Kanalında uzun emekler vererek paylaştığın videoların kalitesini sürekli sorguladığını ve sürekli kendini eksik gördüğün noktalarda geliştirerek, istediğin ve içine sindiği şekilde planlayarak kurgular yaptığını seni çok uzun zamandır takip ettiğim için hatırlıyorum. Geriye dönüp baktığında hakkını verdiğin işlerin ilk başta sen önemsediğin ve onların ilk başta sen öyle olmasını istediğin için yaptığını ve ilerleyen dönemlerde tekrar baktığında "İyi ki böyle yapmışım" demek istediğini çok iyi biliyorum. Şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki bu videoyu izledikten sonra kendini en yakın tarihte paylaştığın videolara göre bile ne kadar iyi derecede geliştirdiğine, kafandaki rahatlığın ve hayatını bir şekilde bir düzene oturtmuş olmanın sana ne kadar iyi geldiğini ve bunların yaptığın işlere de yansıdığına tanık oluyorum. Türkiye gibi bir ülkede pek çok kişinin oyunları sadece eğlenme aracı ve/veya sadece boş zaman kaybı gören pek çok kişinin yanında sen oyunların daha sanatsal, etkileyici ve zaman zaman teknik noktalarına parmak basıyorsun. Seni takip eden genel izleyici kitlesinin yanında yaptığın işlere senin gibi bakan, eleştiren, kalitesine hayranlık duyan, senin anlık rage'lerin için izlemek yerine seni sadece oyunlar için değil de seni ne kadar birebirde tanımasa da bir arkadaş, gerçekten bir Dost olarak gören izleyicilerin de var. Bu yorumu okur musun yoksa denk gelmez misin bilmiyorum ancak şunu içtenlikle söylemek istiyorum: RU-vid'a başlayıp o kadar zorluğa rağmen pes etmeyip böyle bir ortamda oyun sektörüne farklı bir bakış açısı katarak yaptığı işi başkaları için değil, ilk başta kendin istediğin için ve bunu kendine sürekli değer katıp kendini eleştirerek kendini sürekli iyileştirerek istediğin şekilde yaptığın için, en çok da oyuncuların Dost'u olduğun için teşekkürler Dost. Seviliyorsun...
Yorumumum altında gereksiz yorumlar yazanlar, bir insan hakkında güzel şeyler paylaşmak zor geçirdiği bir dönem sonrasında iyileştiğini ve severek yaptığı iş hakkında geliştiğini, yapmak istediği şekilde hedeflediği noktada ilerlediğini belirtmek ve bunu dile getirmek neden bu kadar insana batıyor anlamıyorum. Tamam ülkece zor dönemlerden geçiyoruz, herkes sinirli, gergin, üzgün. Ancak olumlu ve paylaşılarak birilerinin hayatında güzel bir etki bırakabilecek şeyler paylaşırken bu kadar çocuklaşılmaması gerektiğini düşünüyorum.
Diablo 4 çıkmadan aylar önce Diablo 3 + DLC + Diablo 2 Resurrected çok ucuzdu diye aldım ve merak ettiğim için 3'ü indirip oynamaya başladım. Zaten ARPG seviyordum ve Diablo 3'ün diğer oyunlara göre çok kolay olduğu için eleştirildiğini biliyordum, bu yüzden direkt Torment 1'den başladım. Başta aynı Dost abi gibi "E tamam bu da vakit geçirmelik bir ARPG oyunu üç beş adam kesip stres atmak için güzel story falan da var PoE kadar karmaşık da değil çıtır çerez oynanır" dedim. 2-3 gün daha bu kafayla devam ettim buildimi kurmaya başladım boss kesiyorum dungeonlara dalıyorum ölüyorum diriliyorum derken... O an geldi ve ilk oyunu kıran legendery eşyamı düşürdüm. Kampa dönüp envanterimi düzenlerken bu eşyanın bir skillimle vurduğum ilk 7 düşmana %500 arttırdığını gördüğümde ağzım açık kaldı. Genel hasarımı düşürse de bir skill %500 hasar verirken her şey değişti. Bir yandan düşünüyorum bu kadar erkenden %500 hasar arttırabiliyorsam bu oyunun ekonomi yönetimi ya berbat ya da mükemmel olmalı. Başta tüm düşmanlara tek atarken, düşmanlar güçlendi, sayıları arttı, oyun bi anda dengelendi. Act 2'de bir bossu 5M kritik hasar vurmama rağmen zorlaya zorlaya %50 canın altına zar zor düşürüp, azıcık dikkatim dağıldığı anda tek yediğimde tekrar denedim. Aynı senaryo tekrar tekrar yaşandığında kampa gidip defalarca buildimi değiştirdim. Sonuç değişmedi ama ben yılmadım. Karakterimi daha da geliştirmeye ve o boss'u kesmeye ant içtim. Karakterimi 70 lvl'a çıkardım, Paragonla tanıştım ve oyun beni o %500 hasar arttıran eşya ile komboladığımda daha da çılgın hasarlar verebileceğim bir botla ödüllendirdi. Hemen o boss'u kesmeye gittim. Saatlerce uğraşıp %50 canın altına düşüremediğim, ufacık dikkat dağınıklıklarından tek yediğim o boss'u, bir denemede 10 dakikada kestim, ve galibiyetin verdiği o haz ile oyunu kapattım. Kapattım ama... Artık benim için çok geçti. Ben bir Diablo bağımlısı oldum... Ve bunu zor olsa da, kabul ediyorum.
Hayatının daha iyiye gitmesiyle, videolarındaki kalitenin de artmasını seyretmek aşırı güzel ve keyifli bir duygu. Bunu bize sunduğun için teşekkürler Dost abi
Burada gözlemlediğim kadarıyla Dost abi Darren Aronofsky abimizin "Bir Rüya İçin Ağıt" filminin ana fikrini anlamış ve bunu geliştirmek için emek harcamış kendimi gerçekten madde bağımlısı gibi hissettim ve hayatı sorguladım "Teşekkürler"
Bi oyunu açın ve sürekli oyunu sevmek için bir bahane arayın,oyundan soğuduğunuzu farkedeceksiniz. Bir oyunu açın ve sürekli oyunu kötülemek için bir bahane arayın,oyun size daha cazip gelecek. Bir oyunu açın ve sadece beyninizi uyku moduna almadan oynayın,oynadığınız oyunun aslında nasıl bir şey olduğunu göreceksiniz.
Kesinlikle katılıyorum adamlar dümdüz bir oyun yapmışlar zindanlar aynı tip doğru dürüst zırh silah item düşmüyor . Heybetli zırhlar ise sade store'dan neredeyse oyun fiyatına alınabiliyor. saatlerce oyna zindanlarda hiçbirşey düşmesin hep aynı şeyler düşsün böyle bir oyun olduğunu bilsem kesinlike almazdım ne biçim bir açgözlülük ve ne biçim bir vizyonsuzluk zırhların sadece store da satılması ve oyundaki zırların son derece gösterişsiz sönük olması. mesela öyle silahlar düşmeli ki hem görünüş olarak hemde kesiş şekilleri fantasik olmalıydı . bloodbore oynayanlar siah çeşitliliğini bilirler mesela Moonlight Sword vardı böyle birşey yok. bilinçli tüm müşterilerini kaybettiler haberleri yok. abd de olsam şirkete girer olay çıkarırdım
Aksine oldukça vasat. Amacına hizmet ediyor ama orijinallikten uzak çekimler bunlar. Aynasız makineyle çekilip lumetride lut atılmış her videoya "sinematografi yoav" demeyin artık. Bu denemeler çok hoş bu arada izlemesi de keyifli bir youtube videosu olarak.
Dost'u ilk defa böyle gördüm garip hissettirdi haliyle. tabii ki script gereği biraz egzejere tepkiler var ancak onu uzun zamandır takip eden bir izleyicisi olarak en dipten yavaş yavaş istediği noktalara gelmesi ister istemez yüzümde tatlı bir tebessüm oluşturuyor :)
@@Tosbaa1337 ne diyonuz dayilar allah askina "abarti" kelimesi dururken, yok ingilizce yok latince yok turkcelesmis bi kelime, neresi turkcelesmis allah aşkına yapmayın
Sene 2008 orta 2'nin yaz tatilindeyiz Arkadaşın dubleks bir evi var, tavanda da odası. iki laptopa Diablo 2 kurduk, kablo mablo bir şekilde bağladık çözdük LAN olayını. O bir druid açtı ben bir necromencer, yeminle ne ara yaz tatili bitti, ne ara okul başladı hatırlamıyorum. Bir daha da elimizi sürmedik oyuna.
TELEFON MÜZİĞİ AYRINTISINI VİDEONUN SONUNDA ANLADIM JCKDKDKEK anlamayan varsa kotü madde bağımlılığı ile ilgili olan bir filmin müziği Requim for a dream
Yav Dost'un başlardaki enerjisi yenge etkisi falan değil, videonun hikayesine uygun olarak bilinçli yapılmış bu. Enerjik, sağlıklı Dost Kayaoğlu'nun düştüğü Diablo bağımlılığı ile oluşan "bitik Dost" ile kontrast amaçlanmış. O yüzden senaryo gereği ekstra enerjik.
Roller, oyunculuklar müthiş olmuş ya 🤣🤣 Dost'un inceleme içerikleri artık böyle sinematik olacaksa cidden müthiş olur 🤣🤣 Bu arada ben de Diablo Immortal oynuyorum. Oyunun skill setleri, mobları öldürürken çıkan efektler falan cidden insana oynatıyor kendini. ARPG sistemi bu şekilde çalışıyor galiba.
Söyle farklı konsepti videolar çok işine gelir abi, hem aktiflik arttigi icin izlenmelerin artar hemde biz mutlu oluyoruz :D (Bu arada enerjik halini cok sevdik abi)
Çok güzel video fakat ilk 5 dakika reklam olunca olmuyor be… Kimse oturup izlemiyor. En azından videoya uyarlanabilir veya daha catchy bir reklam yerleştirilebilir
Eline emeğine sağlık.İzlediğim en iyi videon diyebilirim.Diablo immortals daki pay2win mikroödemelerden sonra diablo 4 teki kozmetik mikroödemeler şaşırtmadı.Oyun zaten pahalı hala birşeyler satmaya çalışıyorlar
çok güzel olmuş la bütün yapım 2 kişinin yorumları üzerine olan deneysel bir film gibi harika 26:50 ye kadar bunu yazıcaktım ama offff bu ne kral yapım olmuş be
Dost selam, çok keyifli video tebrikler teşekkürler :) Yalnız yazı yerleştirdiğin kısımlar için küçük bir tip vermeden edemeyeceğim. O kısımlarda beyaz sahne üzerine beyaz yazı geldiğinde yazının kendisini göstermesi için yazıya shadow atmak yerine, sahnenin beyaz seviyesini levels ayarlarından düşürürsen görüntünün beyazları hafiften grileşir, yazının beyazı ile kontrast oluşur ve yazı kensini direkt gösterir, shadow atmak zorunda kalmazsın. Böylelikle algılaması daha kolay estetik bir sahne elde etmiş olursun. Tabi shadow atmak senin estetik kararların değilse :D
Diablo 4, Jrpg seven insanlara hitap etmez. Hatta Jrpg'yi bırak; Diablo, Old-School diyeceğimiz nostaljik oyun seven insanlara hitap eder. Esas kitlesi budur. İkinci kitlesi de arkadaşlarıyla toplanıp bir şeyler yapmayı sevenlerdir. Diablo 3'ten itibaren arkadaşlarla güzel vakit geçirme oyunu olmuştur. Millet günümüzde okey, batak falan oynuyor. O açıdan da bakmak gerekir. Sanılanın aksine günümüzde Co-op oynanabilen oyunlar hala çok kısıtlıdır, fiber internetlerin olduğu çağda yaşamamıza rağmen.
Dost'tan yeni işler görmek çok keyifli umarım hak ettiği değeri görür ve bunun gibi işlerin gelmesi için gereken zaman ve kaynağa sahip olur. Sondaki dokunuşta çok güzeldi. Çekiç ile bir balon daha patlatıldı 😅. Yola devam:)
La yorumlarda bir Allahın kulu da diabloyla alakalı bişey desin daaa. Tamam anladık dost abi çok iyi oyuncu çok iyi yönetmen ve enerjik kilo vermiş sanki evladınızmış gibi sürekli bunu yazıp gurur duymanız niye amk? Yazsanıza olm video içeriği ile alaklı bir şeyler heh
Bağımlılık aşamaları 1. Gün : Karışık Fikirler Karışık fikirler devam edip bu fikirleri oturtmak için önemlidir 2. Gün : Yavaştan Alışma Yavaştan alışma devam etme motivasyonunu oluşturur 3. Gün : Karşıt Görüşler Karşıt Görüşleri boşa çıkarmak için oyuna devam ettirir Bundan sonrası bağımlılık