В новом выпуске "Воспоминаний" мы поговорим об одной из самых таинственных и завораживающих игр на Денди - "Prince of Persia". English subtitles available! (by NucleaRaptor) www.Kinamania.com
Мой отец обожал эту игру))) Не поверите, но он нарисовал тогда карты ВСЕХ уровней) Это были супер эпические карты. Он склеивал канцелярским клеем двойные листы из тетрадей. И там полотна были длиной как моя жизнь))) Вот ОН реально прошел этого Персию.
+Kassiopeiya Хе хе....дааа...мой батя тоже дико задротил в неё...а я сидел маленький и смотрел. До сих пор помню, как меня пугал до мурашек момент, где из зеркала выбегает двойник Принца =)
I'm Brazilian and I watch your videos all the time Kinaman! Love them to Death ! Keep up the good work!!! I would just like to see more videos with english subtitles,,, that helps me a lot ! LOL
***** Не обязательно, я тоже помню кто мне что говорил тогда. Особенно касательно игр многие воспоминания очень яркие. Даже ностальгия была по играм на сломанной кассете в которые не играл полгода, в 4 года - это почти пол сознательной жизни)))
я 82 года рождения) начинал играть на кассетных компах ) потом Денди потом Битман(аналог Сеги) и так далее. Удивительно насколько сохраняется вкус памяти каждой игры (я прям ощущаю ярко вкус каждой игры где то внутри ) удивительное ощущение! И кстати, для меня эта игра была самой пластичной по движениям персонажа...прям супер!
К этой пластичности ещё надо было привыкнуть)) В играх то ты обычно прыгаешь и персонаж прям очень высоко прыгает и направлением движения в прыжке можно управлять, а тут то нет)) Тут оно более... реалистичное чтоли, но к этому надо было приспособиться. А ещё эта игра меня местами пугала очень - когда видел например преграду, которая начинает своими зубами закрываться и открываться, то начинал сильно нервничать и эту преграду боятся, особенно если их две подряд. Потому что боялся что они меня разрубят пополам. И поскольку я при их виде начинал нервничать, то попадал на разрубание ещё чаще :)) Ну а ещё в уровнях есть секретные места и целые коридоры - на первом уровне даже можно поверху пройти например, в какойто момент я уже ставил своей целью не пройти игру целиком (этого я так сделатьи не смог почемуто) а изучать вдоль и поперёк те уровни, что я уже знаю))
историю создания игры не знаю, но пдозреваю что там ротоскопирование использовалось, когда реальный человек делает разные движения - бежит, прыгает и всё такое, а потом это покадрово срисовывается и получается анимация. Поэтому наверное так получилось. Смотрелось довольно свежо, но к управлению надо было привыкнуть))
Принц Персии - это красивейшая из известных мне историй. Да, игра не похожа на другие игры Dendy. В том-то её суть. Игра не против босов. Принц Персии - бой со временем! Нет в реальной жизни босов, есть время.
@Aleksandrs Kulakovskis Насколько помню, эту игру написал один чел. для Mac'a, а потом портировал её на IBM PC. У меня первый пк появился в 95-ом - IBM PC XT с проц-ом 8088, и на нём я играл в принца персии. Я и не знал тогда, что она была портирована на денди, и никогда её на денди и не видел. В принципе, и денди-то у меня не было, играл у друзей. Первая моя консоль - сега мега драйв 2. Так вот, так я её тогда и не прошёл, она казалась мне слишком сложной, но, при этом, очень интересной. И только спустя годы, уже на современном пк я решил её пройти, дошёл до Джафара, да так от этого перенервничал, что, когда оставалось по одному удару у меня и у него, я проиграл. Паролей, как на денди, там не было, поэтому, больше я в неё не играл.
Играл на ПК. Был момент в темнице, повсюду валяются скелеты, мимо которых не раз пробегаешь, и внезапно один из них вскакивает и начинает биться с тобой. Отложил камаз кирпичей.
93 й год. Отец привез с Москвы оригинальный"Денди" . "Принц Персии" , помню эту замечательную бродилку ,с хорошей графикой,для 8- ми битной игр приставки. Эх ,нкаеяло детскими воспоминаниями
Всем привет! Когда Паша начал говорить в видео о случайных паролях, я вспомнил случай из детства. Как-то у знакомого (друга детства) перехватил картридж утиных историй, и там был этот самый неведомый секрет с поиском кусков карт на уровнях (для открытия секретного уровня). Так вот. На уровне зыбучих песков, спускаясь вниз в подземелье встречаешь утёнка, который говорит набор цифр, который надо применить прыгая по цифрам в определенном порядке по определенным количествам раз перед дверью. И я помню тот набор цифр до сих пор: 13324124 - если ввести эти цифры в принце, попадаешь на 13-й уровень, помоему с 80+ минутами времени. Еще тогда я попробовал ввести это в принце, и сработало, это была просто неведомая магия))) Вот что вспомнилось)))
Херасе пасхалка оказалась!Впервые узнал об этом.И что интерестно,древние игры 8 и 16 бит таят в себе столько секретов,что сами разрабы может и не знали.Тупо баги с зажатием крестовины делали порой чудеса!
@@uragluk5174 это взломанные пиратские игры, в них часто добавляли возможность читерить. как бедные японцы проходили этих игры в оригинале я даже не знаю _)
Да крутая игра! Было время когда я в неё боялся играть. Знаете почему? Дело было так. Начал я проходить эту игру. И когда проходишь уровень (то есть бежишь по лестницы что бы пройти уровень) у меня бывало такой что когда я бежал по лестнице на уровне падала какая нибудь платформа и когда на экране высвечивается пароль начинали идти какие-то звуки(типо таких пфффф тчишььььь пфффф тчишьь пффф тччччч(как смог воспроизвел) )) и после таких звуков я сразу же выключал приставку потому что я боялся что сейчас на следующим уровне вылезить какая нибудь хрень из экрана и убьет меня или главного героя жестоко убьет или вообще уровень исчезнет и мой герой будет падать вниз и разобьется на смерть или мой герой окажется в аду( да... фантазия у меня тогда была на высоте так к тому же еще и кошмары снились такие которые я описал в выше. Мне же было 6 лет тогда).И после такого я больше не хотел в неё играть. Но потом папа сказал что нечего не случиться если продолжить играть но я ему не верил. И тогда он при мне начал проходить эту игру и у него тоже бывали такие звуки при пароле и я сразу же закрывал глаза но потом и вправду не чего не случилось и тогда я начал спокойно играть хоть и боялся этих звуков..Вот такая вот история.
@@user-es7gm7un3n , вот как раз детям и надо доносить (в опред.возрасте), что с ними будет, если они не туда полезут. А такой вариант расчлененки - самый мягкий, но точно показывающий, что случается.
1. На моменте с мышкой можно играть так быстро, что она не понадобится, в общем это для слоупоков, выходит. 2. Кувшины в пц версии были раскрашенными, поэтому выпивая зеленый, ты понимал, что что-то тут не то - это не здоровье и не яд. 3. У Дэнди тупо не хватало памяти и прочего, что бы вместить вообще все, что было в оригинале.
Yerlan Keukenov я 2002 и меня прямо теплые чувства накрывают, и после просмотра этого видео. Достал свою китайскую сегу и последний выживший картридж, достал с антресолей старый 11 дюймовый телевизор LG, игра началась. Плевать что было, размыто, геймпад от 1 ps иногда бил током, но сердцу стало радостно,и тепло.
я 95-й, но денди(NES) знаю не понаслышке. И горжусь этим до фиг знает чего. Приставки уже нет, найти нигде не могу, спасают эмуляторы. Но пользователь выше правильно написал - это всё не то.
Это моя первая игра. Играл в неё в школе где-то в 92-м на компе под вин 3.1. Это была награда для учеников за успешно выполненное задание по информатике)
Как-то раз я пришёл к другу в гости, а он восторженно усадил меня перед телевизором. Типа, смотри, что покажу! Он случайно подобрал пароль к десятому уровню. Я тоже офигел. Правда, мы его так и не прошли, но пароль этот в памяти я носил лет пять. Так мне это было дорого
Первая игра, которую я прошёл тогда ещё на 286 IBM PC в 93 году, было тогда лет 9-10. На тот момент была единственное, во что можно было поиграть, т.к. что-то случилось с загрузчиком на винте, и грузились с дискеты, на которой была эта игра (в дальнейшем систему на винте починили). На писюке никаких сохранений и паролей. Отчётливо помню чувака на 8 уровне, который сам не подходит, пока стоишь с мечём, нужна было убивать тактикой с парированием и отступанием вперёд-назад, без тактики самому подходить было чревато (был самый сложный противник). Про скелет, который нужно сбросить в яму, т.к. он был бессмертным, ниже уже написали.
Я вспомнил охранника на 8ом уровне. До этого все охранники убивались исключительно методом выжидания. Нужно было в нужный момент нажать клавишу Shift. Парировать их контр удары я даже не пробовал, хотя знал что это возможно, нажимая стрелку вверх. Помню когда первый раз дошёл охранника на 8ом уровне, то спросил у отца, что дальше делать. И он сказал, что нужно подходить, отражать его удар и наносить свой удар. Этож сколько разных кнопок для этого нужно нажать, да ещё и в нужной последовательности, это было очень сложно. Так всё оставшееся время и вышло.
Помню и свои пыхтения над этой игрой, она мне так понравилась что я не мог оторваться от нее пока не прошол. У меня была целая тетрадь исписана кодами уровней, и временем, постоянно улучшался и все это записывал, запоминал каждый уровень, где прыгнуть, где шагнуть, в общем жесть. А это не сравнимое ни с чем чувство, когда прошол то, что другие не смогли. Классные ролики снимаете, как будто в детство вернулся, спасибо.
Согласен чувство было просто обалденное, особенно если учесть, что игры на денди в большинстве своём не простые и прохождение каждой было сравнимо с победой над каким то неведомым злым противником. Помню всегда задавался целью проходить до конца все игры которые попадали в мои руки и почти все проходил, даже был у меня список пройденных игр.
Наверно никто не поверит но у меня с этой игрой было совпадение 1 из 1000000. Мы с друзьями не могли пройти ни один уровень и иногда от нечего делать гадали пароли на карты. Ну и в общем после многих сотен попыток я по приколу сказал что якобы сейчас введу свой любимый пароль) я ввел номер своего домашнего телефона и затем не парные числа 135. В итоге получился пароль - 23764135. Персонаж выпил и перешел на какой то дальний уровень)) Все мягко говоря были в шоке, особенно я xD
История мне очень понравилась. Интересно, с юмором. Я тоже фанат игр Принц Персии, но в версию денди я никогда не играл, потому что не приставки не компа не было вообще. В 2007 году на телефоне я играл Prince of Persia Classic - это была переделанная версия 1989 года, но то что она переделанная я узнал только через год. Буквально вчера скачал эмулятор DOS и пытаюсь пройти старую PC версию. Она сложнее немного. Я долго соображал какие кнопки надо наживать. Вроде сообразил, но пока не прошел.
Мне очень повезло, что в своё время я впервые познакомился с этой игрой именно на ПК. Версия на DOS действительно в разы лучше, чем на Dendy! Не помню, сколько я убил на неё времени, но в итоге удалось пройти полностью до конца.
Я интересным образом нашёл код на последний уровень... У меня была Duck Tales 2 на японском языке. Когда на уровне Египта утёнок говорил пароль от сундука с картой, там цифры были расположены в ряд. Я их для прикола переписал на лист и ввёл этот код в Prince of Persia. И... Я на последнем уровне :D
с паролями в этой игре был такой интересный прикол. мы с братом как-то решили для прикола сложить два имеющихся у нас пароля (или вычесть, не помню) и в итоге получившийся пароль был нормальным и пустил нас тоже куда-то далеко, тоже в уровни с новой графикой. вот это шок был тоже.
А я от злости нажимал на все кнопки, принц побежал в комнату набора пароля, забухал и не здох. Так я узнал секрет как начать игру с 90 минутами. А еще я тоже сам подбирал пароли, но это было такое большое задротство, но все же великое достижение в те времена. Потому любил находить всякие секреты в играх, причем иногда необычными спосабами, например на сеге если высунуть картридж от одной игры и засунть другой не выключая приставки то в игре Streets of Rage 3 включался какой-то немыслимый супер зубодробительный режим.
Помню, когда мы, в своё время, подбирали пароли к уровням, то выявили интересную закономерность. При перестановке местами, перемене очередности, вроде именно первых 4-х цифр (всего их там 8) в любом действующем пароле, без разницы к какому уровню, получались совершенно новые пароли, от других уровней и с разным количеством оставшегося на прохождение времени. И ещё один факт. В игре Утиные Истории 2, уровень - Египет, пароль, который необходимо подобрать, прыгая на тросте по циферкам 1-3, 3-2, 4-1, 2-4, является паролем от 13-го уровня игры Принц Персии с 80-ю минутами оставшегося времени.
Дмитрий Алексеев Помню в детстве мне как-то выпал пароль ко второму уровню 30105010 при этом он почему-то не работал. Начал перебирать эти цифры и в итоге получился пароль 50103010 - 10 уровень 40 минут и 5 здоровья
Офигеть у тебя память. У меня тоже была денди, я очень смутно помню как играл в неё и уж точно не помню тонкостей прохождения и какие я тогда эмоции испытывал.
Какая ностальгия))) Я помню был мелкий, был или самый конец 80-х или самое начало 90-х, и мой дядя как-то привёл меня в "дисплеенный класс" - так назывался класс, в котором стояли компьютеры) И был там наверное 286-й или даже 8086 какой-нибудь и на нём был Принц Персии. Я играл вдвоём с парнем, который там или учился или работал, в общем он был там) И мы по очереди проходили игру. И как-то встряли на одном месте и никак не могли перепрыгнуть шипы. Очень долго пытались, потом он пошёл обедать, а я остался за компом. И в какой-то момент у меня получилось!) Радости моей не было предела) Мелкий я смог пройти то, что не смог более взрослый)) И я сидел и ждал, когда он вернётся с обеда. А он всё не возвращался. Дикое желание поиграть, особенно когда вот она игра перед носом, одолело меня и я, неопытный и зелёный, решил проходить дальше) Конечно же я быстро умер и начал заново, дошёл до места, где мы встряли и так и не смог его больше пройти. Парень потом пришёл, и мы ещё долго играли дальше) У парня было имя, которое я больше ни разу в жизни не встречал. Нильс, если ты это читаешь, то привет тебе из детства общежития на проспекте Ильича в Шатуре✌️:)
В 90х годах, когда я мелкий играл в денди, случайно нашел одно совпадение. В игре Duck tales 2(утиные истории), на уровне пустыня Сахара, находишь одного из утят. Он сообщает код 13324124. Если этот код ввести в игре Prince of Persia, то попадаешь на предпоследний уровень.
@@antoxrist7228 Ладно попробую вот всё таки как же две разные игры могут быть связаны вот этого понять не могу это же не совпадение ну это наверное мы никогда не узнаем
Не знал, что на Dendy она тоже была. Видно, что для 8-битной консоли пришлось немного упростить графику. Играл в версию под DOS с защитой от пиратства. Там после первого уровня нужно было выпить правильное зелье, иначе смерть и все сначала. Прошел ее уже сильно позже будучи взрослым.
У меня был 486-й MS DOS с оболочкой Norton Comader, играл в неё сутками. Охх как я тогда психовал, закрыл, и пошёл в поле-чудес или балду играть, или Golden Axe 1 или Вульфинштейн, а ещё Кремлёвские подземелья. А потом я поставил TES Dagerfall, потом у меня был первый пень, 95 винда, хотя чаще сидел в DOS, такова была воля привычки. А там первый Фоллаут пришёл на наш пиратский рынок, потом второй, и я перестал хорошо учиться в школе. Я думал, как доставить ГЭКК.
да! хорошая игра и отличный, позитивный канал Kinamania. Спасибо Киноман - ты вернул мне память. Помню как расчерчивал все эти лабиринты в тетрадке в клеточку.
Игра должна бросать игроку вызов,в игре должен быть челенж,что бы ты мог преодолевать трудности и расти,всё как в жизни,человек создан что бы бороться и побеждать.Принц Персии это первая взрослая игра с которой я столкнулся и сразу полюбил её,сейчас сложные игры редко делают иначе это отпугнёт покупателей.Взять хотя бы Скайрим и Дарк Соулс,у второго меньше фанатов из за его сложности,хотя эмоций во время прохождения Дарк Соулс получишь во много раз больше.
Очень нравится как он рассказывает, молодец. Тоже собирались с друзьями в детстве у кого нибудь часов эдак на 6 и рубились в дэнди. Но если у меня будет ребенок то думаю найду ему занятие поинтересней. Прожигание времени все это даже то что я пишу этот коммент
как же ты хорошо подобрал тему для канала, ретро игры туда сюда оч классно получается атмосфера как на денди(в хорошем смысле)всегда как вижу твоё видео тепло на душе)молодец_
Повезло Пашке с соседями,у меня там где я жил на старом месте мою семью не любили(включая мою бабушку) а потом переехали на новое место и там нас невзлюбили(как по мне на новом месте соседи были просто козлы-уроды)
В детстве эта игра (только впервые я увидел ее на ПК друга) казалась мне настоящим волшебством - окном в некую иную реальность, загадочную, пугающую, но дико манящую и интересную. Помню приходил к другану (у него был настоящий IBM PC XT с 16-цветным EGA монитором, это был 91 год, кстати) и просил его врубить принца, причем мне нравилось именно смотреть, как он играет, поскольку сам я даже до меча не мог добежать. Смотрел буквально открыв рот. Через пару лет у меня появилась Денди, точнее приставка HiTEX 8000, которая, я считаю, была ничуть не хуже Денди и вот как-то в мои руки попал картридж с Принцем, причем карик этот мне дали буквально на один день. На следующий день должен был в школе вернуть его. Офигенно было то, что к тому времени родители выделили мне старый маленький ч/б телик для игр в приставку. Надо ли говорить, что я задротил в игру весь вечер, а потом и всю ночь - только по-тихому, без звука, чтобы родаки не прознали, чем я тут ночью занимаюсь, ахаха. И, вы будете смеяться, но к 5 утра я таки прошел Принца! Для меня это тогда было офигенным достижением, после которого я чувствовал себя поистине окрыленным, как будто сбылась моя самая заветная мечта. Я даже карик тогда на следующий день отдал с какой-то спокойной радостью, небрежно бросив одолжившему мне однокласснику: "Все, держи, прошел. Классная, конечно, игруха." :-) До сих пор испытываю самые нежные чувства как к самой этой игре (потом уже проходил ее и на ПК, и на Сеге, и на Супер Нинтендо), так и к этой конкретной версии на Денди.
Я в неё на компе играл в 1996... были времена =) 18:17 реалистичные движения там вот почему vimeo.com/1854745 Подобная технология применялась в некоторых мультфильмах Диснея (Алладин яркий пример), есть старый фентези мультфильм "Огонь и лёд", он был одним из первых где практически все движения персонажей обыгрывали реальные актёры...
Насколько я знаю, эту игру написал один человек. Как-то видел видео, где он рассказывал, что думал, что исходники этой игры потеряны, но случайно нашёл их на чердаке и выложил в сеть.
В советских мультфильмах вроде "снежной королевы" часто применяли подобное. Внешность Снежной Королевы резко отличается от внешности остальных персонажей мультфильма. Это объясняется тем, что Снежную королеву рисовали способом «ротоскопирование» с озвучивавшей её актрисы Марии Бабановой[6] (в отечественной мультипликации этот метод назывался «эклер» - по марке фирмы-производителя длинного стола, на котором осуществлялись все манипуляции, - и был широко распространен в 1940-1950-е годы). При этом способе полностью загримированную актрису снимали на плёнку, а потом полученное изображение покадрово переводили в рисунки на целлулоид. - Вики
:) папа увидел эту игру, когда был в гостях у друзей, был покорен, сразу решил, что это вообще чума, это надо взять детям. Ради этой игры купил нам Dendy и картридж))
Пересматриваю по сей день Пашкины видеоролики, смотря на них погружаешься в те безаботное время где не было суеты не интернета, Спасибо Пашка за классные видео 😉👍😎
А на ПК Принц Персии действительно атмосфернее ) Был любимой игрой, поэтому когда появилось Денди, разумеется, Принц стал первым картриджем. На ПК не было никаких паролей, 60 минут и проходи как хочешь. Сразу бросалось в глаза то, что комнаты на ПК умещались в экран полностью, что было намного удобней. 1-й уровень можно было пройти, не подбирая меч ) Обманывая охранника, т.о. за 1 минуту! На 2-м он появлялся автоматом. На 3-м уровне когда идешь вверх и вправо, потом бежишь влево и перепрыгиваешь через ямы, опускалась решетка. Не спел - падай на шипы. Скелет не убиваемый, его только сбрасывать в яму. Т.е. наступать и скидывать его. На 6-м тебя ждал Мастер-фехтовальщик ТОЛСТЯК! Драться с ним было очень тяжело... (((( На 8-м самый первый охранник никогда не атаковал тебя ПЕРВЫМ! Пока не разгадали, как же его бить, было очень сложно (((( Невидимый мостик на 12-м, объединение с двойником, Мастер фехтования Джафар... Еще было зеленое зелье, только не левитации, а переворачивающее экран!
Помню как-то летом приболел и сидел дома 2 недели. За 2 недели на денди я прошел: - принца персии (оставалось 2 минуты) - batlletoads and double dragon (вообще легко проходится одному) - batlletoads 3 (было сложно, но нашел известный баг - убивать второго игрока и таскать на себе) - The Guardian Legend (процентов 80% - как оказалось позже. Пройти больше не мог - тупо нагревались и приставка, и блок питания и телевизор начинал гнать после 2х часов игры)
Впервые поиграл в "Принца" задолго до появления "Денди" в PC-шную версию на ЕС-1840. Тем, кто играл в эту игру на "Денди", рекомендую поиграть в версию для PC - на этой платформе "Принц", не побоюсь сказать, самый лучший. Кстати, насколько я помню, эта игра появилась именно на PC. На современных компьютерах для этого можно воспользоваться DOSbox - эта программа позволит поиграть в "Принца" не только на PC, но и на Mac и других платформах. Даже на Android, если железка достаточно мощная. Кстати, у этой игры есть вторая часть (на PC) - ещё красивее и с ещё более сложными лабиринтами. Автор - молодец! Я сам до сих пор иногда вожусь с восьмибитками, собираю их, ремонтирую, обмениваюсь... И, хоть "Денди" я бы назвал закатом нашей восьмибитной эпохи, это всё же веха в истории мира компьютерных игр.
Самая любимая игра. С другом на тетрадных листах в клетку нарисовали карты всех уровней. Проходил раз десять наверное. Долго не мог понять как через зеркало пройти, после этого момента, все пошло как по маслу))