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Devalen Vs Garten of Banban IV y sus vértices 

Vicio Two More Times
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Fragmento sacado de un directo de mi canal de TWITCH
Canal principal de RU-vid: @VicioONEMORETIME
Twitch: / vicioonemoretime

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Опубликовано:

 

14 дек 2023

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Комментарии : 91   
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
El problema de estos modelos es que no fueron hechos para un juego. Fueron hechos en un programa tipo ZBrush o su versión clon de Android. No hechos para ser movidos por una computadora sino para una demo visual.
@militiabs2518
@militiabs2518 7 месяцев назад
JasperDev es un youtuber desarrollador de videojuegos indie.
@thai9363
@thai9363 7 месяцев назад
Ya sabía pero gracias por recalcarme y mostrarles a los otros quien es Jasper
@militiabs2518
@militiabs2518 6 месяцев назад
@@thai9363 Es que en el vídeo piensa que es algún programador de estos raros. Entonces quiero dar a entender que Jasper es parte del círculo de Alva Majo.
@UnusualShy
@UnusualShy 6 месяцев назад
Gracias pero igual ya lo conocia
@tails_G
@tails_G 6 месяцев назад
El creador de la mayor competencia de Pou
@Koygigu
@Koygigu 5 месяцев назад
Ese es devalen
@claudiomaggio8481
@claudiomaggio8481 7 месяцев назад
Acá en argentina en realidad, la palabra "Concha" es una especie de sobrenombre a la sección de la entrepierna femenina
@cristiantgful
@cristiantgful 7 месяцев назад
Y a españa nos la hemos comid- importado.
@gsuswip
@gsuswip 7 месяцев назад
Por cierto, me paso algo muy parecido en Corel Draw, con un alumno que hizo un diseño de una hojita de marihuana, estilo "naif" retacada de como 2500 vectores.... pero utilizo la hojita para rellenar toooooodo el espacio... y el wey así de: profe, es que no se porque se me traba la computadora.
@me_puedes_decir_zenitsu123
@me_puedes_decir_zenitsu123 6 месяцев назад
6:50 11:58 mis dos partes favoritas 1-el Santi y su tío 2-LA RATA ADICTA ALA COCAÍNA
@lauraalba3564
@lauraalba3564 6 месяцев назад
Recuerdo que antes DValen comparo Banban con Poppy Playtime, y ha descubierto que el monstruo principal (el de los pelitos) tiene, sin esos pelitos, unos 2.500 vertices, disparandose a 100K con los pelitos. Al menos era el que mas tenia del juego xD
@Pepi136
@Pepi136 6 месяцев назад
Pero hacer pelaje ocupa mucho más que hacer cosas planas 😂
@Miguelsanz44
@Miguelsanz44 5 месяцев назад
Y que si estaba justificado por el tipo de pelaje
@UnGilHumilde
@UnGilHumilde 5 месяцев назад
Hacer un tipo de pelaje con los detalles que tiene el de poppy playtime es bastante complicado que no ocupe muchos vertices, si en el juego hasta se mueven esos pelos, por eso se justifica@@Miguelsanz44
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
Y cuántos tiene la mina elástica?
@lauraalba3564
@lauraalba3564 5 месяцев назад
@@maravreloaded Preguntale a DEValen xD
@lapresencia6345
@lapresencia6345 7 месяцев назад
Espero que interese esta información sobre Modelado 3D Artístico: A la hora de Esculpir un personaje, para obtener detalles se aumenta el número de vértices a cantidades que pueden parecer absurdas. Pero, el proceso no acaba ahí si es para un videojuego (y si se quieren seguir añadiendo detalles de alto nivel sin que el ordenador haga la carrera espacial, como pueden ser arrugas, pelaje o poros en la piel entre otros, por no mencionar la animación). Hay que realizar la Retopología, que es un proceso donde se creará una geometría del modelo simplificada y optimizada con la menor cantidad de vértices, además de corregir y organizar dicha geometría (bucles principales de vértices en los contornos faciales y en las dobleces de las extremidades, caras con vértices de 4 o en el peor de los casos 3 pero nunca superior a 4 para evitar artefactos a la hora de animar, etc). Esa geometría reducida reflejará los detalles esculpidos hasta el momento pero teniendo un modelo con geometría limpia y correcta apta para animar, continuar el proceso creativo o para ser usado por un motor de diseño de videojuegos. También mencionar que hay bastantes mas procesos a la hora de crear un personaje complejo, pero no son relevantes a esta ya larga explicación. Otros temas son el Tamaño del modelo (que no la escala ya que es otro término con muchas lineas de explicación), importante ya que en simulación el tamaño va relacionado con el peso y la física, y cuanto más grande sea un objeto o modelo la simulación se verá afectada, por lo que aunque al principio no es necesario tener un tamaño correcto, antes de importar el modelo al Motor se escala a la medida correcta. Y el otro tema es la Geometría abierta o vértices solapados, un error grave pero con fácil solución en la mayoría de casos, simplemente realizando una limpieza automática de colapsar vértices por distancia. Espero no haber dado mucho la turra y no haberme confundido en lo que es para mi un proceso que llevo usando ya bastantes años. Gracias por leer y espero haber ayudado.
@robertochampion4253
@robertochampion4253 6 месяцев назад
Igual los poros de la piel te lo carreas a textura 🚬
@lautarooga6181
@lautarooga6181 6 месяцев назад
santa biblia XD,
@KRISCAKE458
@KRISCAKE458 5 месяцев назад
Este comentario tiene más letras que vértices de todos los modelos juntos
@carloscaraballo4030
@carloscaraballo4030 5 месяцев назад
seeh pero los personajes de garten of banban no son muy detallados en ningun sentido
@lapresencia6345
@lapresencia6345 5 месяцев назад
@@robertochampion4253 y así es. Lo de los poros que menciono, que ya cuando lo escribí me esperaba un comentario al respecto, suele hacerse en criaturas para rellenar huecos con detalles. Cuando se trata de humanos se suele hacer o bien pintando a mano la textura o mediante imágenes de alta resolución. Pero para que la textura se adapte bien al modelo (y la puedas generar o usar, básicamente) es necesaria la Retopologia con una geometría correcta (ademas de que una vez hecha te permite crear el Mapeado de texturas y sus diferentes Mapas). Pero como veo que me extiendo y a la gente no le gusta, a no ser que se quiera más explicación de alguno de los temas, lo dejaré aquí, más o menos resumido aún faltando mucha información y explicada no de la mejor manera.
@gsuswip
@gsuswip 7 месяцев назад
23:00 Pero también mencionar que optimizar no solo es quitar vertices, si no también es ordenarlos y que queden listos y acoples para el rigging. por eso vemos que estan pintados como la mierda, por que al no estar ordenados los vectores, estos quedan pintados totalmente desordenados (a demás de que hay otras técnicas de cromado mas eficientes). peeero destacar que los creadores se han de dirigir por el hecho de: si les gusta el juego porque esta hecho como la mierda, pues hay que darles mas mierda
@deivis_08
@deivis_08 6 месяцев назад
Vicio, el 90% de los modelos lo sacaron de internet, lo dice en el juego.
@f3zlipe477
@f3zlipe477 5 месяцев назад
La cara de de balen en el 18:04
@__YING__
@__YING__ 7 месяцев назад
apartir de ahora en Twitch que??? vaya cliffhanger jajajaa buen video
@mateocabanez9340
@mateocabanez9340 6 месяцев назад
que humilde el vicio defendiendo al devalen ( :
@abrahamssj1292
@abrahamssj1292 6 месяцев назад
Lo dira de broma pero le sale más pesado y sarcástico que la mrd, normal que niños que no manejan tan bien sus emociones se enojen xd
@borja_10_15
@borja_10_15 7 месяцев назад
Me dan ganas de hacer un modelo aunque no tenga ordenador con mas de 1 billon de vértices!!!!😂😂 Al menos garden of banban tiene conpetidor 😂😂
@Notweflowy2225
@Notweflowy2225 7 месяцев назад
Literal es sorprendente incluso el roblox tiene un mejor garten de banban
@maribelfuentes1897
@maribelfuentes1897 6 месяцев назад
21:16 estaba harto XDDD
@jeraldo._.
@jeraldo._. 7 месяцев назад
Yo quería comprobarlo y..... adivinen quien tiene que comprarse una gráfica nueva XD;-;
@cristianelywrightpascual6994
@cristianelywrightpascual6994 5 месяцев назад
Ni con Elden Ring se me calento tanto mi PC como lo hace con Garten of Banban
@Dominated001
@Dominated001 5 месяцев назад
Elden riiing brrrr
@brandonmendez1201
@brandonmendez1201 7 месяцев назад
Jajajajajajaja esos modelos merecen ser eternos
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
Es la única explicación. Sino como explican que modelos tan SIMPLES tengan millón y medio de vértices. O sea, sus personajes son TUBOS CON PIERNAS. El control remoto que es UN CUBO y TRES CILINDROS tiene cientos de miles de vértices.
@TORr_Gear
@TORr_Gear 7 месяцев назад
Entonces, si el que hizo esos modelados gigantes hiciese los modelados de Red Dead Redemption 2. Cuantos poligonos tendria??
@nicolasbulthe7674
@nicolasbulthe7674 5 месяцев назад
Varios millones
@akaxulubcuentapersonal361
@akaxulubcuentapersonal361 6 месяцев назад
Los homúnculos de Garten of Gangbang son lo que llamaría kaijus tercermundistas
@gogueta3628
@gogueta3628 6 месяцев назад
Mi ordenador con el primer banban casi se quema cuando no tenía una gráfica potente
@vicmartinez_cb
@vicmartinez_cb 6 месяцев назад
Aun me acuerdo cuando subias videos de paint the town red y ade mas tu sienpre me asias rier en momentos que estaba triste
@user-gd5nr6mg8t
@user-gd5nr6mg8t 20 дней назад
Yo siempte fui un old de tus videos de los muñecos del bando azul y rojo
@carhidu_8905
@carhidu_8905 6 месяцев назад
Lo gracioso es que en el juego el caracol es mas grande que el sheriff xd
@patriciojose1505
@patriciojose1505 7 месяцев назад
Raro que 11 comentarios, pero bueno xd. Buen video vicio :D!!!! 😃😃
@fran3730
@fran3730 4 месяца назад
Y hay gente que termina diciendo mamadas como "ya casate con garten of ban ban"
@guspekbastos5464
@guspekbastos5464 5 месяцев назад
Mi primo queriendo que juegue el juego con mi cumple, pero mi compu es la del gobierno
@gabroncete7201
@gabroncete7201 5 месяцев назад
21:18 Igual creo que si fuésemos todos como el, también gritariamos a todo pulmón al ver que un gato medio amorfo, termina siendo el bicho más grande de todo el juego, sumando el hecho de que no tiene casi ni vértices a comparación de los demás XD
@victorisaacdiaz5206
@victorisaacdiaz5206 Месяц назад
el problema es que a los desarrolladores no les importa y si los criticas se ponen a subirle los poligonos
@rvsfzx
@rvsfzx 5 месяцев назад
21:16 ESTABA HARTO XDDD
@soubakouh
@soubakouh 4 месяца назад
imagina cargar un modelo de esos en Game Maker... manualmente... xd
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
22:51 Es que esa fue su idea. Entre más grande menos vértices. Porque están más espaciados.
@FelixMc_YT
@FelixMc_YT 4 месяца назад
nada q ver man, si haces un modelo 3D y lo haces miniatura los vertices estan el la misma pocision pero si lo agrandas los putitos de los vertices se ven mas pequeños ya que es muy grande eso da la ilusion que tiene menos
@enderraltorgamer24-teamesq6
@enderraltorgamer24-teamesq6 5 месяцев назад
Luego godevalen a los que se toma su humor en serio hace humor de ellos que se toman en serio enfadandoles y godevalen sigue haciendo humor y se enfadan mas y al final fueron contenido gratis durante un buen tiempo
@ananavarro6096
@ananavarro6096 7 месяцев назад
Holaa
@lautarocorrea1295
@lautarocorrea1295 Месяц назад
yo tengo el garten 1 el 2 y el 3 y me va bien pero mi imagino a alguien con un pc del gobierno después de descargar el juego explota la pc
@marcosperalta5528
@marcosperalta5528 7 месяцев назад
juge el 1 se me puso la pantalla de la muerte (pantalla azul ) se reinicio todo XD nunca mas toque ese juego
@axl256gamesx7
@axl256gamesx7 5 месяцев назад
Garten of banban tiene mas vertices que el mundo real
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
11:25 Un juego con esa clase de MODELOS no debería requerir una tarjeta gráfica.
@alvaro_sr
@alvaro_sr 5 месяцев назад
Dice que los modelos son grandes porque toma como referencia al chocho charles, perfectamente podria tomar como referencia al canguro ese, decir que el choo choo charles y el caparazon son muy pequeños, y decir que el resto son grandecitos, pero el tirar hate le hace feliz.
@maravreloaded
@maravreloaded 5 месяцев назад
19:00 Ese ojo es solo una bola y la pupila una TEXTURA.
@user-qv3oc9kj9f
@user-qv3oc9kj9f 5 месяцев назад
ese bug de los 4 vertices en uno ocurre cuando extraes los modelos de un juego en formato .obj o algo asi
@ianlukasantinonunez
@ianlukasantinonunez 6 месяцев назад
Attack on bam bam
@armadura875
@armadura875 7 месяцев назад
has tardado en hacer este video
@JAV9282
@JAV9282 5 месяцев назад
Este es el canal secundario de Vicio o se cambió el nombre?
@ninja_sombra
@ninja_sombra 7 месяцев назад
Hola
@HANKXD1
@HANKXD1 6 месяцев назад
00:00 nada
@HANKXD1
@HANKXD1 6 месяцев назад
00:0 nada
@federicolaurreagaibanez6094
@federicolaurreagaibanez6094 7 месяцев назад
Espero que la versión de celular no tenga 40000000000000000000000 de vértices
@Sebastian_TDS
@Sebastian_TDS 6 месяцев назад
a mi simplemente no me hiba
@alvaro_sr
@alvaro_sr 5 месяцев назад
Yo entiendo que lo alen es puro chiste para el video, pero no lo he visto ni una vez decir la verdad, que los desarrolladores dijeron que lo hacian aposta.
@lasaventurasdelucasysusami8808
@lasaventurasdelucasysusami8808 6 месяцев назад
Yo jugué el uno y me salió pantallaso azul
@mikubiohazard4357
@mikubiohazard4357 7 месяцев назад
Twitch ahora es naranja 😂 ya me entiendes y sí, el chico tiene que aprender a exagerar menos y menos gritos
@cristiantgful
@cristiantgful 7 месяцев назад
En TWITCH QUE?!!!
@Oidos_de_falsedad
@Oidos_de_falsedad 6 месяцев назад
yo e jugado en un MOVIL al garten of ban ban:v
@alejandrolemus1775
@alejandrolemus1775 6 месяцев назад
Esos port son optimizados por los fans adultos
@microwebo
@microwebo 6 месяцев назад
tu eres el que pregunta si gta 6 estara para android?
@Oidos_de_falsedad
@Oidos_de_falsedad 6 месяцев назад
No pero quiero preguntar
@Oidos_de_falsedad
@Oidos_de_falsedad 6 месяцев назад
Como mi movil a soportado e
@Oidos_de_falsedad
@Oidos_de_falsedad 6 месяцев назад
Eso si son millones y millones de vertices cada perssonajes
@soubakouh
@soubakouh 4 месяца назад
pa mi que hicieron los modelos en plastilina y los escanearon y palante, fin.
@marcosadolfolugo5339
@marcosadolfolugo5339 7 месяцев назад
Yo fui el primer like
@darckfenix242
@darckfenix242 2 месяца назад
el ark el ark esa wea no esta optimizada
@Skranei
@Skranei 7 месяцев назад
hola vicio primer coment :))
@black_sperm04595
@black_sperm04595 3 месяца назад
la verdad devalen en este video si grita de manera innecesaria
Далее
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