Le probleme de ces devloppeurs qui ne font qu'appliquer des recette de cette theorie idéale quasi mathématique de ce qu'il faut faire de bien pour que ca soit bien... Sauf qu'en pratique... Cette théorie ne marche pas, ou rend le jeu insipide et sans saveur. Et le plus fou et qu'il n'arrive pas a s'en rendrent compte
C’est tout à fait ça. Les développeurs ont voulu importer les process marketing et les méthodes de travail des grandes entreprises sauf que ça ne marche pas dans le créatif et ça visiblement, ils ne l’ont pas compris. Ont fait pas un jeu comme ont fait un nouveau yaourt.
En résumé: leur jeu coche toutes les cacases des actionnaires pour faire un carton mais n'a pas le plus important, une âme. Voilà le résultat quand les comptables ont la mainmise dans une entreprise...
@@allankergroach1414 Ben pour Guerilla, c'est Horizon. Un open world très dirigiste pour quelque chose qui se veut ouvert et qui, avis personnel, est très fade en dehors de son univers assez unique. C'est beau, mais c'est fade
Le succès d'Elden Ring et ses steam charts ont rien de surprenant C'est presque comme si faire un bon jeu avec passion, un monde intéressant, un gameplay amusant et ne pas prendre les joueurs pour des abrutis aidait...
Mais ca ce sont des valeurs qui se perdent, mon bon monsieur. Vous comprenez, il vaut mieux se battre contre le machisme, sexisme etc . Et entre autres proposer des persos féminins moches, c'est la clé du succès :D
@@Nightelf333 Attends, je sens venir bientôt la prochaine tendance de marque sur le thème actuel : Notre jeu il est interdit aux russes, alors quoi, vous nous mettez un mauvais score ? Vous aussi vous êtes fachistes pro Poutine ?
TROP DROOOLE XDDD From Software sort un jeu magnifique bien ficelé avec aucunes microtransactions sans dlc inutiles avec plus de contenue de tout les jeux sortie ces 10 dernières années un gameplay parfait et raffinée au maximum et Ubisoft font les chouineuse parcque leurs concurrents font mieux qu'eux ??? La bonne blaaaague xDDD
J'aimerais bien savoir quelle est leur vision d'un "bon jeu". Parce qu'à part faire de pâles copies de The Witcher 3 ou de Zelda BOTW, avec des quêtes chiantes et ultra lissées moralement, couplé à des microtransactions et à des bugs à foison, je vois pas... Ubisoft arrive à faire les mêmes jeux chaques années mais quand même de moins en moins bien! Sans prendre la peine de lire les avis des joueurs... Et après ça critique! Apparemment, ils savent mieux que nous ce qu'on doit aimer. Et ce qu'on doit aimer c'est les Macdo, c'est tout
7:35 Il est en fait fort probable que Guerrilla n'ait à aucun moment craint la concurrence d'Elden Ring, qu'ils se disaient "cette fois c'est bon y a personne de dangereux en face"... d'où le sel !)
Etre fan des jeux nintendo, oui, mais c'est clair que Nintendo est une boite qui crache non stop sur ses fans depuis des années. Après dans le cas ici ca reste un peu compréhensible meme si desolant.
@@Kushiba.Sensei je me suis arrêté à la Snes avant de basculer sur la 1ere Play. Même si j ai joué ailleurs sur la 64 notamment. Et quand je rejoue sur Nintendo c est avec mes anciennes consoles..
Au sujet de la quest line il faut rétablir certaine chose. Une quest line classique détruirai l'âme du jeu. Elle cassera premièrement tout le côté exploration, en nous indiquant précisément où il faut se rendre. Elle ne pousserai pas à refaire des news game + car on aurait potentiellement tout fais lors d'une première partie, chose impossible dans un souls like. Ici il faut se casser la tête pour comprendre ce que le pnj veut, si il veut quelque chose, et il faut explorer encore et encore et regarder le monde avec ses yeux et pas un bête marqueur de quête ou lire un journal qui explique tout. Ici on se sent étouffé et écrasé par ce monde, on est perdu, dans l'incompréhension et bordel ça fait du bien ! Plein de derch d'être pris par la main. Puis ça rejoint les critiques qu'on lui fait au niveau de l'histoire, je dis pas que ça doit plaire à tout le monde. Mais simplement pour comprendre les souls, il faut comprendre qui est miyasaki. Il a grandit en étant fan de bouquins fantastiques, médiévaux, occidentaux. Et parlant mal anglais il ne comprenait pas la moitié de ce qu'il lisait donc il était obligé par son imagination de s'approprier l'histoire. Les souls partent de se principe là et de la théorie dans le cinéma qui explique qu'il vaut mieux la frustration de ne pas tout comprendre plutôt que la déception dû à une potentiel compréhension. L'histoire est juste énorme et immense mais elle ne se délivre pas explicitement, c'est tout le contraire. Il faut lire, regarder le monde, étudier les édifices et les différents pnjs, boss, monstres. Il faut faire des hypothèse, imaginer, même si dans le monde il existe des chose factuelles qui sont posés et qui explique clairement l'histoire et les règles qui régissent tout ça. Avait vous simplement compris l'implication qu'il y a entre le joueur et l'état de carcasse ou de morteflamme dans un souls ? Si c'est pas le cas, renseignez vous c'est très intéressant pour comprendre mieux l'univers. Bref je vais pas plus développer car ça devient déjà indigeste mais un jeu de miyasaki c'est toujours une expérience qui récompense plus que toutes les autres l'investissement que l'on choisi d'y mettre.
Car l'industrie des JV est très selective (beaucoup de demandes et très peu de place) et Ubisoft sont ceux qui recrutent le plus. La plupart des devs vont chez Ubi par dernier recours si ils ne trouvent aucune entreprise ou aucun studio indépendant
Faut pas confondre UX et UI, je suis pas certain qu'il parlait de l'interface pour le coup ... A mon avis il faisait référence a la user expérience et notamment le fait que dans elden ring le jeu te laisse libre sans te diriger du quelquonque manière, la où d'habitude un jeu te prends par la main pour t'indiquer où aller
Yes, UX ça veut dire User eXperience, donc il cible toute l'expérience du joueur dans Elden Ring, ce qui est complètement con parce que le jeu est meilleur que tout ce qu'ils ont pondu depuis des années.
@@moncefbkb9353 Justement non, du point de vue purement "UX" (ce n'est pas toute l'expérience du jeu, mais seulement les mécaniques mise en place de manière volontaire pour "diriger" l'expérience du joueur) l'UX du jeu est pauvre, voir absente, c'est pas une critique en soit, c'est un constat (Lusty c'est un peu merdé dans l'analyse sur CE tweet je trouve). ça ne remet en rien en question le fait que le jeu soit bon ou pas, et ce n'est en rien une critique ou une attaque. C'est simplement un constat, on a pas besoin d'avoir une "UX" de malade pour faire un bon jeu, zelda sur switch en est un bon exemple aussi. UX ce n'est pas le gameplay par exemple, la frontière est fine mais elle est bien présente. Egalement j'ajouterai que le tweet du gars de guerilla va dans ce sens aussi en pointant du doigt les quest design. ils font plus un constat d'étonnement qu'une attaque envers le jeu ou une critique, elden ring et son succès repose vraiment les questions de qu'est-ce qui fait un bon jeu, car elden ring dans sa "conception" est simpliste, voir basique
@@MrRealZack Justement les jeux où l'UX est trop présent moi ça me gave, certain jeu t'as vraiment l'impression que du début à la fin ce n'est qu'un gros tuto
@@MrRealZack l'UX ne se limite pas au tuto. Ici, l'UX est loin d'être pauvre. L'User eXperience, ça englobe l'UI, les contrôles, le feedback visuel de manière générale, le soundscape, etc. Rien à voir avec le tuto directement d'ailleurs. Alors ouais, l'UX est loin d'être la meilleure (celle de Zelda par exemple a toujours été excellente), mais franchement ça fait déjà le taf, et ce de façon bien plus intéressante que n'importe quel jeu Ubisoft. (edit: l'user experience ne sert pas à diriger le joueur, mais est un travail sur l'interface. Il se démarque de l'UI par son implication des contrôles et autres moyens de feedback ajoutés à cela mais encore une fois un tuto ne fait PAS partie de l'UX)
C'est révoltant de voir ubisoft cracher sur les problemes que peut avoir un bon jeu alors qu'ils font payer des beta 70 balles qu'ils vont patcher 1 an après. Vraiment je souhaite de tout mon coeur que cette boîte coule et que des petits studios en ressortent
On s'en balec de l'interface. Un From software, c'est des combats techniques , tendus, nerveux... Un level design aux p'tis oignons, une recherche gratifiante et des tonnes d'objets et de sorts uniques... Et un univers à part avec lequel G. R. R. Martin a su composer.
En espérant que les autre dev sans inspire au lieux de pleurer comme des fragiles ! J adore ce jeux j en suis à 50h l’exploration est vraiment récompensée c est toujours gratifiant de découvrîtes des secret etc ! Et surtout c est pas force ni scripte ni obligé et ça sa fait du bien
@@D3sm0ndus Même si ils sont vachement plus dirigiste puisque ce sont clairement des niveaux avec un début et une fin. Tu te perds pas. Ils ont compensé sur le gameplay avec les postures et l'opti d'équipements
@@moreauclement9702 D'ailleurs il va peut être falloir que je m'y remette( j'ai pas eu la bonne idée en achetant ce jeu a 2 semaine de la sortie de elden ring)
L'interface c'est toujours le même depuis Demon's Soul, minimaliste! Sinon le truc tout bête, c'est la curiosité, ne rien savoir et ne rien voir ça donne envie de découvrir.
en plus je crois qu'en testant sur des projets que g fait et après avoir lu des interview de dev, une ui minimaliste permet de mieux s'immerger ds le jeu
Sans oublier qu'il existe des VPN gratuits. Par exemple le navigateur Opera en met un à disposition gratuitement. Du coup c'est une technologie facilement accessible pour n'importe quel internaute - même les adolescents.
4:50 petite correction : L'UX ce n'est pas exactement l'interface, c'est la "User Experience" c'est à dire l'expérience que l'on a en utilisant l'interface (l'arborescence des menus, la navigation, les retours visuels...). Une UX réussie c'est un menu à la navigation intuitive, simple, rapide et agréable (pas comme dans Cyberpunk 2077, donc >.>) L'interface (ou UI) est très liée mais ne concerne que l'aspect esthétique et visuel de l'interface en elle même !
Enfin quelqu'un donnant une correction CORRECTE dans ces commentaires. J'en avais marre de lire des gens qui confondent UX et gameplay design. L'UX c'est les contrôles, l'UI et de manière générale l'interface Homme-Machine et l'expérience qui en découle mais c'est tout.
Merci Lusty, on pourra contourné sa sans problème avec un D.N.S les sites X y a plus important comme le harcélement sur les réseaux sociaux le piratage de compte etc......
pour resumer, quand tu t'amuses dans un jeu t'y joue, point. Alors certes l'UI, la stabilité, le design, les quetes etc. c'est important si c'est mal fait ca peut detruire le fun. Dans elden ring ca pourrait etre mieux mais ce n'empeche pas de s'amuser pour la majorite des gens donc voila quoi.
Le dev d'Horizon voulait surement que le perso d'Elden ring, lui dise ce qu'il doit faire, en se parlant à lui même :D (les gens avertis comprendront) lol
Pffff commentaire fanboy. Elden ring est un jeux vraiment génial dans son genre, qui n’est pas dutout le même qu’Horizon! Perso j’aime bcp les 2 mais les comparer n’a pas de sens c’est juste du troll! On pourrait dire que les persos d’elden devraient apprendre à parler, qu’on attends une cinematique de ouf... Non car on attends pas la même chose d’un Soul que d'un Horizon! Ça n’est pas dutout le même type de jeux, le seul point commun c'est le monde ouvert. Aujourd’hui c’est presque comme dire que leur seul point commun est qu'ils sont en 3D 🤣
@@chaosmisery9112 Bon déjà je suis pas un mec :), ensuite j'adore Elden Ring, je dois être à peut prêt 60h dessus. Quant à Horizon j'ai fini le 1 er deux fois sur Pc, et pas encore fait le second. Je ne pense pas avoir comparé les deux ni trollé. C’était plus une petite plaisanterie envers le Dev d'Horizon que envers Elden le jeu, mais bon comprenne qui pourra :D
Meme si ils avaient un temps soit peu de talent les dev's d'Horizon ou Ubisoft ne devraient pas se plaindre... On les a pas entendu à l'époque les dev's de Bioshock 1 alors que ça été un chef d'oeuvre et un échec commercial ils ne s'en sont pas pris au joueurs ou bien au concurrents. Quand on est nul c'est plus facile de trouver des excuses sur les autres plutôt que de se remettre en question !
@@lemne4155 Oui peux être aussi. Toujours est t'il qu'ont a pas eux un jeu d'exploration rpg comme ça depuis skyrim ou zelda BOTW donc l'engouement est plutôt logique.
Les mecs critiquent l'interface xD ils en sont vraiment réduit a ca ^^ il va vraiment faloir qu'ils embauches des gens qui comprennent coment sont fait les bon jeux
15:30 Je comprend pas comment on peut autoriser NINTENDO a faire ca ???? c'est comme si t'achetait une voiture, la remontait pour faire du Rally amateur et la "peugeot" te dit " NON! nos voitures elles sont pas faite pour ca donc t'arrete de suite, c'est pas TA voiture."
Aujourd'hui, il y a plusieurs types d'Open World. Le style Red Dead, qui se focalise énormément sur le background, l'histoire. À contrario, il y a le genre BotW, qui, lui, se concentre sur le gameplay, la liberté. Et, il y a, un entre deux, les jeux qui s'inspirent du fabuleux "FarCry 3", qui, malheureusement, commence à vieillir, comme le très bon Horizon FW. Les trois sont, au final, complémentaires. À bon entendeur.
@@sephorasamot2896 Le God of War de 2018 était loin d'être une révolution... D'ailleurs il m'a pas mal déçu sur beaucoup de points et je préfère largement la trilogie originale.
@@Spartan-lm7ef À battu Rockstar Games avec leur Red dead rédemption 2 pour le titre de jeu de l'année alors a ne pas sous estimer 👍moi aussi je préfère la trilogie originale de la serie😎
@@sephorasamot2896 Le titre de GOTY ne veut absolument rien dire Le vote du publique ne compte qu'à 10% dans l'équation et c'est les "journalistes" qui décident du "GOTY" Ça fait bien longtemps que je ne me base plus là dessus
Tu m'etonne , Ubi ça leur fait tout bizarre de voir que certains sortent encore des bon jeux , vu qu'il sortent que du rechauffé sans saveur depuis plus de 10 ans .
UX (User Expérience) c’est pas forcément l’interface mais surtout le workflow du jeu, c’est à dire le processus de l’enchaînement des niveaux, des paliers de difficultés au fur et à mesure, le ratio gameplay/cinématiques et la possibilité qu’on offre aux joueurs de se voir attribuer des récompenses (ratio satisfaction/difficulté) :)
Non :) Edit: je vais quand même étoffer un peu ma réponse. L'UX design englobe toute la partie interaction entre le joueur et le jeu (UI, contrôles, etc), mais c'est tout. Le reste ne fait pas partie de l'UX. Tu a cité presque exclusivement des éléments sur lesquels un gameplay designer pourra travailler, mais aucuns sur lesquels un UX designer devra bosser.
@@L0upyb0y Tu as raison mais à titre personnel l’UX designer et moi même (GD) formons une collaboration si étroite que les limites des deux métiers sont très poreuses Je suis l’applicateur/exécutant des décisions faites par les UX director Je suppose que chaque cas est un peu spécifique et c’est pour cela que j’ai cette définition, qui peut être différente ailleurs Y’a une composante « couteau suisse » dans tous les métiers et c’est pour cela que je me confonds/complète souvent avec l’UX au quotidien
elder ring est juste dingue je joue sur serie X et se qui me choque le plus c'est qui ya pas de bug pas obliger davoir une maj de 14go a la sortie du jeu et ca en 2022 c'est incroyable
60h de jeu et pas pris un tel plaisir à explorer, combattre et tenter de percer les tenants et les aboutissants depuis Witcher 3 et Skyrim. Oui tout n'est pas parfait mais c'est un reve depuis réalité depuis la sortie de Dark Souls et les possibilités offertes par ce titre légendaire.
Quand tu as dis la fusion de machin et de Adopi j’ai aussi rigolé ! J’ai tout de suite compris 😅 Faudrait leur faire fermer leur gueule une bonne fois pour toute à ces gens-là. C’est l’ancien monde qui essaie de se defendre contre le nouveau en utilisant des moyens juste débile et qui ne comprennent rien à rien !
Merci de ton traitement juste mais décalé des actualités ! Et merci de ne pas tomber de l'overhype autour d'Elden Ring, étouffante du moment... Même si Elden Ring, déjà mon GOTY indetronable 👍
@@Maitredebo2 je pensais surtout au tapage médiatique par la majorité des influenceurs qui se découvrent, du jour au lendemain, une passion folle pour les souls... C'est pas credible. Qu'on parle d'elden ring, oui, et il le mérite largement. En revanche, qu'on tweete et stream que du Elden Ring, h24, juste pour profiter de l'engouement énorme et justifié autour du jeu, ça me gave.
Pour recadrer un petit peu, "Game UX" n'est pas l'interface, ça c'est Game UI (UI = User interface et Game UX est plus le feel good du jeu et la conception de celui ci en fonction de l'objectifs voulu (UX = User experience), qui pour donner un exemple en prenant elder ring est de proposer un jeu relativement difficile mais qui joue sur le dépassement de soit et la satisfaction de "victoire" qu'un joueur peut ressentir en battant un boss :)
Au Japon c est tellement une autre culture sans compter l image de Nintendo la bas qu ils continueront à acheter leurs jeux et consoles. Par contre oui si les Européens et Américains arrêtaient d acheter et dire amen à tout sur ce sujet là, ça leur ferait mal.
@@bgreenjo6896 le fanboyisme fait que les gens achètent sans réfléchir même si leur constructeur préféré fait de la merde. Et ça ne vaut pas que pour Nintendo. Heureusement que tout le monde n est pas un fanboy mais certains doivent parfois ouvrir les yeux quand on prends les gens pour des idiots
@@requinteam2847 je suis d'accord avec ça et Nitendo m'a tellement dégoûté quand ils ont fermer les projets de fan que j'ai adoré, qui sont 1000 fois mieux que les leurs. Depuis je n'achète plus de jeux Nitendo. C'est un peut extrême mais ça me frustre trop de soutenir une telle boîte 0 ouverture comme les produits Apple.
Un jeu n'a pas besoin d'être parfait pour qu'on passe un bon moment dessus. Pokemon Legend Arceus est fini à la zob, gavé de défauts, et degueulasse sur de nombreux points, mais je me suis jamais autant amusé sur un jeu Pokémon de mémoire d'homo sapiens. C'est une de mes meilleures expérience vidéoludique de ces 10 dernières années. Pourquoi ? Parce qu'on a enfin de la variété et du changement dans une licence qui sort les même jeux depuis 25 ans. Et c'est le cas pour la plupart des grosses boites. On nous sort encore et encore la même soupe avec un bol de couleur différente pour faire genre. Je n'ai pas joué à Elden Ring, ce n'est pas mon style de jeu, mais si il a du succès, je pense qu'il doit y avoir une raison. Si les dev' concurrents sont pas contents, bah qu'ils se sortent les doigts du fiac, et qu'ils fassent mieux. C'est comme ca que ca marche.
Ça me fait mal, mais je vais me mettre du côté d'ubisoft pour le coup. Aujourd'hui, pour qu'un jeu ait de mauvaises notes, il faut que la boîte qui le développe ait une sale réputation. Les notes ne sont plus vraiment un signe de la qualité réelle d'un jeu, et en effet, les joueurs se satisfont de beaucoup de choses dont ils ne devraient pas. La preuve ? CP77, avec tout le baclage qu'il y a eu dessus pendant des mois, il ne faut pas oublier qu'il n'a fallu que deux semaines pour que le jeu passe en extrêmement positif sur steam. En deux semaines, il n'y avait pas eu beaucoup de mises à jour, et les premières avaient tendance à casser plus de choses qu'elles ne corrigeaient. Farming Simulator 2022, le premier jour, il avait une note négative, à la fin du premier jour, il était dans le positif. Pourtant, il suffisait d'aller faire un tour sur le forum pour voir que le jeu ne valait pas ces notes. Mais bon, ça marche aussi pour ubisoft, hein. Rappelons nous du premier Watch Dogs. Idem, notes positives malgré toutes les critiques du jeu, je l'ai apprécié le jeu, mais je me suis mordu les doigts de l'avoir acheté à l'époque. Il n'y a que les petits jeux indé de niche avec moins de 1000 notes qui reflètent à peu près le véritable état d'un jeu. En revanche, l'argument "ubisoft aussi ils ont fait de la merde donc il n'ont pas le droit de se plaindre", non, juste non. Justement, quand Ubisoft fait de la merde, ils s'en prennent plein la gueule, donc normal qu'ils se plaignent à leur tour quand leur compétition fait la même chose mais qu'ils sont presque acclamé en héros.
En même temps va mettre des boss ultra dur dans un jeu ubisoft toi y'a de quoi être jaloux perso 90h de jeux sur elden ring et je compte bien ne pas m'arrêter
Moi je suis fan des soûls depuis demon's souls premier du noms, donc je suis pas objectif forcément, mais Elden Ring, meilleur jeux depuis ces au moins 6 dernières années
Quand je vois le succès de certains jeux, comme Elden Ring, Pokemon Arceus (et les autres de la licence par le passé, où l'évolution est à 0), etc... je me dis qu'on est pas prêt pour la suite. Les dévs vont pouvoir refaire à l'infini les mêmes jeux, réutiliser des moteurs graphiques dépassé, des assets tirés de leur anciens jeux, proposer des trucs vraiment hideux (comparé à ce qui est possible de faire au moment de la sortie), ne pas améliorer l'ergonomie, etc.. sans oublier les bugs massifs, crash, manque d'optimisation, vu que les joueurs se jettent dessus sans demander leur reste, limite parfois aveuglé par leur fanatisme sans possibilité de se montrer objectif. Même Lusty dit ici "bah, tant qu'on peut s'amuser, c'est pas grave si y a des problèmes, que ce soit limité sur tel ou tel point, que ce soit une redite d'un jeu passé, etc..." Oui, comme les jeux Ubisoft, mais là aussi tu pouvais t'amuser sur un Assassin's Creed, The Division, Ghost Recon. Pourtant eux il s'en moque, Elden Ring il le défend. Et on parlera pas des jeux qui sortent sans bugs ou problème et qui prennent pas les joueurs pour des cons. Y a rien qui va quand même.
Bah oui mais bon quand tu t'amuses, tu joue, tu t'en fou en fait que ca reutilise les memes choses sans améliorations. Après si tu joue a un jeu pour autre chose que l'amusement, libre a toi.
@@Mr7suna ben oui c'est bien ça le problème et c'est ce qu'il dit... Si c'est l'excuse du "tant qu'on s'amuse alors osef du reste" alors cette excuse sera valable pour un Assassin's Creed, Cyberpunk, Far Cry... Et même fifa! Tout le monde critiques les derniers Assassins Creed et Far Cry, Cyberpunk 2077, etc... mais bon, y en a qui s'amuse dessus, donc suivant cette logique ce sont des "bons jeux"?!???? Suivant cette logique, pourquoi sortir des jeux proposants de réelles nouveautés si la même chose, en boucle, avec quelques petites modifs mais les mêmes soucis chaques années, ça marche? C'est la culture MacDo. Les devs d'Ubisoft et Guérilla ont raisons! (même si ils devraient se regarder dans un glace avant de l'ouvrir) Alors, ok le design et les environnements sont beaux et inspirés dans Elden Ring... Ça n'en fait pas un jeu parfait! Je crois que y a quand même un effet de masse et du fanatisme chez certains! Je suis même sur et certain qu'il y a des gens qui n'ont pas fini Elden Ring, voir même qui n'y toucheront plus, car la difficulté les rebutes et qu'ils n'aiment pas mourir en boucle, mais à cause de la hype ils diront que c'est un bon jeu... Alors qu'ils ne s'amusent pas! Elden Ring est TRÈS loin d'être parfait, reprenant même des problèmes des anciens jeux,... mais pourtant à en croire certains c'est le meilleur jeu de tout les temps, le plus beau, etc... Parfois, la critique est justifiée et sers un but!
@@Mr7suna Le hic c'est que si c'est rempli de soucis, l'amusement est (ou ne devrait) pas être là. Ou bien amoindri quoi. Et donc si en plus derrière sur le jeu suivant (même licence ou non), le studio fait pas l'effort de corriger ou d'améliorer les choses, c'est pas top et faut le signaler plutôt que de l'encenser. Là y a quand même plein de truc à redire sur Elden Ring et j'ai l'impression qu'une bonne partie des joueurs jouent à l'autruche et préfère ne pas ouvrir les yeux sur les défauts. Moi ce que je crains, c'est que les développeurs se disent "si ça a marché, pourquoi ne pas continuer/faire pareil". Et ça va amener à de mauvaises choses. Alors Ubisoft sont mal placé pour critiquer c'est sûr, car eux sont les rois pour refaire des jeux qui utilisent sans arrêt la même sauce que le précédent. Mais ce n'est pas parce qu'ils font des trucs à redire qu'ils ne peuvent pas avoir raison. Un mauvais joueurs de telle ou telle chose peut tout à fait émettre des critiques fonder sur la chose en question. (et c'est pareil dans tous les domaines, genre le sport, le cinéma, etc...) J'aime bien reprendre l'exemple des jeux Pokémon qui n'évoluaient que très peu, mais qui sur le confort de jeu auraient pu faire en sorte qu'en combat on arrive directement sur les compétences de notre pokémon et que les autres options soient à côtés par exemple, or, à chaque combat (et dans un jeu comme ça t'en fais des milliers) tu dois appuyer sur "Attaque" qui est en gros à chaque fois avant de pouvoir utiliser des compétences ! C'est juste ridicule, inutile, et fait perdre un temps fou sur le cumul des combats réalisés par exemple. Pourtant, en je sais pas combien de génération, ils ont jamais retouché ça, bien que ce serait tellement plus agréable de voir directement les compétences et pouvoir les utiliser car le bouton "attaque" ne sert strictement à rien, et y a largement la place pour tout afficher (les compétences et les boutons fuite/sac/pokémon) depuis que c'est passé en DS.
Je continue sur mon quote : "Ca depend de quoi tu parles, les gens achètes quasiment tout le temps en se basant sur la "hype", quasiment aucun jeu ne reussit dans cet univers sur saturé sans un minimum de marketing et de hype, qu'importe la qualité, le fun du jeu. Et la-dessus je te rejoins, c'est triste. C'est ce qui fait que les jeux insipide comme EA, Activision, SE, Ubisoft, arrivent à se vendre" Pour ajouter que malheureusement avec les ventes en précommandes et les gens qui adhères massivement à ce système, le fait de sponsorisé les influenceurs, les medias, bloquer les tests jusqu'a la sortie, c'est impossible de ne pas tomber dans ce système. Tout pousse pour que la qualité d'un jeu ne soit pas la raison d'achat du joueur.
@@Mr7suna Oui, tu as entièrement raison sur ça, la pub joue énormément. Pas pour rien que les streamers, tels des vautours, vont de jeux en jeux comme s'ils allaient de carcasses en carcasses. Y a encore 3 semaines ils étaient tous sur Lost Ark, maintenant ils l'ont tous délaissés (sauf les streamers "spé" mmo/hacknslash bien entendu) et sont tous sur Elden Ring. En attendant le prochain jeu pour surfer sur la "hype" et attirer les viewers, ce qui va déclencher aussi une certaine quantité de vente pour ce futur jeu. (bien entendu, tous les joueurs n'achètent pas en fonction de ça ou ne sont pas tous influencer par ça, mais ça joue aussi) Après, il y a aussi les à-côtés, notamment pour Elden Ring le fait que ce ne soit pas un jeu d'un tout nouveau studio. La base fan, outre les joueurs qui ont pu venir via les influenceurs et pubs, est déjà assez large en vrai, car beaucoup connaissent les Dark Souls et donc attendaient ce jeu aussi. On ne peut pas retirer ça quand un jeu sort, s'il provient d'une licence ou d'un studio connu, il peut aussi s'appuyer sur ça. (en bien comme en mal d'ailleurs ^^ - car c'est pas évident pour un studio qui a sorti un mauvais jeu d'en sortir un nouveau en espérant connaitre un gros succès, même si le nouveau jeu est excellent. Comme partout, réussir à contrer une mauvaise pub est bien plus difficile que de juste se laisser porter par une bonne image)
finalement sa devrait servir de leçon au actionnaire de ubisoft + guérilla , car oui si tu presse pas tes développeurs que tu les laisse bosser , au lieu de faire les chose a la va vite , ben tu peut faire un jeux de qualité du niveau de elden ring , mais eux non , il préfère sortir un jeux pas fini et ensuite on apporte des patch au fur et a mesure , et les joueurs(e) s en prennent de manière injuste aux DEVS , qui sont juste a obéir a des directives de personnes qui n y connaisse rien en gaming
Pour le dev d'ubisoft en vrai on s'en fou, c'est ubisoft ils ont pas la best réputation. Par contre le gars de chez guerilla il va se faire taper sur les doigts, c'est pas du tout le bon moment d'être salé
Il y a un truc nauséabond en France qui monte depuis plusieurs années. Les sites X ne sont pas les premières victimes de ce truc (confère les différentes attaquent à l'encontre de la liberté d'expression). C'est très inquiétant ! Bon, les différents vendeurs de VPN vont se frotter les mains - a priori. Pour les développeurs (Ubisoft et Guerilla), ils ont parfaitement le droit de s'exprimer mais il faudrait également qu'ils regardent leurs propres jeux avant de "s'étaler en place publique".
Euuh la on parle d’intérêt du jeux, du plaisirs qu’elden ring donne aux joueurs. Si on parle de finitions Elden ring aurait lui aussi mérité un peu plus de temps avant sa sortie... (oui ubi à fait bien pire on est d’accord 🤣)
Nintendo me fait penser à lucasart dans les annnees 90 qui mettait à plus d énergie à interdire et faire des procès qu à développer et améliorer de nouveaux jeux
7:35 c'est quand même la deuxième fois qu'Horizon sort au pire moment, la première fois ils font face à Breath Of The Wid et maintenant Elden Ring, normal qu'ils l'ont mauvaise x)
Ahahahaah! En y réfléchissant, mes jeux préférés ne sons pas des modèles en terme d'interface. rien que Skyrim et cyberpunk sont clairement pas les meilleurs dans ce domaine. D'ailleurs, si je prends Skyrim il coche pas mal de cases cochées par ces "experts": interface, graphismes pas incroyable au moment de sa sortie, je me souviens pas trop de la stabilité a la sortie mais le jeu était et est pèté de bugs. Un bon jeu c'est pas une copie technique parfaite, il doit proposer qqch, avoir une vision, faire voyager etc....
les meilleurs jeux dans le coeur des joueurs : Skyrim, Dark Souls, Fallout … sont très loin d’être ceux qui ont les meilleurs graphismes ou interfaces de toute façon. Ce qui plait vraiment c’est le coeur du game play et l’univers mais ça j’ai l’impression que la plupart des développeurs et des joueurs actuels le comprennent pas en mode « ouais pour elden ring ils ont pris le même moteur technique que pour dark soûls 3 c’est une honte en 2022 » alors que c’est clairement pas qlq chose qui empêche les beaux jeux de lumières, le lebel design etc
@@ninja_k7483 clairement! Concernent elden ring, j'ai pas croché aux souls pour diverses raisons mais sur elden ring, je me régale. Et oui, c'est beau bordel!
Ben Skyrim, graphiquement, il était joli! On peut pas lui reprocher ça... J'y ai joué sur pc sans aucuns mods en 2011 à la sortie du jeu et franchement je me souviens que je restais bouche bée avec certaines ambiances et certains décors. C'était un nouveau moteur graphique avec des effets visuels bien sympa combinés au travail artistique... Par contre, l'interface m'a clairement fait ierch dans Skyrim ! C'est pas pour rien que certains mod comme skyUI sont des mods indispensables.
@@Aeyis537 je ne saurais être plus d'accord avec toi. Le jeu est beau. En terme de technique, la même année il y avait pas mal de jeux qui étaient meilleurs. Mais ce qui le rend beau, c'est la direction artistique, l'ambiance, l'univers en lui même. C'est ce que mettaient en avant plusieurs test de l'époque d'ailleurs, un ne technique en retard mais une maîtrise artistique certaine.
Un truc choquant que j'ai remarqué c'est que si on tape le mot "sword" dans google. La première chose que google propose (à part les pubs) c'est "of night and flame". Ca prouve deux trucs, elden ring est vraiment énormément joué et cette épée est complètement pétée XD Ah et ça marche aussi en navigation privée.
Faut être honnête aussi, Elden Ring est pas mal, fun à jouer mais loin d'être parfait. Aujourd'hui les effets de hype jouent autant que la qualité du jeu.
aucun jeu n est parfait mais oui Elden ring c est pas mal en vrai après les effets de hype ça a toujours été ainsi ça date pas d hier mais bon tant que tu choisis un jeu que t aime profite en après faut pas le faire en fonction de la hype genre je préco etc ça c est stupide tu peux attendre que les prix baissent et ensuite l acheter c est ce que je ferais
Je suis pas un fan des souls elden ring c'est pas pour moi mais bon pour avoir joué a horizon ce dernier est clairement surnoté, le fait qu'il se fasse eclipser par elden ring me semble surtout le remettre a sa place aux yeux des joueurs comme de la presse càd celle d'un bon jeu mais a des années lumières d'un jeu vraiment impactant, et plus loin encore du chef d'oeuvre (comme certain on pu le titrer). Quant a ubisoft... je vois pas en quoi ils se vexent car ils n'ont jamais eu l'objectif de faire de bon jeux (le contraire serait quand même dingue vu la qualité excecrable de leur dernière tentative)
J'ai voulu rejouer à Watch Dogs 2 pour voir, j'y est joué mais je me faisais chier, car trop de trucs à récupérer etc... Ubisoft quoi 😅 le seul truc que tu peux faire c'est l'histoire uniquement mais bon...
Il n'y a pas besoin d'un vpn pour passer outre le filtrage DNS ^^ On peut changer de dns gratuitement en 2 clicks (outre les films de boules, ca permet de débloquer des sites comme libgen ;) )
Le coup des DNS pour les sites pornos, c'est incroyable. En 2022 les mecs ne savent pas encore qu'on peut choisir quel dns l'on va mettre sur son routeur...
Le jeux Elden ring est mille fois mieux au niveau des quêtes que les jeux Ubisoft, je préfère franchement avoir moins de m*rde qui s'affiche sur mon écran que sur assasin's creed avec 10 mille icones partout....
l'EVO étant a sony c'est en sois plutôt logique que nintendo ne veuille pas avoir smash bros affiché sur un event lié a sony (TPK en avait parler récemment justement de cette affaire) même si c'est un peu dommage quand même
Les ralentissements sur PC on peut très facilement les faire disparaître. J'ai suivi un tuto pour désactiver "microsoft device association root enumerator" dans le gestionnaire de périphériques, ainsi que xbox game bar. Faut aussi mettre le cache des ombrages en illimités sur nvidia et hop, plus de freeze et plus de crash du tout.
@@TomuGame j'en sais rien, j'ai suivi le tuto, j'ai plus de stutter ni de crash, ça me va. Le jeu était complètement injouable sans faire ça. j'avais 1 crash toutes les 5 minutes et c'était un diaporama. J'ai une RTX3080. La barre xbox je sais même pas ce que c'est donc je m'en bat les couilles.
Aaaaaaaah merci Lusty! J’ai dû essuyer une larme... De rire évidement! Ça n’a pas de prix ça, alors un grand merci! Même si ça se termine sur une note bien amère: Ce retard de fou qu'ont les institutions françaises sur les problèmes de société et la tech en général. Là y’a vraiment de quoi pleurer, malheureusement...
Merci Lusty de me faire découvrir cette aberration du blocage des sites pornos. Les internautes vont-ils devoir fournir une copie de pièce d'identité à des sites pornos ? Cocorico...
par filtrage dns lmao Après ca peut etre un filtrage sur les trames dns qui passent chez l'operateur donc un vpn serait obligatoire dans ce cas, changer de dns ne changerait pas le souci. Par contre si c'est juste bloquer les requetes dns que leur serveurs recoivent, ouais bon là suffit de chager de dns si on utilises ceux de bases fourni par l'operateur.
Qu'on s'en fout de l'UI & UX ? Non c'est faux. Du moins, de mon côté ça fait parti de ce que je regarde en début de jeu. Et pour rappel pour certaines MAJ demandées par les joueurs tournent également autour de l'UI et de l'UX. L'exemple le plus connu était celle pour le menu inventaire de Witcher qui était très attendue.
Pour le portage de GTA 5, c'est plus pour la suite de GTA Online que le solo lui-même. La Xbox One et la PS4 ont trop de limitations, GTA O sera vendu en stand alone mais j'espère pas au prix fort. Ce portage est juste pour finir l'air de GTA 5
Allez hop nordvpn installe ! Cela dit l’acces a certains sites est en effet trop simple. Ces derniers auraient pu rendre l’inscription obligatoire avec un compte mail valide obligatoire pour confirmer, voire passer en payant.
J'aime beaucoup Elden Ring mais son optimisation PC désastreuse ne doit pas être passée sous silence. Des FPS drop de malade mentale, chute de 60 à 29 FPS... du stuttering permanant avec une RTX 3080 c'est inadmissible. Les devs de chez Ubi et etc... n'ont qu'a faire des bon jeux avant de l'ouvrir. Merci From Software.
@@yueh___ j'ai un i9 9900k. Une Asus ROG 3080 oc édition, 32g RAM DDR4 3600mhz. SSD m.2... je pète les score sur 3d mark. Je pense que mon cpu est largement bon. Par exemple j'ai joué a Résident Evil 8 en Ultra. Aucun problème. Et R8 est plus gourmand en ressources graphique. Non sérieusement, Elden a un souci d'optimisation. Je ne devrais pas avoir régulièrement des fps drop de 60 à 20 FPS pendant 1 seconde. C'est le seul jeu qui me fait ça.
Je comprends pas vraiment pourquoi les gens pensent que Elden Ring est le goty 2022, le monde ouvert est grand mais pas maîtrisé, il y a beaucoup de zone vide et je trouve que l’exploration n’est pas assez gratifié. Dark souls 3 était mieux selon moi avec Des boss intéressant ou elden ring te sort des boss secondaires vraiment fades, des dragons avec les mêmes paterns, des mobs qui ont juste une nouvelle texture mais les mêmes animations que dark souls 3. Le jeux t’oblige à monter de niveau contrairement au autres souls où tu pouvais finir le jeux bas level, là j’ai juste l’impression de jouer à n’importe qu’elle RPG avec la difficulté des souls.
C'est plus le fait que "GOTY 2022" soit posé alors qu'on est....en mars. Y a comme un truc qui me chiffonne avec ça....ptêt les 9 mois restant de l'année...
@@rxproject C'est vrai, en 2020 qu'en Doom Eternal est sorti en mars je pensais pareil que c'était le Goty mais TLOU 2 là surpasser. Je doute juste qu'un autre jeux de bonne qualité puissent concourir fasse à lui cette année. Après je dis ça mais je ne suis pas vraiment les sorties pour cette année
Autant je trouve que le succès et la hype autour d'Elden Ring est injustifiée , Autant les chialeuses Ubisoft et Guerilla sont d'un ridicule incroyable
Oui et non. Les bowns souls-like sont rares et donc les fans du genre sont toujours hypés quand un nouveau titre sort, surtout si ça vient des créateurs et maîtres du genre. Le jeu a des défauts mais le publique auquel il s'adresse est précis et bien déterminé donc la hype se comprend
@@moreauclement9702 Ben en tant que Miyazaki fanboy que je suis , j'ai toujours pensé ça pour les anciens opus Mais la avec Elden Ring j'ai l'impression que c'est différent J'ai vraiment l'impression qu'il s'adresse a un public beaucoup plus large finalement, et qu'on est vraiment plus dans le jeu de niche, et ce par bien des aspects Mais oui la "hype" a proprement parler est donc "justifiée" je me suis mal exprimé en employant ce mot ^^
@@pelotdhennebont1025 J'ai l'impression que ca dérange les puristes des Souls de voir plus de gens jouer y jouer ! J'ai commencé par Dark Souls en 2012 et j'ai fais tous les autres + BloodBorne et Sekiro. Ca me fait penser a des potes qui écoutaient des sons que personne ne connaissaient, ils trouvaient ca énorme et des que certains morceaux passaient a la radio, ca devenait moins bien ou de la merde... Je trouve Elden Ring tout aussi éxigeant que les souls et ils ont réussi a le rendre un peu plus accessible pour ceux qui le souhaitent. Il faut bien que From Software évoluent et gagnent de l'argent, ca reste une entreprise. Ils auraient pu devenir des vendu et sortir un jeu a quéte fedex avec des micro transactions.
@@dukerx Ouai... Ben moi c'est le contraire tu vois, j'ai plus l'impression que les puristes ne supportent pas quand on aime pas leur jeux favoris du moment plutôt C'est limite si ils nous forceraient pas a y jouer ! Le simple fait de dire que tu n'aimes pas trop Elden Ring, ou pire encore juste d'oser faire une critique dessus et tu auras forcément des retours de bâtons (en particulier sur le forum) C'était déjà le cas avec les autres souls a l'époque Comme si on avait pas le droit de ne pas aimer, ou d'aimer moins Comme si les "puristes" comme tu les appellent, voulaient nous convertir en prêchant la bonne parole "regardez Elden Ring c'est le meilleur Open Word de tous les temps, si vous n'êtes pas d'accord c'est forcément de mauvaise foi !"
Mais c'est quoi la justification du gouvernement Francais de bloquer ces sites pornographique? Vu comme ca, ca a pas l air tres legal en plus d etre completement inutile et de couter de l'argent pour rien.....oh bah comme Hadopi en fait.