De hecho si, Shigesato Itoi dijo que su primer Dragon Quest fue el segundo, ya que los rpg los sentia intimidante como si fuera ajedrez. Gracias a este juego es que existe MOTHER.
38:00 Efectivamente, vivo en Japón y aquí la planta baja es el primer piso. A mí también me chocó un poco al principio. Me encantan tus vídeos de Dragon Quest. Aquí es casi una religión.
Aqui en México si usan el sistema de planta baja y primer piso para el que sigue, cuando jugue DQ2 no tuve el problema porque por costumbre en casa siempre que alguien subia a los cuartos de arriba de decia que estaba en el segundo piso
He vivido en dos países, en Venezuela si usamos planta baja y luego 1° piso, en Colombia, y esto me confundió mucho al principio cuando me mudé, dicen planta baja y luego 2° piso, solo en edificios más viejos la planta baja se llama 1° piso.
@elikaze debes tener en cuenta que el los juega para poder decir que les parece, además de que es imparcial, además... Los RPG de Nes y Snes chupan demasiado tiempo 😅
@@arda-fantasia-digital usa bastante sub en inglés. O pide a alguien que te haga la voz en inglés. O usa una ia para la voz de inglés. Trata de expandir te irá bien
Me encanta como narras y tus vídeos acerca de rgps y criaturas mitológicas. Espero que subas muchos más vídeos acerca de los mismos, un saludo desde España. 🇪🇸 :D
Gracias, hermano por otro excelente Doble RPG tus videos merecen más vistas, likes y suscriptores. Tus trabajos son de excelente calidad y bien documentados, te felicito.
37:44 como estudiante principiante en japonés te puedo decir que muy probablemente estes en lo correcto con eso de los pisos, ya que los japoneses no tienen incorporado el concepto de "planta baja", para ellos eso es el primer piso
37:40 Dingurth: "Se le llama planta baja y no primer piso" Yo: "Ah, caray. Pues viví engañado toda mi vida hasta hoy" Excelente video. Gracias a este y al primero, he comenzado a aprender sobre esta legendaria saga
Gracias a estos informes ahora sabemos que el apogeo de Dragon Quest coincidió con el momento álgido de popularidad de Dragonball en la Shonen Jump. Ahora se entiende mejor por qué en las portadas de los DQ el protagonista de turno coincidía con su nivel de madurez y diseño al de Goku niño y adulto, y después al de Gohan adulto. Por esto también DQ tardó en cuajar en occidente. No tenía el hype por Dragonball para acompañarlo.
En serio la comunidad hispana de RPG te necesita dingurth, necesitamos un doble RPG de la saga lufia, o estpolis en Japón, porfavor, es una gran saga que está olvidada :( Like para que Dingurth lo vea
Veo tu canal hace años ( según mis memorias antes de marzo del año pasado creo ),poco a poco e perdido interés en varios videos de RU-vid pero realmente tu contenido es muy interesante e entretenido, no e jugado ningún DQ aparte del XI que me gusto jugar pero su Historia me dejo a deber (percibí muchos puntos mal ejecutados y poca catarsis ) pero me parece muy interesante ver cómo DQ se convirtió en el icono que es a través de tus videos , sigue así que en verdad es un contenido muy especial y querido
Descubrí tu canal hace pocas semanas y ahora soy tu fan!!! :D :D :D Qué bueno que decidiste probar la franquicia de Dragon Quest. Vi que hace años no te interesaban.
Confirmo, cuando jugué la versión original morí en mi segundo encuentro contra 4 slimes con un solo personaje, brutal me encanto eso soy super tryhard, mas adelante también pasaba si no tenias cuidado te chingaba cualquier grupo de monstruos random. fue el único Dragon quest donde de verdad utilice el comando huir. Mas adelante jugué alguna de las versiones de remake (creo que la de gameboy color) y buff le bajaron muchísimo la dificultad lo cual le quito toda la gracia, aunque agradecí la traducción en español. En fin un gran juego que fue puliendo la formula de Dragon Quest.
lo del villano me recuerda a FFIX en el cual te meten a Kuja como el villano definitivo y sin embargo resulta que el verdadero villano es tiniebla eterna pero de el no te explican nada, ni quien es, ni porque es, ni cual es su objetivo, literalmente es un enemigo metido a presión sin ninguna explicación
Por fabor, amaría que hagas una review de cada dragon quest! En unos cuantos dias nomas (desde que descubri tu canal) me estoy devorando tus videos, me encantan porque de verdad derrochan calidad y amor por los videojuegos, no es un videito de cuatro minutos como harian otros, en cambio los tuyos estan dedicados. Me encanta que sean largos pir cierto. En fin, por fabor si te es posible hacer las reviews de los demas hasta el 8 talvez, me encantaria, ya me vi el del 1 y el del 2, y voy por el del 3 jeje la estoy re cansando a mi mujer jaja saludos desde argentina! No te vallas de youtube por fabor! Nuevo suscriptor!
6:25 El principe cannock me recuerda a krilin no solo la portada japones de la famicom si no que tiene un hechizo llamado kamikaze (osea sacrificarte con una explocion)
No te preocupes también le haré un vídeo. Empecé a analizar la franquicia Dragon Quest porque esta fue muy influyente en FF, por lo que mientras más investigo DQ mejor entenderé ciertas desiciones en FF.
Ami me gusto el primer dragon quest. Aunque bueno en gran parte es por jugarlo en emulador ya que con el boton camara rapida el farmeo se pasa muchisimo menos pesado xd. Y se vuelve disfrutable
Terminé este juego justo hará un año en versión de Switch, que es una revisión de la revisión de Snes xD Hay muchas cosas que mencionas que están corregidas en la versión de Swich, aparte de que tiene mejores gráficos y sonido. Por ejemplo, en la versión de Switch, dice claramente que Hargon es un Sacerdote Oscuro, no un Hechicero y que Malroth es una especie de gran demonio de la Antigüedad, lo que no recuerdo tan bien es si hay un trasfondo o desencadenante para invocarlo, y no la simple muerte de Hargon. Por supuesto Rubiss es una Diosa, la traducción de la versión de Switch esta bien hecha. 7:33 Una pequeña errata es que Dragon Quest II es del 87, no del 97. A mi me gustó bastante más que el primero, sobretodo porque en esta versión de Switch ya incorpora muchas de las mecánicas revisadas que ya incluía la versión de Snes, y que en este juego ya contamos con un grupo de 3 héroes, el mapeado también es como 3 o 4 veces más grande lo cual hace que la duración del juego sea 3 o 4 veces mayor respecto al primero. Y... El principe de Cannok, Conrad, es igual de malo en la revisión de Switch que en el Original xD, es el que muere con más frecuencia. Todavía no he jugado al tercero, a ver si encuentro el tiempo para jugarlo. Es interesante también como estan vinculados el Dragon Quest Builders I y II con estos juegos. El Primer Builders sería lo que hubiera ocurrido en Tantegel si el héroe hubiera decidido unirse al DragonLord. Y el Segundo Builders se que está ambientado en la época del Dragon Quest II porque al inicio del juego mencionan a Hargon, pero no lo he jugado mucho.
Gran Video ya me acabó de pasar el Dragón Quest I NES Literalmente No Fue Tan Difícil Matar a Dragon Lord En Los Primeros 3 Turnos lo dormí y le atace me Cure y Después el Ataque de Dormir no le hizo Efecto Pues me Cure le seguí atacando y Lo Venci era Nivel 22 y Le quitaba 6 de HP y si era Raro 8 de VIT Jajaja xD Gran Video.... Apenas Ando Iniciando el Dragón Quest II NES xD Suérte en Tu Canal saludos Desde España🇪🇸
38:34 esto también pasó en Zelda II, en el mapa te puedes encontrar un mini Hyrule del primer juego, aunque es más sutil y no se puede entrar como tal en el, solo está en el mapa, pero si es reconocible.
Que tal una pregunta tienes planeado hacer mas historias completas de dragon quest la vdd me gustaría ver mas como tus otros videos de dragon quest un saluo
5:35 me recuerda al cuento costarricense de “Francisca y la Muerte” en el que la muerte llega a un pueblo a reclamar la vida de una anciana pero cuando llega a donde se supone que debe estar le dicen que ella se fue a ayudar a un niño enfermo y cuando llega a la casa del niño enfermo le dicen que se fue a otra parte y así siguen hasta que la muerte se ve obligada a irse porque la deja el tren (recuerda que es un cuento y los costarricenses nos inventamos cosas bien raras) y el cuento termina con Francisca cortando unas rosas mientras un hombre a caballo le pregunta cuando se va a morir y esta le responde que nunca por que siempre hay algo que hacer
13:43 Hay incluso un doujin donde cada que muere el príncipe de Cannock, los otros primos aprovechan para coger (lo cual es seguido porque muere a cada rato xD)
(Antes que nada, excelente video como ya es costumbre por tu parte) Es triste tener que revisar tu canal manualmente o estar pendiente a tu pestaña de comunidad ya que casi nunca me notifican de tus videos.
saber que existe una pestaña en RU-vid llamada suscripciones donde puede ver todo los video subido (los digo por que mucho no saber que existe o su función ).
Hermano no es pushear ni nada pero sos genial para analizar los juegos, ( clasicos por lo menos que de eso va el canal). Tocas todos los temas de los videojuegos de una manera bastante directa pero con tu personalidad esta muy bien hecho acompañado de tu conocimiento y de lo que investigas, jajajs tenees que volver maestro un abrazo.
Dragon Quest 2 corrige todos los errores de la primera entrega con excelso acierto. Un juego que acabó por establecer las señas identitarias de la exquisita franquicia en su practica totalidad. Un clásico de obligada consulta para todo amante de los RPG. Le tengo un cariño muy especial a Dragon Quest 2, pues es sin duda el episodio que más me costó conseguir para completar mi colección.
Cuando llegue la reseña del 6 (si es que llega), adoraría que hablaras bastante de la música de ese juego, especialmente en la versión de SNES. El juego no me parece la gran cosa, pero (fuera de las peleas) tiene uno de mis soundtracks favoritos de todos los RPGs que he jugado.
Este es el juego que me hizo sufrir y llorar, lo jugaba, me arrepentía, regresaba a las dos semanas y a seguir con lo mismo, no sé si era masoquismo o ganas de llegar al final de todo...y bueno fue el segundo. Pero los dos subjefe y Jefe al final y seguidos (versión DW para NES) eran ultra que difíciles; entre tanto que para GB era suave y el remake de DQ para Superfamicom tengo que acabarlo...espero no me cueste la vida.
Me pregunto por qué el cristianismo es tan prominente en RPG japoneses. Supongo que lo ven como esa clásica religión que se asocia tanto con el setting medieval.
Respondiste tu propia pregunta. Sería raro ver una religión oriental como el budismo o el sintoísmo en una mundo medieval europeo, a menos claro que hubiera alguna ciudad inspirada en Japón.
si lees el manga de dragon ball en los 2 primeros torneos sobretodo en el segundo salen monstruos de dragon quest en las eliminatorias de fondo , incluido el demonio que has llamado vaca jaja
Me encanta el formato de estas reseñas, aunque los primos no interactùen entre ellos, los artworks de ellos hace que me agraden bastante. Y lo voy a re jugar dentro de poco cuando me haya pasado el primero otra vez (la versiòn de Super Nintendo)
Y no te equivocas Dingurth, la idea de los monstruos invocadores de Mother (Earthbound) es directamente sacada de DQ. Mother es una franquicia que buscaba parodiar DQ.
Grandioso video; se nota el amor a dragon quest en cada poro; pero... tengo una duda ¿este dragon quest tiene jefes secretos o curiosidades que no hayas podido añadir al video?
Hubo estreno? porque RU-vid no me notico? Maldita sea. Pero que bien que dingurth subió nuevo video. Ah... y yo que esperaba poder jugar este antes de que le sacara un doble rpg.
Yo de pequeño nunca lo encontré, pensé que con el fracaso del primero el segundo no salió en America y veo que si que salió pero tiene una tirada cortísima.
Pero si te das cuenta Malrothaparece en la portada del juego japones dando a entender su presenciadesdeque ves el cartucho y otro dato es que este fue el primer Dragon Quest en meter el Puff-Puff.
Que ganas de jugarlo, con emulador claro, porque la velocidad normal de estos juegos es tediosa, sin embargo, en emulador se le puede acelerar, útil función para juegos retro.