Тёмный

Dlaczego tak wiele gier indie to crapy? 

CD-Action
Подписаться 53 тыс.
Просмотров 13 тыс.
50% 1

Krzysiu jest teraz recenzentem, więc nie zna się na grach. Dlatego podpytał Eremite Games, twórców Against the Storm, jak się robi dobre.
Pomoc w podratowaniu audio: Grzegorz Bylina
Koniecznie zobacz nas w innych miejscach:
Strona :: cdaction.pl/
Sklep :: sklep.cdaction.pl/
Instagram :: / cdaction
Facebook :: CDAction/
Twitter :: / cdaction
Discord CD-Action :: / discord
Kontakt :: youtube@cdaction.pl
Prowadzenie i scenariusz: Krzysztof „Bastian” Freudenberger ( / bastiancda )
Montaż: Mateusz Pietrasiak

Игры

Опубликовано:

 

19 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 74   
@tibia22222222
@tibia22222222 Месяц назад
aktualnie to więcej crapów jest wśród AAA xd
@bot9595
@bot9595 Месяц назад
Indyków dodawanych dziennie na Steam jest dużo więcej niż się robi gier AAA. Przy czym widać trend, iż ilość produkowanych gier AAA spada, a Indie zwiększa. Także sama ilość Indyków będących crapami przewyższa to ile jakichkolwiek gier AAA wychodzi w analogicznym okresie.
@Belohun
@Belohun Месяц назад
​@@bot9595 nie jestem przekonany czy jak weźmiemy pod uwagę % crapów w danej kategorii to czy nadal to będzie tak wyglądać. Kwestia skali.
@SwiezyLubiPlacki
@SwiezyLubiPlacki Месяц назад
#takaprawda
@maciol42
@maciol42 Месяц назад
Raczej AAAA xd podro ubi
@SpecShadow
@SpecShadow Месяц назад
@@bot9595 i spróbuj teraz wyłowić coś dobrego z tego tsunami łajna... jeśli nie ma się dobrych źródeł (typu kanały na YT, kuratorzy na Steamie czy grupy/fora dyskusyjne) to znalezienie takich rzeczy samemu to strata czasu...
@EremiteGames
@EremiteGames Месяц назад
Ale my jesteśmy głupi mimo wszystko 🙃 Dzięki za rozmowę, było super!
@GienQ96
@GienQ96 Месяц назад
A mnie zachęciliście do kupna i sprawdzenia :D też pozdrawiam mojego ulubionego redaktora spikaina :D
@EremiteGames
@EremiteGames Месяц назад
@@GienQ96 hahah, no to miło słyszeć!
@pawespodhagi252
@pawespodhagi252 Месяц назад
Nie jesteście, bardzo ciekawie opowiedzieliście o własnej perspektywie, pokazując że nie zawsze jest różowo. Zwłaszcza historia z wydawcą pokazuje ten sposób myślenia różnych firm, które cięć kosztów szukając nie tam, gdzie trzeba (pytanie czy zawsze powinny tych oszczędności szukać to już inna kwestia…)
@VitharPL
@VitharPL Месяц назад
O rany. Aż sobie przypomniałem jak sam majac te 13-15 lat próbowałem mierzyć się ze swoimi ambicjami przy uzyciu TGF a potem Fusion. Czego tam nie było. Krzyżówka platformówki z RPG, shooter w stylu Crimsonlands, a nawet całe koncepty światów do użycia w jakichś innych rzeczach. Oczywiście wszystkie te projekty upadły na dość wczesnych etapach - zwykle przez niemożność rozwiązania piętrzących się problemów (np. Sprawnego systemu walki we wspomnianym platformo-RPG, czy jakkolwiek sensowengo AI w przypadku shootera) Jedynym dziełem które dotarło do jakiegoś finału był bieda klon Space Invaders, który może nie miał interesującej mechaniki i straszył moimi wytworami z painta w roli oprawy, ale za to miał ponad 100 poziomów, by gracz spokoinie mógł umrzeć z nudów. Dlatego ta porada o mierzeniu sily na zamiary jest niezwykle cenna.
@dominik_3496
@dominik_3496 Месяц назад
zaproście chłopaków do podcastu, chętnie bym posłuchajł więcej.
@TheMrRewo
@TheMrRewo Месяц назад
Zadrzewista gierka, Bastian. Jak powiedziałeś, że tylko próbowałeś tworzyć gry, to spodziewałem się jakiegoś prototypu z samymi placeholderami, a to wygląda lepiej niż sporo gier faktycznie publikowanych dzisiaj na steamie.
@MaksPlayne
@MaksPlayne Месяц назад
Świetny materiał, bardzo dobrze się słuchało 🔥Szacun że byłeś w stanie przygotować całkiem sensownie wyglądającą grę. Chyba wielu graczy na jakimś etapie myśli o stworzeniu własnej gierki, też kiedyś z kumplem próbowaliśmy i dwa razy prędzej lub później się odbiliśmy - pierwszy raz od dungeon crawlera w świecie mitologii, drugi raz od...tower defense'a 😁
@J4raz
@J4raz Месяц назад
Kupiłem dzisiaj CDA pierwszy raz od chyba 20 lat:D i... gdzie jest płyta?!?!?! A tak na poważnie to naprawdę spoooro treści i super szata graficzna. Jeszcze mało przeczytałem, ale wygląda to dobrze:) Ciekawy jestem tylko, czy są w redakcji jeszcze jacyś dawni (sprzed tych 20 lat) redaktorzy
@marekpopioek7259
@marekpopioek7259 Месяц назад
Super film! Takie przybliżanie branży zwykłym graczom jest cholernie ciekawe i pożyteczne bo nie każdy musi się uczyć na swoich błędach
@Blackwarior1
@Blackwarior1 Месяц назад
Gra o świstaku, jako bonus do działu z płytami nadawało się idealnie, może to wrzucisz na grupę CD Action Facebook. A co do Against of Storm, jak tylko zadebiutowała wersja 1.0 z fajną promką na gogu, zniżka 33% to kupiłem od razu tę produkcję. Uzyskać 90% i to w dodatku w roku obfitym w premiery świetnych gier to naprawdę wspaniały wyczyn.
@copycat.freestyle
@copycat.freestyle Месяц назад
Dlaczego tak wiele gier AAA(AAAAAA - Ubi tak na ciebie patrzę) to crapy? Kosztujące w cholerę siana na premiere, w dodatku posiadające mikropłatności. Wersje beta wydawana jako wersje premierowe z wieloma błędami i tragiczną optymalizacją.
@aremkey
@aremkey Месяц назад
Bo tam życie gierki zaczyna się i kończy w Excelu
@TROLL1987
@TROLL1987 Месяц назад
Bo dla małego studia Excel to zło konieczne. A dla Ubi sens życia
@DJVDV1245
@DJVDV1245 Месяц назад
Marketing
@SpecShadow
@SpecShadow Месяц назад
bo w studiach AAA+ może dużo pracują, ale bez talentów i ludzi z wizjami którzy by tam kierowali tą hordą (setki jeśli nie tysiące developerów) - nie ma szans na nic przyzwoitego co się samo obroni jakością
@jandombrowski5307
@jandombrowski5307 Месяц назад
fajnie poprowadzony, materiał, przyjemnie sie oglada
@Akatamaryna
@Akatamaryna Месяц назад
Mega ciekawy materiał, panowie bardzo na luzie, super się ich słucha :)
@TheVype
@TheVype Месяц назад
Skromne fajne chłopaki. Nie dajcie się zwariować żebyście się nie pogrzebali w zbyt ambitnym projekcie po takim sukcesie. I powodzenia w przyszłości przy kolejnych projektach
@FilmowyJanusz
@FilmowyJanusz Месяц назад
Skoro nie jesteście w stanie naprawić audio, to dorzućcie napisy, bo od dawna o to was proszę, bo nie tylko pełnosprawni ludzie was oglądają.
@venflon
@venflon Месяц назад
Dzisiaj dostałem grafik pracy na czerwiec i oba dni pracuję, a szkoda, bo chętnie bym się z Wami spotkał na. Cdaction expo
@adaml.7930
@adaml.7930 Месяц назад
Fajny filmik. Props👍👌👍
@Xaris192
@Xaris192 Месяц назад
Super materiał, jak macie jakieś konszachty w polskim gamedevie to myślę że warto zapraszać takich ludzi. Ciekawie byłoby również zobaczyć interakcje między osobą podpytującą a twórcami, mimo pewnego stopnia znajomości (profesjonalizm redaktorów CDA!).
@hubabz
@hubabz Месяц назад
O rety kotlety, a myślałem, że ,,gierdajła" indie, po prostu... nie wymagają takiego poświęcenia i planowania w procesie produkcyjnym gamedevowym, jak te średnie i duże tytuły growe. No i zdecydowanie się myliłem. Jakby to powiedział Klo: ,,Kruci". To właśnie w branży tych ,,małych gierek" jest sporo serca i pasji do pracy i tworzenia często czegoś na ślepo i na łut szczęścia. Kij z tym, że jakiś spory procent tych skromnych produkcji to po prostu crapy nad crapami, czy coś do kupienia, ogrania i wyrzucenia na śmietnik niepamięci - chodzi o sam fakt poświęcenia się tych ludzi, którzy się w takie dziwy nad dziwami angażują; poświęcenia się mozolnemu procesowi kreacji gry video, który zżera czas i zasoby, ażeby ktoś w to mógł grać. Niech tych gier przybywa na serwery PS, Microsoftu czy Steama, niech ludzie próbują i tworzą, bo mogą. To swego rodzaju kultura i kontrkultura zarazem.
@DamianGratka
@DamianGratka 12 дней назад
Pożarli mi ponad 100h życia... nie znoszę ich... i czekam na 1.4 wersję
@TheGastalard
@TheGastalard Месяц назад
Kolejny kawał dobrego materiału👍 A przypomni mi ktoś jaka była nazwa słuchowiska, przy którym pracowała redakcja CD -ACTION?
@VitharPL
@VitharPL Месяц назад
Jeśli masz na myśli to co współtworzyli z Pulp Books I Jakubem Ćwiekiem, to tytuł brzmi Fake Off. Jeśli natomiast pamiętasz aż tak pradawne czasy, kiedy to przed CD-Action Air część redakcji tworzyła coś podobnego - to ów dawny podcast zwał się CD-Radio
@robertwasiel8261
@robertwasiel8261 Месяц назад
0:32 Doskonale pamiętam gdy stron w CDA było i ponad 200 🙃
@jackriel
@jackriel Месяц назад
Cholibka teraz już wiem dlaczego nie mogę skończyć swojej gry od ponad 3 lat :)
@maciejp4216
@maciejp4216 Месяц назад
To teraz Grzegorz Styczeń
@sarwus5043
@sarwus5043 Месяц назад
Dawaj serię z tworzenia gier super będzie się oglądać
@DJVDV1245
@DJVDV1245 Месяц назад
Tak to jest jak marketing wie lepiej jak się robi grę. Poza tym zadrzewisty pomysł z tymi okienkami menu na różnych drzewach, fajny smaczek i dodaje element interaktywności.
@zeedor9049
@zeedor9049 Месяц назад
Szczerze bardzo dobry materiał
@dominikpolewka310
@dominikpolewka310 6 дней назад
Niesamowite!
@mioszcornwallmichael6038
@mioszcornwallmichael6038 Месяц назад
Ja bym chciał stworzyć grę rouge like i pytanie gry rougel ike się robi łatwiej niż takie symulatory ?
@vxd555
@vxd555 Месяц назад
Chętnie zobaczę więcej materiałów z devami, ale przyda się lepiej dźwięk zbierać.
@michalrumaspl
@michalrumaspl Месяц назад
A ja bym jeszcze wspomniał o świetnych filmach dokumentalnych, IndyGame The Movie, Wszystko z nami w porządku itp.
@princu_twitch
@princu_twitch Месяц назад
Absurdalne pytanie. Tak samo należy zapytać dlaczego tak wiele filmów, seriali, książek to crapy? Mam wrażenie, że procentowo więcej jest dobrych gier niezależnych niż np. książek.
@92zaq
@92zaq Месяц назад
Przesyt rynków? Ze względu na ogromną konkurencję nie możesz sobie pozwolić na odważniejsze czy bardziej innowacyjne podejście bo zrazisz potencjalnych zainteresowanych, a przy obencych budżetach produkcji to dla wysokobużetowych produkcji co najmniej poważne kłopoty. Dodajmy do tego nieproporcjonalnie większy budżet na marketing gdzie ze względu na paraliż decyzyjny odbiorcy wybierają to co znają.
@feniko4103
@feniko4103 Месяц назад
Hej dacie kontakt do Tych ludków ?
@kaczeniec
@kaczeniec Месяц назад
Ogólnie chodzi o to, że jak powiedział pan Jezus Indie to nie Indianiny i czasem ludziom to się ponyli i stont te nieporozumienie. Gry niezależne, mają podobną statystykę jak gry zależne tylko w grach zależnych sypie się więcej pieniądza aby nie wyszło to na jaw ile klocka z betoniarki się sprzedaje.
@bartomiejgoebiowski3614
@bartomiejgoebiowski3614 Месяц назад
Ja odpadłem przez jakość dźwięku niestety :( Próbowaliście to naprawić w enhancerze w premiere pro? Jest szansa, że może to brzmieć o wiele lepiej
@Tooupi
@Tooupi Месяц назад
aah Games Factory
@MichaelLoda
@MichaelLoda Месяц назад
Wtajemniczeni wiedzą że Multimedia Fusion 2 Developer był lepszy
@VitharPL
@VitharPL Месяц назад
​​@@MichaelLodaPrawda był, jednocześnie był droższy (choć pewnie wtedy był to detal mniej istotny), natomiast TGF2 był bardziej "powszechny", zwłaszcza jak pełną wersję dał na płycie - albo KS albo PC Format (nie pamiętam dokładnie).
@Uziak666
@Uziak666 Месяц назад
Pomimo audio, warto było posłuchać.
@nikodemnerdowski8449
@nikodemnerdowski8449 Месяц назад
Lepiej było kiedy temat gier był "tabu" i dla "dziwaków" niż teraz kiedy wiele produkcji i problemów trzeba po prostu unikać
@psizna
@psizna Месяц назад
2:02 Podwójnie pojedyncza negacja "nikogo" użyta w zamyśle "wszystkich" w kontekście do graczy nie grających w dany/dane tytuły 😀 Btw Bo nima czasu drodzy państwo! Nie ma czasu i ochoty na głupoty, może jakiś delikatny paradoks wyboru tu ma wpływ na decyzyjność gracza w kwestii zagrywania się w nowe, niszowe gierki. PS. CD-Action było zajebiste, teraz jest doooobre ;-)
@juriczkov
@juriczkov Месяц назад
Sukcesem indyka może być jego viralowosc, to czy RU-vidrzy będą chcieli streamowac grę. Takie gry mają dużą szanse na wybicie się z morza steamu indyków
@kravati
@kravati Месяц назад
Provlem z mierzeniem zamiarów na siły jak już. To chyba najbardziej gwałcony polski motyw literacki
@PatrickLuba
@PatrickLuba Месяц назад
POCO tam jedziecie, drogi dziurawe w łodzi xD
@mechbagienny4231
@mechbagienny4231 Месяц назад
Do tej rozmowy przydały by się napisy
@szymonmovies90
@szymonmovies90 Месяц назад
Still. Indyki zjadły ten rok😅
@DarknessSwordmaster
@DarknessSwordmaster Месяц назад
4 strony o power rangers? Eee, lepiej 12 o husarii xDDDDD
@sosik1
@sosik1 Месяц назад
A ja zapytam inaczej - dlaczego tak wiele gier AAA jest mało innowacyjnych?
@VitharPL
@VitharPL Месяц назад
Dlatego, iż duże firmy boją się ryzyka związanego z innowacją. Jaki że produkcją gier w dużych studiach kieruje księgowość i Excel - studia te pozwalają sobie na bardzo mała nutkę innowacji, a rdzeń rozgrywki musi opierać się o elementy, które się "sprzedały wcześniej". Stąd typowa "Ubigra" czym by nie była, będzie mieć otwarty świat, itp.
@sosik1
@sosik1 Месяц назад
@@VitharPL Nie no, to było pytanie retoryczne. 😉
@VitharPL
@VitharPL Месяц назад
@@sosik1 A ok. Tym nie mniej działania korporacyjne bywają na tyle absurdalne z perspektywy zwykłego gracza, że wcale nie byłoby dziwnym takie pytanie w formie nieretorycznej 😉
@sosik1
@sosik1 Месяц назад
@@VitharPL Może i tak. 😉 W każdym razie wiadomo o co chodzi.
@ignacykarlinski5676
@ignacykarlinski5676 Месяц назад
Dlaczego większość AAA to crapy?
@paulinagabrys8874
@paulinagabrys8874 Месяц назад
Jak jeszcze Bobrek (to chyba był on) pracował w TvGry to zrobił materiał o indykach w które nikt nie zagrał. Jak dla mnie to chyba najsmutniejsza sytuacja w branży, gdy ktoś wypruwa siódme poty robi porządną grę a i tak pies z kulawą nad nią się nie pochyli bo ma jakiegoś potwornego pecha do algorytmu albo zrobił na tyle dobrą techniczne grę że ta nie nadaje się dla streamerów. A te wszystkie bzdurne hentajce growe, krapy czy gry z kontrowersjami zyskują sławę. To samo jest z innymi dziedzinami sztuki. Nawet jak zrobisz coś dobrego i z sercem ale nie masz środków na marketing to i tak to jest daremne. To zwyczajnie wstętne i smutne
@wiewiorp8053
@wiewiorp8053 Месяц назад
K... bober! Wystarczył jeden przypadkowo nagrany filmik z głupkowatym komentarzem, który stał się memem. Nie wspominając już o świetnej grze Timberborn, która ciągle jest we wczesnym dostępie i powstała znacznie wcześniej. Tylko tyle, aby dziś już człowiek miał wrażenie, że Polska bobrami stoi i to nawet w oczach całego świata. Można by wręcz pomyśleć, że gdyby nasz kraj powstał dzisiaj to w godle mielibyśmy bobra. 😄Eh, no nie wstrzeliłeś się wtedy, przecież dzisiaj w bobera grałby każdy, to były hit. 😆
@kaczeniec
@kaczeniec Месяц назад
Dobra przeprowadziłem sobie research. Nie wyświetla mi CDA action. Bo ostatnio nie klikałem w CDA action 🤫 nikogo to. Ale to moj komentarz. Zróbcie sobie swoje jak wam nie pasuje 😮😂❤ Bo szto jest zamknięte koło. Nie klikam bo nie było filmu. Nie wyświetla mi to nie klikam. I muszę dopiero ręcznie was wyszukać. Ewentualnie pojawi się jakiś materiał archiwalny który przypomni mi, że mam kliknąć wtedy odmawia się za*rywanie mojej tablicy kontemtem cd action. Action reaction - PAMIĘTAMY
@donskuhwiel
@donskuhwiel Месяц назад
POCO ten Gorzów powstał ugułem?!
@Cobra206
@Cobra206 Месяц назад
Taaa, już nie erpegie tylko arpidżi. J. polski śmierdzi.
@paweldzk1551
@paweldzk1551 Месяц назад
haha sami crapa zrobili 😂😂
@paweldzk1551
@paweldzk1551 Месяц назад
Pewnie dla tego ze ich nie robicie 😂😂
Далее
Niestety powstał film Tekken
32:12
Просмотров 17 тыс.
Gdy rząd bierze się za robienie gier
13:54
Просмотров 10 тыс.
POP CHALLENGE 🎈
00:36
Просмотров 403 тыс.
Косплей на ГОЛОВОЛОМКА 2!
15:20
Просмотров 479 тыс.
Cat Corn?! 🙀 #cat #cute #catlover
00:54
Просмотров 12 млн
DLACZEGO TE GRY NIGDY NIE TANIEJĄ
20:36
Просмотров 306 тыс.
Gry Które Leczą
7:26
Просмотров 136
PlayStation i Xbox nie potrafią doić swoich marek
8:12
Z każdą grą Star Wars jest coś nie tak
14:50
Просмотров 13 тыс.
Asterix i Obelix kontra gry wideo
12:51
Просмотров 9 тыс.
Jakie gry królowały u nas w latach 2000?
16:17
Просмотров 31 тыс.
Gry, których już NIE KUPICIE #6
14:14
Просмотров 12 тыс.
skibidi toilet zombie universe 35 ( New Virus)
3:21
Просмотров 2,1 млн