Finde es schwierig, Werbung für Clark zu machen. Wenn man sich dort anmeldet, werden sämtliche Versicherungen, die man hat automatisch gekündigt und auf Versicherungen die dann über Clark laufen ungestellt. Es ist also kein Versicherungsmanager sondern ein Versicherungsvermittler, für die er dementsprechend Provisionen bekommt. Das wissen viele nicht und daher solltet ihr, wenn ihr schon dafür Werbung macht, auf dieses fragwürdige Geschäftmodell hinweisen!
Die Versicherungen werden nicht gekündigt, sondern lediglich etwaige Maklervereinbarungen. Das ist ein wichtiges Details. Trotzdem miese Werbung, wenn das nicht erwähnt wird.
Wie Gamestar nich ein Wort darüber verliert das Aloy jetzt auch tauchen kann und man quasi auch noch eine Unterwasser-Welt samt Maschinentieren bekommt...Hattet ihr keine Lust das zu erwähnen oder fandet ihr so ein neues Feature unwichtig? Oder den neuen Gleitschirm? Was soll das?
Ja gut die story vom ersten Teil zu toppen ist sehr schwer da man garnix wusste wieso die Menschheit in so einer Situation war und vielen Fragen die man schon hatte bevor das Game rausgekommen ist . Da man schon sämtliche Geheimnissen weißt ist schon klar dass der blauen neon dude mit Hades seine Finger im Spiel haben . Ansonsten sieht das Open World und co alles super aus und freue mich drauf
@@JonnyDante Ja nur bei PC ports darf man die "gewohnte Sony Qualität" vermissen. Zur Erklärung: ich hatte den ersten Teil auf PC zum Release gespielt und da war man am Anfang von regelmäßigen Abstürzen geplagt. Patch kam glaub erst 2 Wochen später aber da war ich damit auch durch. Hm egal war jedoch nen solides bis gutes game. Witziger weise hatte ich an Cyberpunk weniger zu meckern, da Abstürze für mich frustrierender(mit Fortschrittsverlust) sind als nen paar Glitches.
@@Dexteryify sehe ich ganz genauso. Cyberpunk lief bei mir bis auf ein paar kleinere Bugs problemlos wohingegen HZD in den ersten Wochen und Monaten viele Crashes hatten. Naja, mittlerweile ist es gut spielbar.
Mich hätten die technischen (Stichwort: Ladezeiten) und grafischen Unterschiede zwischen PS5 und PS4 (Pro) sehr interessiert. Schade, dass darauf überhaupt nicht eingegangen wurden.
Der Unterschied im grafischen Detailgrad zwischen Teil 1 auf der PS5 und dem neuen Teil auf der PS5 ist ja mal der Hammer. Habe vor ein paar Tagen erst Teil 1 erneut durchgespielt und das ist mir richtig aufgefallen
@@kirk447 kommt natürlich auf das an, was dir wichtiger ist. 60fps oder höhere Auflösung. Ich finde, und das ist aus meiner Sicht relativ einfach und eindeutig zu sagen, dass es grafisch schon ein deutlicher Unterschied ist. Zumindest gemessen an dem, was ich bisher bei YT als Vergleich habe sehen können.
Freu mich wie Sau auf das Spiel. Eines der wenigen Spiele dass ich mir ohne zu zögern direkt zum Release holen werde. Zero Dawn ist eigentlich mein absolutes Lieblingsspiel der letzten Generation.
Habe eben erst den ersten Teil beendet und mir für Forbidden West extra eine PS5 zugelegt. Auch wenn die Story nicht mehr diesen Aha Effekt hat (ein paar gibt es aber), sie ist immer noch fantastisch! Die Figuren wachsen einem unheimlich ans Herz und der Zusammenhang der Storyelemente ist super gelöst. Insbesondere wenn man mit den Personen zu verschiedenen Zeitpunkten spricht und natürlich auch den Nebenmissionen nachgeht. Nach 80h hab ich bei weitem noch nicht alles erledigt und ich könnte locker weitere 40h drin verbringen. Im Vergleich zum ersten Teil vielleicht etwas zu viel des guten, da wird es schwer in Teil 3 noch mehr Spielelemente reinzubringen. Einzig ein paar mehr Geschichten aus der alten Welt, ähnlich wie im ersten Teil, hätte ich gerne noch gehabt. Gefühlt würde ich sagen weniger Sprachausgaben bei den Datenelementen, was weniger beim Sammeln motiviert. Die Optik ist bombastisch und alle Kleinigkeiten, die man im ersten Teil kritisieren konnte (immer gleiche Tiere) sind hier viel abwechslungsreicher. Und dann die Charaktere. Wahnsinn wie realistisch die Mimik aussieht. Ein fantastischer Soundtrack rundet das ganze ab. Obwohl die deutsche Synchro wirklich klasse ist, empfehle ich die englische Synchro. Die ist noch eine Schüppe emotionaler. Für mich klar ein 90er Titel. Hoffentlich müssen wir jetzt nicht wieder 5 Jahre warten und wehe Netflix baut bei der Serie Mist.
Es wurde kein Wort über den Dual Sense der PS5 verloren: Wurden seine Funktionen integriert, z.B. bei den unterschiedlichen Waffen? Spürt man beim Reiten im Galopp die Hufenschläge wie in Ghost of Tsushima?
Ist halt kein Pokémon ! Da kannst du nicht erwarten dass die das Spiel gründlich Testen ! Wenn das spiel pokémon forbidden West heißen würde hätten die 102 von 100 gegeben und definitiv diese Features Beleuchtet!
Fand ich auch etwas schade, dass sie darüber kein Wort verloren haben. :/ Aber laut den Entwicklern wird der Dualsense Controller voll ausgeschöpft! :3
Wie soll man die Story auch noch toppen? Prinzipiell ist die Geschichte in Teil 1 ausführlich erzählt. Der zweite Teil kann das alles nur ausschmücken, fortsetzen und nicht neu erfinden. Das geht den meisten Fortsetzungen so.
Stimmt. Besonders, da der größte Pluspunkt des Vorgängers eben seine Geheimnisse und der Suche nach Antworten war. Diese damaligen eindrücke sind faktisch nicht mehr wiederherzustellen. Ich persönlich kann zwar noch nichts dazu sagen aber ich denke, die Story des Nachfolgers wird zumindest mir bestimmt gefallen.
Und es gibt leichteres als in einer Openworld eine fesselnde Story zu erzählen. In den meisten läuft die doch einfach nur so mit. Ist halt da, aber nichts besonderes. Vor allem wenn man kurz zuvor ein naughty Dog Spiel gespielt hat. Soweit ich das von verschiedenen Tests entnehmen konnte, funktioniert die Hauptstory trotzdem gut und auch die Nebenmissionen gliedern sich gut ein. Und jede Menge Abwechslung statt immer das selbe. Vor allem bei den kämpfen. Da könnte sich Ubisoft gerne Mal von inspirieren lassen^^
@@_mr.heisenberg_ Auf dem PC bekommen die AMD Grafikkarten Raytracing auch eher nur schlecht hin. Und da die PS5 auf AMD Radeon 6000 Technik basiert. Vermutlich schwierig. Da ist Nvidia einfach weiter. Aber Nvidia GPU in einer Konsole wirst du nie erleben
Ich glaube dass mir die Story sehr gefallen wird auch wenn es diesen "Entdeckungseffekt" nicht mehr gibt also den Teil der Story bei dem man langsam die Hintergründe der Welt kennengelernt hat. Ich stelle mir es so vor, dass es auf der im ersten Teil aufgebauten und erklärten Basis nun ja weiter aufbaut. Für mich bringt der Teil mehr von dem, was ich am ersten schon geliebt. Das Entdecken der wunderschönen Welt (jetzt auch mit Wasser), die vielen Quests, die alle Spaß machen, weil das Gameplay genial ist und einfach dieses Jagdfeeling das man in jedem Kampf hat. Mich beeindrucken da jetzt vor allem die vielen neuen Waffen und Herausforderungen. Einfach mehr von dem was mir bereits gefallen hat. Ich bin echt froh darüber, dass es genauso wie der erste Teil ist.
Erste Tests sind draußen, JETZT kann man also vorbestellen (Remember Fallout 76, Anthem, Cyberpunk). Wobei Sony-Spiele die einzigen sind, die man immer noch blind vorbestellen kann.
@@Deathy_is_me-_- Nebeneinanderstellung von Grafik allein bringt bei der RU-vid Kompression wenig. Ein Redakteur sollte vor allem beschreiben, wie der grafikunterschied beim spielen wirkt.
@@oneniggo ist es auch, und trotz RU-vid sieht man einen Unterschied, ist nicht nur ein hier das hier das, sondern sagen auch was für Vorteil bzw Nachteile oder Leichte Veränderungen in der Framerate es gibt
Ganz einfach: bessere Grafik/Effekte/FrameRate + schnellere Ladezeiten. Digital Foundry hat schon einen sehr ausführlichen Test zu den PS4/PS5 Versionen hochgeladen.
Ich finde Beurteilungen der Story immer sehr fraglich und muss sagen dieser Review ist doch sehr oberflächlich gehalten. Da war der PC Games Review doch um einiges Interessanter. Für einen technischen Review kann ich nur Digital Foundry empfehlen. Die kommen auch bald mit einem Vergleich PS4, PS4 Pro und PS5 raus. Was PC Games übrigens auch schon geliefert hat. Gamestar ist doch eher eine Fastfood Gaming Kanal. Kurz und oberflächlich.
Jup geb ich dir Recht. Das Gamestar Review hat das Spiel überhaupt nicht verdient. Horizon Forbidden West ist nämlich absolute Spitzenklasse! Spiele es immer noch und bin absolut überwältigt, wieviel Liebe die Entwickler in das Spiel gesteckt haben. Kritik an dem Spiel ist Fehl am Platz. Tut mir Leid…
Das sieht einfach Epich gut aus und ich freu mich darauf. Ja, an den krassen Plottwist heran zu kommen war schon unmöglich. Ich hoffe allerdings das wir Fragen beantwortet bekommen die noch offen waren. Es hätte Story mässig nicht noch einen krasseren Twist mir geben müssen. Tatsächlich hätte es mir schon gereicht eine Art Rückblick zwischendrin zu bekommen, wo man in Zwischensequenzen sieht was in der Vergangenheit abging. Alles was ich dazu bisher sehe gefällt mir aber. Ich frag mich grad kann man mit dem Vieh am Ende auch wirklich fliegen. So das man eine Combie aus rennen, gleiten und auf nem Vogel fliegen hat ? Wäre mega für die Fortbewegung. Wie sieht es mit den Ladezeiten auf der PS4/PS4pto aus ? Ghos of Tsuhima, das für mich zuletzt best ausehenste Open World Spiel auf der PS4/PS4pro hatte unfassbar krasse Ladezeiten, wenn man die schnellreise verwendet hat. Und das ohne SSD Platte. Ich kenne aktuell kein Open World Spiel mit so einer schnellen lade Zeit. In dem Story DLC zu Horizen: Zero Dawn hat man schon sehr viel verbessert. Bessere Zwischensequenzen in den Haupt und Nebenmissionen. Man konnte vom Reittier jetzt alles aufheben u.s.w Da hätte mich auch jetzt interessiert was dazu gekommen ist im Vergleich. Ich denke eine Lock On Funktion könnte nach gepatcht werden, wenn viele sich das wünschen. Das gabs im ersten Teil auch nicht gel ? Wäre cool gewesen. Das wird ein Higlight, aber es hat noch etwas Zeit, da ich eh noch einiges am zocken bin mit anderen spielen und jetzt auch Lost Ark angefangen habe.
Mal ganz ehrlich, die ganzen „negativen“ Dinge die hier im Video aufgezählt wurden sind meiner Meinung nach schon Jammern auf extrem hohem Niveau. Mittlerweile bin ich einfach nur noch froh ein Spiel in die Hände zu bekommen, dass sich ganz ohne diverse Bugs, Spielabstürze, Frameratedrops oder falsche Versprechen spielen lässt. Denn sind wir mal ehrlich, die letzten Jahre haben wir ja eigentlich von den meisten (vor allem den großen Spieleentwicklern) wirklich nur teilweise unspielbare Spiele bekommen, die nichts anderes wie extrem schlechte Betas waren. 😅 Aber nunja ich für meinen Teil bin extremst gehyped und freue mich schon rießig, da der erste Teil mich schon echt mitgerissen hat. In diesem Sinne frohes Zocken am 18ten 😍
Die Kritikpunkte beziehen sich jedoch vor allem auf das Genre der Open-World-Spiele und da hat der Tester schon vollkommen Recht. Innovativ ist diese Fortsetzung nicht. Das traf aber auch schon auf den ersten Teil zu. Dessen einzige Innovation im Grunde die Maschinenwesen waren. Insofern kann man fragen, inwieweit Innovation überhaupt ein relevantes Kriterium für Horizon sein kann. Zumal man Guerilla Games zu Gute halten muss. Das sie genau das zu liefern scheinen, was sie versprochen haben. Das allein hat in der heutigen Zeit (leider) schon Seltenheitswerk. ☝️ Das die Geschichte nicht mit Teil eins Gleichziehen kann, ist auch nur logisch. Dafür ist in Zero Dawn einfach schon zu viel offenbart worden. Nichtsdestotrotz ist Forbidden West definitiv ein Kandidat für das Spiel des Jahres. Vor allem wenn es einfach das wiederholt, was Zero Dawn schon sehr gut gemacht hat. Einfach ein schönes und gut zu spielendes Spiel zu sein. 😎
das ist der vorteil von exklusiv spielen, die entwickler müssen nicht innerhalb von 2 jahren ein spiel auf dem grundgerüst eines inGame shops programmieren, welches dann auf 8 plattformen zu funktionieren hat ^^
Es schon bisschen traurig wie sehr du deine Erwartungen an ein Spiel nach unter schrauben musstest. In 5 Jahren sagst du dann ich bin schon froh wenn meine Konsole nicht explodiert wenn ich ein neues Spiel einlege.
Ich empfehle jeden das IGN Review zu schauen. Ich finde in diesem Review wird viel zu wenig auf den technischen Fortschritt eingegangen, der das Spiel von anderen unterscheidet. Den Hobby regisseuren unter euch wird aufgefallen sein, dass dieses Spiel nicht einfach animiert, sondern gefilmt wurde. Wir sehen Weitwinkel Aufnahmen, Kamerafahrten, etc.... Wenn man sich die Gesichtsanimationen anschaut, ist HZFW meilenweit vor anderen Open world Games. Und vergleicht man die kämpfe hier mit einem ACC kann man zweiteres nur auslachen. Der Soundtrack ist auch einfach ne 10 von 10
Also ich fand das gezeigte Material jetzt nicht so beeindruckend; die State of Play Demo sah da um ein Vielfaches besser aus; bin bereits jetzt eher ernüchtert; das Game scheint die PS5 nicht mal ansatzweise auszureizen, was sehr schade ist…hier hat man eher den Eindruck, dass es wieder mal nur um Frames und eine bessere Auflösung geht
@@Stefan-xb4mu stimmt überhaupt nicht. Schau dir das IGN Review auf nem 4k TV oder gaming Bildschirm an... Besonders die Cutscenes sind viel organischer als bei vergleichbaren spielen.
Ähm, hast du dir mal rdr2 angeguckt? Also das ist dem hier was gesichtsanimationen und das cinematische angeht noch weit voraus, dort ist natürlich aber auch ein viel größerer Fokus darauf. Ich freue mich dennoch sehr auf das Spiel.
Welcher erfahrene Gamer interessiert sich schon für Gesichtsanimation, welche die Produktionsbudgets unverhältnismäßig in die Höhe treiben und Entwickler dazu zwingen auf risikoreiche aber interessante Besonderheiten zu verzichten? Mir wäre lieber gewesen, sie hätten nicht $10 Millionen allein für diesen grafischen Schnickschnack verbrannt und dafür spielerisch mehr gewagt und weniger auf typische Open-World-Action-Game-Routinen gesetzt.
Die Karte war so überladen, weil ihr alle Symbole eingeblendet habt. Maschinengebiete und Lagerfeuer ausschalten und schwupp ist die Karte über die Hälfte schon geleert. 🤦🏻♀️
Die Symbole sind standardmäßig so eingestellt vom Spiel und das IST einfach überfrachtend. Es ist ein großes Spiel und man muss auch wissen, wo was ist. Wer´s nicht eingeschaltet hat, wird sich kaum orientieren können, wenn man nicht überall schon 10 Mal war.
Dass die Story nicht getoppt werden konnte war klar. Einer der großen Reize, wenn nicht DER größte Reiz, für mich in Zero Dawn war herauszufinden wie es zu der Situation gekommen ist. Ich finde aber, dass Forbidden West sehr gut daran anknüpft. Die Welt, in der unsere Zivilisation vergessen ist und Stück für Stück wiederentdeckt wird hat einfach einen gewissen Charm, den Forbidden West sehr gut erfasst und in die Spielwelt integriert. Außerdem gibt es ja doch noch die ein oder andere ungeahnte Überraschung in der Story, die es spannend machen.
Hab mir gestern das PS5 Bundle mit Horizon FW gekauft. Bin absolut gespannt auf das Spiel. Der erstes Teil war mit einer meiner Top 3 der gesamten PS4 Zeit.
Dieses Spiel wirkt so realistisch, gerade die Interaktion mit den Charakteren. Wie Aloy‘s Verhältnis zu den Charakteren im Spiel ist wirkt verdammt realistisch und menschlich. Ich sehe sie gar nicht bzw alle Charaktere als „Gaming Characters“ sondern als Freunde weil es so gut umgesetzt ist. Außerdem machen die Kämpfe Spaß und die Welt ist wunderschön 🤩
Gut das ich den Test jetzt erst sehe, schon sehr viel Gespoilere. Das mit unzählbar vielen Beschäftigungen empfand ich teilweise auch als Reizüberflutung, aber finde die kleinen mit eingewobenen Geschichten sehr gut und über extra Content beschwer ich mich nicht :D Vor allem die Rätsel finde ich stark. Mich beschleicht der Eindruck das sich die Gamestar nicht so viel mit der Story auseinander gesetzt hat wie z.B. PC Games. So Aussagen wie das es keine Geheimnisse mehr zu lüften gibt wie in Zero Dawn, sind schlichtweg falsch und ich bin mir nicht sicher wie es Leuten mit der Story geht die Teil 1 nicht gespielt haben. Und wo zieht sich die Story denn nennenswert? ich fand sie viel zu kurz mit 17 Quests und gegen Ende viel zu gehetzt. Es folgen Spoiler... SPOILER: Die einzige Quest die ich etwas lame und langweilig fand war die Poseidon Quest, dafür sah Las Vegas aber zu gut aus um sich da zu beklagen. Gerade Theben zu erkunden wahr genauso spannend wie damals in Zero Dawn erstmals die Mysterien zu entdecken. Oder die Quest in der man Beta findet war auch super spannend. Das man den Krieg gegen Regalla so gerusht hat, hat mich an GoT Staffel 8 und dem Nachtkönig erinnert :D das war schon extrem gezweckt und herbei geschrieben, sehr schade. Aber bis auf den Patzer, dass nicht genutzte Potenzial und paar Kleinigkeiten fand ich die Story extrem gut. Schade das man am Ende mit niemanden mehr reden kann nicht mal mit Gaia das ist schon lame. Hoffentlich regelt der DLC da noch was.
Das Bewertungssystem zeigt Mal wieder wie kacke es ist xD . Pokemon bekommt geile Bewertungen mit kaum Innovation . Horizon macht fast alles besser als beim Vorgänger und kriegt ne 89 hahaha
Musst auch immer den Nintendo Bonus mit dazu rechnen....da wird aus Prinzip immer schon 10-15 mehr Punkte vergeben. technisch war Pokemon ne Frechheit und auch so eher mittelmäßig
wobei ich über 90 für ein HZD 1.5, was auch schon open world standard in guter Ausführung war, als etwas übertrieben empfinde. Hoher 80 Bereich entspricht meiner Vorstellung
Ich lasse das einfach mal im Raum stehen, dass Forbidden West mit 89 Punkten schlechter bewertet ist als Pokemon Arceus (92)...weil die Story bei Forbidden West nicht so gut ist. Achja: Und weil man dafür bei Pokemon die Kamera frei drehen kann! Well done Gamepro.
Kein Wort über die Begleiter, kein Wort über die verbesserte Kameraführung z.B in Gesprächen, kein Wort über die Einbindung der PS5 Controller, kein Wort über die verschiedenen Maschinen, kein Wort über die Unterschiede PS4/5 usw. Lasst nächstes Mal einen anderen Tester ran. Ich kann jedem nur die IGN Testvideos empfehlen.
Hört bitte mit der scheiß Sponsor Werbung auf. Es genügt schon das YT einen mit Werbung flutet. Wenn das so weiter geht gibt's bald keinen Unterschied mehr zum beschissenen Fernsehprogramm.
Finde das Spiel im Vergleich zum Vorgänger gut gelungen. Aber man merkt auch hier wie schwer es ist einen Nachfolger nochmal zu verbessern. Es ist doch alles ziemlich gleich. Schieße das Teil ab usw.. Die Unterwasserwelt ist mega und die Skillbäume auch. Aber dieser „Wow-Effekt“ ist weitestgehend weg.
Ich fand den 2. Teil um Welten besser als Teil 1. Es hat beinahe alles Sinn gemacht.. Der Kontext war ziemlich gut geschrieben. Ich klicke manchmal die Storysachen weg. Hier gabe ich alles genossen. Die Grafik und die Detailverliebtheit sind unglaublich. Das Ende hat auch gepasst und macht richtig Lust auf mehr. Eine Kriegerin, ein verschrobener Techniker und einige gute Freunde. Weiter gehts mit Teil 3.
Hm... das macht Lust auf das Spiel. Allerdings kann ich mir, nachdem ich Zero Dawn dann mit Maus gespielt habe im Moment nur schwer vorstellen, zum Gamepad zurückzukehren....aber was tut man nicht alles für eine gute Story...hm...
Liebe Gamstar eine kurze Frage, alle aufnahmen wurden auf der PS5 gemacht? Ich hätte gerne eine kurze technische Info über die PS4/PS5 Versionen gehört. Trozdem ein tolles Video!
Schade das es weiterhin kein Lock-On-Feature gibt. Dennoch freue ich mich schon sehr auf den zweiten Teil. Meiner Meinung nach, musst dies hier kein Überflieger in allen Bereichen sein. Er reicht wenn es eine solide Fortsetzung ist und im Detail Verbesserungen bereit hält. Einer Fortsetzung kann man ja schlecht den Vorwurf machen, das ihr einige wichtige Plots vorweggenommen wurden.
Die Erwartungshaltung an Spielen ist so unfassbar gestiegen, dass kein Spiel mehr den Erwartungen gerecht wird. Ich hab zb mit Dying light sehr viel Spaß und die Tests haben mir aber den Eindruck vermittelt es wäre Mittelmaß. Lg
Ich meine, nur weil ein Spiel kein Meisterwerk oder "Mittelmaß" ist, ist es ja nicht gleich schlecht. Ne Wertung von 60 - 80 ist doch noch immer eine recht gute.
89 Wertung ist doch supa ich erwarte beim keinen Spiel ein Meisterwerk... selbst bei ne Elden Ring tu ich das nicht :) bin mir sicher ,dass es spaß machen wird.
@@scorpion6726 stimmt schon vl fasse ich die Kritik schlecht auf weil der Teil nicht an den Ersten heran kommt übertrieben auf. Bei Dying light ist es mir eben besonders aufgefallen
Die Erwartungshaltung ist aber auch unglaublich dämlich: Das wäre so als würde man einen zweiten Teil von The Sixth Sense fordern und sich danach beschwern, dass der erste eine absolut unerwartete Wendung hatte und diese Wendung fehlt dem zweiten Teil. Warum nur?
Nur bei Pokemon ist urplötzlich jede Erwartungshaltung nicht vorhanden. Legenden Arceus war eher durchschnittlich, kriegt aber bei vielen ne 90er Wertung
Wenn das Spiel nur so gut wäre wie der erste Teil, wäre ich schon mehr als zufrieden. Wenn sie es fertig bringen mit dem neuen Enterhaken und Fallschirm die Fortbewegungen so flüssig umzusetzen wie in Spiderman oder Dying Light, dann freu ich ich schon auf mehrmaliges Durchspielen, was ich auch schon beim ersten Teil gemacht habe.
Danke für den Test. Hört sich für mich nach mehr vom gleichen des ersten Teils an. Für die, die vom ersten nicht genug bekommen haben, viel Spaß. Für die, die wie ich nach dem ersten schon satt waren, evtl. mal in nem Sommerloch.
@@flar2me240 was sollen sie denn sonst mache natürlich ist das gameplay gleich Aber etwas leicht verbessert wer was völlig neues erwartet an gameplay kennt das Spiel glaub ich nicht bzw die ip du bist immer noch ein jäger es gibt immernoch machinen die genauso wie im ersten teil mit den Mitteln ausgeschaltet werden müssen jetz gibs nur leichte Verbesserungen wie zb donner sperre aot lässt grüßen bischen Nahkampf kombos aloy kann nicht plötzlich mgs haben oder mit ein samurai Schwert alles parieren und kurz und klein hacken.....
Ihr habt die wichtigste Frage vergessen? Läuft es deutlich besser auf PS4 als auf der PS4 Pro? Sieht es auf der 4 deutlich schlechter aus oder nahezu gleich?
Also jetzt mal ernsthaft: Diese grandiose Story als flach und irrelevant zu bezeichnen ist auch schon mutig... Wie viel Zeit habt ihr in das Spiel investiert? 10h? Diese Story ist absolut fantastisch, voll mit Details, die von vorne bis hinten Sinn ergeben. Mir ist es absolut schleierhaft, wie solch eine Review dabei raus kommen kann? Wenn man sich ansatzweise mit dem Game ernsthaft beschäftigt hätte, sähe das wahrscheinlich anders aus... oder reine Willkür. Was auch immer es ist... Es ist mir unbegreiflich, wie ihr so eine Review raushauen könnt... Unfassbar...
Bin so froh das ich Horizon heute bekommen habe und gleich angefangen habe, nachdem mich Dying Light 2 bisher so angekotzt hat, wegen der ganzen Bugs die mir nach über ner Woche Spielzeit das Game zerstört haben !!! Jetzt tauche ich erstmal in diese Spiel ab :-)
Na da wären doch mindestens 92 Punkte drin gewesen. Immerhin lässt sich die Kamera frei drehen, es läuft technisch einwandfrei, die Bosskämpfe sind sicherlich fordernd und es hat eine glaubwürdige Spielwelt.
@@Golfballtauchen Es geht um Pokemon Artreus welches 92 Punkte erhalten hat, für genau die positiven Punkte, welche ich hier aufgelistet habe. Bei Pokemon reicht das für so eine Wertung, obwohl es ruckelt wie Atze und schlechte Texturen aufweist. Kann mir auch kaum vorstellen, dass Artreus so eine bombastische Story hat. Hier wird mit zweierlei Maß gemessen.
@@Henace117 Ohh ich dachte du sprichts vom ersten Horizon. Ja das mit Pokémon verstehe ich auch nicht, das wirkt fast schon als wären da nicht ehrlich Bewertet worden.
Ich fand, es wurde schon fast zu viel über die Story gesprochen. Lieber noch etwas gröber und dafür eine Minute kürzer. Oder die eine Minute für einen kurzen Vergleich der Optik/Performance der PS4 vs PS5 Fassung nutzen.
Ich wünsche den PC Spielern, dass sie diesesmal früher an diesen Titel kommen können. Wenn sie den ersten Teil schon Portieren, dann aber auch den zweiten😁
Was sind das denn schon wieder für Gesichtsanimationen? Das hat mich schon im ersten Teil mega gestört. Irre ich mich, oder sind die Gesichter tatsächlich von Hand animiert und nicht per Motion Capture? Und das in einem so einem riesen Spiel im Jahr 2022…
Oh no! Das Aufdecken der Hintergrund-Story war das einzig interessante im ersten Teil. Sämtliche Charaktere (besonders Aloy) und Storys waren ansonsten echt lahm. Danke für die Einschätzung! Dann wird das Ding irgendwann mal aus der Budget-Kiste erworben ;)
Yepp. Ist so. Die ersten Stunden waren interessant in Teil 1, hübsche Welt, angenehme Musik. Danach zäh wie Kaugummi, schlechtes Skill-und Heilsystem. Charaktere waren einem egal.
Finde das mal richtig nice, dass es mittlerweile fast soweit ist. Klar ist es schwer allen Erwartungen gerecht zu werden, aber solange es genug Erwartungen gerecht wird, kann es ein birlliantes Spiel sein. Freu mich richtig drauf
Dem stimme ich zu, zumindest nicht für 80€! Irgendwann mal 30€ im ersten Sale zu Weihnachten und dann die Hauptgeschichte + ein paar wenige Sidequests und Ende. Mit war ja Teil 1 schon zu aufgebläht.
@@projectneo9269 Bin mal gespannt, wann die ersten Playstation Fanboys ankommen und über die Geiz-Mentalität reden und dass man ruhig Vollpreis zahlen kann um die Entwickler zu unterstützen oder man sowas für sein Hobby ausgeben kann. Sehe mich auch noch keine 80 Euro ausgeben.
@@simonwagner6355 Die 10 Euro Aufschlag für die PS5 auch? Bei 70 Lass ich noch mit mir reden, aber selbst da hab ich, in der Vergangenheit, lieber zur Retail gegriffen weil diese damals günstiger war zum Release. Mittlerweile kauf ich kein Spiel mehr zum Release, in einem ca Jahr gibt's dann ne GOTY Version und kann dann vergünstigt mit DLC durchspielen. Oder ne Directors Cut... ist ja Sonys neuste Masche um nochmal ins Portemonnaie zu greifen... Aber 80 hört der Spass auf, was ist jetzt 10 Euro mehr wert?
@UCNxa2_tG1yaBPD4CCYyAqug ich rege mich nicht auf. Ich dachte auch es wäre jedem klar, dass jeder eine andere Wertvorstellung hat. Für mich ist ein Horizon FW auf der PS4 nicht weniger wert als auf der PS5. 70 Euro reichen vollkommen aus. Komm mir jetzt nicht mit dem Dualsense Quatsch, das ist die ersten Male Minblowing ohne Frage...aber nach einer Zeit auch nichts besonderes mehr. DIe Lautsprecher am Controller hör ich eh nicht, weil ich mit Headset spiele und die Vibrationen stell ich nach der Zeit aus, auch weil es extrem Akku frisst. Achja und warum soll ich ein Spiel zum Vollpreis kaufen, wenn ich noch andere Spiele habe?
Test-Plattform: Playstation... Auf welcher der beiden Plattformen wurde denn hier schlussendlich getestet?... Welche Vorzüge zB bei den Grafikmodi hat denn die PS5 Version gegenüber der PS4 (Pro) Version?... Schade das man darauf mal so gar nicht eingeht... Das sollte eigentlich Standard bei Multiplattform-Titeln sein...
@@erenjager6715 wenn ich für so etwas noch andere Seiten benötige, dann ist der Test diese Seite in meinen Augen sinnfrei… Versteh mich bitte nicht falsch, aber es wäre nicht das erste Spiel, das auf älteren Konsolen durchaus nicht so gut läuft, wie auf den aktuellen Flaggschiff…
@@MrMikDra ja das ist halt das dumme an diesem Test,deswegen habe ich dir andere Seiten empfohlen,aber da dieses Spiel aus dem Hause Sony kommt brauchst du dir keine Sorgen machen.
Oh man, ich habe ein bisschen Angst vor meiner wieder auftauchenden Open World Müdigkeit. Gerade suchte ich Dying Light 2, was schon Grenzwertig ist, was Open World beschäftigung angeht.
Habe für diese Spiele nichts mehr übrig. Dieses Open World gegrinde nervt mich nur noch. Tausend Icons und oftmals wiederholende Aufgaben. Das führt dazu, dass man Ende da sitzt und kaum schöne Momente im Spiel hatte, an die man sich noch später erinnert.
Es ist ja eigentlich besser jetzt keine Bomben Story zu erfinden nur um eine Story zu haben, es lässt sich halt nicht vermeiden in einem zweiten Teil weniger geheimnisse zu haben als im ersten Teil mit dem die IP gestartet ist. Besser als haufenweise Logiklöcher ins Spiel zu bringen.
Wer braucht denn bitte 6 Skilltrees? Jedes Entwicklerstudio sollte mal langsam aufhören in jedes Spiel rpg Elemente zu integrieren. Das ist nur noch nervig und anstrengend. Ich hatte Interesse an das Spiel, aber durch dieses ganze upgraden, Raritätsstufen, sechs(!) Skilltrees vergeht mir sofort die Lust. Man kann doch einfach Spiele wie Rdr2 produzieren. Die sind ohne rpg ausgekommen. Ich meine selbst casual Games wie cod haben rpg Elemente. Wozu? Ich hab keinen Bock jedes Mal, wenn ich ein neues Spiel anfange, mit angucken zu müssen welchen Skilltree ich gehen will, welche Waffen ich nutzen will, welche Rolle ich einnehmen will usw.. Das ist anstrengend und ich denke der Drops ist mittlerweile gelutscht.
@@blackyraypatrick9041 Das einzige, dass ich ergänzen kann ist: weniger ist mehr Casual games sollten dabei bleiben 'einfach' zu sein. Wer mehr möchte, kann sich Games wie horizon, Borderlands, dl2 usw. kaufen. Diese Spiele bieten genug rpg an. Möchte ich jedoch an einem Abend mich einfach entspannen und ein paar Ründchen spielen, spiele ich bspw. bf oder Ähnliches. Entspannt spielen geht aber anders, da casual Games auch rpg bieten. Wenn ich Bock auf rpg habe, dann besorge ich mir ein entsprechendes Spiel und lasse mich darauf ein. Ghost recon wildlands hat es sehr gut gelöst. Jeder Spieler kann in den Einstellungen einstellen, ob das Spiel dir rpg Elemente anbietet oder nicht. Das hat keine Auswirkungen auf die Story, gameplay (mehr oder weniger) oder auf das Spielen mit Freunden. Jeder kann selbst entscheiden und es kann trotzdem zusammen gespielt werden
@@blackyraypatrick9041 So schauts aus Skilltrees machen auf jedenfall Sinn. Der eine ist liebber rambo und geht offensiv in jeden kampf rein, ein anderer schleicht lieber und wieder ein anderer nutztt gerne Fallen usw. Das Spiel gibt ihm doch die Möglichkeit sich den Charakter so zu leveln wie er es möchte...alles andere kann er ja ignorieren, verstehe das flennen nicht
Ich habe bereits die alte Collector edition auf der PS4. Wenn ich mir Forbidden West kaufe ist es dann ein komplett neues Spiel oder wird es an das alte Spiel angeknüpft sodass ich mit dem Spielstand dort weiter spielen kann?
@@joha4569 also ohne gelbe Markierungen meine ich halt :D, die kann man optional einblenden lassen. Komplett freies klettern gibt es ja eig nur bei Zelda botw. (Da gibt es aber auch meist nur abgerundete glatte Flächen und das klettern sieht nicht gerade realistisch aus) Mit Assassine creed lässt sich das hier alle Male vergleichen.
@@joha4569 ja kann sein bin gespannt. Gerade in den neuen Assassine creed Teilen finde ich es gar nicht soo frei. Finde es generell besser wenn es auch realistisch aussieht also es auch wirklich h vorhandene kanten sind, an denen man sich theoretisch auch im reallife hochziehen könnte :P
Eine Frage: Wie läuft das eigentlich mit dem "Update", wenn ich das Spiel für die PS4 gekauft habe und es dann auf der PS5 installieren möchte? Wird das automatisch erkannt?
Finde den Test, mal wieder, nicht so gelungen. Es wird nicht auf die Technik eingegangen, nicht auf die Grafik Unterschiede, nicht auf die Integration des Dual Sense, keine Ladezeiten.. wirkt ein bisschen wie „wir müssen schnell den Test bringen“ und dabei fließt dann nur subjektives zur Story etc. mit ein, es wirkt so als hätte sich die testende Person nicht wirklich mit dem Spiel beschäftigt.. schade
Der Vorgänger war aber auch ein Brett!!! Zocke das immer noch mal zwischendurch. Auch wenn die Story etwas schwächer ist: Ja und ?Besser als Assassins Creed & Co. wird die allemal. Und wie geil ist das bitte am Ende des Videos das Aloy einen Sturmvogel fliegt? Kann man das auch selbst steuern oder ist das nur eine Sequenz? Das war Mega geil anzusehen. Freue mich schon wenn die Vorbestellung die tage bei mir eintrudelt
Die Spoiler im Video, selbst wenn es nur kleinere sind und sich teils auf den ersten Teil beziehen, hätten nicht sein müssen. Ansonsten guter Test, bin mal gespannt wie lang man auf die PC Version warten muss.
Gefällt mir insgesamt richtig gut. Ich fand den Vorgänger schon sehr stark und bin mit sicher das ich auch mit dem Nachfolger sehr viel Spaß haben werde. Was für mich bloß etwas negativ ist, ist die Tatsache mit den 1000 Icons auf der Map. Gerade im Vorgänger fand ich das extrem gut gelöst was die Balance angeht bzgl Beschäftigungen. Nicht zu viel und nicht zu wenig. Es gab immer etwas zu tun, ohne das man erschlagen wurde mit zig Aufgaben. Was das angeht war der Vorgänger für mich so ziemlich das Paradebeispiel wie man es gut löst.
endlich mal ein SP Enthusiast wie ich, der auf alle 3 Titel gehyped ist ! Hab Dying Light schon und es bockt sich wirklich sehr. Am meisten gehyped jedoch bin ich auf Elden Ring und Horizon wird sich jetzt aufgrund positiver Reviews ebenfalls geholt, jedoch erst wenn ich mit Dying Light und Elden Ring durch bin ^^
Danke für den Test! Leider ist Horizon Zero Dawn eine Spielereihe, die zuvieles verkörpert was mich an Open-World Spielen stört: Eine zu große Spielwelt die in den ersten paar Stunden zwar visuell beeindrucken mag, aber sich als gähnende Leere entpuppt. Wenn dann die Routine einschlägt und das Spiel abseits der Hauptquest mit nur mäßig ausgearbeiteten Quests daherkommt steht der Spielspaß hinten an. Ich habe mich ab der Hälfte meiner gesamten Spielzeit des ersten Teils wirklich durchbeißen müssen, um das Spiel nicht einfach links liegen zu lassen. Zwar scheint es so, als hätte man im Nachfolger viele dieser Punkte nachgebessert, aber man packt schon wieder eine Schüppe größere Spielwelt und 'Zu erledigen Aufgaben' drauf was die Spielzeit mindestens genauso unnötig künstlich strecken wird wie bereits im Vorgänger. Wer möglichst viele Spielstunden für sein Geld in einem Titel verbringen möchte wird hier gut aufgehoben sein. Wer mit der Beschäftigungsroutine auch noch Spaß hat wird mit dem Spiel bestens versorgt. Ich für meinen Teil fülle die geschätzten 80 - 100 Spielstunden dann erstmal mit Spielen, die von Anfang bis Ende abliefern - bei kürzerer Gesamtspielzeit.
Geht mir inzwischen auch so. Ich will es lieber kurz und knackig! Mich schrecken so lange Spielzeiten total ab. Kein Bock so viel Zeit für ein einziges Spielerlebnis zu investieren. Ich will mehrere Spiele pro Jahr genießen und nicht nur 2-3 Games.
Das ist RDR2 gut gelungen finde ich. Das Spiel überhäuft die nicht mit Nebenaufgaben sondern sagt dir: so da ist die Hauptmission und da sind zwei tolle Fremdenmissionen. Den einen Charakter kennst du ja schon, der war doch eigentlich sehr interessant. Wenn du dann zwei weitere Hauptmissionen gemacht hast, kannst du die nächsten Fremdenmissionen machen. Ansonsten mach was du willst. Es ist nicht relevant für die Story oder den Fortschritt aber kann Spaß machen. Jagen zum Beispiel. Und dann gibt es noch einiges, aber darüber sagen wir gar nichts. Musst du selber entdecken.
@@timme781 Mich hält RDR2 zu sehr an der "Leine". Es baut ständig Druck auf, es ist extrem linear und man hat immer das Gefühl was vergessen zu haben und nicht mehr dran kommen zu können.
Schön wie alle die Grafik mal wieder glorifizieren. Sie ist fantastisch, keine Frage. Aber da werden dann wieder andere Elemente übersehen, nämlich die Steuerung. Die ist oft völlig unpräziese und Aloy bewegt sich wie ein springendes Gummibärchen durch die Landschaft. !
Okay, lol. Auf eurer Homepage kriegt das Spiel 89 Punkte und Pokemon Legenden Arceus kriegt 92, obwohl man allein grafisch bei PLA massiv schlechter ist als Horizon. Wie vergebt ihr bitte die Punkte. Eure Wertungen sind qualitativ einfach nix wert, weil die einzelnen Aspekte bei jedem Spiel anders gewichtet werden. Mal ist die Grafik nicht so wichtig, mal ist es voll schlimm wenn das Spiel ein bisschen unsauber gerendert ist und beim nächsten Mal sind matschige Texturen wieder ein kleines Ärgernis bei einem 60€ Spiel. Eure Wertungen kann man echt vergessen, sorry.
Danke dafür, dass ihr detaillierter auf's Kampfsystem (gerade auf die Nahkämpfe) eingegangen seit. Ich hab Zero Dawn erst vor ein paar Tagen die mittlerweile 4te Chance gegeben, aber das Kampfsystem klickt bei mir einfach nicht. Selbst die deutlich dominantere Bogenmechanik ist mir auch als geübter 3rd und First-Person-Shooter-Konsolen-Spieler zu clunky und chaotisch. Wenn sich da nichts getan hat, warte ich hier lieber auf einen Sale.
Also ich muss sagen dass ich mit Controller einfach gar nichts gebacken bekomme bezüglich aiming usw. aber bei Horizon ZEro Dawn hat es wunderbar geklappt!