А что это? Новогодний спешал обернутый в спешал на 100к подписчиков? Ну а как иначе! Фоллаут, зимние уровни... всё сходится. С наступающим вас, друзья. Этот год был для канала важным и определяющим - и я надеюсь что следующий меня и вас тоже не разочарует. Нас всех ждет много нового. Не забывайте переходить по ссылкам в описании - это важно.
Что значит "Нет хороших вариантов"? На стороне рейдеров, как минимум, можно будет избежать больших жертв. При "борцах за свободку" погибнут не только работорговцы, но и рабы и родители ребёнка. Ах да - о чём это я? Для неотроцкиста Унылого даже Трамп "рыжее чудовище", Ашур так наверняка "литерали Хитла". P.S. Зачем ты притворяешься центристом на 100к подписчиков? Давай, сделай каминг-аут (по настоящему, а не как в Диско Элизиум) повесь транс-флаг за спиной и ютюб-алгоритм тебе подкинет зрителей. Если будешь толкать больше госдеповских и глобалистских talking points, тебя и вовсе могут нанять, как Камикадзе. Заживёшь.
В конце DLC Анкоридж по изначальному плану гг должен был нарядился в силовую броню по путно научившись ее носить и пойти на штурм, но потом передумали и выкатили вариант с миным полем, но вот скрипт который давал возможность носить силовую броню убрать забыли так, что после Анкориджа гг может носить силовую броню ещё до прихода в братство, а также разрабы накосячил с силовой броней в качестве награды. А именно нам выдают броню из длс с 9999999 ед прочности (ее если, что носят солдаты в силовой броне в длс), а не ту что должны. Это можно в файлах игры посмотреть.
это не баг, а фича. в оригинальной игре тоже можно добыть т51 броню и с тоже бесконечным запасом прочности. скорее это сделано из-за единичности этой самой брони, а её ремонт другой силовой броней завезти не догадались, как мне кажется.
Сюжет правда и геймплей параша, по итогу вся атмосфера в дизайне локаций и паре сюжетных ходов, типо пита с выбором, выкрасть дите или оставить все как есть.
@@MyTheLeaда не, атмосфера там повсюду отличная, одна из лучших во франшизе. Не помню ни одну локацию в этих двух dlc, которая хотя бы немного не зацепила меня своим антуражем или арт-дизайном. К сюжету и геймплею у меня тоже особых претензий нет. Обычные сторонние приключения в мире фоллача. Но в 2009 году подобные DLC вполне впечатляли.
@@youarealwayscorrectсюжет там везде целиком разваливается, когда начинаешь задавать хоть какие-то вопросы. Но так всегда у беседки, мы привыкли )) А по атмосфере да, я б даже болота повыше поставил чем зэ пит именно из-за атмосферности.
Это же...это же...ЭТО ЖЕ ПОЧТИ РЕМАСТЕР ОБЗОРА НА Ф3! Ну Унылыч, ну порадовал под НГ. С удовольствием обмажусь очередным видео по фоллычу, а то заебался уже пересматривать предыдущие. А ведь я еще помню тебя малюткой до 5к подписчиков, а теперь ты уже солидный мужчина с 100к на борту. Поздравляю!
13:27 Подушню. Это право на оружие, может быть, дано тому кто эти сами чушки и собирает. Ну мол эффективность повышается, потому что не умрет сразу за баррикадами и всё таки принесет их. А бежать? Так куда ему бежать? Тварей полно, разных не "добрых" бандитов тоже достаточно. Сам город по безопаснее и более обжит. И вроде диалог на эту тему в игре был, с приниматель болванок, но я не помню, давно играл.
Унылый, я тебя помню ещё из группы Зулина ВК. Теперь ты сам неиронично заменил мне Зулина. Спасибо за твои видосики и за твою позицию по актуальным политическим событиям в целом. С Наступающим и всё такое.
53:54 так то анкоридж является альтернативным способом получить перк на ношение силовой, только надо пройти симуляцию, и если игрок не протв абузов из симуляции можно вынести снаряжение, особенно гаусс, который не ломается
Ну вообще инопланетяне - вполне каноничная часть вселенной Фоллаута. В Ф2 на базе Сьерра можно найти труп пришельца и найти записи, из которых становится ясно, что Скайнет был создан на базе инопланетных технологий.
смысл этому клоуну что-то объяснять? пересказывает и перемалывает одно и то же, что уже было сказано сто раз. своего мнения у него нет ни на что, пустой канал. в корсарах он шарит, потому что любит эту парашу и по крайней мере действительно играл в нее, думаю тут что-то еще говорить будет лишним если чел фанатеет от корсаров
Реализация пустая и ретардская. В целом, как и весь Ф3 - игра ну реально никакущая, не умеют бывшие ДНДшники из шахматного клуба нормально наполнять миры
@@xiphineсамый унылый мир это Нью Вегас. Настолько много пустого трепа и душных квестов с длс я не видел нигде. Особенно локации которые сделаны по типу скопировать вставить. Третий фолыч для меня лучше в разы. Вся локация уникальна. Каждый тунель метро уникален. Можно погрузится и играть с удовольствием. А не слушать пустой трёп персонажей, только что бы квест и перс был чуток с историей. Тоесть для омежек, которым тоже не нравится но у них нет мнения и играют в это радуясь, хоть и портят себе настроение
Хоть Анкоридж для многих не удался,но по завершению не длинного длс мы получаем возможность носить силовую броню,саму броню и ещё китайскую стелс броню с вечным стелсбоем.Вообще начиная тройку по моему мнению лучше задушиться и пройти квесты мойры и Анкоридж,тем самым получая огромный буст,а дальше заниматься побочками полностьюю окунувшись в мир пустоши(Главную ветку вообще лучше не трогать,а то от нее воняет)))
Вот щас без шуток. Обожаю сбор чушек, считаю реально клевым квестом. Интересная для исследования лока, квест сам по себе на 30 минут, еще и награды хорошие. Не знаю, удовольствие прям получаю от их сбора.
Визуал и атмосфера Питта на высоте, жаль автор этот аспект не учитывает. Какие виды на гниющий город с моста открываются, жаль нельзя его исследовать. Наполнить бы это все до уровня лагеря из Готики и был бы 10 из 10.
@@atari_gold Что они портят то лол? Просто мотивация исследовать атмосферный и мрачный завод, чушки лежат на видных местах и даже играя в первый раз, много лет назад, я без проблем собрал все 100 и даже не задумывался что кому-то это может быть сложно. Тем более 100 чушек побочный квест, а значит он никак не мог испортить дизайн, атмосферу и историю этого шикарного DLC.
6:20 (душнила момент (мой)) - можно снять броню с рейдера, и если зайти в ней, дальше пойдёт сюжетка за рейдеров (на концовку не влияет, как было два выбора если за раба, так будет и за рейдера т.е. влияет только на путь к концовке). P.S. если что, сейчас на 16 минуте. Этого не было в видосе.
8:23 вот на этом моменте меня слегка накрыло. Поскольку вещи Вернеру я сдавать не стал, и попёрся в Питт в чём был, в силовой броне Тесла, как никак 30-й уровень располагает. Вооружённый тоннами энергооружия. И да, на входе, меня прям через силовую броню запинали нищебродские рейдеры палками погонялками.... финиш. Я вообще отдохнул на этом ДЛС, как только проснулся, забил кулаками первого попавшегося рейдера и понеслась. Убил всех кто убивался, из рейдеров, без диалогов. Бессмертных отпинывал и шёл дальше. В итоге, удалось с плазмы превратить в лужицу критом, даже бессмертного Ашура и... ДЛС сломалось))) Всё. Игрой просто не предусмотренно, а чё будет, если игрок законник до мозга костей и из принципа не имеет дел с отбросами пустошей. Посему, это ДЛС у меня троечка, не более.
Честно говоря, квест с поиском чушек хоть и является абсурдным, тупым, и мемным, но он какой-то... Душный, но душевный (несмотря на баги с проваливанием под землю). Мне действительно было интересно их искать и проходить это, в отличие от основного сюжета трешки.
В общем и целом да, сбор чушек не настоль плох, как его молюют, особенно если воспринимать его как: "О! Ещё один квест на халявный опыт и лут!". Впрочем что может знать говноед у которого в самом верху стоят Фар харбор и Анкоридж. Да, мне нравится ганплей трёшки, а ещё по завершении Анкориджа персонаж получает возможность носить Силовуху, и Унылый, судя по всему, об этом не знает.
@@ringard5172 я играл в Анкоридж почти в момент его выхода. Я помню, что играл в него с модов Enclave commander, где можно было выбрать бойцов из анкориджа. Очень фаново было отыгрывать роль командира. Сейчас то я понимаю, что это было мегаказуально, но тогда в 16 лет, ещё не проникнувшись духом поиска челленджа, было довольно забавно.
Ты скорей всего просто был в настроении эти заниматься, в определённом настроении и повторяющиеся подземелья DA2 и польские штаны и сюжетка МК1 покажутся в принципе норм
@@hermano_loco ДА2 лучшая из ДА как сюжетно так и геймплейно, 1-3 подземелья на всю игру конечно немного напрягают, но не на столько чтоб гринд и чудовищная духота псевдо-опенворлда и игрового процесса инквизиции были хоть на каплю оправданы. Я в определённой степени манчкин и первое что я делаю если фарм не душный это закрываю активности с халявным опытом. Ох ночные бандитушки из ДА2 родненькие. Может ты имел ввиду польские шуттаны, а не штаны, если да, то не фанат. У меня вообще большинство современных шуттеров восторгов не вызывают, пусть это и мой любимый жанр. Впрочем в этом нет ничего удивительного ибо как геймдизайнер-любитель поставивший себе 7 лет назад успешно выполненную теперь задачу придумать тип шуттерного игрового процесса в котором интересно стрелять без прицеливания второй кнопкой мыши и перезарядок, а так же где бы отсутствовала духота аренашуттеров - современные поделия почти все сделанные под копирку эйминг даун зэ сайтс вызывают у меня лёгкую брезгливость. А что там в МК1? Гриндан в сюжетке? Или чо? Если так то уволь, я и так файтинги не очень жалую, а если сюжет кал, то тем более нафиг.
@@ringard5172 С ДА2 не согласен так как лучшая это первая, хотя то что ДА2 лучше 3 это беспорно. Да я имел в виду шуттаны В МК 1 просто херовый сумбурный сюжет будто из последних фильмов марвел Я к тому что и ДА2 и польские шутанчики и сюжетка МК1 при определённых обстоятельствах и настроении могут вызывать удовольствие
Спасибо Унылый и Генли за ваши труды. Нашел данный канал благодаря видео про новый фронтир, очень классно что завершаете год видео про фалаут. Успехов вам в наступающем году, надеюсь планку качества не будете снижать, а контент будет все лучше и лучше.
Наиболее адекватная концовка Питта получается, когда ты забираешь Марусю (или как там её), а потом шлёшь в пень Вернера и возвращаешь Марусю обратно. Рабы не так в тебе разочаровываются, рейдеры разочаровываются в своей неуязвимости и вроде как в таком случае всё должно быть более адекватно в будущем. По крайней мере, как мне кажется.
Во-во, и жена Ашура в процессе похищения Мари выживает, вопреки словам Унылого. В итоге и волки сыты, и овцы целы (насколько это возможно в условиях Питта), а ты дружественен всем сторонам и даже можешь дарить плюшевых мишек девочке через жену Ашура. Лепота!
Хехе, клево жить в будущем и смотреть видео 2019 года и 2023 за один день. А вообще, 3 фолл был первой большой игрой, до этого только НФС, и меня порвало со всего в хорошем смысле. Понравились все дополнения кроме Сломанной стали, вообще его не помню, а вот остальные. Питт - хоррор, Лукаут - мистика, Зета - абсурд и Анкоридж просто шутер. Мне вот всего идеально хватило тогда. Интересно, что было бы в иных ситуациях, потому что вот при таком бэкграунде как будто игра и длс потрясающие
Спасибо за новогодний подгон, лю тя ❤ Как раз фолл3 сейчас зачищаю, думаю вот ДЛС трогать или ну их. (В игру года с 2010 не играл, решил вернуться перепройти на фоне того что Старфилд не понравился. Удивился какая же тут ламповая атмосфера и как же приятно просто бродить по радиоактивным помойкам в поисках приключений)
Кстати, к 3 части для MZ есть мод MZC (Mothership Zeta Crew) он до конца так и не был допилен. Но было бы интересно глянуть на его обзор с твоей колокольни.
Кстати, хз, если "Анкоридж" реально унылый (фьють-ха), то "Корабль Зета" мне в своё время очень понравился за счёт визуала и атмосферы (выход в космос, замороженные обитатели Пустоши, сражение с другим кораблём, куча любопытных персонажей- крутяк же!). Я даже не заметил особой коридорности новых локаций за счёт того, что уровни довольно обширные) В общем, дал бы ему твёрдую 4 с минусом
Насчёт Анкориджа, немножко не соглашусь. В свое время, это дополнение, было сравни нырку в ледяную воду.. Ты катаешь рпг с элементами пострелушек часов 30-40 и, вроде как, подстроился под этот неспешный ритм и тут тебе на голову вываливают хардкорный шутер! Хотя ты, все ещё играешь в рпг и механика стрельбы тут....она просто есть, не будем углубляться) Я не берусь оценивать это длц с точки зрения погружения во вселенную игры, либо продвижению сюжета, очевидно, что дополнение не об этом. Но как самостоятельная единица во вселенной фаллаута, она имеет место быть! От всех остальных дополнений я получил примерно то, что и ожидал, но от Анкориджа, я получил разрыв жопы по горизонтали), во многом, благодаря тому, что не думал, что буду испытывать свои шутерные скилы в неспешной рпг). А насчёт моих шутерных скилов, либо хорошо, либо ничего😅
Без прикола, я один не понимаю что не так с чушками, я довольно быстро их собрал и тупо забил, я понимаю что квест не очень но хотя бы не 30 бутылок с ядер или 50 крышек со звездой, да и награды хорошие
Там проблема в самой локе, ты начинаешь лазить там, где текстур нет, и происходит куча факапов. Плюс эти чушки как иголки в стоге сена, серые и блевотные сливаются с такой же блевотней
Питт - самое быстрое ДЛЦ в истории, на самом деле. Оно проходится минут за 30, если не быстрее. Конечно, если ты не поехавший и не станешь собирать все 100 чушек. Такой халтуры от Беседки я не ожидал. Хотя сама локация очень атмосферная. В ней бы нормальную историю, было бы прекрасно. Point Lockout мне особо не запомнился, но, я думаю, что это самое проработанное ДЛЦ из всех в этой игре. Анкоридж - странная попытка закосить под Калду, да и награда солидная, хотя играть невыносимо душно. Та херь про инопланетян - вообще шутка какая то. Я это ни разу не запустил, на Ютубе глянул и понял, что был прав. Все мы помним броню для лошади из Обливиона, вот где халтура так халтура. Но Тодд Говард оказался пророком и сейчас каждый первый продает в играх позолоту за реал. Бывает, что Беседка делает какие то мутные дополнения, навроде Рыцарей девяти. Но, они вроде как исправились. Дополнения к Скайриму мне нравятся, да и к Fallout 4 они хорошие. Особенно мне нравится Nuka World. А вспомните шикарные ДЛЦ к Морровинду... Даже Fallout 76 они неплохо так допилили своими дополнениями и патчами.
Ну не на столько все плохо. Я конечно понимаю что операцию анкоридж можно было слепить за месяц неторопливого накидывания ассетов, но пит и поинт лукаут все таки не так уж и плохи.
The Pitt - неплохая атмосфера окружающего мира, но если не задротить поиск всех 100 чушек, то проходится слишком быстро, минимум побочных активностей, поговорить мало с кем можно. Очень проходное DLC. Запомнилось дополнение имбовой винтовкой с глушителем в качестве награды. Point Lookout - отличная атмосфера с дополнением щепотки Лавкрафта и каких-то Секретных материалов =) Порадовала весьма большая карта, где можно вдоволь побродить, и классные доп. квесты. Анкирадж - слишком линейное быстрое DLC, возможность брать бойцов на выбор и выбирать порядок прохождения миссий не помогает. Порадовала стелс броня в конце в качестве награды и всё. Motherhip Zeta - меня дико заколебали однообразные коридоры и одинаковые враги, через силу его прошел до конца.
Вообще, мне Операция Анкоридж в своё время была моим любимым DLC. Да это какой то недошутер, но возможность побывать в мире до апокалипсиса, чем то цепляла. Да и войну посмотреть было прикольно. Мазершип зета мне нравилось сеттингом, но превращать научнно-фантастичекую шизу в шутан, ну такое.... Корче хорошая идея с плохой реализацией... Питт был просто норм. Поинт Лукаут для меня какой то мега унылый с непробиваемыми врагами... Не знаю чем он народ цепляет
Классный видосик получился! Не замечаешь как часик пролетает. Говоря о модах, вспомнил как я играл в квестовый мод "ассасин", пародия на ассасинов только в пустоши, а потом как понеслось... То наемники, то кидалово, то заброшенная лаборатория, то хоррор, то в конце вообще демон в виде огромного огненного когтя смерти. Да, веселый был мод. Главное квестовый
ржачный абуз анкориджа: можно скинуть талоны на снарягу и вытребовать в терминале новые - потом подбираем выкинутые и вуаля, у нас весь арсенал. Аналогично можно достать любое количество патронов из раздатчика
А я по-другому делал. Получал талон, затем снаряжение. Потом тут же выкидывал всю снарягу что была в инвентаре и шел за новым талоном. И так пока не получу всё. Было весело, когда случайно нашёл это.
@@KrasniyLenya так тоже можно. Возможно я сам именно снарягу выкидывал, а не талоны, не помню. Смысл и так понятен - можно в одно рыло всё варианты снаряжения таскать, несмотря на ограничения. Помню, что именно патроны прям выбрасывал, чтоб из ящиков фармить.
Обсидиан всётаки переплюнули сценаристов беседки ещё раз, они сделали отсылку в Ньювегас к городу Пит. Забей Пит тому доказательство, ну вы поняли, да? Забей на ДЛС, Забей Пит
И ещё: с чушками не все так однозначно, ведь это просто посредственный и ненавязчивый квест, который мемом из-за медисона стал, но таковых заданий полно. Будем ждать обзор на 76 часть этой великой серии в которой, несмотря на малость поломанный лор, есть о чём поговорить
Всегда нравилась 3 эта часть какая то особенная она мой самый первый фалаут с него я начал я и в нью вегос играл и в 4 но для меня лучшие части это 3 и нью вегос в них есть ваип
"Сверхсовременный танк", лол, эта херня- буквально буровая установка, на которую с помощью клея и соплей поставили лазерную установку По ней, ксати, и следует стрелять, это позволяет вскрывать их проще, чем консервные банки
Для меня все длс из 3 офигенные. Да-да, именно офигенные. Почему же? Да тупо каждое длс по своему прекрасно. Анкоридж в целом даёт немного нового игрового опыта и даёт капельку Лора, что для меня, как фаната, очень круто. Мазкршип Зета... Ну... Для меня это не более чем дополнение сравнимое с перком "дикая пустошь" И добавляет новые пушки и пару интересных персонажей,и красивые виды . Пит тоже повествует новую интересную историю. Про Поинт Лукаут говорить излишне, в целом в постапоке такое имеет место быть. Я в целом не отношусь скептически к трешке, она была моё первой игрою. Но даже когда я перепроходил еë будучи взрослее, то мне всё равно она зашла. Проверки на красноречие я любил, братство Стали мне нравилось и в их поступках была логика. Да даже Литл лемплайт никогда у меня не создавал вопросов и я помню даже как-то это мог понять))
Мне вот интересно, кто являет собой бОльшую чушку: Человек придумавший сбор 1к веса в локации полной гличей и неочевидных маршрутов, или же локализатор который решил заменить слово "брусок" или "слиток" словом "чушка"?
Спеша облегчиться, путник, убедись, что снял штаны. В процессе выплавки металл отливают в чушки, которые по сути те же слитки но более крупного формата, что после идут на другие этапы производства.
53:48 Умение носить силовую броню: Требования - Обучиться в Цитадели у паладина Ганни после прохождения квеста «Живая вода» Fallout 3 или Пройти квест «Операция Анкоридж» Operation: Anchorage.
Не знаю почему, но мне дополнение с пришельцами всегда нравилось) да и пухи, которые там добываются, довольно активно потом в игре использовал, поскольку они абсолютно имбовые
1) *У The Pitt* был потенциал, показать суровый мир пост апока, рабства, страдание людей от радиации (Просто, бл*дь в F3 до проекта очиститель, всем как то пох*й, что они пьют и жрут радиацию, словно пищевое отравление более страшная штука, чем бл*дь РАДИАЦИЯ! За 200 лет такой ах*енной жизни, они бы там все передохли от рака и других болячек.) Однако сделано это настолько беззубо, настолько притарно сладко, что весь этот фон "суровой жизни раба" превращается в еб*чий цирк. Походить по мертвому городу? НЕЕЕ. Послать раба в еб*ня, что бы он пробрался в самые опасные места и добыл ценный лут / забрал то, что прошлая команда потеряла? НЕЕЕЕ. Я уверен что арену рабов вставили чисто потому, что в Безумном Максе 3 был купол грома. Лично мне это DLC не понравилось не из-за чушек. (в первом прохождении на них забил болт, а во второй собрал все, что бы понять, а чё вообще дают за сбор всех?) Мне просто было скучно ходить по этим местам. Зашел, побыл рабом, пострелял/подрался, решил судьбу маленькой девочки и вышел из локации. После Dead Money, где старпер за слишком частые вопросы или быкование жмет кнопку подрыва ошейника, The Pitt выглядит как ТИПИЧНЫЙ ПРОДУКТ ОТ БЕСЕДКИ, сделанный на 70 из 100%, кому что не нравится, ставьте моды. 2) *Point Lookout* мне понравился чуть больше, так как это большая карта, с кучей разных историй, с разными развилками и персонажами. (после Питта, это прям глоток свежего воздуха) Иди делай что хочешь и как хочешь. Хочешь найти деваху? Флаг тебе в руки. Хочешь помочь гулю вынести мозг? Вперед! Особенно хочется отметить квест с китайской разведкой. Есть что то интересное, в детективном расследовании, по следам 200 лет+ давности. *ТЕМ БОЛЕЕ, КОГДА В ВАШИНГТОНЕ ЕСТЬ КИТАЙСКИЕ ОФИЦЕРЫ ГУЛИ* Нет, они не дикие (маска гуля на них не фурычит), они до сих пор носят одежду, используют оружие. Просто они не говорят и сразу открывают огонь если заметят. То есть у нас есть мини фракция, которая спустя 200+ лет продолжает свою деятельность, но поговорить ни с кем не удаться, потому что "ЗАМЕЧЕН ВРАГ - ОТКРЫТЬ ОГОНЬ!" Даже если в стелсе походить рядом с ними, они не говорят ничего, просто болванчики повторяют цикличные анимации. 3) *Operation Anchorage* мдааа, помню это дополнение. Задумка странная, но допустим сойдет. Побывать в шкуре солдата, который отбивал Аляску, задумка не плоха, но вот сам процесс, вот тут честно сказать подкачало. Можно было сделать больше интересных решений, например увидеть персонажей из другого DLC про пришельцев, можно было опробовать какое нибудь уникальное оружие, доступное в прошлом, но не доступное в мире после конца света. Можно было банально с изгоями как то зарекомендовать себя, а то без этого DLC к ним попасть было нереально. Но увы, дополнение чисто попытка беседки сделать шутан-боевик. (а с учетом подрыва батарей, напоминает подрыв зениток серии Колды >_>) 4) *Mothership Zeta* мдаааа, я помню своё негодование при его прохождении. У меня просто в голове не укладывалось, как бл*дь можно смешать пост апок и пришельцев? (если кому то подобное хочется, читайте мангу "Боевой Ангел Алита" вот там и пост апок и космос друг другу не мешают, ну или "Триган", как более короткая альтернатива) Помню что меня бесили коридоры корабля, так как я в них постоянно умудрялся заблудиться, где я уже ходил, где еще нет. Напарники честно говоря меня бесили, а пришельцы в качестве врагов, не далеко ушли от гулей. (в том плане, что или идут в ближний бой или стреляют издалека) Роботы просто летающие консервы, которые при хорошем оружии разваливаются в легкую. Ну и история, ФИГНЯ! Полная хр*нь, где мы победив пришельцев берем корабль под свой контроль и улетаем...........куда то. Видимо быть "Стражами Галактики" К слову, в Японской версии Mothership Zeta, где все говорят на японском, нет функции поболтать с Самураем. (я понимаю, что это ломает лор, но бл*дь, еб*чие пришельцы в пост апоке? Какой в ж*пу лор и тем более, для одной КОНКРЕТНОЙ ВЕРСИИ можно было сделать доп функцию.) К слову Х2, если посмотреть на бойца Анкориджа, можно сказать "Твоя броня выглядит знакомо". Я думал "Ну круто, Беседка учла прохождение прошлого DLC", ОДНАКО ХР*Н ТАМ ПЛАВАЛ! Герой может сказать эту фраза даже не побывав в симуляторе. Хотя сколько было бы возможностей, рассказать челу "прикинь, я был в симуляции и видел как вы сражались" 5) Что касается *Broken Steel* - ЕБ*ЧИЕ ГУЛИ ПОТРОШИТЕЛИ! ПРОСТО ЕБ*ЧИЕ ГУЛИ ПОТРОШИТЕЛИ! Когти смерти на их фоне, просто шутка какая то. Эти еб*нные чудовища могут впитать в хлебало 5-7 очередей из минигана с полной прокачкой. Это единственные противники из-за которых, я таскал Гатлинг Лазер, так как только он достаточно быстро их убивал, при этом мне не приходилось лечиться по 15-30 раз, попутно матерясь, что броню опять порвали в лоскуты. (Как же я недооценивал Беседку, когда уже в F4 СИЛОВУЮ БРОНЮ РВУТ НА ЧАСТИ ОБЫЧНЫЕ ГУЛИ, бл*дь!)
А то что в других частях фоллаута есть пришельцы пофиг? Да, там были просто разбитые тарелки, условно. Но даже в том же 2 фоллаута были были привидения. Так что относиться к этому надо проще. Фоллаут не только про постапокалипсис, но и про будущее и многое другое. Да и если разработчики посчитали нужным сделать такое длс, то им виднее (так мыслил условно я будучи младше и вопросов не было). Да и относиться к этому можно не более как к перуу "Дикая Пустошь". Эти пришельцы же не обязательны для прохождения
@@atari_gold Т.е нелепейший сраный призрак, уникальный только для F2, больший косяк чем пришельцы, которые до этого хотя бы встречались в самом F2? В чём логика?
@@romantiol_111 в F2 это ещё терпимо,но когда в F1 и F2 пришелец были случайными встречами,то в F3 убого!В FNV как в F2 это не канон перк "Дикая пустошь",ибо в игру не должно быть...
Ты забыл упомянуть, что силовая броня, доставаемая из бункера в операции Анкоридж в качестве награды, не ломается от слова совсем, и автоматически дает перк на ее ношение, т.е. можно не дожидаться похода в братство и обучения ее ношению. Потому всегда первым делом именно Анкоридж прохожу, только ради этой брони. Вторая броня Тb-50, присутствующая в игре, достается лишь по геморройному квесту с мерзким гулем, военным фортом и четырьмя ключами, чтоб пройти этот квест нужно быть уже достаточно прокачанным, плюс та броня таки ломается, и перка на ношение не дает, так что проще Анкоридж пройти) А вот мазафакащит Зета - реально шляпа, смысл ее проходить только для перса с прокачанным энергооружием, ради алиенских пушек, хотя с плазмухой от Харкнесса всю игру на изи можно затащить) Ну, эээ, япошка там прикольный) поначалу...
При всех шероховатостях даже самые плохие дополнения в третьем фоллыче не так уж плохи на фоне Старфилда. Очень хочется обзор от Унылого на него в дальнейшем.
Если бы очередной фоллач от Беседки строился бы на базе длс про Питт с этим неоднозначным выбором и прикольной историей, могло бы выйти неплохо, мне кажется(
@@ВалераГладиатор Ну из того, что я помню, первый просто непомерно гигантский диалог со всеми учеными в начале например. Или сама основная сюжетка с противостоянием злобному доктору Злобниусу(который моментально перестает им быть если ты пройдешь скиллчек в финальном диалоге).
Dead to Rights II 2005 , Total Overdose 2005. The Punisher 2005, Reservoir Dogs 2006, Made Мan: Человек мафии 2006, Scarface: The World Is Yours 2006. The godfather 1 - 2, True Crime 1- 2 . Sleeping Dogs 2012.