Bin durch diese Serie auf deinen Kanal aufmerksam geworden, für mich deine bisher beste Folge, sehr interessant was möglich ist. Das Spiel ist ein wirklicher Geheimtipp, auch wenn Tower-Defense eigentlich nicht so meins ist, steht das fest auf dem Wunschzettel. Bin gespannt auf die nächste Runde!
Hi,schönes Spiel,danke dafür.Ähm ,die eine Karte erhöht nich die Reichweite des "Britzeltowers",sondern der Türme die in seinem Radius stehen. Im Optimalfall sollten die Gegner permanent unter Beschuss sein,Schaden über Zeit-Effekte sind gut(Vulkan und Holztürme),der Runenturm ist meiner Meinung nach essentiel, für den 1.Boss min.3 davon,skillen tu ich nur Schaden(die bekommen noch mehr leben die Gegner),ich skill die Gewerke einmal,Stein gerne auch 2mal,bau nur die Taverne und skill die auch 1mal,und da ich alle Metas habe mache ich die Upgrades 1mal günstiger und der Held bekommt auch sein Upgrade ,ich richte mich viel nach den Karten die man bekommt,also die Turmwahl Ok,das mit dem "Britzelturm" scheinst Du zu wissen,na mal gucken wie die Taktik ausgeht:) ich glaube es werden irgendwann zu viele Gegner,bin gespannt. Rein gehauen.
Die Handelsschiffe armotisieren sehr schnell wenn man sie am Anfang baut und immer Restgold in Holz investiert😁 und pro Welle/pro Runde, da schien es Verwirrung gegeben zu haben😅