Hab meinen Boss bei der Arbeit immer noch nicht besiegt. Der hat richtig krasses Angriffsmuster. Und die Attacke "Urlaub streichen" killt mich jedes Mal.
@@oklolmann selbst wenn Er sich vorher debufft hat kann er immer noch den Zauber " Berufsgenossenschaft" mit versteckter Fähigkeit "streik lv2" wirken. Dann sollte der Boss easy gelegt werden
Keine Chance, die Garage ist der stärkste aller Bossgegener, glaub mir der macht dich mit einem Schlag tot und wirst unter einem Müll haufens deiner Garage erschlagen, dann heißt es für dich GAME OVER!
den sigrun fight hab ich so geliebt. ich hab ca 8 std gebraucht und normalerweise wäre ich verzweifelt und frustriert gewesen aber durch das geile kampfsystem hat es sich angefühlt wie ein tanz den ich schritt für schritt lerne. ich werd nie vergessen dass ich selbst nach dieser 8 std session traurig war dass es vorbei ist... und nein.
Also ich finde den psychologischen Effekt von Melania unterbewertet, mir spukt immer noch der Satz durch den Kopf: "I am Malenia. Blade of Miquella. And I have never known defeat." 😂
Ist immer noch heftig. Die spielen hier wohl kein Kingdom Hearts, leider 😅 Yozora aus KH3 ist mit Abstand der schwerste Boss dem ich jemals begegnet bin 😅
Haha. Ich hab Kingdom Hearts in der Neuauflage vor ein paar Jahren zum ersten Mal gespielt, als ich Dark Souls und Co. längst rauf und runtergespielt hatte..... und meine Güte war ich überrascht, wie knackig die Bosse in diesem vermeintlichen "Kinderspiel" sind. 😆
Das stimmt. Aber Isshin Ashina ist eindeutig schwerer, ich finde das schon richtig so. Sword Saint habe ich nach 40 Minuten besoffen gelegt. Ishin Ashina hat über 2 Stunden gedauert.
Die Walkürenkämpfe machen schon Bock. Aber leider ist Sigrun der einzige Gegner im Spiel den ich nicht geknackt hab. Müsste mir für die nochmal extra Zeit nehmen. Waren nur ein paar Tries nach dem ersten Story-Durchlauf.
@@Shoazo Hahaha, darauf wird es bei mir auch hinauslaufen. Bin aber auch nich der beste Zocker. Hab nur auf Normal gestellt gehabt. Muss aber sagen der Grind mit den Walküren hat echt Spaß gemacht. Bei der ersten dachte ich "um Gottes Willen, schaff ich nie" aber irgendwann hatte ich den Dreh raus uns so ging es mit jeder weiteren. Man hat richtig gemerkt wie man für die gelernt hat. Nur die letzte is kzu krass, man weiß was kommt und kann es nicht verhindern.
Rick the door technican aus Jedi Survivor war mit Abstand der härteste aller Bosse die ich je bekämpft habe. Sein Angriffsschrei und wie er auf mich losgestürmt ist, schnell wie der Blitz, vergesse ich nie!!!
Also welcher Boss mich damals gebrochen hat, war Midir aus Dark Souls 3.. Habe insgesamt 4 jeweils 3std Nächte an ihm gesessen, einfach unfassbar viel HP
Midir wird aber extrem einfach, sobald man begreift an seinem Kopf zu bleiben und Blitz Infusion nutzt. Er ist mehr Schein als Sein. Wenn man sich von ihm einschüchtern lässt und greedy wird, wirkt er unüberwindbar. Aber wenn man an seinem Kopf klebt und geduldig spielt, ist er kein Problem. Quelle: Meine Freundin, die gar keine Ahnung von Games hat, hat Midir geschafft. Hab ihr natürlich gesagt, was gut funktioniert, geschafft hat sie ihn aber selbst
@@Avyrr Ja nach 40 versuchen hab ich so langsam gecheckt wies ging und hab ihn immer gezwungen einen bestimmten move zu machen und das dann ausgenutzt, dann hats halt einfach nur noch gedauert bis er viel
Schade, dass Fatalis von Monster Hunter World (Iceborne) nicht einmal genannt wurde. Viele Spieler haben den Boss nie solo gelegt oder Tage bis Wochen dafür gebraucht.
Ich muss dir zustimmen find ich persöhnlich auch schade da er wirklich eine hohe Schwierigkeit darstellt vorallem solo. So hat er unglaublich viele leben, macht extrem viel schaden (also selbst mit 1400def und fireproofmantle mit den meisten angriffen nach 2-4 Treffern tot)und zusätzlich vorallem Beginn phases 3 mit jedem Angriff einen großen Teil der Arena deckt. Zusätzlich hat man auch nicht die Möglichkeit ihn zu überleveln da es in mh iceborn keine level im klassischen Sinne gibt.
Finde ich schwierig zu bewerten. Mittlerweile hat man ihn so oft gelegt, dass er kein Problem mehr darstellt. Aber als er damals rauskam weiß ich noch ganz genau, dass es über eine Woche gebraucht hat, bis die meisten Leute ihn überhaupt einmal legen konnten.
Für mich war der schwerste Boss aller Zeiten Schwester Friede aus dem DARK Souls III DLC Ashes of Ariandel. Dagegen waren der Nameless King als auch Malenia fast ein Witz. 😂 Danke für das tolle Video! 👍
Friede war der einzige boss jemals, welcher mich nen controller gekostet hat. Die hat den boden einfach hardcore aufgewischt mit mir. nicht mal malenia war so hart
@@Dev11maycry Demon of Hatred war aber auch verbugged. Ist er glaube ich noch bis heute. Habe bei Sister Friede lange an der dritten Phase gehangen bis ich irgendwann herausgefunden habe, dass man nicht vor ihr weglaufen darf, sondern versuchen muss öfter nach vorne zu gehen. Dadurch unterbricht man ihre Achter-Super-Duper-Wombo-Combo-Attacke. Malenia ist aber immer noch genauso schwer zu besiegen wie auch schon damals. Da gibts auch keine Tricks. Man muss einfach nur perfekt spielen.
@@dramalexi Ein bug ist mir nicht aufgefallen aber er war für mich sehr schwer. Bei Ishin habe ich auch ne woche gebraucht bis der den boden geküsst hat. Die dark souls reihe mit all ihren dlcs finde ich sehr einfach. Auch elden ring gab es kein boss der lange zeit in anspruch nahm. Ausser das eldenbeast. Das war mein hass gegner und der längste mit ca 30 versuche😅
Sehr cooles Video! Was für ein Aufwand für so ein kurzes Video. Bei Orphan of Kos und Ishin gehe ich auf jeden Fall mit. Für mich müsste noch Nightmare King Grimm rein 😂
Der Aufwand hat sich gelohnt. Tolles Video. :D Kos steht bei mir auch noch was der Liste der Schande. Den muss ich noch machen :) Pizza geht auch ohne vorheizen! ;)
Ich heize meinen Backofen bei Tiefkühlpizza vor. Und was den Weißenknaben angeht, ich brauche nur seinen Namen zu hören und schon höre ich seine schreihe im Ohr. 😅
Sigrún und die anderen Valkyren musste ich vor nem Jahr für meinen Vater machen. Ich hab zuvor nie god of war gespielt, aber dafür viele Souls-Games. Das hat schon ziemlich Bock gemacht, hab trotzdem keine Ahnung von dem Spiel
Wow! Vielen Dank für die ganze Arbeit und dein Ranking. Ich kann die Rankings so gut nachvollziehen. Wobei Malenia meine persönliche nemesis gewesen ist 😑 Nein, ich heize den Ofen nicht vor und nutze gleich die ganze Energie. 😊
Haha. Videotitel gesehen und sofort "Orphan of Kos" geraunt. 😆 Hab ihn in meinem Leben nur einmal nach vielen, vielen, wirklich sehr sehr vielen Anläufen gelegt..... und das reicht mir für dieses Leben auch. Seitdem endet Bloodborne für mich immer im Leuchtturm. Sekiro fällt hier natürlich aus der "Masse" heraus, da es da gar nicht wirklich darum geht, die HP der Bosse runterzukloppen, sondern ihre Stance zu durchbrechen. Ist man neu in Sekiro sind viele Bosse darin sicherlich sehr hart. Hat man Kampfsystem sowie die jeweiligen Movesets der Bosse aber verinnerlicht (und vor allem endlich erkannt, dass Parieren nicht "optional" ist wie in einem Bloodborne), ist eigentlich keiner der Bosse mehr auch nur in den Top 10 - oder besser gesagt: Wer das Katana meistert, pflügt irgendwann durchs Spiel. Wer das nicht tut, verzweifelt gnadenlos.
Das einzig schwere an midir ist das dodge timing von dem laser beam (vorallem in phase 2) Ansonsten muss man being midir 80% des kampfes nicht mal rollen weil er absolut nix machen kann wenn man nach hinten rollt/geht/sprintet. Man muss nich mal großartig auf das timing schauen.
Der boss hat mich absolut gebrochen und ist mit abstand mein meistgehasster bosskampf in allen souls kämpfen. Man bekommt einfach gefühlt nie die chance seinen Kopf zu treffen
@@kkectomy3442 stimmt nicht wirklich, er ist immer wild umhergesprungen und hat lächerlicher hitboxen mit seinen händen und seinem schwanz gehabt. zudem hat er so oft die posi geändert sodass man auch von der reichweite nie die gelegenheit hatte seinen kopf zu treffen...
@@Kenji-117 okay aber dann meinst du entweder einen anderen boss oder warst afk oder so weil anders kann ich mir das nicht erklären… Midir ist trotzdem seiner size einer der bosse mit den wenigsten hitbox issues. Habe ds3 über 20 mal durchgespielt und noch nicht einmal dieses problem gehabt und kenne auch keinen der das selbe problem hatte. Und midir steht nach nahezu JEDEM seiner angriffe für ein paar sek still und lässt dich in ruhe ein paar hits auf seinem kopf geben
Dark Souls 3 war mein aller erstes Souls Game bei dem ich mir damals auch wirklich die Zähne ausgebissen habe aber Nameless King fiel mir überraschenderweise schon damals "recht einfach". Hat maximal 5 Versuche gebraucht dafür bin ich damals an den Abyss Watchers komplett verzweifelt und habe das Spiel für ein paar Wochen abgebrochen nur um sie dann in grob ner halben Stunde endlich zu besiegen.
War bei mir genauso😂 Abyss Watcher, Friede und Midir hab ich ewig gebraucht alle anderen Bosse unter 10 Versuche und hab auch mit DS3 angefangen. Weitere schlimme Bosse in meiner Souls Karriere Lady Mariah, Orbstein und Smaug aber nur Wegen der Steuerung, Radagon/Eldenbeast und am schlimmsten von allen Malenia. Kos easy af hab den in meinem Leben 20 mal gemacht und davon 18 mal gelegt der ist nur schnell sonst nix😂
@@hymen2393Nach ~500 Stunden in dem Game kann ich dir sagen: das lag wahrscheinlich am Build. Die Abyss Watchers sind sehr anfällig gegen schwere Angriffe, der Nameless King hingegen gegen leichte, schnelle Attacken. Es kann aber auch sein, dass ich mich irre, jeder Run ist anders. :)
Finde grundsätzlich, dass die Top 5 eig nur aus Sekiro Bossen bestehen sollte, da es keine andere Möglichkeit gibt sie zu legen außer sie zu meistern, während bspw. eine Malenia komplett easy ist wenn du Frostinfusion (lvl 120+) hast oder einfach Summons verwendest. Außerdem kannst du in Sekiro nicht wirklich überleveln. Aber nur meine bescheidene Meinung, nices Video!
@@pole1790 naja Härte in nem Bossfight zeichnet für mich nunmal aus, dass es keinen anderen Weg gibt ihn zu schlagen, als ihn auf Augenhöhe zu besiegen. Wenn das für dich anders ist, passt auch :D
@@LegastheNick Im Video sagt er aber, dass er den relaticwn Durchschnittslevel als Maßstab nimmt. Das ist sein Maßstab. Wenn du einen anderen Maßstab nimmst, kannst du seine Methode halt nicht kritisieren..
@@Nokpest11 hab ja nicht explizit sein Video kritisiert, sondern allgemein meine Meinung zu schweren Bossen abgegeben. Deshalb extra dazu geschrieben "nices Video"
@Nokpest11 Klar kann man seinen Maßstab kritisieren. Ich gebe dem Kommentarschreiber hier Recht. In sekiro kann man nicht überleveln und daher gibt es keine Möglichkeit es sich viel einfacher zu machen. Das sollte auch ein Kriterium sein wenn man Bosse in Videospielen bewertet
Also ich geb mal meinen Senf dazu. Zum einen respekt an deine krasse Arbeit und Zeit die du in diese Liste investiert hast. Jedoch seh ich da ein Manko. Die Werte wurden ja subjektiv verteilt auch wenn sie alle von dir verteilt wurden. Was ich damit sagen will ist, woher nimmst du die Zahlen zwischen 0 und 100 die jeden Wert widerspiegeln sollen. Ich habe mich die letzten 3 Monate hingesetzt und jedes Soulsborn platiniert und auch viele Soulslikes wie zb. Lies of P, Lords of the Fallen, Mortal Shell und Thymnesia. Ich würde behaupten ich bin aktuell sehr krass in den Soulsgames drinn und daher auch geübt jedoch habe ich nur als Beispielt Orphan of Kos im 2en Versuch gelegt und Malenia beim 37en. Also ich beschönige hier nichts oder stelle meinen Internetpimmel zur Schau sondern sag einfach wie es subjektiv bei mir war. Nach dem Ranking der Top 5 würde ich persönlich sagen. Platz 1. Malenia Platz 2. Die namenlose Puppe (ca. 14 Versuche) würde hier vlt noch Laxasia mit reinnehmen da sie auch sehr hart ist) Platz 3. Ishin Ashina ( Ishin der Schwertheilige wie du ihn betitelt hast wäre der Endboss der anderen Endings in Sekiro und wäre hier mit Malenia auf Platz 1 nach meiner Meinung) Habe für den Schwertheiligen ca. 25 Versuche gebraucht und für Ishin Ashina lediglich 4 Platz 4. Da ich nie God of War gespielt habe lass ich die Valküre mal auf Platz 4 da ich hörte, dass sie recht knackig auf hohen Schwierigkeitsgeraden sein soll. Platz 5. Der namenlose König wäre bei mir gar nicht in den Top 5 jedoch würde ich ihn dann auf den 5en Packen wenn ich mich nach deiner Liste orientiere. Zu Orphan hab ich ja oben schon meinen Senf dazugegeben. In diesem Sinne danke für die krasse Mühe die du dir gegeben hast und echt ein mega interessantes Projekt. Kuss geht raus und Grüße :)
Super Video! Finde persönlich Sword Saint Isshin viel schwerer als Malenia und Orphan of Kos, da man in Sekiro nicht die schwiergkeit "senken" kann, durch zusätzliches Grinden :D
Tatsächlich isser aber vergleichsweise einfach, da gerade seine letzten beiden praktisch identischen und auf dem Papier schwersten Phasen ziemlich leicht mit einer ganz bestimmten Hit&Run-Technik nahezu mühelos ausgehebelt werden können.
das mag sein, aber neue Spieler werden da vllt. eher weniger drauf kommen, da Sekiro dir eig. beibringt, dass das Parry Gameplay der "richtige" weg ist, Bosse zu besiegen. :)@@vankroenen2145
@@kelukearagoto6835fand Sekiro bis Genichiro unfassbar schwer, der hat einem dann. Das Kampsystem beigebracht und der Rest des Games war dann relativ in Ordnung.
Habe alle Bosse in den Top 5 gelegt und ja sie waren definitiv schwer. Ich verstehe aber nicht, warum Uber Lilih aus Diablo4 nicht mal in der Liste vorkommt. Ich hatte vor den Seasons einen Rogue mit fast perfekter Rüstung, ausgelegter Skillung für Lilith und lvl 100. Ich habe ganze 70h benötigt bis sie lag.... Fast alle Attacken von ihr 1hit, dann spawnen ständig Mobs, welche nach Kill nochmal eine Blutblase dropten, welche man in einem sehr knappen Zeitlimit runterhauen musste und dabei noch 1hit Wellen ausweichen, welche über den ganzen Raum gingen.... Der bis Dato schwerste Boss für mich und sicher für viele andere auch, die keinen One Hit Necromancer spielten. Ich glaube zur damaligen Zeit war der garnicht zu gedacht um gelegt zu werden....
wie kann nameless king in der top 5 sein, aber midir nicht? macht für mich wenig sinn, da ich midir in ziemlich allen punkten bessere werte geben würde
Richtig coole Idee. Bist eh ein sehr sympathischer Dude. Ich fand von den ganzen Fromsoft-Games vor allem Die Tänzerin aus DS3, Maliketh aus Elden Ring (wobei er ja eigl. nur ein halber Boss ist) und den Waisenknaben (Bloodborne) am schwersten. Muss dazu aber sagen, dass ich Sekiro noch nicht gespielt habe. Wobei ich auch finde, dass Soulslikes nicht unbedingt schwere Spiele sind. Gerade bei den Fromsoft Games gibts immer ne Menge Möglichkeiten und Kram, den man ausprobieren kann. Man muss eigentlich nur den richtigen Weg herausfinden und dann sind die Bosse gar nicht mal so schwer. Ich glaube viele Leute meckern an den Spielen herum, weil sie zu ner anderen Generation Gamer gehören. Ich bin mit den Spielen der 90er großgeworden und damals gabs noch kein Internet im heutigen Umfang. Man musste sich noch Lösungsbücher kaufen und hat sich auf dem Schulhof ausgetauscht. Da gabs ne Menge Games, die verdammt hart waren. Gerade die zahlreichen Sidescroller. Damals hatten die meisten Spiele auch noch keine 100 Stunden Spielzeit oder einen sonderlich hohen Wiederspielwert. Dementsprechend haben die Entwickler sie mit teils enormen Schwierigkeitsgraden und Peaks gestreckt. Trotzdem bin ich froh, dass wir 2024 haben und feiere es, wie viel krasser die Games heutzutage aussehen. Aber die Kritik bzw die übertriebene Ehrfurcht vor Spielen wie Dark Souls, Super Meat Boy, Binding Of Isaac oder Cuphead, kann ich nicht so ganz nachvollziehen. Mit Sicherheit liegt es daran, dass die meisten Spiele heutzutage viel einfacher sind und die Lösungen vom Spiel regelrecht vorgegeben werden. Hat aber ja auch seine Vorteile. Stichwort - Inklusion.
Gibt schwere Spiele von damals das is richtig wobei ich sagen muss ich finde sie leichter als heutige games da sie dich nicht überraschen... Gegner in den Spielen von damals hatten immer den gleichen Algorithmus, das "auswendig" lernen des Spiels fiel um einiges leichter
Sekiro ist fast eher ein Rythmusspiel, wie Guitar Hero. Sobald man das System mit dem Timing vom Parieren und dem Mikiri Konter raus hat, wird das Spiel relativ einfach. Bis dahin aber… oh boy. Würde sagen, bis zu dem Zeitpunkt ist es das schwerste aller Fromsoft Spiele.
@@NWGJulian Ja das hab ich schon oft über Sekiro gehört. Irgendwann muss ich mich auch mal dazu durchringen, weil mich das Setting schon sehr anspricht. Für mich war auch immer ein bisschen abschreckend, dass man eben nur eine Waffe und damit ein Moveset hat. Klar, das ist integraler Bestandteil des Spiels, dass man dann eben dieses Moveset zu 100% verinnerlicht. Trotzdem ist es für mich zb bei Dark Souls immer ein großer Reiz gewesen, neue Waffen zu finden, auszuprobieren und dann damit durchs ganze Spiel zu hämmern. Ich liebe einfach kolossale Waffen und mag das träge Moveset und die wuchtigen Einschläge total. War noch nie der großartige Dex Spieler und hab deshalb ein bisschen Schiss, dass Sekiros Kampfsystem nicht so mein Ding ist. Aber wie gesagt - Ich werds definitiv nochmal nachholen. Dafür reizt mich der ganze Stil von Fromsoft viel zu sehr, als dass ich ein Spiel auf Dauer auslasse.
Wenn es um singleplayer bosse geht mag das wohl stimmen allerdings hab ich lange genug semi hardcore in World of Warcraft in semi-professionellen Gilden geraidet und muss sagen das MMO multiplayer bosse auf dem höchsten schwierigkeitsgrad manchmal so derbe stark und statistisch schwer sind, dass es 700-800 versuche dauern kann bis man diese besiegt da der gesamte kampf von einem 20-mann team choreografiert werden muss
Finds auch frech über videospiel bosse zu reden ohne ein einziges mmorpg zu erwähenen. WoW bosse waren mathematische zum teil nicht möglich bei release. Lich king heroic wurde meines wissen OHNE glitches nur ein einziges mal im "ungenerften" zustand besiegt. Also der wurde nur von 25 Leuten jemals wirklich besiegt wenn du so willst. Ganz zu schweigen davon, wie lang Gilden brauchen um aktuellen mythic content zu clearen. Da sind alles dark souls bosse peanuts dagegen.
Sehr gute Arbeit, Respekt. Unterhaltsames Video und Ofen wird vorgeheizt, aber die wirklich interessanteste Frage wäre: „Bruder, was das für ein Brillengestell, brauch mal die EAN“ 😂😂😂
Du bist seit langem die erste Person, seit Pewdiepie (2013), bei der ich ein Link auf Anfrage gegeben habe. Hut ab für den Aufwand, Video ist dir mega gelungen!
Kaum einer erwähnt bei diesem Thema heute noch die ersten beiden Ninja Gaiden Spiele. Gab es da nicht auch ne Hand voll harte Viecher? Als ich die damals durchgespielt habe, bin ich öfters mal verzweifelt. Ich denke aber dass das Movement von Ryu Hayabusa schnell genug war, um den Endgegnern das Wasser reichen zu können. Verglichen mit Elden Ring zum Beispiel, wo alles deutlich schwerfälliger ist, kann man keine wirklichen Parallelen ziehen.
Respekt für die Arbeit - ich habe erst dieses Jahr mit Sekiro angefangen (seit Bloodborne und dem Tod meiner PS gab es eh lange Pause) und stand vor der Entscheidung, meinem Herren treu zu sein oder nicht - aber die ersten Schwerthiebe von Isshin Ashina hat die Frage ganz klar geklärt, welcher Weg für den ersten Durchgang sinnvoll ist Ich finde diesen Boss bei weitem schwerer als Elden Ring oder Bloodbourne. Auch aus dem ganz einfachen Grund. In Elden Ring und Bloodbourne konntest du ganz einfach ein wenig hoch leveln, wenn es nicht ging. Hier in Sekiro kannst du höchstens die Fähigkeiten verbessern, nicht aber die Vitalität und Angriffskraft. Das macht es meiner Meinung nach um ein vielfaches schwerer.
Danke für den großen Aufwand! Die Liste zeigt wieder, wie subjektiv schwer Bosse sind. God of War Bosse fand ich generell eher nicht so schwierig. Orphan of Kos lag mir auch immer ganz gut. Wiederum bei Bossen wie Midir, Friede (DS3) oder Darklurker (DS2) bin ich unzählige Male gestorben 😅 Aber hat dennoch großen Spaß gemacht, diese Liste hier zu gucken :)
Nameless-King war für mich der beste und mystischste Gegner. Hat bei mir ordentlich Eindruck hinterlassen. ❤ Hatte immer gehofft, dass man diesen Char irgendwo noch mal in einem Fromsoft-Game zu Gesicht bekommen.
Mich hat damals Anfang der 2000er eine Bot-Chase nach irgeneinem wichtigen Artefakt bei "Jet Force Gemini" (N64) so gefragged, dass ich ein ganzes Semester verloren habe. Danach habe ich Gaming mit anderen Augen gesehen (und zocke trotzdem heute noch gerne).
Wow, echt heftiege liste. Allerdings hätte ich noch eine kritik die das ranking umdrehen könnte. Bei malenia ist weder defensiver stat, als auch der hp stat sehr hoch(also für das sehr hohe nivou). Das stimmt fürs erste auch, allerdings wurde hier ihre damage heil mechanik glaub ich nicht beachtet, weshalb ich ihr hier par punkte drauf geben würde. Damit würde sie wohl auch orphan of kos überholen
An die Walküre kann ich mich gut erinnern, aber man kann sie recht easy killn, indem man sie anpullt und dann aus der Manege rennt hinter einen Block. Von dort aus die Axt werfen und zurückholen, bis die Walküre tot ist.
Megaviel Aufwand und super Erklärung, danke dafür! Ich hab zwar keinen dieser Gegner jemals bekämpft, da dafür leider meine Frustrationstoleranz nicht ausreicht, aber die Let‘s plays sehen ziemlich faszinierend aus^^ Und für eure Diskussion: ohne Backofen vorheizen, ich seh da nicht wirklich 'nen Sinn drin 🙃
gutes video hab alle games ausser bloodborn gezockt und die bosse sind wirklich sehr schwer, aber das spiel mit den meiner meinung nach härtesten boss fights heißt realm of mad god, 30 minuten keinen einzigen fehler machen sonst wird man geonehitted und verliert seinen ganzen charakter den man 100 stunden gegrindet hat und das immer und immer wieder ist krank
man hat sich hier ja klar auf 3rd-person Action RPGs beschränkt (und Sekiro), weil man die gut miteinander vergleichen kann. Wie willst du denn jetzt Malenia mit Igniz vergleichen. Malenia aber mit Nameless Puppet kann man halt sehr gut vergleichen. Gleichzeitig frage ich mich wie God of War da jetzt reinpasst. Ein Spiel, dass einem so viele verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Auswahl gibt. macht ja eigt nur Sinn, da den höchsten zu nehmen.
Interessanter Ansatz und danke für ein unterhaltsames Video. Mich wundert jedoch sehr, dass Melania schwerer sein soll als Sigrun. Laut Statistik gibt es mehr als doppelt so viele Spieler, die Melania besiegen konnten -im Vergleich zu Sigrun, auch im Verhältnis zu den Spielerzahlen. Weltweit und Plattformübergreifend, (bei 20Millionen bespielten Accounts), ergibt sich Folgender wert beider Spiele im Vergleich. 13% haben die Valküren Errungenschaft "Wähler der Erschlagenen" seit 2018 auf PS4&5 geschafft (16% auf dem PC). Die Errungenschaft "Fragment Trägerin Melania" haben 36% aller Accounts geschafft. Es mag daran liegen, dass Sigrun eine "Sidequest" ist, während Melania essenzieller ist. Aber trotzdem ist der Realwert einfach mehr als doppelt so hoch. Ich persönlich habe beide Spiele auf 100%, liebe beide Spiele sehr und kann nur sagen, dass der Kampf gegen Sigrun deutlich schwerer war, als der gegen Melania. Aus den Statistiken über die Kampfversuche geht zudem hervor, dass Spieler im Durchschnitt mehr Versuche bei Sigrun gebraucht haben, als bei Melania. Das kann damit zusammenhängen, dass man bei eldenring Hilfe über den Multiplayer -modus erhalten konnte (bei god of war konnte man sich Tipps durch RU-vid-Videos holen). Zudem haben die kämpfe gegen Sigrun tatsächlich länger gedauert. Wenn man jetzt mal deine Werte darüber legt, könnte sich ein Fehler eingeschlichen haben, denn Angriffsmuster, Angriffsgeschwindigkeit und zum Teil auch psychologische Effekte, kann man hier zwischen den beiden Boss-gegnern austauschen. Hinzu kommt, dass man Sigrun als aufgemotzter Spieler besiegen konnte, da man sonst einfach zu schwach für den Kampf war, während man Melania auch einfach ohne Rüstung, mit einem Topf auf dem Kopf besiegen konnte. Ich würde deswegen sagen, dass Melania zusammengenommen ein schöner Gegner war, aber bei mir würde er nicht einmal in die top 10 der schwersten Gegner kommen. Davor wäre spontan noch Tarsus The First Martyr aus mortal shell oder etwa Magara Naotaka + Revenant (2nd Encounter) von Nioh 2. Eldenring ist ohnehin eher eins der einfachsten Souls, wie man sagt.
Ich finde, dafür dass du dir so viel Mühe gegeben hast für die Recherche und Rechnerei, hättest locker auch zwei Videos daraus machen können. Ich meine, was ist denn mit den anderen 40 übrigen Bossen? Stimme dir aber ansosten vollkommen zu. Isshin war mit Abstand der schwerste Boss in Sekiro, gleich darüber käme dann für mich Malenia (Kos habe ich noch nicht bekämpft). Nur der Nameless King, den fand ich einfach und habe ich nach 20 Minuten gelegt. Sein Blitzschwert lässt seine Attacken langsamer aussehen als sie in wahrheit sind. Deshalb muss man einfach immer ein wenig früher rollen, wenn er zuschlägt. Aber der hat halt immer das gleiche Attackpattern, deshalb ist der easy. Statt dem Nameless King hätte ich stattdessen Sister Friede dahin platziert.
Ishin der Schwertheilige, der eigentliche Endboss aus Sekiro, ist wohl mindestens doppelt so stark als die genannten Bosse, das wird fast jeder bestätigen. Viele haben den Boss bis heute nie geschafft...........................
Der Kampfplatz war echt nervig, aber da war ich gut im flow und hab ihn im ng+ gemacht. Relativ fix, aber der 2. Shinobi Uhu war krass. Einer meiner längsten boss Kämpfe überhaupt und mega feelings nachdem ich es geschafft hatte 😅
@@underkuppen1263 Sekiro war allgemein das schwerste Spiel aller Soulslikes, aber ich hab mich durchgebissen! Den zweiten Uhu hab ich recht "schnell" geschafft ca. 2 Stunden. Für mich waren die schwersten Bosse dieser optionale Dämon zum Schluss (ca.3 Stunden) und Ishin der Schwertheilige (ca.10 Stunden aufegteilt auf 2 Tage). Für mich war das der schwerste Boss der Spielegeschichte.
Jo @InsidePlaystation, macht bitte nen längeres Video dazu! Ist doch mega schade, dass die ganzen Stats so gewasted werden für eine 5 Minuten oberflächliche Übersicht!
Sehr gut. Als du Isshin und Sigrun gesagt hast, war mir klar, dass die Reise in die richtige Richtung geht 😂 Nameless King hab ich verdrängt (das A?!@(#)&!!!!12), Malenia hatte ich noch nicht das Vergnügen, Orphan of Kos ist mir ehrlich gesagt nicht so sehr in Erinnerung geblieben...
Interessantes Video, mein Like hab ich da gelassen. Finde es aber schade dass Monster Hunter anscheinend gar nicht berücksichtigt wurde. Das Spiel kann man nach genannter Methodik ebenfalls berechnen und manche Monster lassen Fromsoft echt alt aussehen.
Ich habe für Ishin am längsten gebraucht. Fast 3 bräuchte ich, um seine zweite Phase zu knacken. Phase 3 ging dann wie von alleine. Wegen den Blitzen versteht sich.
@@OfflineGott Er erwähnt nicht ein einziges mal das wort Einzelspielerboss. Wenn man schon jemand was unterstellt sollte man vorher villeicht selber überprüfen dass man kein mist erzählt. Sonst sie man nämlich wieder der oberclown aus.
Auf jeden Fall vorheizen, damit erreichst du das die Pizza wirklich komplett durchbackt und nicht von außen schon gut aussieht aber von innen noch gefühlt halb flüssig ist. Und: kein Gitter benutzen, sondern ein Backblech und das dann vorheizen, je gleichmäßiger die Hitze desto besser ist die am Ende 🤙 es sei denn man mag es matschig und will sich an der heißen Lava die da sonst rausschiesst das Maul verbrennen.. dann kann man sich das hier sparen PS: hatte von den meisten Bossen keinen blassen Schimmer aber bin aufgrund deiner coolen und faktisch guten Aufstellung bis zum Ende dran geblieben 🤝
Hab Kos halt wirklich beim 3. Try gelegt. Midir in DS3 aber 37 versuche in 2 Abende.... Für mich war irgendwie kein Boss so schwer wie der jemals, dabei ist das Pattern sooo einfach.
Je nach Char/Skillung fand ich Friede und Midir auch deutlich knackiger als Kos oder Nameless King. Und irgendwie habe ich mir beim Sekrio Endfight einen abgebrochen.
Schwer enttäuscht dass hier die Absolute Radiance von Hollow Knight nicht aufgetaucht ist, dieser Boss war schlimmer als alles was ich in Soulsborne bekämpft habe 😅
Der Zirkus Teufel Heini ist doch viel schlimmer oder? Einer der wenigen Bosse die ich aufgegeben habe. Nach ca 5 oder 6 Stunden ohne Fortschritt hab ich aufgegeben
@@underkuppen1263 Nightmare Grimm ist übel, aber da gibts noch 2-3 andere Bosse die du wahrscheinlich nicht gesehen hast und die vermutlich objektiv noch härter sind... Grey Prince Zote, Pure Vessel und Absolute Radiance (nicht zu verwechseln mit der normalen Radiance, die man im regulären Spiel bekämpft, die Absolute Radiance ist ein Secret Boss den man am Ende vom Godhome DLC im versteckten "Pantheon of Hallownest" trifft, nachdem man alle Bosse des Spiels nacheinander bekämpfen musste, in dem Boss-Rush ist Grimm der 3. letzte, also vermutlich der 3. stärkste Boss im Spiel).
@@underkuppen1263Der Albtraumkönig Grimm war zwar auch schwer, aber kein Vergleich zum absolute Radiance, schon alleine wie man den Encounter bekommen hat war ein Krampf. Mann musste ins Gottheim (2.DLC) dort alle 4 Pantheons einmal abschließen und dann hat man Pantheon 5 freigeschaltet und da ging der Spaß erst los. Mann musste nicht nur jeden Boss im Spiel am Stück besiegen, es kamen auch immer schwerere Bosse je weiter man kommt und die letzten 3 Bosse waren auch die schwersten 3 aus dem Game, erst Albtraumkönig, dann der verstärkte Hollow Knight und zum Schluss Absolute radiance und im Vergleich zu anderen Bossen hat man absolute radiance noch nie irgendwo vorher gesehen oder bekämpft. Das schwierige an dem sind nicht umbedingt die Angriffsmuster obwohl die auch schon hart sind, sondern weil der Boss drei Phasen hat und Platz zum Ausweichen und bewegen extrem eingeschränkt wird. Und genauso wie beim Alptraumkönig zieht der immer 2 Leben ab und man hat weniger möglichkeiten zum healen.
Ja jetzt erinnere ich mich wieder etwas besser. Bei den Pantheons hatte ich glaub nur die ersten beiden gemacht. Boss rush ist nicht so meins und habs da nicht weiter versucht. Absolute radiance hatte ich mir nur mal im Video angeschaut. Grimm war einfach der killer damals für mich. Gegen die Hollow Knight Endbosse ist dark souls echt ein Witz. Eigentlich müsste ich das mal nach holen. Ich mags schwer. Dead cells hab ich auch mit 5 Seelen geschafft 😅 Naja wenigstens hatte ich noch den path of pain geschafft 😁
Finde dein Ranking sehr cool. Doch muss ja sagen das du nur die leichte Version von Isshin den Schwert heiligen bewertet hast. Die junge Form von ihn ist noch mal ne Spur härter. Kuro und Drachentränen Ende!
Bosse in world of warcraft raids waren bei release teilweise "unbesiegbar" Man hätte sie selbst mit der perfekten zusammenstellung der gruppe und der best möglichen ausrüstung nicht besiegen können. Der heroic lich king beispielsweise wurden in seinem "ungenerften" Zustand nur ein paar wenige male besiegt. Den haben von mehrer hundertausend spieler nur 30 oder 40 leute so besiegt wie er veröffntlich wurde. (es gab auch andere gruppen aber die haben glitches angewandt die den Kampf sehr viel einfacher gemacht haben, und die entwickler haben den Gruppen zum teil sogar die blohnungen vom boss kampf wieder genommen). Erst nach dem der Boss einfacher gemacht wurde, haben es die leute tatsächlich auch geschaffft den platt zu machen.
Thema Vorheizen oder nicht, kommt auf das gewollte Ergebnis an: Will man die perfekte Pizza dann sollte Vorgeheizt werden, hat man nicht so viel übrig für Lebensmittel und kauft eine 0,89 Cent Salami Pizza kann auf das Vorheizen verzichtet werden. Ich als Bäcker sehe 1. wohl als bessere Lösung aber natürlich ist es auch Preislich Intensiver dafür Geschmacklich doch um einiges besser.
Ich weiß noch wie mein Sohn die Bude zusammen geschrien hat, als er die Ober-Valkyre in GoW endlich gelegt hatte :D Und er ist übrigens Tiefkühlpizza Junkie und heizt den Ofen nie vor. Ich versuche gerade mal wieder Elden Ring durchzuspielen und freue mich schon sehr auf meine rothaarige Freundin ... nicht ^^