механика. Взаимодействие оценка системы взаимодействия одних объектов с другими. Ты ещё спроси "что такое игра".
@cyberinknail8246
@cyberinknail8246 3 года назад
@@Liberra Впервые слышу термин механика. В игровой индустрии принято говорить игровые механики (да с точки зрения Русского языка это не совсем правильно, но завирусилось) и их взаимодействие между собой.
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i 3 года назад
57:10 да за тем рыцарем гробница настоящего короля с которого можно получить светлый меч короля и объединимв с тёмным получить лучший меч в игре( но только на НГ+
@Liberra
@Liberra 3 года назад
Не "настоящего", а первого.
@YokayOni
@YokayOni 3 года назад
Не обязательно на НГ+ Можно камушком или заклом вернуться с арены Алланта и скрафтить.
@iegorit
@iegorit 3 года назад
Спасибо за видео, рад посмотреть
Далее
Carbonara under PRESSURE @Lionfield
00:44
Просмотров 2,6 млн
Mass Effect: Andromeda | Бомбануло
1:21:19
Просмотров 969 тыс.
Dark Souls II. Адвокат Алдии | PostScriptum
43:34
▼ОНИ ЩУПАЛИ МЕНЯ 👽🥴
32:00
Просмотров 478 тыс.