Ich kenne noch einen glitch, wie man weiss kann man mit dem reitpokemon schwimmen, wenn man jedoch auf picknick im menü drücl steht da man kann auf einem reitpokemon kein picknick machen, das ist normal, aber danach registriert das spiel nichtmehr dass das pokemon schwimmt und es steht "du hast es irgendwie aus dem wasser geschafft" danach funktioniert es zwar sofort wieder aber solange es nicht gepacht wird kann man so absichtlich wieder auf eine klippe oder an land zurückkehren wo man zuletzt war wenn man ins wasser fällt
Wenn die das nicht Patchen, bin ich einfach nur enttäuscht, dann sind wir nach über 25 Jahren wieder bei Gen 1 angekommen. Zumindest was die was das Kaputte kampfsystem angeht.
Lernt man übrigens im ersten Semester. Anschließend noch mal im dritten Semester in der Programmiersprache R. Wie kann sowas geübte Entwickler passieren?
@@pi_xi Das war nicht meine Aussage. In der Universität Heidelberg lernt man C++, Python, Java, R, Matlab und durch manche Praktika weitere. Es ist komplett egal, welche Programmiersprache (meine übrigens, dass die jetzigen Spiele in C++ geschrieben wurden und nicht in C#) man benutzt, denn man lernt im ersten Semester kennen, dass man bei Pseudozufallszahlen den Seed erneuern muss. In R besonders wichtig, da es hier um Statistik und Wahrscheinlichkeiten geht.
GameFreak scheint noch nicht so erfahren in C# zu sein. In BDSP war der Taschenrechner broken, wenn man die Sprache der Switch auf Deutsch gestellt hatte. Lag daran, dass das Komma und der Punkt von den C#-Standardfunktionen sprachabhängig interpretiert werden. Früher hat GameFreak seine Libraries selbst geschrieben. Die Engines von RBG und GSK sind in Z80-Assembler geschrieben, RSS bis USUM in C.
@@TheCelebreties Pokémon Karmesin und Purpur sind in C# geschrieben und nutzen die Unity-Engine. Dass man einen PRNG sauber initialisieren muss, lernt man unabhängig von der Programmiersprache.
@@pi_xi "GameFreak scheint noch nicht so erfahren in C# zu sein. [...] Dass man einen PRNG sauber initialisieren muss, lernt man unabhängig von der Programmiersprache." -> Genau das habe ich doch geschrieben "Es ist komplett egal, welche Programmiersprache [...] man benutzt, denn man lernt im ersten Semester kennen, dass man bei Pseudozufallszahlen den Seed erneuern muss." -> Zudem gilt das auch für das Problem mit dem Taschenrechner, was man auch im ersten Semester lernt. Wir kommen zum Schluss, dass das was hier passiert, extrem unangenehm ist - insbesondere für eine Entwicklung mit über 100 Entwicklern, d. h. man kann davon ausgehen, dass zum Beispiel der implementierte Taschenrechner beim Sprint mehrere Entwickler akzeptiert haben.
Generell sollten die sich absolut in Grund und Boden schämen. Die sollten uns alle die Kohle wieder geben. Peinlich in diesem Jahrhundert, ein komplettes Spiel, so zu vermarkten! Einfach nur peinlich und absolut frech 😡
@@butzz3334 das letzte was rauskam konnten viele garnicht spielen auf Steam, und Fifa ist um einiges schlimmer Game Freak versucht zumindest kleine Änderungen zu machen, Fifa ist jedes Jahr gleich und das für 70 euro, und generell ist die neue Gen auch nicht so übel, das Technische ist ne Katastrophe aber auch nicht so schlimm wie andere Jurassic World auf Switch sieht aus wie 120p das sieht schlimm aus