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Der einfache Einstieg in Arduino & Co. 32 - Klassen und Objekte 2 

Der Hobbyelektroniker
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29 окт 2024

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Комментарии : 13   
@magicmastera
@magicmastera 4 года назад
supper, ;) Danke. Ich finde alle dene Videos genial, und eine sehr grosse bereicherung für RU-vid.
@jmbt7548
@jmbt7548 4 года назад
Wieder einmal: Dankeschön !
@dony7100
@dony7100 3 года назад
Danke für Deine tolle Erklärung! Hat mir wirklich geholfen.
@MeinElektronikHobby
@MeinElektronikHobby 4 года назад
... wäre mir beinahe durchge"witscht". Danke für das Video - das geht ja nun schon einihe Wochen lang - und immer noch was zu lernen. Danke.
@belgua-nh8rm
@belgua-nh8rm 2 года назад
min 14:19 "....das ist ein ganz wichtiger Mechanismus in der objektorientierten Programmierung, eigentlich ist das der Hauptgrund wieso sich objektorientierte Programmierung so verbreitet hat." D.h. der Hinweis auf die Methode/Funktion die virtual definiert ist in der darunterliegenden Klasse, als Hinweis zu schauen, ob in der darüberliegenden Klasse, eine aktuellere Funktion vorhanden ist. Extrem gut aufbereit. Vielen Dank für die Einsichten.
@hermannschuster1358
@hermannschuster1358 3 года назад
Danke für diese tolle Serie. Aber warum sind in letzter Zeit immer wieder Beiträge in der Playlist doppelt (z. B Klassen und Obvjekte 1, 2 und 3) oder gar dreifach (Klassen und Objekt 4)?
@Unterhaltung_18
@Unterhaltung_18 3 года назад
Hallo Rene, ich verfolge mit großem Interesse dein Kanal. Ich hab mir jetzt 2 Adruino Megas zgelegt mit je ein Funkmodul E32868T20D und wollte zwischen den beiden Adruinos Daten austauschen. ich hab festgestellt das Software seits 414MHZ eingestellt ist obwohl die Hardware alles auf 868 ausgerichtet ist. Köntest Du mir tips zum einrichten geben? Danke im Vorraus nette Grüße Andreas
@Amperekaefer
@Amperekaefer 4 года назад
Hoi Rene, *vielen Dank* für das Video. Wozu braucht's in den Zeilen *27* und *51* zwei Doppelpunkte?
@HobbyelektronikerCh
@HobbyelektronikerCh 4 года назад
LedFunktionen ist eine Klasse und kein Objekt. Ich bin bereits in der korrekten Methode des Objekts (z. Bsp. setStatus()). Wenn ich jetzt eine Methode aus einer darunterliegenden Klasse aufrufen möchte, muss ich sagen aus welcher Klasse die Methode genommen werden soll. Das ist ein etwas anderer Mechanismus und dieser wird durch die :: aufgerufen. Man kann LedFunktionen:: auch als die Angabe eines Namespaces betrachten.
@Amperekaefer
@Amperekaefer 4 года назад
@@HobbyelektronikerCh *Vielen Dank* für Deine Antwort.
@marcwewa
@marcwewa 4 года назад
Hallo, mal wieder ein tolles Video. Ich kann wirklich viel bei Dir lernen. Allerdings habe ich eine Frage und zwar : Von welchem Hersteller sind zB LED`s zu empfehlen oder Widerstände, Kondensatoren? Gibt es irgendwo eine Seite mit Herstellern für hochwertige Bauteile? Ich kann leider nichts aussagekräftiges finden. Liebe Grüße Marcel
@HobbyelektronikerCh
@HobbyelektronikerCh 4 года назад
Da habe ich auch keine Informationen. Im Makerbereich kauft man normalerweise das, was die einschlägigen Händler liefern. Immerhin kann man bei grossen, bekannten Herstellern wenigstens davon ausgehen, dass die Spezifikationen in den Datenblättern korrekt sind. Allerdings sollte man in der Lage sein, diese Angaben korrekt zu interpretieren.
@marcwewa
@marcwewa 4 года назад
Danke für die Antwort
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