8:30 esse detalhe eu ficaria de coração partido em ver uma cena dessa do cãozinho deitado perto do falecido dono(a) e triste😢 . Esses outros detalhes eu não conhecia Giga!!
coração partido. ja vi videos de dogs chorando deitado do lado de outros dogs amigos deles q m o r r e m atropelados na rua tbm. De partir o coracao tbm
Tem um detalhe no GTA 5, não sei se alguém sabe, mas se você pegar uma viatura da polícia, andar pela estrada atrás do carro de um npc qualquer e ligar a sirene, eles vão encostar o carro por alguns segundos.
No GTA San Andreas também tem esse detalhe, e no vice city, se você bater em um NPC que está sendo perseguido por algum policial ele dará uma recompensa para você.
20 anos depois e tem coisas que ainda nos impressiona no GTA S.A. - Sinceramente, esse jogo foi tão a frente do seu tempo que é difícil acreditar que foi na geração de PS2 e que muita coisas foi tirada por limitações de plataforma da época. Simplesmente espetacular.
7:00 A viatura de las venturas Provavelmente também alta Por que se o Criminoso fugir pelo deserto elas podem acompanhar , Já que Em terrenos irregulares uma suspensão maior ajuda...😊
A maioria dos jogos de corrida tem esse barulho na camera interna quando vc anda na terra. Oq mais muda de um pro outro é a qualidade do som msm, em GT7 é mto bem feito
2:28 tenho umas boas lembranças do RDO, a canoa cheia de marmanjo e atiraram no barco pra ver se afundava, pena que a Rockstar não dá o devido valor a esse modo desse jogo maravilhoso.
eu acho o mapa de Watch Dogs 2 uns dos melhores mapas de games mundo abertos em terceira pessoa junto dos de RDRII e GTA IV. Alias, o mapa de WD2 e melhor que o do GTA V, do WD2 e mais vivo, organico e dinamico.
Cara pode passar anos e ainda gta san andreas sempre vai ser lembrado, Pode passar mil anos e ainda vai ter detalhes dentro desse jogo que nós não sabemos, É bom demais esse jogo❤
A lenda sempre volta. E sempre voltara. Você estará sempre em nossos corações Giga 😎👍 Deus o abençoe e que ilumine sua caminhada até o fim. Deus abençoe também a todos os inscritos do Giga.
Sou do tipo que analisa até a composição das texturas dos jogos. Esse vídeo é um prato cheio pra mim. Muito agradável saber que mesmo jogos com mais de 20 anos tiveram essa atenção e carinho, não fizeram qualquer coisa como: Gollum, Kong: Skull Island, The Walking Dead Destinies. Isso sim é fazer um jogo!
Tem muito carinho por esse canal, a muitos anos acompanho. Sucesso Giga, tamo junto! Vídeo muito bom, achei muito interessante a física da água de RDR2
Man, assisto os vídeos do canal mais pelo GTA, mas o jeito que o Giga comenta e produz os vídeos faz vc se interessar pelos outros jogos tbm, parabéns Giga, eu arrisco dizer que é o melhor canal BR nesse segmento Tmj man 👊🏻👊🏻
Outro detalhe ocorre no Beam NG Drive, quando vc esta na visão de cockpit vc ouve o som do carro mais abafado, muitas vezes vc nem ouve o som pq se trata de um carro mais moderno.
Watch dogs 2 é sensacional a reação e interatividade dos npcs, além de zerar passei a maior parte do tempo interagindo, dançando, xingando e até flertando com eles 😂
Eu sempre digo, que vai chegar um momento que os gráficos vão ficar tão realistas que vai caber as empresas fazerem jogos ultra detalhados, com mecânicas absurdas, por exemplo imagina você poder usar um microscópio pra ver células de verdade, você partir um humano ou animal ao meio e ver cada osso e cada órgão, você poder acompanhar os NPCs cada um com uma rotina específica tipo red dead 2 só que melhor, ou até mesmo ver forminhas passando no chão insetos por aí, poder usar um telescópio pra ver qualquer estrela, ou até mesmo em um jogo de simulador de astronauta você poder viajar pra cada planeta tipo aquele jogo do no mans sky só que ultra detalhado, seria incrível
3:07 Um detalhe sobe a água vazando que o Giga deixou de falar, foi que, se a água é armazenada em um caixote, como é mostrado nesse Take, a água só vai esvaziar até a parte que você atirou ! Ou seja, se você quiser esvaziar a água toda você vai ter que atirar no afundo ou na parte inferior esquerda do caixote. Muito loco.
4:20 O som do Assetto Corsa Competizione é ainda mais detalhado, o som dentro do carro é perfeito. Eu não consigo nem pensar em como melhorar, tem som pra tudo.
Gigaton, vc podia fazer uma série de vídeos remake até o GTA 6 lançar, algo do tipo: "refaçando os segredos gigatonicos de GTA San Andreas antigos até GTA 6 lançar"
tô vendo esse vídeo as 4:05 da manhã comendo um paozao mega blaster insano naquela fome surreal da madrugada, deixou minha refeição ainda melhor, obrigado Giga 🙏
No detalhe da areia no Grand Turismo, quando você sai da areia e volta pra pista, nos primeiros segundo o carro perde aderência, já que na vida real a areia grudaria no pneu, e depois de algum tempo a aderência volta ao normal, indicando que o pneu está limpo de novo
Sobre GT7, é um detalhe sonoro, dirt rally é um dos jogos no qual tem detalhes sonoros muito bem trabalhados, em qualquer superfície que você anda e dependendo do dano do seu carro, ele faz um barulho diferente, além dos sons de motores serem incríveis.
05:00 - outros detalhes em GT7: as borrachas do pneu quanto mais voltas voce der na pista, mais suja de borracha ela fica espalhada na pista. Da pra perceber mesmo nesse video que isso acontece. E onde coce passar com o carro na pista, o pneu seca mais um lado que outro. Correr contra o vento diminui a sua velocidade, enquanto correr a favor dele, o carro aumenta kk.
Só queria que o Gigaton fizesse mais videos sobre Red Dead, e esse jogo NÃO é apenas O JOGO quando se trata de física e gráficos, ele é O JOGO em todos os quesitos. Hoje em dia anseio mais por uma sequencia de Red Dead que de GTA pra falar a verdade, e olha que ja joguei muito GTA na vida. Enquanto GTA não tiver esse realismo e profundidade na história da mesma forma como a franquia Red Dead, nunca vai chegar perto da obra que foi lançada em 2018, só queria isso da Rockstar hahah Abraço Giga, continua com esse trampo foda!