Ich bin mittlerweile 20, hab damals mit SSA angefangen und jeden Teil gekauft bekommen (Ausser Superchargers aber kein Verlust find ich) Spiele es heutzutage immernoch auf Albtraum durch und sammel die Figuren auch :)
Ich finds schade dass es Sk landet nicht mehr gibt. Das war einfach meine Kindheit. Hab zuerst Giants auf dem Nintendo gespielt und bin dann später bei Trap Team wieder eingestiegen. Hab mich mal mit nem Freund getroffen und wir haben unsere Skylander ausgetauscht um unsere Teams zu erweitern, das war cool. Einfach pure Nostalgie.
Mein Bruder und ich haben Skylanders und Giants auf der Wii hoch und runter gezockt. Alles danach haben wir garnicht mehr gespielt, weil das einfach zu viel Geld kosten würde. Erst wieder 12 Figuren für Swapforce zu kaufen und das selbe für die nächsten Teile. Ich liebe die beiden Spiele und ich bezweifle, dass wir das Game jemals abgeben werden, weil es auch ein tolles Spiel ist, um es mit unseren Kindern zu spielen
Diese Spielereihe hat mich in meiner Kindheit viel begleiten können und es ist schade, was aus dem Franchise geworden ist. Ich habe bereits mit Spyro's Adventure angefangen und habe, noch bevor Giants rauskommen ist, JEDE der einzelnen 32 Figuren im Roster geholt. Spaß hat das Game mir auch gemacht, aber mit Ausnahme von einem bestimmten Game, bevorzuge ich die anderen Spiele, da wurden viele Mechaniken ein wenig überarbeitet. Giants ist aus meiner Sicht das bessere Game, und das nicht nur grafisch. Die Skylander haben mehr Personality, da alle sprechen können. Die Story ist ein wenig interessanter. Du kannst deine alten Skylander immer noch nutzen, um Elementartore zu öffnen, um Geld zu sparen. Die Level sind besser designed worden und unterscheiden sich insgesamt besser. Der Roster ist vielleicht mein least favorite, weil 2 Drittel einfach dieselben Skylander waren, aber ansonsten hatte man auch neue gute gehabt, zum Beispiel Flashwing oder Swarm, weil er trotz seiner Größe flink ist. Swap Force hat auch aus meiner Sicht das beste Gimmick. Das Austauschen der Skylander-Teilen und somit die Kräfte zu wechseln war genius. Die Grafik wurde erneut besser. Vom Gameplay her ebenfalls verbessert worden, da man springen kann usw. Die Swap-Zonen bringen mehr Abwechslung ins Spiel. Und es gibt SEHR viel Content. Vom Level-Design und Story her ein leichter Downgrade, aber aufgrund des Gameplays und der Abwechslung bevorzuge ich das Game noch ganz knapp über Giants. Trap Team scheint der favorite der Mehrheit zu sein. Ich sehe das anders. Das ist der Teil, an dem man merkt, dass Activision sehr geldgeil wurde. Die Requirements für die 100% waren hier sehr dreist, denn nicht nur brauchtest du 10 Trap Master wegen den Elementartoren, du musstest auch 10 Fallen haben, beides 1 je Element. Und dann gibt es noch die Adventure-Pack Level, die auch zu den 100% zählen. Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass dein Skylander sich in dem Spiel langsamer spielt, als alle anderen Spiele? Wieso es trotzdem nicht least favorite oder nicht mal second-least favorite ist? Das Level-Design ist bis zu dem Teil meiner Meinung nach das beste und abwechslungsreichste von allen. Die Bosse waren auch die besten. Das Fallen-Gimmick ist für deine Skylander ein Life-Saver. Und während du auf Schurken-Jagd gehst, passieren gleichzeitig Ereignisse, die man nicht direkt kommen sieht. Ah ja, und die neuen Elemente selbst waren ganz nice, habe beide Packs in einem Toys R Us finden können. Diese positiven Aspekte tragen für mich das Spiel. Aber das ist nicht mein größter Hot Take. Dieser kommt schließlich jetzt. Superchargers wird aus meiner Sicht völlig unterschätzt. Die Story war mit super weitem Abstand die beste von allen sowie das Character-Writing. Das Level-Design (über die Fahrzeuge komme ich noch) ist sehr wechselhaft, wo sonst hat man KFC in Skylanders gesehen? Und mal warst du groß, mal klein, mal hattest du einen Magneten, usw. Dein Fortschritt wirde permanent gespeichert und man muss beim Anpassen der Skylander seinen Speicherstand nicht wechseln. Der Portalmeister-Rang ist der beste in der Spielereihe. Man hat nicht zu viele Figuren. Das Spiel braucht nur 4 Figuren für die 100%, was das Game zum günstigsten Skylanders Spiel für Completion macht. Und no joke, ich finde die Fahrzeuge nice. Richtig gelesen, ich finde die Fahrzeuge NICE! Anfangs bisschen gewöhnungsbedürftig, aber sobald man die Steuerung verstanden hat, und so schwer war es bei mir gar nicht, hat man seine spaßige Zeit. Außerdem ist es der fünfte Teil der Reihe. Bisschen Abwechslung hat das Spiel schon ein wenig gebraucht. Aber selbst, wenn man kein Fan davon ist, man musste nur die Landfahrzeuge spielen, welche aus meiner Sicht eh die besten waren. Ich klinge jetzt, als wäre das Spiel mein Platz 1 in der Reihe. Und das Ding ist: es stimmt sogar. Imaginators ist das genaue Gegenteil. Die Figuren waren cool und das Erschaffen seiner eigenen Skylander hat auch was. Aber das ändert bei mir leider nicht, dass die Level in dem Game die langweiligsten der Reihe waren. Einige Level der Vorgänger waren auch nicht die besten. Aber mir würden in Imaginators nur wenige Level einfallen, die ich wirklich gut finde, wie das mit Crash. Die hatten zwar Abwechslung, aber die waren zum Großteil nicht mehr so einfallsreich. Die Story war ebenfalls das schlechteste in der Reihe. Das Spiel leidet auch an das Trap Team Problem, denn auch hier werden 10 Senseis für die Tore benötigt. Die Adventure-Packs waren auch Pflicht und es gibt sogar 5 davon. Die Imaginators-Kristalle schalten alle ein Elementar-Set für die Imaginator frei, die auch zum Fortschritt gehören, heißt, man benötigt auch hier 10 Kreationskristalle. Und man sind die Figuren aus dem Game extrem teuer geworden. Skylanders war eine coole Zeit und es ist schade, dass es so enden musste. Nettes Video übrigens.
Danke für deinen wirklich ausführlichen Kommentar macht Spaß wenn jemand sich soviel Zeit nimmt unter einer meiner Videos so ein langen kommentar zu schreiben und das mit superchargers sehe ich ähnlich ich hab ja sogar direkt ein Video gemacht warum die Story unterschätzt ist :)
Ein Franchise mit Legendenstatus. Von Spyro‘s Adventure-Trap Team war alles noch gut. Ab Superchargers wurde es schlecht, wobei sie in dem Teil sich wenigstens noch mit der Story bemüht haben. Die Fahrzeuge waren halt Müll. In Imaginators fand ich das mit den Kreationskristallen hingegen schon um einiges besser, aber die Story war absolut Kacke und einfach nur hingeklatscht. Echt Schade, beide Spiele hätten so viel mehr sein können