Queria agradecer pelo video... muito bom e bem explicado... tem muito talento para desmembrar a build.... precisávamos de mais vídeos assim... das outras classes
Excelente vídeo hein. Sem querer já estava montando essa build, tenho a maioria dos itens e skills, mas vou experimentar a sua. O divisor de águas pra mim foi o drop do Atropelo que gera deslizamento, isso fica mto diferencial no Druida. Parabéns pelo vídeo.
Parabéns, já tava largando mão do druida. Vi seu vídeo pela metade, fiz a build por cima, e achei sensacional. Tentei pulverize, tentei as de Lobisomem, a melhor de longe foi essa sua! Agora vou ver o vídeo com calma e acabar a build mas de LONGE a melhor build, e não tinha visto ela antes em nenhum lugar. Ganhou mais um inscrito!
Acho que não tem ainda como salvar builds, só cosméticos de trajes. Bom seria se tivesse. Ou tem? Podemos ter 2 ou 3 druidas na mesma conta? No D3 podia. Dai daria pra ter mais de uma build diferente. OBS: Atualmente tem um aspecto que dá Deslizamento (ao redor) sempre que rastejante for lançado, ai já vui rsrs
Pessoal oque é interessante aumentar no druid? Destreza, inteligência, etc... Sempre fico em dúvida! E dano crítico e chance de dano crítico tem haver com dano crítico brutal? Qual é melhor para o druida?
Eu ainda estou na fase de aprendizado mais profundo do game, logo não consigo te responder com total certeza, mas creio que DETERMINAÇÃO é o mais importante. Mas tudo vai depender da build, e principalmente dos grifos, já que eles ditam oq tem que pegar no quadro de excelencia!!!!
@@lucasgabrielsp deixa aquele que habilidades causam X% a mais de dano conforme o tanto de recurso que vc tem.... nao lembro o nome do aspecto, tá na arma!!!!
Manooooooooooo eu tambem hahahahahaha..... na temporada vou de renegado para ver qual é..... amanha a build aprovada por TOY STORY... O GARRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA hahahahahahahahha
na verdade tem sim um aspecto para habilidade RASTEJANTE VENENOSO ( A ATIVA DE RASTEJANTE VENENOSO também lança DESLIZAMENTO em um círculo ao seu redor. As habilidades de TERRA causam X de dano aumentando a inimigos envenenados.