Тайм-коды: 00:00 - Привет! 00:41 - База! О чем видео? 01:41 - Весь шмот 925 IL. Что? 02:10 - О чем сезон? Где механика? 05:23 - Наглядность статов 07:23 - Новые награды сезона 10:02 - Секретно. Только для подписчиков! 10:20 - Адский натиск. Новые детали. 14:55 - Больше опыта глифов? 15:28 - Яма ремесленников. Зачем? 18:56 - Усложненные боссы. Для чего? 22:33 - ИМХО! Ссылка на первое видео - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-y2U0-bu1EoQ.html Моя телега - t.me/Sto_chastic Discord - discord.gg/e6ZgsAJPbG
Вопрос мотивации. Зачем и как много ты играешь. Так что, дело каждого. К примеру мне по большому счету похер на контент, когда я каждый сезон создаю сам себе новый геймплей, а через 3 недели в среднем дропаю и иду играть в обычные игры)
Да, это тру) Ясно, что они не дадут тебе фармить убер-уники. Это на ПТР ты можешь фармить кристалы, собственно как разраб и делал) От того у меня и путаница была. Спасибо!
Полностью согласен в конце, что игра обростает мясом, 4-й сезон будет возня с легами, 5-й сезон возня и переработка уберок и уников, а вот 6 - й сезон уже получим полноценную игру с новым длц контентом, вот тогда этот скелет и обрастет мясом. И да, длц то не одно будет, там еще паладин и сам босс Диабло где-то в разработке, но это уже на конец 25-го начало 26 года.
Да не, по факту, вот чисто объективно: сезон без особой сезонной тематики - это херня и скип. Вот я не хочу получать ребаланс, реворк механик, новый эгдгейм контент. Я хочу увлекательные сезонные квесты, после которых очень хорошо спится. Хочу весь сезон собирать подобие сердец, убивать меха-скорпионов, раз вложить в ручного скорпиона пару камней и забыть о нем и еще в 1000 раз убивать Дюриэля. Вот это чистый кайф, играл бы так каждый сезон
Нефалемские порталы он не бесконечен, да и в них больше фарм материалов, а не шмотья, и ощущения такое будто разрабы хотят механику световых вещей скоро захотят добавить как в Д3
В прошлом кемпфаере сказали, что яма не имеет потолка. Шмот падает только в конце. В первом видео моем я говорил, что есть две стратегии. 1 - проходить низкий уровень Ямы и получать ресы с комфортом, но много раз. 2 - проходить максимально возможный уровень для себя и получать больше оболов и прочего, но возможно с болью. Смерть укорачивает таймер на 30 секунд. Сеты обещали давно, до аддона думаю их не будет. Полагаю их заточат под дроп с рейда.
Ну что разработчик идёт по старой схеме как и д 3 а это значит в игру надо захолить так через 2-3 года и пакупать уже со всеми дополнениями и новыми персами и сетами петами итд итп а это всё хуйня они базу пилят досихпор патчами кругом дюпы близард уже не тот это чувствует народ и и уходят из диабло
если сезона НЕ будет а будет переработка механик, они будут доступны в вечном мире? Если это так то смысл играть в сезоне не так много я так понял. upd: а там не будет ямы понял.
Будет. Так как только спомощью ямы ты сможешь качать шмот до максимального уровня. Яма будет и в вечном мире, так как это на прямую касается новых механик шмота.
Яма это суть, ради которой можно играть в диабло 4,ибо остальные активности мне неинтересны, и вообще главное зло игры это открытый мир, Лучшебы упор на данжах сделали
В теории да. Но, сезонный поход, доска репутации... обещают хорошие бонусы разрабы. К примеру там в наградах я видел кристал для создания уберуникалки. В целом я думаю, что в сезоне ты быстрее апнешься по шмоту нужному. А в дальнейшем один хрен персонаж уйдет в вечный мир.
Спасибо! Мне тоже так больше заходит, чем сценарии и читка. Когда на ходу импровизируешь, живее получается ИМХО. Но, бывают косяки по содержанию. Со временем будет лучше, когда опыт придет)
@@АлександрИсаев-й2н Может и так. Но я исхожу прежде всего от себя. Делаю как мне нравится и удобно. Мб эгоистично звучит, но не вижу смысла делать что-либо без удовольствия по накатанной либо как принято стандартами ютуба, зрителей и т.д. Творчество оно такое в моем понимании.
@@100chasticX Так это и верно. Тут нет эгоизма. Вы, как творческий человек, имеете полное право делать как вы считаете за правильное. Я понимаю, так как тоже человек творческий ☺️. Только в другой сфере деятельности. Дизайн и проектирование корпусной мебели. И да, с годами работы пришло понимание, что нужно делать как считаешь за правильно, а не как хочется клиенту. Этот метод работает.
Дамаг редьюс вроде убрали в целом как аффикс со всех легендарок он теперь может быть только на униках или в виде аспекта, например, майт. С эхо боссов дроп этой искры только когда убиваешь его первый раз, потом уже она не падает.
Про аффикс да, уточнение скорее верное. Про искру - верно! Косяк, признаю. Спасибо! Но, в целом по логике очевидно, что никто не даст тебе фармить уберы в таких количествах. Мальца путаница была у меня из-за того что разраб на ПТР зафармил кучу кристалов, но там шутейка была в эту сторону в Q$A, а я обычно этот сегмент не смотрю_)
@@100chasticX Кстати, искру дают только за убийство убер лилит, похоже, еще одну дают за убийство первый раз убер босса 200 лвла и 3ю за закрытие сезонной активности.
@@Ser_VD А есть еще Лилит, кроме как на 4 уровне мира?) Ну это логично, босс должен быть боссом). За каждого, вроде, не? убер босса по искре. Надо будет посмотреть патчноут, за неделю выкатят же до сезона. Там все однозначно станет. Опять же, еще переиграть могут что-то. Одну искру я видел в доске репутации в конце. Сезонный поход не видел.
Все по делу рассказал братишка 100хастик. Новый сезон буду стартовать за некра, и может быть потом еще вара качну. А D4 лично для меня игра легендарная и буду играть постоянно. ТАК ЧТО ЛОИЗЗЗЗЗЗЗЗ однозначно за труды!!!
Мб и так, но изначально Пайпора с пару месяцев назад говорил, что капа нет. На ПТР могли пересмотреть историю) Посмотрим на деле. Да и в целом, не думаю что многие дотянут даже до 200. Тут особый тип игрока нужен, целеустремленный и ради личной ачивки, ибо практического смысла мало. А таких процентов 5 я думаю, максимум.
А как тогда это шмоточный сезон будет реализован? Изменения по шмоткам ведь должны быть и в сезон и в вечном мире одновременно?? И если так, то в чем разница будет?
Думую да, а иначе нахрена он тебе с перерывом в 5 минут) Больше сердца на натиске интересуют, но я в целом откровенно не особо внимательно следил про сегмент с натиском ибо вяленая активность как по мне и ее спасти маловероятно даже в будущем. Надо полностью механику перерабатывать ИМХО.
Очень содержательно, спасибо. Первое- я не робот. Второе - я их в большей части признаю, когда на них аргументированно указывают. К примеру про кристалы для уберов, сразу сказал почему путаница у меня и это косяк. Ну и как бы пока не вижу существенных проблем. Поправь, раз такой батя. Ну или скинь ссылку на свое видео. С радостью подискутируем.
Смотря цели какие. Я отталкиваюсь от личных предпочтений и желаний по конкретному геймплею. Потому, скорее петоводом каким-нибудь или магом пойду. Если же хочешь мету какую-то либо минимум усилий в геймплее, то думаю все намеки разрабов подойдут: вар через демонов, фаер маг, некр-петовод, друид пульвирайз, рога рапид, бараж. Вроде, акценты такие были. Но, все равно, считаю лучше выбирать сердцем)))