Ты делаешь отличный контент с адекватной аналитикой , с нетерпением жду от тебя новые видосы особенно по ендгейму . Спасибо за долгие видео с аналитикой
После выхода бетки ютуб начал предлагать мне кучу обзорщиков и блогеров. С уверенностью скажу, что пока ты самый адекватный из всех. Вижу пока канал не популярный, но я уверен, что это изменится с выходом игры. Продолжай в том же духе и не перегорай. Жду новых видосов)
Годнота подьехала. Лайк подписка. Скажи пожалуйста что думаешь на счет трап у роги. Сильно ли зависит от лег и вообще на сколько играбельно и фармибельно чисто трапами
Привет, спасибо. Через твистинг блейды, на мой взгляд, не самый лучший вариант. По некоторым причинам. Если бы я играл через ядовитую трапу, то однозначно через легендарку, которая позволяет ставить их через инвиз сразу 4 и через рапид фаер (скоростная стрельба), моё имхо, для рапида больше всего подходит. Трап билд сложно собирать, надо смотреть по 100му уровню, пока всё очень туманно. Но перспектива у него хорошая. Вероятно, если получится убрать бейз слот, даже с твистинг блейдом можно будет сделать трап билд.
@@mlge Страсть хочется поиграть лучником + ловушки, особенно со скоростной стрельбой.Чё-то у меня две ловушки разом не влезают в слоты, нужно же ещё даш, инвиз (или как его там), и наполнение какое-то, - получается не 6, а 7 скиллов, один лишний. Если у вас будет время, не могли бы вы накидать билд хотя бы до 50го, но с легендарками?
На софте будешь стартовать или на хк? Я вот думаю параллельно начать на софте барбом, ибо он слабоват для хк, а на хк начать дистанционной рогой либо некром. Сначала на софте буду фейстанчить барбом боссов (дарксоулс стайл)дабы досконально изучить их мувсет+урон, чтобы потом на хк уже знать с чем имеешь дело и легче проходить.
Спасибо за хороший контент. Что касается роги, то он сейчас топ-1, но именно это делает его первым кандидатом на нерф. Что останется от роги в случае нерфа твистинг блейд и консалмента? Правки будут неизбежно. Говоря о друиде и варваре, то действительно они раскроются в ендгейме. Да, эти классы зависимы от легендарок. Но Близы даже если нерфят одни легендарки, обязательно апнут другие (так уж у них повелось). Отвечая на вопрос о слабости Друида на майском ОБТ Близы сообщили, что вы еще не видели этот класс в деле, он раскрывается позже. Это же касается Варвара. У Варвара, Друида, да и у сорки тоже , на данный момент нет скилов , которые напрашиваются на нерф. Стоит задуматься. Как мне кажется, сейчас делать выводы о лучших классах в ендгейме преждевременно.
@@ansfil8460 Бро, расслабься. Ашаву соло выносят все классы. Варвар, рога, сорка с фаерволлом 100% может это сделать. Вполне способен друид, а так же некромант.
Поначалу планировал стартовать за рогу, понравилось разнообразие и комбинация скилов. Но добравшись до вара понял, что получаю какое-то эстетическое удовольствие, видя как от ударов молота от мобов в буквальном смысле остается мокрое место 😮 А вот анимация бш выглядит уж очень убого. Надеюсь когда-нибуд её поправят.
Не согласен с тобой насчёт лайтнинг сорки. Как раз таки у нее самая интересная механика краклинг энерджи + самая интересная ульта + интересные инчанты на лайтнинг скиллы. Так что независимо от нерфа цеповухи и мб не самого сильного относительно других элементов буду стартовать именно ей. Цель чтобы на экране было максимальное количество молний и это вполне возможно даже когда ульта на кд.
Зачистил гибридом Фроста и Фаера. Крепость 30 лвл без лёг соркой. И ей же убил Ашаву на ветеране. Дамага там дай божи. Непонятна выживаемость в эндгейме, но в общем на РАНах и босах очень приятный класс. Но по мне нахватает гибкости как у некра. Вот там очень вариативный и гемплей и билды и энгейм сборки
Кстати да, по выживаемости у сорки всё очень сложно, если за рогу я не беспокоюсь, то касательно сорки есть некоторые сомнения. Ибо барьеры понерфили, а так же айсблейды которые давали ей фактически неуязвимость.
Хотел узнать твое мнение) Смотрел видео, там чел говорит что если хочешь топить, нужно играть на уровне мира 1, так как награда не отличается, а опыта ты будешь из-за простоты мобов получать больше) называется «how to get level 20 in under 2 hours», глянь)
Я думаю в этом есть доля смысла. Честно говоря я этот вопрос не изучал, но это может оказаться правдой на все 99%. Там скейл получения опыта с мобов сильно нерфится как по возрастанию, так и по убыванию. С учетом того что ты их убиваешь быстрее, вероятно это может оказаться выгоднее. Плюс схватка с тем же батчером будет проще и получишь в любом случае халявную легу, та же ашава будет падать намного быстрее и т.п. Надо изучить вопрос.
@@lomikRUS Разобрался, там ничего сложного. Суть вот в чем: если ты можешь быстро убивать мобов на W2, нет смысла идти на W1, но если не получается это делать, то W1 будет эффективнее в плане набора опыта. В любом случае я бы не стал заморачиваться. Для ашавы, если нет нормальной пати лучше выбрать W1, а для остального - по ситуации. Если стало напряжно, лучше переключаться на W1, когда на W1 всё начинает разлетаться от ваншотов, то переключаешься на W2. И так до тех пор пока не пройдешь капстоун и не откроешь W3.
Я сам в предвкушении эндгейма, надеюсь он будет как Кор Драган с последней беты помноженный на 4. Чтобы хомяки даже в группе с такими же как они хомяками не могли пройти.
К механникам еще будут долго притератся. Иногда не все очевидное на виду. Это как ты говорил что скил у мага в пвп аркан сфера вроде как помойка с кастом в 4 секунды, а по факту его очень часто на рбг берут. Он иногда по 400+к ляпает в толпе )
Кто сказал что с ней что-то не так? Если я сказал что с ней все неплохо относительно прошлой беты. Но это не значит что с ней все идеально. Статтеры остались.
Я сам лично его на этой бете не тестил, но парни писали, что без легендарок и саммонов спокойно проходили Кор Драган. Что говорит о том, что с этим классом всё "нормально". Пока только два класса очень зависят от гира это друид и варвар, остальные благодаря базовым механикам абилок и урону, могут справиться намного проще с тем, что варвару и друиду даётся в разы тяжелее.
Некра от миньонов порнофили сильно , но Билл через взрыв трупов не поменялся совсем . С учётом аспектов которые я видел на вовхелде он он будет имбой. Уже собрал на него Билл только с аспектами из данжей и это плиз….ц
@@alexandermerenkov841 хехе, я тоже так думал про айсблейды, раз, два, нерф инкаминг, держи всегда на запас еще какие-то варианты билдов, чтобы не сильно расстраиваться :)
Ну хз, отыграл соркой через нову и осколки. И показалось изи. Паки, элитка за секунду лопались. Там же за счёт осколков идет сокращение восстановление новы. В среднем без лег все равно от 8 до 15 сек ждать откат. Единственное что мучало это понерфленный барьер. Вот прям чувствуется что стало сложнее, а не как раньше танк.
Нифига ты математик. Базовый кд 24 сек, за максимальный откат будет 20 сек. С новой на 5/5 базовый кд становится 20 сек, т.е. максимальный откат 16 сек. И того от 16 до 20 секунд и это при условии что нова попадает в 4 таргета. А теперь плюсуй сюда легендарку на 2 новы, которая ПОВЫШАЕТ кулдаун на ПРОЦЕНТЫ. И ты получишь крайне неприятные цифры.
@@sKipiPro это ты каким образом посчитал, сколько у тебя с вещей будет? От балды налепил? Ах, ну да, от балды. Я же говорю, ма те ма тик. При условии, что ты мне до этого написал, про СРЕДНЕЕ число, без ЛЕГ, цитирую: "-в среднем, без лег". Ты еще и врунишка получается, ибо на бете ты бы не собрал столько кдр, чтобы откатить нову на 8 секунд В СРЕДНЕМ, да еще и без лег. Ладно, я понял, можешь не продолжать.
Все-таки друидом стартану, челенджа хочется: играл обротнем через яд в этой бете без легендарок, есть нормальные синергии, в Кор Драган даже не ходил, но все остальное без смертей. Смысл такой: настакать яд со всех источников, а потом разово нанести 150% сумарного урона от яда и снять эффект отравления (есть аспект такой). Там и отхила много, неудержимости и контроля...ну и лоза наше все. У земли есть потенциально сильный билд через глыбу, но опять же нужна легендарка. А тебе респект за хорошую игру и разбор механик, не тупишь как 99% этих ваших стримеров.
фрост маг очень силен, через фрост нову и ледяные шарды разрывает паки. а боссы очень быстро уходят в стан из за бешенного контроля. да рога лучше в соло цель, но как ты говоришь что фрост маги это хрень полная то я с тобой не соглашусь. со стеной огня нужно нормальное позиционирование, бывают что ренжевики стоят разрозненно и по каждому хер попадешь стеной, мне вообще этот скилл особо не зашел, а с фрост новой просто на ноге забегаешь в пак прожимаешь близард, нову и ебашишь стрелими все 1 сек некого нет
Не-не, ты не так понял, фрост маг отличный, нерфы печальные, но с легендарками он становится нормальным. Просто нужны леги и нужные статы. Я сам во фросте катал и соло кор драган зачистил в нём, он отлично играется, урона мало только в соло таргет.
Спасибо за обзор, меня хватило на в бете на несколько часов, пока что игра кажется стерильной. То есть вроде бы и не полное дно, но и не зацепила чем то особенным пусть это только и бета с 20 лвлами. Для себя решил что после выхода посмотрю как она играется на пиратке в полной версии, а уже потом буду принимать решение о покупке.
лайт сорка топ recharging aspect в первом акте на доп вост маны от цепной молнии + в пассивку в этот скил. все умирало очень быстро, без легендарок и каких-либо усилий
Да то что умирает это то понятно, вопрос в другом, что ты в этом билде делать будешь потом. Если у фроста есть контроль, у фаера дот урон с которым можно кайтить, то лайтинг это кликер. Поскольку мы не знаем что из себя представляет финальная сложность лайтинг чисто игромеханически проигрывает что фаеру, что фросту. Ну это как по мне, имхо.
Я бы рад ошибаться насчет лайтинга, но его механика со сбором сферок дабы накапливать заряды, это такой мусор... Уже был фидбек на эту тему, от англоязычных товарищей, они просили изменить эту механику. А другой то у лайтинга и нет. Ты просто кликаешь и собираешь сферки. Пока что горение фаера выглядит чертовски сильной механикой, тот же фрост с настакиванием фриза на боссе довольно мощный (фростболт в энчант слот), нова+шарды шлёпают элитные паки за секунду и т.п. Короче всё это выглядит в разы потенциально сильнее лайтинга по всем параметрам.
Привет. Вот рога все три беты была явно топ 1, а нарезки "раз-два, шедоустэп" заполонили просторы интернетов (твоя лучшая -если что), а ты не думаешь что это не другие классы сосут, а рога тупо перебафана? Не засыпаешь с мыслью что они ее порежут? 😊
Привет, на самом деле некромант не слабее, как и сорка. Варвар в легендарках очень силен, да и друид тоже. Я думаю все классы в эндгейме +- одинаковые. Просто у нас сильный контраст на лоулевеле, я думаю после уже не будет такого.
Как хорошо, что игра вышла на русском! Автор в том же ролике колсаминг юбинг фиюбинг…Флори для лоу хепешных зон. Прям слушаю и гордость берет за Великии могучий!
В целом видос хороший, но рекомендую воздержаться от всяких высказываний в сторону коммунити других игрорь типо пое - это прям очень сильно подпортило впечатление от видео и от автора, выглядит как полыхание жопы. Я сам очень давно играю в пое, но не имею ничего против д4 и даже собираюсь стартануть в это. А в общем и целом видос хороший, спасибо.
Спасибо за рекомендацию, но поешники заслуживают того, чтобы их е*али не вынимая. Эта петушинная армия на каждом стриме по д4 пишет про своё пое обо"саное. Мне глубоко п*уй на комьюнити поешников. :)
Игра через флури для ноубрейн челиков, а твистинг блэйд - это надо думать)))) лол)) вот по этому не зашла рога - однотипная игра на двухкнопочном билде) Эти мамкины билдостроители переигравшие в казуальные игры для домохозяек с пвп аренами)
Чувак,ты русский блогер или где? Для кого эти англоязычные названия скилов??? Я и половины не понял! Если выпускаешь ролики для ру комьюнити,так будь добр,говори по русски.
Я русский боггер который говорит англицизмами, что поделать :) Это простой геймерский сленг, канал рассчитан под геймеров, я не вижу проблем разобраться в том, что такое рапид фаер или флурри. У тебя получится. :)
Что касается отсутствие очереди , людей просто стало меньше , многим Д4 не зашла , графика и содержание отстали на несколько лет ... Да - это Diablo , но = так же говорили и о D3 ... Нет у D4 того , что было у D2 ... Нету Вау и Ухты ... Diablo IV: Requiem for a Dream .
я начал играть некром, думал через саммонера поиграть, но меня выморозило, во первых, расположение иконок саммонов, рисовка трупов активных для некра, и вообще как саммоны нарисовано, некр выбесил, унылый скучный и некрасиво нарисованный. Сделал рогу, и прям вау) очень понравилось, шустро и весело
Есть такое, с интерфейсом много неудобных моментов, я бы хотел их изменить конечно, но увы настройки не позволяют. Насчет некра согласен, это класс для людей которые не любят активного геймплея, разбойник чисто своим драйвом уделывает любой класс :)