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Der Ultimative Kampagnen Guide für Anfänger | Ultimate Admiral: Dreadnoughts 

Strategos Xenophon
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Wie angekündigt hier nun der erste Guide zu Ultimate Admiral: Dreadnoughts, heute geht es um den Kampagnen Guide. Alles was ihr wissen müsst rund um die Kampagne! Weitere Guides folgen!
Den PDF Guide mit noch mehr Informationen findet ihr hier:
drive.google.com/file/d/1Vz46...
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00:00:00 Intro
00:00:17 Ein paar einleitende Worte
00:01:57 Die wichtigste Auswahl!
00:26:37 Die ersten Schritte
01:04:17 Der Aktionsplan
01:34:17 Dies und Das (wichtige Tipps)
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13 июл 2024

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Комментарии : 115   
@marcellostaaden4656
@marcellostaaden4656 7 месяцев назад
Top Video! Freue mich immer kleinere Creator zu finden die sich so ins Zeug legen wie du! Danke mache bitte weiter so
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Vielen Dank! Mache ich! Bin aktuell krank daher verzögert sich alles um ein bis zwei Wochen. Aber mehr ist in Planung und in Arbeit! Ein Crossover Video kommt am Samstag. Schau mal rein! :-)
@ned_lynch
@ned_lynch 7 месяцев назад
Du hast wahnsinnig viel Arbeit reingesteckt in dieses Video, vielen Dank, ganz, ganz toll. Ich glaube, ich werde dies Spiel jetzt im Verkauf fuer 20 bucks and change kaufen. Ich freue mich sehr auf weitere Videos.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Danke für das Lob! Es werden noch mehr Guides zu Ultimate Admiral: Dreadnaughts kommen. Teil das Video gerne, damit es mehr Leute zu sehen bekommen. :-)
@hansf5072
@hansf5072 11 дней назад
Also das nenn ich mal eine verständliche und ausführliche Erklärung. Vielen Dank für die Mühe und den enormen Aufwand zu dem tollen Video. 👍👍
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 11 дней назад
Danke für das Lob! Ich habe noch weitere Videos zu Dreadnoughts, ich würde dir empfehlen mit der DIP Mod zu spielen. Das wertet enorm auf. Video dazu mit Erklärung wie das geht ist online. :-)
@hansf5072
@hansf5072 10 дней назад
@@StrategosXenophon Danke für den Tip
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 10 дней назад
Viel Spaß damit, es spielt sich durch die Mod deutlich anders und wenn du auch das Optional Ship Pack installierst beschleunigt das auch das Spiel. Da die KI auch darauf zugreift.
@hansf5072
@hansf5072 10 дней назад
@@StrategosXenophon Cool, danke
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 10 дней назад
Ansonsten stöber gern mal in den Playlists auf meinem Kanal :-)
@noah-davidnuxoll7159
@noah-davidnuxoll7159 4 месяца назад
Gut erklärt und denke das man viele Tipps gut anwenden kann 😊 freu mich auf mehr😊
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 4 месяца назад
Das freut mich 😊kommt bestimmt noch was zu UA: Dreadnoughts, stöbere aber gern mal auf meinem Kanal. Es ist alles in Playlists organisiert und es gibt so einiges. Von Reviews über Guides hin zu News, Mods etc. :-)
@axelk.4073
@axelk.4073 7 месяцев назад
Endlich mal einer der dieses Game sehr schön erklärt. Sehr gute Arbeit, bin gespannt auf die nächste Folgen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Danke für das Lob! Es kommt definitiv mehr. :-)
@eternitY-33
@eternitY-33 5 месяцев назад
Schaue eigtl selten Tuts und wenn dann nur kurze.. aber hier musste ich defintiv eine Ausnahme machen. Top.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Vielen Dank!!! Mein Ziel ist es mit den Videos Mehrwert zu liefern da unsere Freizeit kostbar ist. :-) Manchmal werden die Videos etwas lang, aber ich biete lieber ein komplett Video anstelle von 4 - 5 Einzel Episoden an. Mein Kanal dreht sich um Taktik und Strategiespiele, Reviews, Guides/Tutorials, Mod Vorstellungen etc. Viel Spaß beim stöbern. :-)
@eternitY-33
@eternitY-33 5 месяцев назад
@@StrategosXenophon Habe gestern auch direkt noch die anderen geschaut. Habe zum Anfang auch mit Österreich-Ungarn angefangen. Bin jetzt im Jahr 1917. Meine Technologie bekomme ich nicht mehr über "Durchschnitt". Steht alles auf 100%. :( Wenn ich meine Flotten verlegen will, steht bei manchen Schiffen "Übergewicht". Andere Schiffe der gleichen Klasse haben das Problem nicht. Wie kann ich das beheben oder woran liegt das? Gruß
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Also wenn du nicht über Durchschnitt kommst, gibt es dafür in der Regel zwei mögliche Gründe. 1. Du hast zu oft, zu viel Schwerpunktforschung betrieben. 2. Deine Wirtschaft ist insgesamt zu schwach und daher ist das Forschungsbudget auch zu gering um z.B. auf advanced zu kommen. Schau dir mal die Schiffsdetails an... du wirst feststellen das Schiffe einer Klasse nach Indienststellung unterschiedliche Tonnagen haben. Das sind Baufehler / Baumängel. Im Laufe der Zeit, durch Forschung, reduziert sich die Häufigkeit und Schwere der Mängel. Das ist also ganz normal und quasi auch so von den Game Designern gewollt.
@eternitY-33
@eternitY-33 5 месяцев назад
@@StrategosXenophon Danke für die schnelle Antwort. Also Forschung war max. 2 Schwerpunkte. Seit ein paar Jahren mache ich nur noch einen. Dann wird es wohl am BIP liegen. ^^ Ja, das mit der Tonnage ist mir auch aufgefallen und den Baufehlern. Cool, dass das berücksichtig wird. :D
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
@@eternitY-33 Versuche ganz auf Schwerpunkte zu verzichten, oder nur kurz bevor du Schiffe designen willst. Dann kommst du insgesamt schneller voran. 🙂
@HeinzStrick
@HeinzStrick 6 месяцев назад
Hallo, danke für dein Tutorial. Auf jeden Fall sehr hilfreich zum rein finden. Kleiner Kritikpunkt: Du hast für dein Budget immer auf den World-Reiter geschaut, dabei steht das Budget auch bei Finances ganz oben. Hat mich verrückt gemacht.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Danke für den Hinweis! :-)
@svenschmitz9191
@svenschmitz9191 6 месяцев назад
Ahh, mich hat das auch Wahnsinnig gemacht, bin dafür extra an den PC gewechselt um einen Kommentar zu verfassen^^ Ansonsten super Guide, werde bald auch mal wieder ne Runde zocken
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
@@svenschmitz9191 Du solltest dir das Video anschauen was Samstag auf meinem Kanal kommt. Danach hast du definitiv einen sehr guten Grund wieder UA zu zocken und zwar eine neue Kampagne. 🙂
@andreaswilhelm9066
@andreaswilhelm9066 7 месяцев назад
Hab das Spiel erst seit ein paar Tagen , danke für das Video . Hat mir echt sehr viel geholfen danke .
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Das freut mich 👍
@Solo1Uwe
@Solo1Uwe 5 месяцев назад
Super Tutorial!
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Vielen Dank, ich habe noch mehr zu UA:Dreadnoughts und zu anderen Games. :-) Viel Spaß beim stöbern! Hier mal die UA:Dreadnoughts Playlist ru-vid.com/group/PLgBAQjEF-xr3e0dAEYPIKW9JnZNfCDI_K
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
Endlich verstehe dich das Spiel einigermaßen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Es kommt mehr, unter anderem wird ein Guide zum Thema Schiffbau und Seeschlachten kommen. :-) Muss aber erst wieder gesund werden, liege aktuell flach. :-( Am SA kommt ein Crossover Video zum Schiffsbau, stay tuned! :-)
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
@@StrategosXenophon Gute Besserung! Ich möchte mit Japan spielen und die Yamato bauen. Liebe dieses Schiff
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Japan ist eine coole Herausforderung, allerdings auch schwierig, da es keine Landverbindungen hat. D.h. der ganze Handel, deine Wirtschaft, läuft per Handelsschiffen. Die MUSST du im Kriegsfall schützen und Blockaden vermeiden. Es hilft ab 1910 zu spielen und sich auf China und Deutschland zu fokussieren. Wenn du stark genug bist auch Russland.
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
@@StrategosXenophon Ich liebe einfach die Japanischen Schlachtschiffmodelle. Und die deutschen. Die USA Schiffe fand ich immer Pott hässlich XD
@Der_Herzog
@Der_Herzog 2 месяца назад
Ich schwanke noch, die Seeschlachten und der Schiffsdesigner sowie das Setting holen mich wirklich ab. Allerdings befürchte ich, dass mir die Kampagnen iwann zu repetitiv sind.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 2 месяца назад
Kann ich verstehen, ist auch so! Ich schiele immer mehr in Richtung "Rule the waves 3". Die Grafik ist zwar mies, aber inhaltlich ist das der Hammer, auch von den Möglichkeiten. Außerdem gibt es bei Rule the Waves 3 auch Träger und ab den 50ern Raketen. Es geht bis in die 70er. Schau mal bei meinem Kumpel "B-Seiten Gaming" rein und lass nen Gruß da. Er macht gerade ein schönes Lets Play zu "Rule the Waves 3"
@BSeitenGaming
@BSeitenGaming 7 месяцев назад
Na dann mache ich mir mal einen Kaffee und genieße mein morgendliches Programm 🙂
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Viel Spaß! Bin gespannt auf deine Reaktion. Vergiss nicht dir auch die PDF anzuschauen und/oder runterzuladen! :-)
@svenzimmermann3479
@svenzimmermann3479 Месяц назад
Gibt es das Spiel auch auf deutsch? In der Beschreibung steht ja.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon Месяц назад
Ja gibt es, allerdings finde ich die Übersetzung teilweise etwas unglücklich. Daher spiele ich auf Englisch. Das habe ich mir vor längerer Zeit angewöhnt. Macht es auch deutlich leichter wenn man mit Mods spielt. Da die häufig auf Englisch sind.
@derzuschuss5368
@derzuschuss5368 6 месяцев назад
Ich bin sehr gespannt auf dein Aufbau Video ich Check das nicht mit den zitadellen… mein Spiel gibt vor das ich immer so eine Platte bauen muss damit ich erst normale Türme irgendwo hinmachen kann… also die Aufbauten das die dann höher sind
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Ah ich nehme an du verwechselst Zitadellen mit Barbettes. Zitadellen sind eine zusätzliche Panzerung im inneren, Barbettes sind quasi Aufbauten für Geschütze / Geschütztürme. Sehr sinnvoll wenn man z.B. 2 Haupttürme hintereinander platzieren möchte. Um sicherzustellen das beide gleichzeitig nach vorne schießen können. Ein muss ist es allerdings nicht.
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
Bei mir ist die Landkarte anders eingefärbt, kann man das ändern?
@jinzosbro976
@jinzosbro976 6 месяцев назад
In der Weltansicht befindet sich oben rechts neben den ganzen Reitern dieses Schriftrollensymbol. Dieses einfach einmal anwählen und schon sollte sich die Ansicht ändern.
@keimzelle2354
@keimzelle2354 3 месяца назад
Tipp, 1890 starten, 10 Jahre nur maximal Forschen und Ökonomie pushen. Politisch friedlich bleiben. So hat man so um 1900 rum ein finanzielles Polster und einen Vorsprung in der Technik.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 3 месяца назад
Ja manchmal mache ich das :-)
@flauschig7269
@flauschig7269 7 месяцев назад
Und wie sieht es gesundheitlich mit dem Schlingel (🤪) aus ? Zudem: Danke für das lange Guidevideo ^^.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Alles akute ist zum Glück erledigt, bis ich wieder bei 100% bin werden wohl noch ein paar Wochen ins Land ziehen. Aber ich bin wieder fit genug um zu produzieren. Das hat mir echt gefehlt! Ja sorry so lang sollte es eigentlich gar nicht werden. :-( Werde die in Zukunft aufteilen! P.S. das Game macht in der Kampagne riiiiiiichtig viel Laune! :-)
@paradox6284
@paradox6284 5 месяцев назад
Huhu Soll es eigentlich auch Flugzeugträger geben?
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Soweit mir bekannt, besteht die Überlegung evtl. mit einem DLC Träger zu bringen. Wenn du aktuell mit Trägern und im kalten Krieg mit Raketen spielen willst, bleibt dir nur Rule the Waves 3, das ist allerdings ähm sagen wir grafikarm und in meinen Augen eher eine Tabellenkalkulation.
@tomsaufbruder1662
@tomsaufbruder1662 7 месяцев назад
Top erklärt. Ich konnte noch viel mitnehmen. Allerdings bei den U-Booten widerspreche ich. U-Boote sind günstig und wenn man ca. 60 Stück hat, können sie den Gegner schon schaden. Einen Krieg gewinnt man damit natürlich nicht.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Das freut mich sehr! :-) Okay, probiere ich mal aus, ich hatte bisher max 30 bis ca. 1930 und die haben nur sehr sehr wenig gerissen.
@R2N3.
@R2N3. 10 дней назад
Alles gut und schön dein Video guide. Am Anfang warst du bei den Österreicher. Hast die ganzen Spieleinstellungen gemacht. und wie nehme ich dann den ersten Hafen beim Gegner ein? Wurde nicht gezeigt, gehört aber im Allgemeinen dazu. Zur Info, schau dir mal bei den Japanern die Kitakami an. 4 Geschütze nach vorne und 5 x vierfach Werfer auf jeder Seite. google mal nach der H-klasse bei den deutschen. Besonders die H-44 ist sehr interessant. Die genauen Panzerungswerte bekommt man aus dem Spiel wows. Voraus gesetzt man hat es bis zu den Tier X Schiffen durchgespielt. Also mach bitte ein genauen Schritt für Schritt guide nur mit einer Nation. Bis man den ersten Angriff starten tut. Denn sehen konnte an dies in diesen Video überhaupt nicht.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 10 дней назад
Das Video hat so schon 2 Stunden, d.h. es ist eigentlich schon viel zu lang. Deshalb ist auch nicht noch mehr Inhalt in diesem Video. :-) In zukünftigen Guides oder Tutorials würde ich es auf mehrere Videos aufteilen. Zu Dreadnoughts werde ich aber wahrscheinlich nichts mehr machen.
@R2N3.
@R2N3. 10 дней назад
@@StrategosXenophon Wie gesagt, mach ein Video Guide nur mit einer Nation. Also Schritt für Schritt bis man die ersten Angriffe von See starten tut. Wie dies ganz genau aus zusehen hat. So kann man dein Video nicht gebrauchen. Hast es aber kurz angesprochen, aber nicht praktisch gezeigt, wie es ganz genau geht. Darauf hab ich die ganze Zeit gewartet.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 10 дней назад
@@R2N3. Ich verstehe was du willst, aber wenn du dir mal die Kommentare anschaust, bist du der einzige der dies möchte. Eine Naval Invasion ist kein Hexenwerk. 1. Man muss mit einem Land im Krieg sein 2. Eine oder mehrere Flotten zu feindlichen Häfen schicken 3. Im Diplomatie Menü geht man auf Naval Invasion und sucht sich das Ziel aus 4. Dann bekommst du die Anzeige wieviel Tonnage du brauchst um den Hafen zu erobern. Da sollte man deutlich mehr haben 5. Dann wartet man die Zeit ab die angezeigt wird und hat den Hafen erobert. Das ist Selbsterklärend. 🙂 Daher werde ich dazu kein extra Video machen. Zum einen weil der Aufwand einfach recht hoch ist und es keinen Sinn macht Videos zu machen die nicht gebraucht werden. Außerdem hatte ich schon geschrieben das ich zu Dreadnoughts wohl keine Videos mehr machen werde.
@corellonlaurethian1331
@corellonlaurethian1331 6 месяцев назад
1:37:30 unten links ist ein quadratisches Kästchen und daneben steht "add Crew". dort einen Haken setzen und die Crew wird automatisch ergänzt. Ich hatte etliche Kampagnen neu angefangen und bin von heute auf morgen immer nur Bankrott gegangen. Dank dir weiß ich jetzt warum. Das spiel hatte ich schon deinstalliert und wollte es auch gar nicht mehr auspacken.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Freut mich das ich helfen konnte, schau auch mal in meine anderen UA:Dreadnoughts Videos rein. :-) Ist alles in einer Playlist. Ja danke das wurde mir schon von einem anderen Zuschauer empfohlen und seitdem nutze ich es begeistert! :-)
@NeonX36
@NeonX36 5 месяцев назад
Es tut mir leid es sagen zu müssen aber viele Infos davon sind falsch. NIMALAS Gunbarrels Mischen weil dan die Range leidet und auch der durchschlag, Crew nach jedem Battel per Hand zuweißen? Für was is Links unten dan Add Crew? Bitte überarbeite den Guide. Aber danke für deine Mühe.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Bei einem Punkt hast du absolut Recht, dem Add Crew, das war mir zu dem Zeitpunkt nicht bewusst. Ich nutze es seit mich ein Zuschauer darauf hingewiesen hat. Beim Rest muss ich dir leider komplett widersprechen. Ich habe intensiv diverseste Konstruktionen getestet um herauszufinden ob oder wie sehr es negative Aspekte hat wenn man Geschützkaliber mischt. Was soll ich sagen, wenn meine Schiffe in kämpfen 8 zu 1 oder 5 zu 1 gewinnen und das reproduzierbar, dann sind sie wohl gut. :-) Ansonsten schau dir einfach mal die Daten von Schiffen aus der Zeit WW1 bis Ende WW2 an. Am Beispiel der Derfflinger siehst du 3 verschiedene Kaliber, am Beispiel der Bismarck sogar 5!!! Die Yamato und Iowa Klasse jeweils 4 Kaliber. Im Spiel funktioniert das wunderbar, selbst der Mix aus Hauptartillerie funktioniert hervorragend, z.B. moderne leichte Kreuzer, mit einer Hauptartillerie aus 20cm bzw. 17cm Türmen unterstützt von 15cm Türmen und abgerundet mit 7,6cm und Torpedos. Absolute Killer wenn es gegen DDs und CLs geht, hervorragende Performance gegen CAs und mit modernen Torps und der Mod DIP verheerend für BCs und BBs. Die Feuerleitung kann man in den meisten Fällen auf Automatik lassen und bei Bedarf Hauptartillerie und Sekundär Artillerie sowie Torps manuell zuweisen. Das ist sowohl in diversen Kampagnen als auch vielen Custom Battles getestet. Mit Flotten der USA, Japans, Deutschlands und Österreich-Ungarns. Das kannst du dir auch gerne in den kommenden Schiffsbau Videos anschauen. Um zu demonstrieren das die Designs funktionieren habe ich jeden Schiffsbau mit einem Gefecht des Schiffes beendet. Es fängt mit 1vs1 an, in einem anderen Video ist es 5vs1 bzw. 8vs1. Ich habe die Schlachten mehrfach gespielt. Die KI designed dann natürlich jeweils neue Schiffe. Drei, Schlachten, drei Siege. Ergo der Erfolg ist reproduzierbar und das beweist das es ein gutes Schiffsdesign ist. P.S. wenn du mit "Dreadnought Improvement Project" spielst, bei denen Torps ungefähr den vierfachen Schaden machen und BBs und BCs keine Echolot/Sonar mehr haben, musst du zum einen Eskorten haben und zum anderen müssen deine Schiffe sich wirkungsvoll gegen TBs, DDs und CLs verteidigen können.
@NeonX36
@NeonX36 5 месяцев назад
@@StrategosXenophon Find ich intressant weil wen ich solche Designes mache dan Reduziert das drastisch die Range und vor allem die Accu und somit können mich feinde weit früher spotten als ich und beschießen vor allem ab den 1930 is das der all wen Torpedos schon aus 20-30km angerauscht kommen. Wir reden hir über ein Spiel nicht über die realität in der Realität wurden 14 Inch mit 12 Inch gepart um Reichweiten abzudecken da du aber in dem Game (leider immornoch nicht) keine Haupt und Secondär Batterie zuweißen kannst ist es in meinen Augen mumpitz aber gut wen du Battels gewonnen hast dan nehm ich das so hin. 🤔 Ich nenn mich nun selbst auch keinen experten da ich vor allem im Lategame herb aufs maul bekomme, was du aber bedenken musst Kamp - Custom BIG Diffrence, Kamp du hast was du erforscht hast Custom du hast alles von dem Jahr frei.
@NeonX36
@NeonX36 5 месяцев назад
@@StrategosXenophon P.s. War auch nicht böße gemeint oder so aber ich Spiel das game nun seit über 400h und manche infos von deinem video finde ich einfach extrem fragwürdig. (Personal Oppinion, no offense)
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Absolut, ich spiele auch primär Kampagne, um aber Anfängern den Schiffsbau zu vermitteln sind die Custom Battles einfach besser. In der Kampagne mache ich es immer so das ich ein Schiff entwerfe und dann direkt den Bauauftrag für 4 - 12 Einheiten gebe, bei BBs und BCs aus Kostengründen nicht mehr als 4 gleichzeitig und sobald die Schiffe in Dienst gestellt sind überarbeite ich die Entwürfe so das die Schiffe direkt nach Indienststellung modernisiert werden. Erst dann werden sie eingesetzt. Ansonsten modernisiere ich regelmäßig um sie up to date zu halten. :-) Doch du kannst im Spiel Haupt und Sekundärbatterien zuweisen, das bekommst du sogar als Tooltip eingeblendet sobald du mit dem Cursor auf einen Gegner gehst. Du hast 4 Optionen, Alle Waffen auf ein Ziel, oder separat Primär, Sekundär und Torps. Das funktioniert wunderbar. Wenn du nicht manuell zuweist macht das die AI automatisch und wenn du darauf achtest, siehst du das die Ziele der Geschütze nach Bedrohungslage ausgewählt werden. Das gilt sowohl für Vanilla als auch für die Mod "DIP" mit der ich primär Spiele, mit Mod verändert sich einiges und Gefechte werden auch über größere Distanzen Sinnvoll und schwerere Geschütze werden Sinnvoll. etc.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 5 месяцев назад
Habe ich auch nicht so aufgefasst. Ich komme inzwischen auf 353,8 Stunden im Spiel. :-) Und wenn ich etwas als Guide oder Tutorial zeige, teste ich das vorher intensiv um sicherzustellen das es keine Zufallsergebnisse sind und um sicherzustellen das es reproduzierbar ist. Das ist es. Im Moment ist eigentlich das größte Problem das die KI extrem schlechte Schiffe baut. Wenn du mit der Vanilla Version spielst kann es passieren das du 1940 oder später auf gegnerische Schiffe triffst die keine moderne Panzerung haben sondern Panzerungen von 1900 ... da die KI die komplette Range an Panzerungen zur Wahl hat. Spielst du mit der Mod "Dreadnought Improvement Project" werden alte Panzerungen obsolet und es stehen immer nur 3-4 zur Auswahl. So das die KI gezwungen ist immer mit relativ moderner Panzerung zu bauen. Dadurch werden die KI Schiffe bessere/härtere Gegner. Das ist nur ein Beispiel was die Mod macht. Ein anderes ist das die unnatürliche Torpedo Erkennung der KI reduziert wurde, d.h. jetzt kann man auch als Spieler sehr effektive Torpedo Angriffe durchführen. Vor allem da die Torps nun ca. den 4 fachen Schaden machen. (über alle Epochen) d.h. Torpedoangriffe und Treffer sind jetzt richtig übel. Ich habe bisher drei Bauvideos hochgeladen, die starten ab dem 20.01.24, alle drei Schiffe sind japanisch, Technologie Stufe 1910, ein BB, ein CA und ein BC. Jeweils so aufgebaut: 1. Erklärung der Designphilosophie, 2. Bau des Schiffes mit Begründung warum so, 3. Die Feuertaufe im Kampfeinsatz. Das Schlachtschiff tritt gegen 1 feindliches Schlachtschiff an, der Schwere Kreuzer tritt gegen 1x CA, 2x CL und 2x DD an, also 5 vs 1 und der Schlachtkreuzer dessen Aufgabe es ja nun mal ist alles was kleiner ist als Schlachtschiffe zu bekämpfen, tritt gegen 2 x CA, 3 x CL und 3 x DD an. Jedes dieser Gefechte wurde 3 mal geführt, d.h. drei unterschiedliche Gefechte, da die KI ja jeweils neue Schiffe entwirft. Alles Siege. Wobei der Unterschied darin liegt das bei schlechteren Designs der eigene Schaden geringer oder sogar fast bei Null ist und bei besseren Designs der eigene Schaden höher ist. Aber nie über 50% und immer mit dem Ergebnis das alle Feinde versenkt sind. Vor 1910 kämpfe ich ungern, da ich Schiffe vor dem Dreadnought Zeitalter zum einen hässlich finde und zum anderen die Gefechte keinen Spaß machen, lahme Schiffe die nix treffen. Ab 1910 sieht das anders aus. Mitunter starte ich 1900, halte aber mindestens 8 Jahre Frieden und baue die Wirtschaft aus. Das funktioniert in den Kampagnen ausgezeichnet. Habe bisher vor allem mit Österreich-Ungarn, Japan, Deutschland, USA gespielt und sehr erfolgreiche Kampagnen gehabt. Spanien, Russland und China sind eigentlich nur was für Hardcore Spieler, die wirklich eine knackige Herausforderung wollen. :-)
@Arwingdo
@Arwingdo 7 месяцев назад
Das ist mehr World of Warships als richtiger Realismus, was ich bei so einem Spiel erwarten würde. Kleine schnelle leicht Kreuzer und Zerstörer fuhren niemals alleine auf Schlachtschiffe zu. die Artilerieberechnung erlaut schon recht präzise Treffer auf weite Distanz. Da fuhr kein Zerstörer oder leichter Kreuzer noch näher ran, um Torpedos mit viel kürzerer Reichweite zu werfen. Die Schlachtschiffe oder Dreadnoughts konnten dann noch besser treffen. Der Mix verschiedener Kriegsschiffe war wie immer der Kernaspekt einer jeden Marine damals.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Ja es ist keine knallharte Simulation, allerdings gab es sehr wohl Torpedoangriffe von Zerstörern und Kreuzern auf Großkampfschiffe. Sowohl im Pazifik als auch im Westen. Die Warspite ist ein gutes Beispiel dafür. Am wichtigsten finde ich das ein Spiel unterhaltsam ist, klar willst du Realismus kannst du natürlich den Platzhirsch "Rule the waves 3" wählen, aber ganz ehrlich, ich will keine Tabellenkalkulation spielen...
@Arwingdo
@Arwingdo 7 месяцев назад
@@StrategosXenophon, ja, Du hast ja nicht unrecht. Das Spiel ist eben so gemacht. Mal eine andere Frage. Sieht man die Seeschlachten auch richtig auf See dort, oder bleibt es bei der Dockansicht und der strategischen Weltkartenansicht?
@Exodon2020
@Exodon2020 7 месяцев назад
@@Arwingdo Man bekommt die Wahl, die Schlacht entweder zu simulieren oder selbst zu spielen. Spielt man sie selbst, übernimmt man die Kontrolle über seine Schiffe. Die Steuerung erfolgt etwas indirekter als bei Warships (man gibt Kurs und Geschwindigkeit sowie den Wechsel selbiger und das Ziel vor, steuert und schießt aber nicht direkt selbst).
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
@@Arwingdo Die Seeschlachten sieht man auch und die sind sogar ganz nice gemacht! 🙂 hier in dem Video siehst du auch eine Seeschlacht 🙂 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-TdRJhcpKyY4.html
@Arwingdo
@Arwingdo 7 месяцев назад
@@StrategosXenophon, hm, cool. Das Gefecht sieht ja schick aus. Ich glaube, dieses Spiel sollte ich mir auf die Wunschliste packen.
@eicyofficial5567
@eicyofficial5567 6 месяцев назад
Also ich muss wirklich sagen ein gutes Guide. Ich bin am überlegen ob ich mir das Spiel holen soll, könnten Sie mir das Spiel empfehlen?
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Also ich spiele es sehr gern, vor allem in der Kampagne macht es viel Spaß. Im direkten Vergleich gibt es eigentlich nur "Rule the Waves III"... Rule the waves ist historisch und technisch korrekter, allerdings ist es "grafikarm" man könnte es auch eine Tabellenkalkulation nennen. Als Hilfe bei der Kaufentscheidung würde ich empfehlen schau dir die Lets Plays von B-Seiten Gaming zu Ultimate Admiral Dreadnaughts an. :-)
@eicyofficial5567
@eicyofficial5567 6 месяцев назад
@@StrategosXenophon Okay danke für die Antwort. Kann man auch die Schlachten dabei ansehen? :)
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
@@eicyofficial5567 Na klar oder glaubst du B-Seiten Gaming quatscht die KI in die Aufgabe? lol .... ne ne ganz entstpannt. Genieß die Let's Plays. 🙂
@V100ize
@V100ize 7 месяцев назад
Also ich habe die Erfahrung gemacht das die Schweren Kreuzer lange Zeit nichts taugen. Die haben einfach viel zu schlechte Werte fürs Rollen und steigen sowie für die gesamte Auswahl an Ausrüstung. Ich persönlich habe es immer so gemacht, ordentliche Schlachtschiffe mit viel Sekundär Waffen (um kleiner Schiffe effektiv zu bekämpfen) gut ausbalancierte leichte Kreuzer und Zerstörer. Die schweren Kreuzer taugen erst recht spät im Spiel was. Und die Schlachtkreuzer sollte man nicht unterschätzen. Diese sind, wenn sie richtig Konstruiert sind, eine gefährliche Waffe. Nur im direkten Nahkampf mit einen BB sind sie unterlegen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Also bei mir funktioniert die Kombi aus Schlachtschiffen und Schweren Kreuzern extrem gut. Leichte Kreuzer und Zerstörer hingegen finde ich erst später so ab den 20ern interessant wenn man modernere Rümpfe hat und Geschwindigkeiten von 33-36 Knoten hinbekommt. Kombiniert mit starken Langreichweiten Torpedos.
@sebastianwestarp9440
@sebastianwestarp9440 6 месяцев назад
Ich groß mein Lieber Let's Play Ultimate Admiral: Dreadnoughts ( Ultimate Admiral: Dreadnoughts )
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Ähm was genau willst du mir damit sagen? :-) Dieses Video ist natürlich kein Lets Play sondern ein umfangreicher Kampagnen Guide, der gerade Neueinsteigern helfen soll gut in der Kampagne zurecht zu kommen. Was aber eigentlich auch klar und deutlich durch Titel und Thumbnail vermittelt wird. Die nächsten Guide Videos werden deutlich kompakter werden, eher so 30 bis max. 45 Minuten. Was Lets Plays betrifft, da findest du gute auf dem Kanal von "B-Seiten Gaming"
@laikenserimo9408
@laikenserimo9408 6 месяцев назад
Ich habe mich in dieses Spiel echt vertieft. Mittlerweile schon über 1200 Stunden im Spiel. Ich habe so einige schiffe 1:1 nachgebaut wie die Kongo, Yamato, Nagato, Bismarck usw. Das Internet war mein bester Freund um alle Daten auch zu finden, da bei einigen Schiffen war es recht schwer. Und mein Startjahr war immer 1890 die ich dann auch immer bis 1945/46 spielte. Du hast vergessen zu erwähnen das Nationen im jeweiligen Startjahr mehr oder weniger Provinzen haben. Wie z.b Japan dann Korea besitzen tut wenn man 1910 startet, oder Deutschland 1920 keine Kolonien mehr hat und Westpreußen nicht mehr besitzt. Ich finde es leider immer noch schade das keine Flugzeugträger geplant sind , hätte schon gerne Flak Lafetten auf mein schiff für noch mehr Effekte in der Nacht. Und es ist nicht schwer es gut einzufügen damit sie nicht so stark oder zu schwach wären. Bis jetzt wurde nur von ein DLC gesprochen was kommen könnte für Flugzeugträger.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Ja das stimmt, die Provinzen hatte ich nicht erwähnt. Sollte aber jedem auffallen. .-) Wenn du Flugzeugträger willst, solltest du "Rule the waves 3" spielen, da hast du im Grunde das gleiche Spiel. Mit Flugzeugträgern und im Kalten Krieg mit Raketen. Historisch korrekter. Leider grafisch mau und geht eher in Richtung Tabellenkalkulation.
@Njordin2010
@Njordin2010 4 месяца назад
Das Original hat Raketen und Flugzeugträger. Rule the waves 3.
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
Also ich habe das Spiel auf deutsch, da ich nur so einigermaßen die Fachbegriffe verstehe oder herleiten kann.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 7 месяцев назад
Ich finde die Übersetzung nicht gut daher bei mir auf Englisch. :-)
@Einfallsreicher
@Einfallsreicher 6 месяцев назад
Bitte mal den Titel ändern. Hat sich ein Fehler eingeschlichen.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 6 месяцев назад
Danke für den Hinweis! Erledigt :-)
@Njordin2010
@Njordin2010 4 месяца назад
Nur große Schiffe bauen ist bekloppt. Da gibts aber einen guten rebalance Mod für.
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 4 месяца назад
Sorry aber dein Kommentar ist bekloppt! :-) Wenn man etwas nicht versteht, oder anderer Meinung ist, könnte man einfach mal höflich per Frage das Gespräch eröffnen! Ich empfehle nur Vorgehensweisen die ich intensiv getestet habe und die reproduzierbar sind! Mit Flotten aus Schlachtschiffen und Schweren Kreuzern habe ich mehrere Vanilla Kampagnen gewonnen. Schlachten bei denen ich teilweise 5 zu 1 oder 8 zu 1 unterlegen war gewonnen und das nahezu Verlustfrei! Ergo funktioniert es wenn es reproduzierbar ist und somit kann man es guten Gewissens empfehlen. Wenn du das nicht magst und so nicht spielen willst, ist das vollkommen in Ordnung. Eine funktionierende Taktik / Strategie abzutun weil man sie selbst nicht mag oder sich nicht vorstellen kann das sie funktioniert ... nun um deine Worte zu verwenden DAS ist bekloppt. So davon mal ab, wenn du meine Videos verfolgst, wirst du sehen das ich die Mod "Dreadnought Improvement Project" vorstelle und wirklich feier! Mit dieser Mod funktioniert die hier vorgeschlagene Strategie nicht mehr, da Großkampfschiffe kein Sonar mehr haben und die Torpedos viel gefährlicher geworden sind. Ca. vierfacher Schaden. Außerdem wurde der KI Cheat Bonus bei der Torpedo Erkennung entfernt. Somit wird es endlich Sinnvoll als Spieler Torpedoangriffe durchzuführen. Das schöne ist, das man verschiedene Möglichkeiten hat wie man Kampagnen strategisch anlegt und natürlich auch wie man in Schlachten taktisch vorgeht. Daher macht es durchaus Sinn auch mal etwas zu probieren was man selbst so nicht macht. Ich habe schon diverse Vorschläge von Zuschauern getestet. :-)
@Njordin2010
@Njordin2010 4 месяца назад
@@StrategosXenophon Das ist der Fluch der Online-Diskussion. Ich meinte nicht dich sondern Vanilla das bekloppt ist weil es reale Strategien nicht immer zulässt und einen dazu ermuntert die dicksten Schiffe zu bauen. Stimme deinem Kommentar zu 100% zu und genau die Mod meinte ich 😅
@StrategosXenophon
@StrategosXenophon 4 месяца назад
Ja absolut :-) die Mod ist auch super, hatte vor Veröffentlichung Kontakt zu Brother Munro (dem Modder und RU-vidr) aufgenommen um darüber zu berichten, genauso wie später dann über das Optional Ship Pack. Das macht das Spiel deutlich besser und nun sind auch TBs, DDs und CLs sinnvoll. :-)
@Imperator1888
@Imperator1888 7 месяцев назад
Ich fände das so cool, wenn man im Dritten Reich die Bismarck mit der echten Beflaggung bauen könnte, ich finde diese Zensur sehr unnötig.
@felixx75
@felixx75 6 месяцев назад
Eine Hakenkreuzflagge ist spieöerisch völlig irrelevant. Es ist schon in Ordnung keine z.B. in Deutschland verbotenen Symbole, verwenden zu können.
@wimwilms1424
@wimwilms1424 6 месяцев назад
Als historisch orientierter Spieler fände ich es auch interessant, kann jedoch verstehen, wieso dies bei einem in Deutschland vertriebenen Produkt nicht möglich ist. Vermute jedoch, daß es, wie bei anderen Spielen, recht einfach hinein zu modden ist. Empfehle dazu als Basis die Mods zu HOI 3 und 4.
Далее
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