Тёмный

Digital Life Compute Shader in Godot (open source) 

The Pathfinders Codex
Подписаться 293
Просмотров 31
50% 1

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@RuslanKhamidoullin
@RuslanKhamidoullin 19 часов назад
Did you switch-off "V-Sync Mode"?
@ThePathfindersCodex
@ThePathfindersCodex 19 часов назад
It's still enabled. I tried the different vsync options in Godot but did not see much change in fps output.
@RuslanKhamidoullin
@RuslanKhamidoullin 18 часов назад
@@ThePathfindersCodex _process() will work around 2500 fps, but in fact it depends on performance of your pc, now it works about 60 fps. And it may require to adjust your code. Look Forward!
Далее
GDScript - 2D Orbits from State Vectors
4:49
This mother's baby is too unreliable.
00:13
Просмотров 24 млн
Planets-on-Rails Orbit Demo
4:39
Просмотров 75
23 NEW Midjourney Tips because I like you
23:28
Просмотров 1,3 тыс.
Mini Guide to Fishing in Valheim
3:15
Просмотров 3 тыс.
RigidBody2D Orbit Project Intro
6:04
Просмотров 80
Ashlands Maximum Comfort Level 19
1:54
Просмотров 1,8 тыс.