На правах саморекламы, приглашаю вас на лайв канал, там публикуются записи прямых эфиров всякой годноты: ru-vid.com/show-UCqPp-tSX8o_QHTGP_F99R_Aplaylists А также Дискорд сервер, где можно пообщаться: discord.gg/t5mAr4Z И полуживую группу: vk.com/inquisitorofarts
Партизан полезен для игры через скрытность. Важное замечание: 40% прибавляются только к обычной атаке, но не к навыкам. Удобно наносить первый удар из скрытности. Оппортунист наносит обычный удар, но снимает скрытность.
Пиявка полезна магам гидрософистам и жрецам. Особенно полезна жрецам с талантом Здоровяк, с высоким уровнем телосложения и военного дела. Пиявка лечит на % от здоровья даже под порчей. Защищает от разрыва сухожилий, т.к. лечит от кровотечения.
Описание Проводника стихий вводит в заблуждение. Совсем не обязательно играть через магический урон. Талант действует с кровавой поверхностью и даёт дополнительный физ. урон.
Палач довольно плох. Ибо работает за раунд, работает если именно вы нанесли смертельный удар(в плане именно должны фулл хпшному снести) Пешка будет лучше в 100 раз ибо 1- всегда приходится ближникам ходить к врагам (пс тратить од на прыжки тупо) а пешка + при прокачке искусство убийцы позволяет километры бегать за 0од чтобы дойти до врага И работает всегда Садист довольно спорный, он либо прокает, либо только продлевает эффекты, либо ничего не делает Стеклянная пушка +- бесполезна магам с "единство со стихиями" ибо будешь по КД либо в оглушений, горений или быть под заморозкой а зелья буквально не бесконечны на 100% сопротивления ко всему, знаете ли не по 1000 штук находятся, хамелеон же спорный выбор ибо он не защищает от всяких там луж, а юзать чтобы сбежать +- опять же спорно, не считая если вы через волка играете, тогда да, можно
Всё зависит от того, каким классом играешь. Пешка идеальна для вора. Пешка + Искусство убийства + Скрытность. Палач полезен для воинов. Прикол палача в том, что он может сработать во время хода противника. Для этого нужен талант Оппортунист. Оппортунист всегда срабатывает на лучниках / арбалетчиках, если игрок стоит рядом с ними. Перед атакой лучники всегда отбегают. То же самое с магами - часто отбегают. Садист наносит эффекты кровотечения, горения и отравления сквозь броню и увеличивает их действие на 1 ход.
@@MAiq_Picaro_1366 оппортунистхорошо заходит на начальном этапе, после этого практически у всех лучников есть талант чтобы его игнорировать Пешка, полезна всем ближникам, к вору наоборот как по мне менее полезен ибо у вора есть скилл который позволяет тебе тпхнуться за спину и внести урон. А вот воину приходится бегать Садист: это я знаю, однако если ты юзаешь стеклянную пушку то и на тебя все эффекты будут работать и опять же работает рандомно, он либо прокается через броню и маг броню, либо он просто продлевает эффект статуса, он полезен конкретно для магов геомантов и пиромантов
@@kreutz2709 а я Пешку использовал не только для удара в спину, но и для саботажа. Все, у кого есть карманы, были заминированы и взорваны. При максимальной прокачке ИУ и скрытности становятся ненужными хамелеон и телепортирующие навыки. Пешку можно применить несколько раз за ход. Не обязательно проходить всё расстояние, его можно разделить на нужное количество раз. Воин со щитом не испытывал нужды в подвижности. Таран, бычий натиск, блиц, рикошетящий щит, телепортация.
У меня вопрос почему у меня не сработала нестабильность я играю за скелета может из за этого я использую живчик и нестабильность используется живчик но я не взрываюсь почему ?
Садист игнорирует броню не уроном, а эффектами. Кровотечение, горение, отравление - это эффекты. Чтобы их наложить нужно сбить броню, а с Садистом они накладываются сразу и на 1 ход дольше. В описании всё есть, читай внимательнее.
"Пиявка слишком уж не эффективно лечит", а ты гидрософистику прокачай) Нестабильность НЕ работает с живчиком. Живчик это избегание смерти с восстановлением 20% здоровья. Подойдёт танкам, у которых эти 20% вполне жизнеспособны.
@@grudaro4718 ну так некромантов никто не заставляет её использовать. Конечно следует учитывать эту особенность если в команде есть некромант. Пиявка полезна магам гидрософистам и жрецам. Особенно полезна жрецам с талантом Здоровяк, с высоким уровнем телосложения и военного дела. Пиявка лечит на % от здоровья даже под порчей. Защищает от разрыва сухожилий, т.к. лечит от кровотечения.