Nice vídeo Rego! Uma dica pra galera investigar em outras classes. Esses macetes que possibilitam unir o dano de uma skill com outras geralmente são compostas de: Uma SKILL COM PROJÉTIL + SKILL QUE ALGO SURGE NO ALVO. Exemplo: Marca(Projétil) + Fonte(Surge Direto no Alvo) ou SK Lança de Ion(Projétil) + Caçador do Coração(Instantâneo) Em outros casos é possível abusar disso com várias skills que surgem no alvo, esse já seria o caso do Tornado do EP com um cast relevante
Uma coisa, nem sempre skills de projétil tem um delay no dano pra poder juntar com a próxima. Arqueiro por exemplo, todas as skills dele de certa forma são projéteis, mas o mirar causa dano instantâneo como se fosse skill que "surge" no target.
“ rego me passa um combo de água” “ eu mando se foder” - RegoMG KKKKKK Nice Nice, como esperado de um dos melhores MG`s. Um x1 entre Vc, Willl e PaPeLL seria interessante, acho que com o Will vc já foi, vi no canal dele, dois monstros!
BR explicando o charm bypass e nova pra mim ja salvei aqui quando precisar mandar pra alguem, vale colocar que serve para outras classes tambem, como mistico, Tornado + forca dos espinhos ou (choro do vento), EP Rito do relampago + espirito do vento (skill 79 silence). WF Praga + enxame por ai vai...
Essa junção de dano é uma mecânica muito antiga e que eu diria que nem 10% dos players totais de PW usam de forma consciente, a pessoa as vezes faz na cagada por utilizar um macro ou coisas do gênero mas nem tem ideia do que aconteceu de fato. Tem um abismo de distância da pessoa que faz isso as vezes na cagada do cara que intencionalmente joga dessa forma, e isso vale pra todas as classes. Psy mesmo, é uma classe tida por muitos como lixo nas versões atuais, eu mesmo acredito que ela está um pouco abaixo mesmo, mas longe de ser lixo, e é uma das que mais se aproveitam dessa mecânica, e que se o cara domina e faz de forma intencional deixa muita gente sem entender o dano. Outra coisa, foi por esse "bug" da contabilização do dano que bonecos DPS que batiam 5.0 foram meta por muito tempo(Alguns ainda são), o DPS por ser tantos hits por segundo acontece essa anomalia O TEMPO INTEIRO, por isso diversas vezes a pessoa morre sem rodar, se cada hit contabilizasse de forma individual seria impossível um boneco DPS matar sem rodar, mas não é isso que ocorre. E uma última observação (Já é a terceira edição no comentário 😂) o motivo de Atiradora ser uma classe tão cancerígena no PW Demo ou em PWs que usam versões 1.6.4 e 1.6.5 em geral, é que ela abusa dessa mecânica nas principais skills de dano dela, o player mesmo sem a intenção, não fazendo ideia do que tá fazendo ele consegue abusar dessa mecânica pelo simples fato da principal skill de dano da classe ser "bugada" dessa forma, o que não deveria acontecer já que na LUG ou em PWs 1.6.2 ou acima da 1.7.2 não possuem essa anomalia na skill principal da AT, a classe não é tão roubada nessas versões desbugadas.
video top rego, porem tenho uma critica, tu demora muito pra explicar a parada teve hr que tive que voltar o video pq já nem lembrava mais iq tu tinha dito
Então mano, eu fiz esse vídeo para fazer uma vez só, tentei explicar o mais detalhadamente possível para que qualquer um possa entender, quem realmente assistir e prestar atenção no que eu falei vai entender. Mas obrigado pela crítica!
O nome das skills eu não lembro, mas tem sim. Se eu não me engano eu fiz um vídeo contra uma wf no pw Fidelity origins, tá no meu canal, acho que fui o único a usar o combo de 3 skills em 1s na época, tenta dar uma olhada lá.
So fiquei com uma duvida,creio eu q essa soma de dano precisa de um cast base pra acontecer e seu char ja tem mt,qual seria esse cast base? E contando com o fato de NÃO ter o uso do sender pra esse cast base.
Cara, varia de skill para skill, por exemplo: Com as cartas (Marca da chama Divina e Marca de fogo) você precisa de um pouco menos, uns 74 a 79 já dá de fazer, porém com skills 59 você já precisa de uns 95+ para estar conseguindo...
Não amigo, estou jogando no Perfect World demo, porém a maioria das coisas também funciona no da level up, com algumas mudanças por quê lá já estão mais avançados e com skills com efeitos novos.