1- DOFUSTOUCH es gratis, DOFUS 2 no. 2- En Dofus 2 hay demasiados mapas de relleno, por lo que es mas complicado cruzarse con alguien ya que actualmente solo con tomar 1 Prisma/Zaap/teleport estas donde deseas sin necesidad de caminar. 3- Las actualizaciones se completan en cuestión de horas y únicamente se les ocurre alargarlas con monstruos de misión o mazmorras desequilibradas las cuales serán nerfeadas tras la segunda o tercera semana, ESO DESMOTIVA tanto a jugadores que no pueden completar el contenido como a aquellos que lo pasaron complicándose a full. 4- Del mismo modo los recursos nuevos se devalúan en cuestión de horas. 5- El contenido antiguo tal como sets/objetos/Armas ha sido olvidado ¿Quién usa un set ugah, muscarido o berserker? 6- El sistema de alianzas hace diferencias y obliga a participar a cualquier jugador para crear casi cualquier pieza de set. 7- Si antes la gente quería juegos "free to play" actualmente lo que buscan son "Play to earn" o NFT's (Yo mismo me lo he pasado genial jugando a MIR4). 8- La gestión de Ankama trata de aparentar que no existen diferencias entre la comunidad Francesa y el resto de comunidades, mientras tanto hemos visto reducir el numero de eventos realizados fuera de sus fronteras en su totalidad. 9- Un jugador no podrá luchar jamás contra un BOT. 10- Con la actualización de los oficios se cargaron la mitad de rutas de recolección variadas provocando que únicamente puedas recolectar X recurso en X zona, cosa que obliga a tomar rutas repetitivas o esperar frente a un recurso (Como ocurre con la plata, mijo u mandrágora... entre otros. Podría seguir pero solo con esto ya da para video (el cual no hare XD)
Voy a fijar tu comentario, porque sinceramente es digno de la que la gente no se lo pierda y lo pueda ver. Mientras tanto seguiré esperando el milagro de que Dofus resucite, 99% de fe 1% de posibilidades como siria Vinicius Junior jajaja
@@SavierFoster Si conoces de la historia de España, sabrás quienes fueron los que arruinaron el Imperio y porqué Dofus está destinado a fracasar en mano de los fran.. Ankama, cof cof. Saludos
Qué recuerdos me han entrado cuando has mencionado lo del leveo en incarnam con chafers.. me acuerdo que pasaba horas ahí, yo todo feliz.. y ya ni te cuento en crujibolas.. 😔😔 se pasó la época dorada. Uno no sabe lo que tiene hasta que lo pierde jaja. ¡Un saludo Savier!
Yo capaz que me pase más de un mes en incarnam aprendiendo a jugar con amigos y leveando medio nivel por dia y yo todo contento dropeando cosas de jalatines (antes había)
Yo jugué desde 1.29 y luego 2 lo deje por un tiempo ahora volví a jugar, me agrada q haya cosas nuevas pero todos los personajes hacen de todo, se perdió un poco lo de tener un rol todos tienen buena movilidad mucho daño curan y eso es un poco aburrido, antes se podía decir incluso q una raza era counter de otra ahora no lo percibo así.
Hola, Querido amigo!!! Espero que te este llendo bien con el canal... Lo que pasa o en mi caso el juego me desmotivo a tal punto que no dan ganas de jugar!! todo porque siempre es lo mismo, no apoyan la comunidad..... ni a los creadores de contenido que se dan la manga para que el juego pueda estar un poco mas visible. Ni hablar que el contenido que hacen de nuevas mazmorras y demas es algo que puedes acabar en menos de una semana cosa que da risa porque son 3 a 6 meses de trabajo de desarrollador para que en una semana ya lo han finalizado los jugadores. Otra cosa es obligar a alguien a pagar un abono cuando ya existen juegos que no tienes que gastar dinero o no te obligan y esto lo solventan con temas de pases de batalla, nuevas skins!!, nuevas cosas que hagan que la apariencia de su personaje se vea mejor. El tema competitivoo tema pvp fue algo que tiro el juego al olvido muchos de los jugadores antiguos dejaron el juego porque quitaron la chapas!!, cosa que ankama no debio dejar de lado ya que a muchos de los jugadores les gustaba este tema. el desequilibrio de clases es abismal. asi que el juego perdio su esencia lo que me hacia jugarlo y subirlo, y siendo sincero me la pienso 10 veces para volver a subir dofus ya que no motiva..... Psdta: Igual savier mis respetos vales mucho como creador y espero que creescas mucho mas.... lo mereces.pronto sabras de mi pero con otro contenido :D
Me he pasado mucho tiempo leyendos los comentarios y me ha dado mucha nostalgia recordar tantas cosas pero la verdad para mi dofus la verdad no tiene salvacion. me encanta el juego y a veces se me da por jugarlo pero no duro mas de 1 mes y lo abandono por años
En eso hay que decir que ahí se perdió una parte de Ankama ya que Sir-Dal tenia bastante peso dentro de ella, también cuando se fue uno de los 3 principales creadores que era español, se notó mucho
Que nostalgia, por aquellos años del 2007 conocí este precioso juego, un par de amigos me lo mostraron y eran tan placentero pasar horas jugandolo, meses jugando en chafers, después meses en crujibolas, después meses en ratas, que tiempos aquellos dónde se disfrutaba con amigos, lastima que poco a poco fue cambiando mucho el juego y pues... crecimos, poco más de 15 años han pasado desde aquellos tiempos, he intentado volver cada año desde aquel entonces pero no duró más de 1 mes jugando y me aburro, porque los amigos con quiénes jugaba ya juegan otros juegos... En conclusión, como dices, ha perdido gran, gran parte de la comunidad al pasar de los años, era el juego que lo tenía todo, tenía atrapado a su público y no supieron mantenerlo, hoy se ve más muerto que nada, ojalá pudiera revivir, porque aquello que se sentía al jugar a dofus en 2007 no lo he sentido jamás con otro juego a día de hoy ;)
Estoy totalmente de acuerdo contigo, dofus desapareció. Lo jugué cuando estaba en secundaria y era muy distinto, ya estoy casi en los 30's y volví hace unos meses pero lo deje de nuevo, he de decir que siendo niño no tenía mucho interés pero me gustaba y lo recordé por eso volví. Mi crítica es la siguiente: 1. Creo que el problema en si es que los servidores son multicuenta (me refiero a los hispanos), eso afecta todo en el juego. Son unas cuántas personas las que dropean recursos a más no poder con todas las cuentas, no solo eso, dofus, kamas, etc. Evidentemente tampoco les interesa el juego porque no se dan cuenta del daño que le hacen. Con tanto farmeo afectan muchísimo los precios para los demás jugadores que tienen 1 pj al multicuenta no le va a importar bajar 10kks lo que tenga en venta si lo dropean en 5 min y en grandes cantidades, mientras, los que tienen 1 pj se ven afectados mucho con esa bajada de precios y nadie va a invertir su tiempo jugando toda una tarde para conseguir algún drop si te das cuenta que ya no vale nada en la siguiente hora. Eso por una parte, con los dofus funciona igual, multicuentas con 10 o 20 dofus, las personas que cobran en las mazmorras precios exagerados justamente a los nuevos!! Que son a los que se tendrían que cuidar si se quiere que el juego este vivo aún, pero es lo contrario. En koliseos es como dices, el vato multicuenta que sube de nivel en chinga y se compra set, contra el que lleva meses jugando para subir de nivel y aún no puede comprar set, aunque no sepa mecánicas de hechizos, el multicuenta va a ganar por la diferencia tan grande con los sets. La realidad es que no existe ningún atractivo o insentivo para que lleguen nuevos jugadores y menos para que se queden, en los servidores multi es peor. Así, pensando rápido, si fuera dofus implementará algo para cambiar de raza pero solo a un PJ, sin poder tener varias cuentas. Tal vez eso reviviría la cooperación entre jugadores que era más divertido antes, ahora puedes hacer todo solo con un par de cuentas. También cambiaría el % de dropeo o las mecánicas para forjar ítems para que recobren valor, con los dofus sería lo mismo, su mecánica de obtención debe cambiar. Me extendí pero quería comentar mis puntos, me gusta tu contenido, el de kuy y cejitas también, es una pena que el juego este tan muerto pero también es difícil si no modifican las mecánicas en una época que está a reventar de opciones en juegos. En fin. Saludos desde México ✌🏼
Muy interesante tu aportación Driink de como lo ves ahora y como lo viste de niño, muy interesante los puntos que has ido tratando y la verdad que con muchos me siento identificado de lo que pensaba con 13 años cuando empecé y lo que pienso ahora con 24
Yo inicie a jugar en el 2010, me lo recomendó un amigo y me engancho de una vez, me hice muchos amigos de distintos países de habla Hispana, jugaba en el servidor de Tinieblas; recuerdo cuando el control de territorios era por facción bonta o brackma, cuando eso era hasta nivel 100, yo me tarde muchísimo en llegar a nivel 100 y cuando lo hice al poco tiempo pusieron el nivel 200 eso me enojo muchísimo, cuando cambio la versión muchos de mis amigos dejaron de jugar, luego ya molestaba que te daban xp solo por cambiar entre mapas en el juego desbloqueabas logros y así subidas de nivel; yo alcance a participar en una pelea de facción bonta VS brackma pero habían como unas deidades no lo recuerdo, eso solo lo viví una vez en todos los años que jugué a dofus. Luego ya fui creciendo más gente se iba del juego agregaron más cosas que hacían el juego más fácil y la verdad ya le perdía la gracia, hasta que algún día formatee el pc y no me hizo falta instalar el juego ya que antes lo instalaba porque algún amigo me decía que entrara para hacer algo, pero eaa vez no fue así, hoy me dio curiosidad como iba el juego y la verdad que entristece.
Dofus siempre ha sido un juego de gran inversión de tiempo independiente de los defectos que tenga es un muy buen juego la comunidad actual es gente de 20 años o más gente que trabaja, estudia y con responsabilidad familiar, era muy simple poner a chicos de 12 años o más a pasar horas y horas jugando (hace 10 años atrás) y aún se puede pero hay juegos más atractivos en los que en menor tiempo puedes incluirte en gran parte de la mecánica del juego y hasta algo ganar dinero o mucho dinero . Ahora todo cambio invertir muchas horas de juego para nada no es atractivo pero si ankama diseñará un sistema de juego con el cual te puedas lucrar sería más atractivo para jugadores nuevos y veteranos por que el juego en sí es muy divertido pero consume mucho tiempo.
la mayoria de players son jugadores antiguos de dofus yo lo conoci en el 2008 y desde ahy siempre me recuerda ami infancia desde la 1.29 . gran video saver foster
Las misiones diarias de sufokia, ten en cuenta que es una oferta con cero demanda, no tienes que dropear nada, vender o comprar nada y sacas casi 100kk por pj, ahora por 8 cuentas, que te digo, para que vender recursos si tengo kamas fijas diariamente.
Yo llevo 9 años, siempre he jugado "solo" ya que nunca lo jugué con alguien que conozca en la vida real, ese ha sido mi problema, actualmente estoy tratando de reunir para comprar una pc y poder jugar con mis cuentas ya que poco a poco he subido a varias, pero mi pc no aguanta las cuentas al mismo tiempo jajaja, aún así quiero seguir jugando al menos para probar todo el pvm, Lo que he disfrutado más son los temporis, así es que he subido varios pjts a 200 xD He conocida mucha gente buena, que si me da cosa recordar, ojalá nunca muera, pienso que Dofus fue una especie de juego con activos y recursos como los juegos NFT actualmente de moda, si saben aprovechar eso, quien sabe
Coincido contigo en muchas cosas. Yo acabo de volver a empezar a jugar porque mis antiguas cuentas ya no estan activas y duele perder personajes de lvl 200. Pero ahora lo que veo es que todo es mas facil supongo para que los que comiencen no lo tengan tan complicado, eso incita a ser mas solitario y no pedir tanto grupo como se hacia antaño, que decias sadi lvl tal para tal mazmorra y la gente hasta se peleaba por darte grupo. Luego tema economia, veo los precios bajos y segun que un tanto caros para la cantidad de jugadores que hay activos. Otro papel importante en el juego son los gremios, yo cuando jugaba recuerdo que muchas veces el juego lo moviamos los 5 gremios mas poderosos del server y muchas veces haciamos entrar en guerra bonta contra brakmar eso a los jugadores de lvl mas bajo les incitaba a mejorar y querer seguir jugando para poder participar, hoy en dia no se como estara la cosa. Creo que desde que yo deje de jugar ya ankama cambio muchas cosas del juego que funcionaban bien y eso hizo que poco a poco se fuese vaciando. Yo deje de jugar principalmente porque poco a poco la gente comenzo a irse y dejar el juego entonces todo aquello que habias construido desde hace tiempo ya no tenia respaldo por mas personas y la gente comenzo mas a ir a la suya. Pero bueno esperemos que como dices la cosa mejore, porque todo es una rueda sin jugadores el juego no acaba de funcionar, en mi epoca tenias que hasta esperar en cola para entrar al server cada tarde asi que... Soy de esos que comenzo en la version mas antigua de todas hasta ver el nacer de la 2.0 se hecha de menos ver un sadida con la melena tapando pecho haha
Yo como multicuenta, a veces espero a que alguien pida ayuda en el chat, alguna mazmorra, pelea de misión, baldosas, alineamiento, se siente algo de soledad ver qué el chat ya no se llena de mensajes, mis pjs los hice para ayudar ya que antes veía que cierta persona pedía ayuda en una mazmorra o pelea por horas y se quedaba estancado y me ha tocado ver qué me dicen "llevaba en esta misión 5 días" y eso se siente bien, saber que aportas algo a la comunidad, a los nuevos procuro darles consejos del juego, de su clase, de sets para nivel bajo, adoro este juego aunque por el momento no me da el tiempo para jugar y espero poder seguir disfrutándolo ya que he conocido gente muy divertida de otros países y sobretodo que pueda seguir apoyando a las personas que necesitan sacar misiones para que puedan obtener sus Dofus
hola savier >:D Somos del mismo servidor y alianza supongo que me conoces. 1: Me gustaría añadir que un factor importante es lo mal implementado que está dofus actualmente desde la perspectiva de la programación. Dofus es un juego que aún corre en java y pese a ser visualmente simple y poco dinámico en el apartado visual (lo cual no es algo malo) el juego requiere una cantidad de recursos de hardware muy altos para correr apropiadamente. Para poner un ejemplo dofus en 2015 era casi igual que ahora en el apartado visual y lo corría bastante fluido con un pc basura, mientras que ahora tengo un pc relativamente bueno y el juego corre bien hasta que ya tengo mas de media hora de juego 2: Modelo de negocio: Si te haces un pj en dofus touch (en el servidor brutas que es mi caso) te daras cuenta la gran cantidad de personas que juegan a esta versión y si te haces el pj en tu misma cuenta probablemente encuentres gente en amigos de los que te habias olvidado y simplemente se fueron a touch hace años, esto es por el modelo de negocio. En el dofus touch existe el abono pero no es un requisito para poder explorar el mapa y tener acceso a moobs fuera de astrub, pero el drop la experiencia que ganas se reduce a la mitad, el abono te ayuda al drop y a ganar experiencia, pero una vez dejes de necesitar hacer xp y drop no te veras obligado a abonar todo el tiempo, no tienes esa presión de aprovechar el abono de forma obsesiva, el abono en touch es una ventaja no un requisito de juego 3: Metodos de abono: Para mi el punto mas importante son las opciones que existen para abonarte desde Latino América. Recuerdo que antes existía la opción del abono por mensaje SMS, esto permitía que personas de todas las edades pudieran tener acceso al abono ya que la mayoría de los mas jóvenes no tienen acceso a tarjetas bancarias y podían usar el dinero de la mesada o la merienda 1 vez a la semana para abonarse y progresar en el juego incluso comprando ogrinas. Recuerdo cerca del año 2016 o 2017 cuando removieron la opción de usar SMS, pude notar como la comunidad hispana iba reduciendo su número ya que sin este metodo de pago le quitas acceso al juego a todo un grupo de personas que no poseen tarjeta bancaria. 4: Pay to play, pay to win: Aunque muchos digan que puedes jugar a dofus de forma gratuita si intentas empezar desde 0 sin contar con la ayuda de alguien de alto nivel no vas a llegar a nada sin pagar, un abono en atcham cuesta 1,000,000 de kamas en promedio, sin abono podrás llegar a nivel 30 con pocos obstáculos pero ya después de ese nivel necesitas abonarte si o si, el gran problema aqui es que a ese nivel y con poco tiempo de juego, ni siquiera se me ocurre como puede una persona nueva hacer para generar 1,000,000 de kamas ya que a ese nivel ni siquiera te permiten tener oficios a mas de nivel 60 y solo puedes hacer recetas que como mucho valen 15,000 en lotes de 100 y tardaran dias en venderse ya que los recursos a nivel bajo no tienen demanda, solo haciendo pócimas de recuerdo, bonta y brakmar pero aun así te puede tomar toda 1 semana llegar al mk a base de eso, luego te abonas y pasarías horas muertas solo haciendo kamas para pagar el siguiente abono, yo dedico menos tiempo y estrés en pagar la renta de mi casa, resumiendo: Es imposible para los nuevos jugadores *no hay nuevos jugadores por eso* Para mi esos son los puntos mas relevantes del por qué la comunidad ha ido decayendo, yo he estado invirtiendo en el servidor ilyzaelle ya que su economía y población es bastante buena pensando en la posibilidad de mover a mi gremio en algún futuro. Aun así le tengo fe al proyecto de unity ya que el problema del lag es mayormente causado por el motor gráfico actual que ya es obsoleto
Gran reflexión tocando muchos puntos importantes, el sistema de los SMS no se si lo quitaren porque había mucho frande de gente que por desgracia lo utilizaba de forma maliciosa y eso repercutio sobre los que lo usaban bien, igualmente pienso que el abono por dinero de forma constante es algo obsoleto, ya que hay muchos juegos que no piden nada por jugar y eso es demasiada competencia.
Se que ya es dificil que haya esa cantidad de gente pero al menos en dofus touch hay un monton de gente de todos los niveles, una buena comunidad y siempre hay alguien que puede estar las mismas misiones que tu, lo recomiendo muchisimo, además no hay que pagar abono!
Si exacto, yo hablaba en el vídeo sobretodo por Atcham y Rubilax. Si fuese por mi iria a jugar a Illyzaelle, pero me dejaria en Atcham varios objetos exclusivos que solo tengo ahi porque son ligados a personaje
@@SavierFoster french guy here, sorry for speaking in english. I left everything to go play on Ilyzaelle and it was the best choice i did ever, the game is so much more enjoyable, i hope one day you'll convince yourself to do the same
Dejando un lado la nostalgia para ver más en perspectiva, creo que Dofus se quitó a sí mismo la magia que lo hacía popular. Como tú djiste, antes tener los dofus te daba mucho más poder, pero era porque te lo ganabas, dedicabas tiempo a hacer las misiones y sacarlos. Ahora, en cambio, se volcó mucho más al pvp y gran parte de los cambios al funcionamiento de las clases y los objetos se hace en base a eso, lo que termina afectando a las personas que hacen pvm o misiones (sacas un dofus y te lo nerfean porque esta op en koliseo). Eso ha provocado también que haya tanta competencia tóxica fuera del pvp sin razón. Todas las quejas son en base al pvp; quién se quejaría porque un sadida retirara muchos pms en la mazmo de Kutulú? nadie. Pero en pvp: "que asco esa raza" "nerf no sé qué". Terminan perjudicando a un cierto número de jugadores por mejorar la experiencia de otros (o eso se supone). Sería interesante ver una separación más clara y más justa entre ambos modos de juego. Y eso sin contar el sistema de alianzas, que perdió su objetivo original y se ha transformado en un sistema de monopolios. También está el tema de las misiones, muchas de las cuales están obsoletas tanto por su narrativa como por sus recompensas, las cuales salvo contados casos no sirven para nada. Con tantas cosas que han ido haciendo es difícil saber si el foco del juego siguen siendo los Dofus.
Mas bien gracias a ti por hacer este video, me hiciste recordar esos tiempos donde jugaba al dofus todo el día, tenia hasta que matar pios para subir sastre jajaja recuerdo ir a frigots y dar grupo para levelear, el banco siempre full incluso se ponían miniaturas los personajes porque no se podía ni caminar, recuerdo robar a uno con los codes y ser robado varias veces jajajaj
El Dofus marco mi infancia mi primer juego de PC lo he dejado hasta por más de 2 años y vuelvo con respecto al vídeo si tienes mucha razón ya no es lo mismo que nostalgia
Hay muchos factores que han llevado a Dofus a como está actualmente. Más que enfocarme en la falta de personajes quiero enfocarme en su estado actual y compararlo a como era antes. 1.Los recursos Como dijiste ya apenas se venden y eso es debido a lo fuerte que se han vuelto los equipos. Todas las mazmorras 200 son actualmente un chiste, te haces un team para pasar las mazmos y hasta la más difícil la pasas sin mucho problema. 2. Equipos muy poderosos Siguiendo lo que mencioné en el punto anterior, ahora los sets se han vuelto más especializados, con cada actualización nueva que han ido sacando crean un nuevo conjunto que es más fuerte que el anterior, lo que provoca que las piezas que no pueden competir sean olvidadas, nadie las compra y se devalúan. 3. Facilidad para subir de nivel Otro punto que mencionaste, ya ni hay necesidad de levear con moobs de incarnam, directamente puedes bajar y empezar a matar píos que dan mucha más xp. Esto se puede notar en los temporis, en un día con un poco de vicio ya llegas al 50 o más sin ayuda, después te juntas con un grupo y ya subiste al 100, 120, 150, etc. Los logros también contribuyen mucho con la xp . 4. Sueños infinitos Este es de los puntos más importantes que creo que han influido los últimos años en el estado actual del juego. Es un contenido bastante viciable que puedes llevar literalmente al infinito. Te armas un team o te juntas con alguien y te pasas toda la tarde allí, en salas personales generadas automáticamente (seguramente mucha parte de la población pasa aquí). Lo destacable son todos esos recursos de sueño tan caros que puedes conseguir, toda la economía actual se ha centrado en estos recursos. A principio de año podías ver bastantes equipos legendarios a un precio razonable pero ahora sus precios se dispararon muchísimo (capa jahash 80+mk), cinturón servidumbre (pasó de 15 a 40mk) y seguiría contando. Esta es de hecho la única forma rentable de generar ganancias actualmente, que no sea la de revender.
Ahora sobre la falta de personajes, se puede resumir muy simple: -Progreso "gráfico" del juego En verdad lo han vuelto más pesado y la gran mayoría de jugadores son latinos con un pc regular, lo que genera exclusión. Lo mismo pasa con los que tienen problemas con el launcher. -Público distribuido: Tenemos Dofus 2 (servidores monocuenta + 2 servidores de comunidad hispana), Dofus 1 (remastered) y Dofus Touch, éste último se lleva bastante público porque es free to play. -No hay interés por jugarlo Dofus/Wakfu tiene un lore exquisito y se ve que el público general de verdad lo disfruta. La serie wakfu por ejemplo es bastante popular y he visto a la gente comentar que el juego no les gusta pero aman la serie. ¿Y por qué no les gusta? Dofus es un juego bastante especial, tanto que se puede decir que es un gusto adquirido. Entre todos los mmgorp que hay se queda casi de último, pero, personalmente le tengo un espacio en mi corazón y lo prefiero sobre todos los juegos populares actuales
Me acuerdo cuando estaba dofus 2.0 con la otra interfaz, que solo estaban los dofus principales con misiones, subiendo a punta de logros, kolis y xp de misiones, tu vídeo me hace recordar esos momentos y los veia como simples recuerdos pero ahora analizando con más detenimiento en comparación con lo que muestras, fueron maravillosos, ahora juego dofus touch de vez en cuando pero era único el dofus 2.0, es sorprendente el cambio que ha dado. Jugué un tiempo al inicio de dofus retro y recordé mucho del inicio de 1.29 en eratz, ojalá y pase lo mismo, que saquen unos server del dofus 2.0 que aunque se dañe con el paso del tiempo sean algunos meses de recordar aquellos tiempos...saludos.
hola, leyendo tu comentario me he sentido muy identificado, jugué dofus en el colegio y primer año de la universidad. también jugué el retro en su tiempo para sentir esa nostalgia. Ahora entro de vez en cuando al dofus touch para recordar la epoca del dofus 2.0 cuando yo la jugué. Tambien espero que saquen un server del 2.0 para tener unos meses buenos y supongo que dejarlo para siempre. saludos
Juega en ilyzaelle y recuperarás el amor por Dofus se siente muy bien y amigable y hay mucha gente haciendo muchas cosas, yo personalmente deje de jugar Dofus hace varios años porque tenías que ser multicuenta para jugar , los multicuenta nunca ayudaban a nada, y era muy difícil jugar solo a menos que te hicieras al menos 4 cuentas y eso después de las dung modulares porque anteriormente eran de 8 obligado
Aun tengo mi primer Pj del Dofus 1.29 un Ocra que solo llego a ver nivel 150 hasta la fecha, porque lo único que hacia era pasar el rato con los panas, eran bueno tiempos.
Compartimos servidor, hasta andaba ahí en merca equipables a mitad del vídeo. Lo que más disfruto del juego es tener un grupo de amigos/gremios que están dispuestos a hacer cosas como antaño, pasando mazmorras o hacer cosas en grupo Me entristece ver el estado actual del juego, no importa donde vaya siempre repito lo mismo, hay que cuidar a los jugadores nuevos que encuentres por el camino. Nunca sabes si será o no el último
que recuerdos, el jugar dofus hace añoss me refiero a casi 10 años, donde entrabas y mirabas gente corriendo por todos lados, los mapas llenos de jugadores, el PVP al tope muchas batallas de brakmar vs bonta y la gente espectando las batallas, el leveo era super , una pena que hlla caidoooo dofus
yo soy multi y ocasionalmente entro los fines de semana y estoy pendiente a ver si alguien dice por comercio o reclutamiento para ir a algun lado, casi siempre espero ir en grandes grupo pero si solo sale una persona hasta abono los demas pjs solo para poder jugar con alguien y pasar el rato
Yo de vez en cuando les digo a mis amigos con los que siempre juge, jugemos un rato al dofus. A veces volvemos 1 mes y lo dejamos o a veces entramos a ver nuestros pj y hablar de los momentos que hemos pasado jugando hace años, cuando jugabamos horas y horas, aunque bueno eso era posible porque eramos mas chicos y teniamos mucho mas tiempo libre. Buenos tiempos que jamas volveran
Tienes mucha razón. Ya son 13 años jugando. Y llegan momentos en qué dejas un par de meses. Falta mucha motivación. Vulkania. Nawidad. Paskua. Todos los años igual. 0 eventos. Tanto en el juego como fuera de el. Son las grandes falencias del juego.
Hoy buscando en un cajón, encontré un DVD del juego, después de mas de 10 años (creo) que lo jugué. Me puesto a buscar contenido para ver como ha cambiado y he encontrado tu video. A pesar de los años sigue vivo, pero veo que ha envejecido bastante mal, yo pensando que un juego a turnos no tendría tirón y día de hoy al menos tiene mas servidores. Yo lo jugué cuando era gratis, podías tener mas de 5 cuentas (creo que 8 era el max) y luego cuando subieron a 2.0, pero hay ya mi pc empezaba a quedarse corto. Pero lo deje, por que con los que jugaban ya no tenían tanto tiempo y jugar solo con varias cuentas era aburrido. Tras un año, intente volver y ya tenía que pagar por meses lo cual ya me echaba aún para atrás. Por lo que hablas, entiendo que al juego le hace falta una lavada de cara importante y volver a centrarse en lo orígenes, cuando subir de nivel era repetir mazmorras de mas de tu nivel con personajes mas altos. Todos los juegos tienes rachas malas y supongo que a este ya le ha tocado, pero si el juego sigue siendo rentable para los creadores, tarde o temprano, saldrá a delante.
Me ha encantado leer tu mensaje de un jugador tan antiguo. El juego sigue vivo si, pero ha perdido bastantes jugadores, aunque ha mejorado sobretodo en el ambito del competitivo. Empezar ahora en el juego es bastante complejo además, poca gente nivel bajo jugando y claro, empezar y ver la zona de inicio vacia da un poco de pena. Feliz Navidad!!
Actualmente para mi, Dofus es un punto de Reunión, jugando este juego he hecho bastantes amigos, los cuales han perdurado con los años, incluso en rincones o ámbitos fuera del juego. Como ya muchos mencionan, este juego sigue vivo solo por la nostalgia, ya que, en 2022 cualquier otro juego que REALMENTE sea gratis es una mejor opción, En los servidores multicuenta va a ser un milagro encontrar alguien que realmente te quiera ayudar en alguna mazmorra o alguna misión sin haber kamas de por medio, El tema de las alianzas es otro gran ejemplo de como cagar la economía, El contenido nuevo esta lleno de peleas individuales las cuales o son muy tediosas o de plano no las puedes realizar porque tu raza no aguanta la pelea (claro ejemplo algunas misiones de pandala). subir un oficio es demasiado tardado sobre todo si no eres multicuenta, ya sea por los bots en el área de recolección, o porque los recursos son muy caros como para costearlo. Los revendedores han devaluado los objetos al punto de que la receta sea mas cara que el objeto ya magueado. En fin, a este juego le tengo cariño y he invertido muchas horas en el, por eso mismo no se lo recomendaría a alguien que quiera empezar, que los servidores temporis sean mucho mas divertidos que el juego base deja mucho que desear, y por visto de ankama, no tienen planeado nada al respecto.
Faltan los eventos,mucha nostalgia de como esta el juego actualmente,siempre recordaré la buena época jugando hasta tarde y el evento que hicieron en las piscinas olímpicas en ibague-colombia :(
De hecho ese fue otro problema, antes hacían eventos por toda Latinoamerica y España, cuando llegó Genki todo se hacía y se quedaba en Colombia y eso fue lo que causo el abandono masivo de Dofus por casi toda Hispaña. Incluso recuerdo que antes de dejar Dofus para siempre no encontraba gente de mi país Chile (solamente una amiga Sacrogrito que aun juega), casi todos eran colombianos.
Totalmente de acuerdo savier, yo hasta hace 5 meses o así jugaba, pero la economía está muerta y no hay quien la reviva, los mapas son fantasmas en el sentido de que no hay nadie, y si buscas subir un pj al 200 todos los que te Dan grupos son autowin y te piden kamas, ya no es la esencia de un juego del 2004
Todo tiene su fin, me duele decirlo pero he pensado varias veces en volver a jugar en el pc pero como tu lo dijiste, no juega nadie, el juego era bueno pero lo jodieron mucho, todo empezó cuando limitaron a 12-6, luego sacaron las misiones de agresión, la llegada de frigost mejoro un poco el juego porque era muy difícil subir de lvl, pero el problema más grande era que se notaba mucho la gente que le metía dinero al juego y era mucho desnivel.
El tema del precio de los recursos se fue a la mierda con los logros, recuerdo que cuando jugaba en edas un huevo de morza valia 500kk con lo de los logros quedo valiento 1kk, asi mismo paso con todos los demas recursos de jefes, el hecho de los logros y que te den recursos fue un error de akama, tambien los autowin ayudan por lo que ankama deberia nerfear algunas tacticas y tambien ayudaria a pelear contra el pl y la venta de cuentas.
Hace unos 15 años no juego Dofus y quería saber qué había sido de ese juego que me trajo tantos buenos momentos. Hoy, con 26 años y trabajando me tomé un tiempo para buscar y encontrarme con esto... el juego está agonizando, porque muerto del todo no está. Es triste ver esto y saber cuán descuidado tienen un juego que antes podías pasar tranquilamente horas jugando y no te aburrías... también hay que tomar en cuenta que han salido otros juegos más atractivos y que enganchan más por ser free to play (Bueno, juego no totalmente free to play puesto que Apex, el juego en donde estoy ahora, con dinero puedes comprar skins y otras cosas más.. pero ninguna te dará una ventaja ante alguien con habilidad). Quizás a Ankama no se le dio por dar ese paso más allá y evolucionar un poco más el juego, se quedaron con la misma fórmula de antes y esto ha matado el juego lentamente... Bastante triste, la verdad.
aunque empieces no juegas con gente que este al mismo lvl que tu ni que nunca haya jugado y este empezando sin que le carrileen, ya todo es gente que sube se arma y ya, yo empece en 2010 y flipaba hacias amigos con los que jugabas por skype, y hacias misiones juntos y de todo ahora ya esta todo hecho por todo el mundo, nadie quiere hacer lo mismo todo el rato.
Buenas, yo también hecho ha faltar la comunidad del dofus de antes, podías hacer más contenido, lo divertido de conseguir los dofus, que se supone que era la parte principal del juego, conseguir los dofus, y muchas otras cosas. Hacía mucho que no jugaba y volví en este temporis VI, y me he divertido pq al empezar todos de cero todos nos hemos ayudado en este nuevo servidor, pero al cambiar los servidores(q yo estaba en alma), no encuentro los amigos de antes y ahora hay más individualismo.
No recuerdo como se llamaban unas misiones que te mandaban a matar a un jugador, y les decias: "Eres mi mision bro" eso tambien era epico, no se si este todavia
Bueno, yo daré mi punto de opinión y es que hace 10 años no podía permitirme jugar fuera de astrub, ya que no podía abonarme, cuando ya fui mayor de edad si que es verdad que puse dinero al juego (y no poco) pero cada vez la economía hacia que no fuera al 100% eso hacia que si metía 50 euros recibía 21 mks, eso ya no hacía que fuera justo avanzar de esa manera, al principio del abono disfrutaba, pero acababa siendo aburrido el hecho de que si querías avanzar sin conocimientos acabases pagando cantidades estúpidas.. siempre será el juego de mi infancia , pero eso no quita que todo lo bonito acaba..
Imagina que emprendimos aventura con mi novia hace poco mas de un mes, esperando eso mismo, aventura y conocer gente, ya ambos conocimos el juego cuando éramos niños, ella el 1.29 y yo el 2.0, acordamos jugar y duró cerca de 3 semanas el hype ya que nos decepcionó demasiado el juego y los cambios hechos, saludos.
A mi ya me da pereza entrar a jugar, pensar que pierdo el abono haciendo kamas para poder abonarme otra vez ya da es flojera y la verdad prefiero gastarme el dinero real en otros juegos que invertirlo en abono.
La verdad es que para Dofus vuelva a ser un juego atractivo debe buscar estrategias para revivir el comercio y sobre todo darle una utilidad significativa a los objetos de nivel bajo como por ejemplo hacer koliseos por rango de niveles y aunque tú seas 200 si te inscribes en estás colas pues solo puedes usar los hechizos y objetos de ese nivel... Ya que actualmente solo lo que se busca en Dofus es ser 200
minimo otro año o 2 para la llegada de unity, por mi parte 2022 sera otro año semi "muerto", siempre pondran mini actus pero no es algo que atraiga jugadores por que no son cambios significativos que supongan una novedad.
Alguna vez alguien jugo wakfu?, en mi opinion en muchas cosas era mejor que dofus, incluyendo ser gratis y gente llegaba a causa de la serie de wakfu y mucho de lo que pasaba ahi lo llevaban despues a dofus, digase el osamodas transformandose, merkasaco etc. pero a dofus el juego principal no le hacen mucha publicidad que digamos
Pues recuerdo eso de pelear por los mobs de chafers, luego en cruji bolas y aun recuerdo la primera vez que me abone y fui a la playa, luego puerkasos para llegar a kanugros, luego era muy op lvl en trolls, llego frigost lvl en jalamuts, y recuerdo subir a 200 despues de tanto en cil buscando mobs con estrellas. Cabe decir que deje el juego cuando quitaron las chapeuves, a los años volvi y me parecio interesante los brasas valían como 600kk y cosas del destino entrar a la u y otras cosas lo volví a dejar y ahorita volvi por dos meses y es lo que dices aveces no habia nada que hacer el canal de reclutamiento solo sirve para promocionar rondas y pues también admito que subí mi ani a 199 super rapido pero ya tenia dos cuentas entonces no es tan malo, pero para los que apenas van empezando si los jode mucho, llegar a 200 y no tener kk para el set tambien es paila, ahora tambien lo tengo pausado, compre ogrinas solo para el fin de semana de dungeon, y volver en dic que este de vacaciones y ya el temporis no este a ver si mejora la actividad del server
Yo deje de jugar dofus porque muchas de las cosas que me gustaban hacer en el juego ya no eran rentables a mi me encantaba hacer dopeuls, llegaba del colegio y lo primero que hacia era eso, hace un año cuando me meti eso ya no servia para nada solo estaba de adorno, muchas veces lei que uno tenia que acostumbrarse a los cambios pero si a uno no le gustan... por otro lado el abono en dinero real se me hace que lo subieron excesivamente me acuerdo que cogieron de escusa que era porque en colombia les habia puesto iva pero les subieron 3 veces el valor de ese iva, a demás que el juego se sentia pesado y aburrido, mucha de la gente con la que creci en el juego lo dejo y por alguna razón solo conocías gente sobrada o que compraba todo con ogrinas, no todos obviamente pero como que ya no era el mismo ambiente como en 2012... implementan muchas cosas pero ninguna sirve para mucho solo para dejar otras que a una parte de la comunidad le parecian divertidas obsoletas, y haciendo que mas gente pierda el interes del juego, a mi me gustaba dofus porque lo pagaba en el juego y no me tenia esclavisado cosa que al final si senti y por eso lo deje, ademas del lag que ultimamente se hacia presente. Lo del tema del abono me parece que se deberia mirar bien en cuanto a economia del pais no creo que sea justo que le cobres lo mismo a alguien de francia que a alguien de venezuela sabiendo que hay mucha diferencia en economias
Sinceramente dofus 2 no es un juego para gente nueva en dofus, lo mas recomendable para jugar siendo nuevo hoy en dia es en servidores monocuenta o en touch (mejor en touch la verdad), ya que es en los sitios donde hay gente de lvl bajo y que te ayudan a subir como pasaba hace años
en mi opinion si ankama pondria gratis dofus 2 y sacaran varias apariencias de sombreros, monturas etc, tendria sobrado para que el juego se mantuviera y se llenaria de gente ya que a la gente le encanta coleccionar apariencias y verse facherito
Dudo que algún día Dofus 2 sea gratis , ojalá que si , pero los franceses pagan los abonos y apariencias sin problemas ni quejas , los que estamos jodidos somos mayormente los hispanos ajaj y lamentablemente somos una minoría muy grande en comparación a los franceses. Para mí lo que estaría bien es que el abono se pudiese "pausar" mientras no juegas , ya que muchos solo podemos jugar los fines de semana por trabajo o estudios
Recuerdo un juego de construir tu ciudad llamado "Ikariam" donde podías poner a tu isla "De vacaciones" Para que durante tu ausencia nadie pudiera atacarte y destrozarte toda tu isla (Tenía que ser unas vacaciones de almenos unos dias, no podías usarlo como protección) Entonces si tu sabes que durante 10 dias por tema de viaje o lo que sea no jugarás, estaría bien poder hacer eso, y que durante esos 10 dias no te deja conectar y ya
Como olvidar cuando había una cantidad de gente haciendo grupos en la zona de chafers en incarnam para levear, era hermoso o tambien en las crujibolas de astrub :,v muy sad
Epoca del chapuvé donde todavía no existia koliseo ni sistema de logros QUE BUENOS TIEMPOS JOD**, recuerdo cuando el minotauroro de nawidad salía en pueblo amakna. Viva el servidor Nomekop :c Edit: recordé cuando pusieron el sistema de búsqueda de grupo para mazmorra que terminaron quitándolo no recuerdo el porque xD
Yo en el touch lo único que he pensado es en hacer 1 recurso por monstruo y variar las recetas de los objetos al menos cada mes o tres meses para darle utilidad a los recursos y uso a las zonas pero bueno dfs hace tantas propuestas de juego y no presta atención a ellos.
Te quiero bro, todavía tenemos pendiente pintarnos las uñas jajaja :'(. Dofus lamentablemente se fue muriendo con el tiempo, hasta yo dejé de jugarlo, y no es por las obligaciones, es porque el juego llega un punto en el que deja de ser divertido y ankama no apoya mucho u.u.
Eso le pasa a todos los mmorpg de aquellos años, yo soy jugador de Ragnarok y no hace mucho comence a jugar Dofus unas semanas y le he metido un buen de horas en Latam, y la verdad siento que hay bastante más jugadores de lo que veo en tu video, pero aún así a la larga es el problema que sufren juegos como estos con el pasar de los años u,u va decayendo el ratio de jugadores.
Si, imagino que depende del horario en el que juega, yo al ser de España, si me conecto por las mañanas esta muy vacio e incactivo todo, por eso me conecto de noche para poder jugar en mejores condiciones con amigos :)
1. Dofus nunca evolucionó, se quedó en flash por ende las actualizaciones son eternas, la calidad es baja para lo pesado que es 2. El abono es un desproposito y una de las razones principales del porque el juego está abandonado(solo les interesa monetizar) 3. Reemplazar las chapas por el koliseo daño la mecánica de los personajes pq ahora tanto los hechizos como los sets giran entorno al pvp. 4. Hacer que los sets dependan de recursos de koliseo y alianzas incrementan el monopolio de los recursos y dañan la experiencia pvm. 5. Gracias a ti, a cejotas y otros pude completar muchas misiones. Les agradezco de corazón
A Dofus lo que le puede salvar para atraer una ola de jugadores nuevos es su lore y la buena publicidad y generar comunidad, en este punto están en un momento de conformismo, imagino que tiene que ver con el pase a unity pero definitivamente es triste su situación actual.
Uff men, diciendo las cosas de “antes” cuando te refieres a 2019-2020 yo digo antes y me refiero a 2010-2015 que fue cuando jugaba, me retire debido a que la economía se fue al suelo, no era rentable nada debido a los revendedores y a que se llenó de gente desesperada que bajaba los precios, por ello el abonarse era muy difícil, más para los multicuentas como lo era yo 6 cuentas lvl 200 era difícil mantenerlas, tanto en abono como para ir haciendo nuevos sets, demasiado costoso y para evitar comenzar a meterle plata real, preferí dejar el juego, fue bonito mientras duro :( Y con lo que mencionas de la falta de gente yo experimente algo así por allá del 2011, eso fue lo que me llevó a hacerme mumticuenta, para no sufrirle buscando team en las mazmorras y farmear ítems y recursos, pero para los mono cuentas si ha de estar pesado, ojalá y vuelvan los tiempos dorados ya que es un juego que me dio muchos recuerdos muy lindos
Experimente la misma sensación, todo se había vuelto tan monótono ya nadie quería vivir el juego de 1 a 200 disfrutando del camino que eso conlleva, si querías estar en competencia lvl paga cupo ídolos, pasa y pasa turno siendo de sabi llegas a 200 y no tienes nada en el juego y armarse así es tan aburridor tienes que comprar mk si o si y ahora los items que se ocupan son costosos y pienso que por quérer agregar tantas cosas al juego se a estropeado, las razas ya no tienen su rol tan definido todos pueden tener escudos exagerados a mi parecer no se es muy frustrante todo eso, recupere la magia del Dofus y empezé desde cero en touchs allí encontré la esencia pérdida de mi juego preferido las cosas son diferentes allí y no solo por el abono son muchos detalles.
Dofus solo lo jugaran los franceces ya que nosotros los hispanos hablantes en general (hasta alla abajo en argentina ) ya teniendo tantas variantes de juegos no nos quedaremos con algo que es de pago y malo, como dijo Bart... Que paso viejo antes heras chevere
Jugué desde hace mucho tiempo, nunca pase de lvl 140 demore 2 años para llegar a 200, y cuando llegué comenzaron los omegas, sets de 400millones y todo dofus se volvio pvp, las dungs se olvidaron y hasta los dragopavos se extinguieron, tanto que se devaluaron al punto de poderlos comprar camaleon por menos de 700kk, cada vez que trato de volver a jugar me arrepiento con el simple hecho de que va de mal en peor, CJtas lo ha dicho, dofus ya no ilusiona solo desmotiva
A parte de que le dan mucha más importancia a servidores franceses, la publicidad que da ankama a su juego es prácticamente nula, yo llevo 3 años jugando y me enteré por amigos, nunca vi un anuncio de Dofus en los últimos años. Salvo temporis.
la cosa ha cambiado mucho, es triste ver que tu jugando 10 o mas años que es el caso nuestro nos conectamos y vemos a un man que le ayudaste a subir o que le has regalado algo, y ya este men te supera de nivel omega, tiene mejor set que tu y tiene muchos mas logros que tu estando jugando 1 mes o menos, es tan facil subir de nivel que ahora no juegas nada te conectas y te dan experiencias solo por conectarte jajajaja (quizas mas adelante pase esto), ahora juego de ves en cuando y juego en dofus 1.29 igual es facil pero ahi no te regalan experiencia.
Exacto, el juego se ha enfocado desde hace años a ser nivel 200 o poco puedes hacer (porque ya no hay mucha gente de nivel bajo como habia antes). Antes había mucha gente entre nivel 50 a 150 con la que podia ir a mazmorras y eran realmente complicadas pasarlas y eso era divertido, ahora muchas dungs tienen autowin o se pasan muy fáciles por desnivel
pfff este juego crecio conmigo es mi infancia y da pena verlo asi ... TODO SE VIENE A UNA SUPER mala gestión de ankama , en no jugarsela a INNOVAR y saltar a un juego en 3D tipo Wow etc.... o otra cosa . Y es normal la gente se pasó a otros juegos viendo que los de ankama nunca escucharon casi nada a su comunidad y apenas puso innovación en su juego para que siga a flote y siga tan popular como era en un inicio . Eso es mi opinión de lo que pienso que ha pasado, es muy triste ver como han matado tanto el juego :(
dofus es un gran juego le hace falta una buena actualizacion como maa lvl y q sea complicado lvl mas set hechizos mejrores eventos guerras de bonta y brakma etc tiene mucho potencial nose porq anakma no invierte
Con dofus parace que los creadores de ankama se hubieran sentado a pensar bueno socios míos tenemos demasiada gente que juega dofus que podemos hacer para que el juego se cagué y no entre gente a jugar... Y se les ocurrió la gran idea de empezar a modificar totalmente el juego que hizo que esto fuera grande
Algo que quiero que agregar y lo digo desde mi experiencia, es que con cada actualización tu PC necesita más espacio para el juego. En mi caso deje el juego porque ya mi PC no corre Dofus y no creo que sea el único que le haya pasado esto y si aún no, vendrá como dices una actualización de gráficos, los jugadores tendrán que tener una buena PC o si no pailas.
Yo volví a jugar hace 1 mes después de muchos años , por allá cuando el ocre valía 80mk xD toda mi vida fui monocuenta hasta que volví y me di cuenta de que ser monocuenta actualmente no progresas ya que nadie ayuda. Le di una oportunidad a illyzaelle y la comunidad ahí es muy activa , pero la barrera del idioma te impide a muchas cosas y bueno la comunidad hispana la verdad es que se ayudan muy poco en ese servidor. En mi opinión lo que mató el juego totalmente más que los gráficos o el abono , fueron los reevendedores y el hecho de que se empezara a cobrar por mazmorras ya que mucha gente no podía tener 5+ cuentas y muchos multicuentas abusaron de eso, y como la mayoría por allá en 2016 éramos monocuenta nos terminaba aburriendo.. Actualmente muchas de las personas que se conecta a farmear o comprar y vender objetos no lo hacen por disfrutar el juego , si no que por vender kamas en grupos de Facebook.. Ahora desde que volví quedé "impresionado" con tantas cosas que habían puesto , pero de un lado me decepcionó el hecho de que casi todo era para nivel 200 y algunas dichas mazmorras supuestas para nivel "130" que ni de broma 4 niveles 130 la pasan. Lamentablemente y porque me lo puedo permitir empecé a jugar con 5 cuentas y no dependo de otros y si me divierto haciendo las nuevas cosas que han puesto , pero no es lo mismo de antes, y siempre he dicho que Dofus es un juego de temporadas , quizás dentro de 2 o 3 meses ya no tenga nada que hacer o te frustras por algo y dejas de jugar por otros meses o años
Exacto, yo me acuerdo que cuando jugaba pedias grupo para una dung y se formaba un grupo de desconocidos donde nadie cobraba a nadie y todos se ayudaban.
Concuerdo con eso, aunque lo cierto es que muchas de esas cosas negativas fueron fruto de todas las malas decisiones de Ankama. Yo digo que Dofus envejeció muy mal por cosas que no debieron cambiarse o cosas que no debieron ser agregadas como las alianzas, los ídolos y los logros.
Yo he jugado desde que el juego existe, y pienso que el juego siempre tendra potencial, pero la empresa del juego ha tensado tanto el juego que F, el mercado, para que regularlo? Que compren ogrinas. El nivel, regalamos lvl 200 pero como va con kk que pillen mas ogrinas. Simplemente el juego yo creo que necesita un cambio a controlar el mercado+que sientas que estas progresando mientras juegas, porque con el lvl 200 a las 10 horas ya no lo sientes
si touch es tan bueno que lo es.. yo esta semana esta comaprando precios de pergaminos en rubilax vs touch y en touch estan mas bajos, significa que hay mas gente alla que en rubilax... espero que eso insentive a que mejoren las cosas, puro moustros nuevo y apariencias pero poca ustancia no mejoran lo que ya esta que claramente no funciona... desde que empezo la reforma de pvp va mas de 1 o 2 años, la reforma de alianzas cuanto lleva... los oficcios cuanto llevan reformandose y nada que pueden hacer una economia funcional (todos los juegos pueden hasta los de android y dofus no) nesesitamos que un coreano compre a dofus ellos son muy bueno creando juegos por su enorme experiencia jugandolos...
No reniego de Dofus, es un juego que ha evolucionado mucho pero Ankama es una compañía de pésima administración desde hace más de diez años que destrata a su propio juego pilar mientras nos quiere hacer mudar de Dofus a cualquier proyecto nuevo, y eso es realmente estúpido.
el gran problema de dofus es el abono hay mucha gente que prefiere jugar en un servidor privado ya que no cuenta con medio para pagar el abono y tambien que hya muchos juegas que son gratis
escribo esto ahora y parece que con la union de servidor ahora mismo tal kasha estan dando ganas de jugar gente subiendo y gente nueva ojala ankama siga sacando cosas buenas para no aburrir a la base del servidor ahora
En que servidor juegas? Yo jugaba en Alma desde que lo abrieron. Luego vi que lo convirtieron en Atcham. En 2016 volvi a jugar con mi xelor 200 (omg 44) y mi anutrof 199. Estaba pensando en volver y echar ratillos. El otro día entre y vi que estaba muerto pero me hace ilusión ver a mi Anu 200. Jugaré un mes más a ver que pasa...
Yo al final termine aburriendome de Dofus, ya que la gente casi no le gustaba ir juntos a matar monstruos o hacer lvl o divertirse un rato,y el hecho de tener un abono lo hace más aburrido aún, y me termine pasando a genshin impact que es un poco diferente pero es más activo con eventos y gente más amigable y es free to play totalmente ^^
una de los soluciones de atraer gente al 2.0 seria abrirlo al publico de manera gratuita pero a que costo? se podra mantener durante el tiempo y los bots haran mierda todo como una plaga de insectos
Hace mas de 5 años: Ankama por favor cambia el sistema de las alianzas. -Ankama: sera nuestra prioridad, pero primero meteremos una actu inutil. Hace mas de 2 años: Ankama porfa cambia el sistema de las alianzas. -Ankama: Sigue siendo nuestra prioridad pero primero vamos a reformar esto que nadie usa. Hace un año: Ankama porfa cambia el puto sistema de las alianzas. -Ankama:... Hace unos meses: Ankama te lo ruego cambia las alianzas. -Ankama: Hola es nuestra prioridad pero cambiaremos koliseo -Ankama: Vamos a cambiar por fin el sistema de alianzas, pero el año que viene, vamos ahora a reformar los gremios porque si. Pero no se preocupen acabar con los bots, digo las alianzas sera nuestra prioridad.
Illyzaele también está bastante muerto, solamente que a comparación de un servidor multicuenta parece poblado. Las únicas personas que juegan en ese servidor son vendedores de kamas y personas que juegan PvP en alianzas. Osea que es bastante complicado explotar el PvM del juego hasta en un servidor monocuenta... preocupante sin más.
Exacto, los monocuenta parecen estar más poblados, pero podrian estarlo mucho más de lo que lo están, cada vez juega menos gente Dofus, y más que eso, no se ve gente nueva como se veia antes
juego hace 6-5 años aprox, recuerdo que me había farmeado todo el set maxilubo porque las costillas de puerkazo valían una fortuna! se sigue farmeando por sets?