Sehr cooles Spiel für wenig Zeit. Danke für den Test! Vielleicht ist auch Warcana ein Spiel für dich. RTS mit Deck Building, ohne Micro aber mit Base-Bau. Demo ist auf Steam
Es kommt leider extrem darauf an für welche Zielgruppe dieses Spiel gedacht ist. Bei jungen Leuten, die nicht besonders klassische RTS mögen könnte es gut ankommen, weil es ist schnell, man ist schnell drin etc. Durch die vielen Einheiten und deren Kombinationen hat es auch eine mittlere Spieltiefe würde ich sagen. Maps gibt es nicht so viele und ich würde auch behaupten, dass die sich alle recht ähnlich spielen werden. Ich denke das es die Generation um die 40 +/- 10 Jahre, die mit SC, WC, Age, C&C etc. aufgewachsen sind ehr nicht abholen wird. Dafür fehlt zu viel was diese Spiele bieten. Zu Mal es selbst da auch noch Mal unterschiedliche Zielgruppen gibt. Die einen mögen es ehr Hero-lastig wie WC3, andere mögen es ehr mit mehr Basenbau, etwas komplexerer Wirtschaft etc. wie bei Age und wieder andere mögen C&C Generals-artige Spiele mit Subfraktionen und Generalsfähigkeiten etc. Für mich und ich glaube auch für nicht wenig andere wäre ein Mischung aus SC, Age und C&C Generals gut. Die unterschiedlichen Fraktionen von SC, die Vielfalt eines Age of Empires (automatisch generierte Karten, mehrere Möglichkeiten an die selbe Ressource zu kommen, mehr differenzierte Rollen beim Teamplay etc.) und die Generalsfähigkeiten und Subfraktionen eines Generals. Stormgate ist schon ganz okay zum Beispiel, aber da fehlt mir der Basenbau von Age aka Mauern, die zufalls-generierten Karten und die damit einhergehenden vielfältigeren Scouting-optionen und Mapvarianten aka Nomade etc. und auch die Möglichkeit mehr auf Wirtschaft zu gehen und in einem Team daher ehr den Boomer, also die Wirtschaftsorientierte Rolle als Spieler einzunehmen. Battle Aces ist mir zu weit weg von alle dem, daher leider kein Spiel für mich. Es wirkt ehr wie ein stark reduziertes Starcraft 2, besonders aufgrund der Geschwindigkeit des Gameplays, womit ich Starcraft 2 jetzt am meisten identifzieren würde. Klar hatte Starcraft 2 auch ein teilweise herausragendes Einheitendesign und auch noch weitere gute Punkte wie optisch Abwechslungsreiche Maps, aber leider auch 1-2 Negativ-Punkte, die mit hoher Gewichtung reingefallen sind in die Gesamtwertung. Ich glaube zu verstehen was Spieler an welchem RTS gut finden ist schon eine Kunst für sich und alle besten Eigenschaften in einem Spiel zu vereinen eine große Herausforderung. Für unmöglich halte ich es nicht, aber es ist schon eine Herausforderung.
Boah, dieses Spiel ist wirklich so gar nicht meins, obwohl ich Strategiespiele mag... Aber letztlich geht es ja darum, ob es Florentin begeistern kann.
Ja Ja Florentin und so aber bilde ich mir das ein oder klingt der Ansager im Spiel ("Units in Combat" usw) wie der Synchronsprecher der Clonetrooper aus Clone Wars?
Mit Hunter/Gunner muss man glaube ich einen anderen Spielstil spielen. Man darf nicht zurück defenden gehen, sondern man muss vom Gegner mehr Eco zerstören als er bei einem selbst zerstört und erst dann zurück. Und vorallem die vielen Einheiten auf 2-3 Basen der Gegner verteilen.
Wow Florentin rasiert 😮. Mir fehlt der Selbstzweifel und Hass! Das ist nicht der Florentin den ich kenne. Dafür kann ich natürlich keinen Like geben. Ich bitte darum, diesen Misstand zügig zu beheben.
Ich habe einen battle aces beta key, aber habe keine Ahnung wie ich das Spiel nun installiert bekomme. Weiß jemand wo man das downloaden und installieren kann?
Kann sich noch einer an das Spiel erinnern, bei dem es keinen Basenbau gab und jede Seite konnte verschiedene Einheiten bauen. Ziel war es glaube ich einen Ball oder eine Flagge mit einem der Einheiten zu halten. Kann mir jemand auf die Sprünge helfen, wie das hieß? War extrem fortschrittlich für die 2000er. Da würde ich es zeitlich circa einordnen.