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Die Sache mit dem Thema - Hunters Spiel - Entwicklertagebuch Episode 3 

Hunter & Friends - Brettspiele
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Es geht weiter mit dem Blick hinter die Kulissen meiner Spieleentwicklung. Heute gibt es nochmal ein eher theoretisches Video in Sachen "Thema". ich nutze die Gelegenheit euch nochmal etwas genauer zu erklären, in welchen Kategorien ich hier denke und was das für mein eigenes Spiel bedeutet.
Folgende Episoden sind aktuell noch Teil meines Bonuscontents für Kanalmitglieder auf RU-vid, sowie Patreon und Steady.
"Episode 2 - meine sieben Designgoals"
"Episode 4 - mein aktuelles Thema" - Veröffentlichung 14.04. abends
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#HunterandFriends #Brettspiele #Boardgames

Опубликовано:

 

21 авг 2024

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Комментарии : 26   
@HunterFriendsBrettspiele
@HunterFriendsBrettspiele 4 месяца назад
Beim ersten Posting des Videos hatte sich leider ein Fehler eingeschlichen und die letzten 10 Minute abgeschnitten. Hier jetzt die vollständige Version. Viele Grüße, Hunter
@johannesgunther7208
@johannesgunther7208 4 месяца назад
Wann können die Außenseiter Teil 2 sehen?
@PaddySteadyGo
@PaddySteadyGo 4 месяца назад
Schöne Analyse. Viel Erfolg und Spaß beim Spiel entwickeln. Freu mich drauf!
@volkerschachtele4662
@volkerschachtele4662 4 месяца назад
Sehr schönes Reflektionsformat und Experiment. Alles Gute dafür. Meine beiden Euros wurden eher im letzten Moment thematisch verändert. Die Handwerker von Queens Architect waren vorher Zirkusartisten. Inseln im Nebel hieß vorher The Mad King. Ich verfolge das Projekt mit Spannung. Vielleicht einen Kritikpunkt zum Format - auch wenn ich verstehe, warum: die vertrieblichen Aspekte haben mir ein bisschen zu viel Gewicht. Ein Teaser würde mir reichen 😉 sonst: weiter so!
@fabianscholz8821
@fabianscholz8821 4 месяца назад
Ich finde, dass der Meister der real, konkreten Themen Phil Eklund ist. Sowohl die BIOS Reihe als auch die PAX Reihe sind in jeder Einzelheit, in jedem Material, in jeder Mechanik thematisch und konkret 😊
@alexanderwurz7978
@alexanderwurz7978 4 месяца назад
Die Fürsten der Ostprignitz, erster Teil der Prignitz Reihe
@thomasd.4820
@thomasd.4820 4 месяца назад
Thematisch und Aufbauspiel als Deckbuilder finde ich gut. Klingt interessant.
@flow3730
@flow3730 4 месяца назад
Hey Hunter, schöne Idee. Dein Vergleich mit Schwingenschlag spricht mir aus dem Herzen. Fand das Spiel auch sehr generisch und steril. Und ja Chat-GPT verwendet immer wieder falsche Quellen, besonders wenn es konkret um Daten/Quellen etc. geht. Nur ein Gedanke zur Konzeption: MIR persönlich wäre eine einigermaßen hohen Interaktion zwischen den Spielern wichtig, weil ich den Eindruck habe, dass aktuell die ganzen Eurogames mehr Solitärspiele sind, als wirkliche Brettspiele. Scheinbar ist das zwar von den Communities gewünscht bzw. die Frage nach Solomode ist quasi standard, ich persönlich aber finde Spiele wie TI4, Diplomacy, Descent 2 oder Root viel interessanter wegen der Zwischenmenschlichkeit... sonst spiel halt am PC... Wenn das für dich interessant ist, dann hat Cole Wehrle mal gesagt, dass er bei der Konzeption seiner Root-Fraktionen immer darauf geachtet hat, dass sie sich sowohl für sich, als auch für alle anderen am Tisch bemerkbar unterschiedlich machen. Hoffe, der Kommentar hat irgendwie geholfen, und sei es bloß für den RU-vid Algorithmus. Greetz
@HunterFriendsBrettspiele
@HunterFriendsBrettspiele 4 месяца назад
Jo ich arbeite auch stark an der Interaktion. Es wird sicher nicht das interaktivste Spiel, aber soviel wie möglich ist mein Ziel bei so einem Grundmechanismus.
@NeoneS.-sn2nk
@NeoneS.-sn2nk 3 месяца назад
Danke!
@DaJoil
@DaJoil 4 месяца назад
Noch ein Mittelalterspiel? Sehr gerne, ich mag das Thema sehr. Auch wenn es schon viele Mittelalter Spiele gibt. Ich bin gespannt, welche Epoche du dir aussuchst. Damit kann sich das Spiel von anderen Mittelalter Spielen abheben. Aufbau und Deckbuilder klingen auch sehr vielversprechend! 😊
@jiyangerdun6454
@jiyangerdun6454 4 месяца назад
bin sehr gespannt 🤩
@Peppinski
@Peppinski 4 месяца назад
Ich würde mir - irgendwann im Entwicklungsprozess - Feedback von Richard Sivel (histogame Verlag) holen. Ein Meister der historisch akuraten Spiele! (Friedrich, Maria, Wir sind das Volk …)
@frank.steiner
@frank.steiner 4 месяца назад
Wenn ich gefragt wurden wäre, hätte ich gesagt, der Hunter macht definitiv ein historisches Spiel. Aber ehrlicherweise, hätte ich auf das alte Griechenland getippt. Deine Ansätze gehen komplett in eine andere Richtung, als ich immer an meine Spiele gehe. Aber ich finde es sehr interessant, dass du diese anderen Wege gehst. Echt spannend 👍
@HunterFriendsBrettspiele
@HunterFriendsBrettspiele 4 месяца назад
Ja, ich gehe da bestimmt einen etwas besonderen Weg. Umso mehr bin ich gespannt, ob es am Ende aufgeht.
@annaz9630
@annaz9630 4 месяца назад
Sehr spannend :) ich freue mich drauf!
@MaxBirne80
@MaxBirne80 4 месяца назад
Hatte mich gewundert, warum du heute Mittag so schnell weg warst😅
@JohnnyJohnsman
@JohnnyJohnsman 4 месяца назад
Cool
@brettspielernrw5019
@brettspielernrw5019 4 месяца назад
Hmm, ich verstehe schon was mit diesem generischen Thema gemeint ist, aber ganz ehrlich, bei Schwingenschlag könnten sie ne komplett lebendige und fantastische Welt erschaffen, wo vieles schlüssig, spannend oder wie auch immer wirkt…Ich finde es wäre too much. Brauche das wirklich nicht und ändert für mich das Spielgefühl nicht! Aber gut, ist ja einfach persönlicher Geschmack 😊
@robinkuller1551
@robinkuller1551 4 месяца назад
Klingt sehr interessant! Vielleicht kannst du dich ja auch mal mit den Boardgame Historians zusammensetzen :)
@markusburkhardt750
@markusburkhardt750 4 месяца назад
Deutsches Mittelalter... schon einmal mit #Geschichtsfenster unterhalten? :) Habe durch den Kanal ein ganz anderes Verständnis vom "Dark Age" erhalten :) Grad der Bereich der Raubritter könnte dann ein guter Aspekt für den interaktiven Aspekt des Spiels werden.
@KreaMasWelt
@KreaMasWelt 4 месяца назад
Das hört sich sehr interessant an und deutsches Mittelalter als Thema finde ich super :-D Bin schon auf weitere Einblicke gespannt! Geschichtliche Daten werden völlig überbewertet, Hauptsache die KI weiß wie viele 1000 Geschlechter es aktuell gibt 🤪
@dieJozvajs
@dieJozvajs 4 месяца назад
Achtung, Klugscheißeralarm: Meistens, wenn du „fiktiv“ sagst, meinst du „fiktional“.
@CriticalPosthumanism
@CriticalPosthumanism 4 месяца назад
Finde den Titel "Die Fürsten" ehrlich gesagt etwas lahm bzw. zu "allgemein"(?). "Die Fürsten von XY" fänd ich vermutlich besser, klingt allerdings auch sofort nach deutschem Eurogame 😄 "Princes" wiederum klingt ganz nice. Zumindest für mich als Deutscher, k.A. wieso. Ist doch eh gerade modern nur den englischen Titel zu nutzen (siehe: Castles of Burgundy etc.) Just my 2 cents.
@HunterFriendsBrettspiele
@HunterFriendsBrettspiele 4 месяца назад
Über den Titel werde ich definitiv nochmal detailliert nachdenken und reden. VG Hunter
@CriticalPosthumanism
@CriticalPosthumanism 4 месяца назад
@@HunterFriendsBrettspiele Ansonsten vielleicht einfach eine elegantere Variante desselben Themas. "Flügelschlag" hätte ja auch einfach nur "Die Vögel" heißen können. Klingt aber viel fantasievoller.
Далее
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