Тайпан войдовый. Значит на нем можно прокнуть валатайлы. В том же падении короля на ориксе есть треши и на Огре. Что даст ему доп урон который нельзя получить на других стихиях
Вообще это лучшая линейка в игре без оговорок. С магазином на 7 патронов можно сделать 10 выстрелов с перком "Тройной выстрел". Линия огня повышает урон на 20% без каких либо манипуляций, а Жало Veist с неплохим шансом дает возможность не делать перезарядку ни разу, то есть на 22 патрона резерва сделать 34 выстрела при самом лучшем сценарии.
Я вообще не понимаю, как можно Катаклизм лучшим назвать)). Он дамаг хуярит знатный, без спору, всегда в любых рейдах связка горстки и катаклизма с приманкой - маст хев, но тайпан объективно лучше, т.к именно его тройной выстрел имеет увеличенный диапазон срабатывания, который ещё и на Жало (5-ый перк) влияет, следовательно, патронов в линейке будет просто дохуища и мастерворк придётся ставить тупо на скорость заряда, чтобы это все успеть отстрелять
@@vladislavdementev2463 пока смертоносную приманку активируешь горсткой и какойнибуть пепегой чувак рядом с тобой одним тайпаном навалит уже боссу, ну и смертоноснач приманка - бафф на 1 магазин и дальше нужно опять повторять этот убогий процесс, а если ты вдруг не попал горсткой в жнеца например в рейде, то катаклизм можно в жопу засунуть. Я конечно и с тайпана мимо стрелял жнеца, но даже так всегда топ дпс и никакие там дрочь связки идзанаг с чем попало и в сравнении не идут в простоте использования.
Плюс Рида в том, что получить стазисный колодец(осколок) для высокоэнергетической стрельбы + источник мощи можно из собственной гранаты, а огненный и пустотный колодец к фазе урона не всегда подгадаешь.
Даже больше, хант сиазисный может ультануть и на халяву получить колодцы, если поставит такой стазис мод Так что у каждой пушки свои преимущества, что ахуенно
@@vladislavdementev2463 когда ты находишь дпс в босса - ты стреляешь постоянно, от улучшенного тройного выстрела в данном ключе нет абсолютно никакого толка
@@NekroplSub диапазон срабатывания - это сколько перк длится после первой активации, чем больше выстрелов ты сделаешь за 4 секунды, тем чаще перк даст +1 патрон
не подскажете, я в первой дестени любила играть скаутками и автоматами, но во второй эти виды оружия не играбетельны от слова совсем, может я чего то упустила и есть годные виды?
помню в дестени 1 в начале все с суросом бегали, на тот момент нормально было, а сейчас непонятно для какой активности нужен автомат, а для дальних дистанций снайпа лучше скаутки
Есть множество архетипов автоматов которые по разному ощущаются на геймпаде. Если выбирать самые эффективные в зачистке мобов или ПВП то это автоматы со скорострельностью в 600-720 выстрелов в минуту или экзотические аналоги, они чуть лучше против мобов. Касаемо скауток история примерно такая же. Самые эффективные в ПВЕ это скаутки со скорострельностью в 200-260 выстрелов в минуту и их ДПС почти идентичен с автоматами 600 и 720 рпм. Естественно экзот скаутки с высокой скорострельностью будут справляться с противниками чуть быстрее. В остальном когда определишься с выбором оружия и его скорострельности надо просто фармить подходящие перки под те активности в которые ты планируешь брать оружие.
@@wakaiinc окей, но не хотелось занимать экзот слот, а легендарки? если можно название? кстати мне больше нравятся "медленные" автоматы но с большим уроном они более стабильны, они как скорострельные скаутки, что толку от скорострельности автомата когда половина в молоко
Получил. Теперь нужно пересилить свою лень и прокачать её до нужного уровня. А потом ещё и снять со всех пушек в хранилище красные рамки, чтобы материалов для пересборок было больше.
Читаю и вспоминаю первый год дестини 2, где все пушки были с фикс перками, игра приносила удовольствие а не разочарование от гринда и унылого фарма лучших перков
Не знаю, в каком месте она приносила удовольствие фикс. перками - тупо выбил и выбил, ок. Тут хоть радость есть, что от долгого, что от быстрого получения нужного ролла. "Все" ныли на то, что играть тупо не интересно, ибо нет рандома перков - просили вернуть, ибо пушки были унылыми. Вернули, но теперь подавай фикс. роллы назад xD Хочешь нужный ролл - для тебя придумали крафт и улучшения у сезонных вендоров/секретные сундуки, как раз ни разочарования нет, ни жёсткого гринда.
Дорого бохато столько осколков тратить ради прокачки ИМХО. Поэтому и озвучил вызов вечности так как дешего + лут. Безусловно времени потратишь чуть больше, но при этом не потратишь а лишь получишь сверху)
Она хуже, не имеет трипл тапа -> меньше патронов отстрелишь -> быстрее кончатся хэвики -> меньший тотал дэмэдж. Также ей замедлили стрельбу трех выстрелов, что повлияло на ДПС. Поэтому, да игнорирую, сегодня она хлам в сравнении с Тайпаном.
Извини меня конечно, но насчёт того, что Тайпан хуже Катаклизма - ты загнул. Учитывая, что усиленный тройной выстрел повышает диапазон срабатывания себя же с 2.5 до 4 секунд, тем самым даёт возможность ещё чаще активировать жало - итог, ты наносишь 20% урона непрерывано, в отличие от 35% Катаклизма с прерваной фазой. А если поставить ещё мастерворком абсолют на скорость заряда, то импакт от такого количества патронов не потеряется, быстрее отстрелишь - больше нанесёшь
Повышенная скорость заряда уменьшит наносимый урон. Катаклизм способен отстрелить больше патронов за весь боезапас -> больше тотал дэмэдж. Да в моменте, в короткой фазе Тайпан может внести чуть больше, но в разрезе на весь запас Катаклизм внесет больше импакта. Допустим катаклизм с 7 патронами в магазине и перком "С четвертого раза получится" это 11 выстрелов без перезарядки +35% буста к урону. В сумме выйдет 34 гарантированных выстрела. ~ 78 781 ед.у по Колоссу = 2 678 554 ед.у Тайпан столько урона не нанесет, во первых потому что триплтап всего +1 патрон, во вторых жало вейст закидывает патроны из резерва при не полностью отстрелянном магазине, а следовательно патроны закончатся раньше чем у катаклизма и тотал дэмэдж будет меньше, а также он будет вечно скакать от меньшего к большему. В любом случае обе пушки отличные, но я все же склонен к стабильному урону катаклизма, нежели рандому. И да Тайпан дешевый и не требует походов в рейды, так что он ИМБА)
@@wakaiinc я беру в расчёт время, которое затрачивается на активацию приманки и на перезарядку катаклизма. Тотал дамаг в общем можно и снайперкой нанести, когда требуется перезарядка линейки, но прелесть Тайпана в том, что ты нанесешь за фазу больше урона, а патрошки поднять - труда не составит. Да, конечно можно рассматривать ситуацию, где патронов лишних нет, ну тут и катаклизм себя чувствует ужасно, так что рассматривать линейку настолько далеко в перспективе - не стоит. Наша задача - как можно больше нанести за фазу. Тут и врывается скорость заряда, хоть она и режет дамаг, но она даёт возможность чаще активировать тройной + компенсировать потерю можно модом против боссов 7.77%-ым
Хах я даже 3 побед в испытаниях ни разу не делал и уже год ролы: молот, посланника, шаюры и Рида )) и все максимум с 3 попыток так что мне на эту винтовку немного плевать
Сегодня она хлам в сранении с Тайпаном, Катаклизмом и Ридом. Нет тройного выстрела -> нет увеличенного количества патронов -> нет тотал дэмэджа который есть у тайпана, рида и катаклизма. Также Погоне уменьшили скорость совершения трех выстрелов за залп, что уменьшает фактическую скорострельность винтовки с вышеозвученными, а следовательно уменьшает дпс.
@@wakaiinc спасибо, я нашол у себя на складе катаклизм адепт с четвертым выстрелом и приманкой, правда стоят жидкостные катушки и зауженный ствол.... как думаешь норм будет?
будет хуже так как не имеет тройного выстрела, что повлияет на тотал дэмэдж за все боеприпас так как фактически отстрелит меньшее количество патронов. Также ее механика стрельбы замедляет общую скорострельность что влияет на ДПС, которые также будет чуть ниже.