> seja o ycaro > apanhe quase todas no SMASH > pegue o Kirby, seu personagem favorito no jogo > NÃO USE a principal habilidade do kirby: copiar o poder do seu oponente na base da devorada > Perca se matando 3 vezes > não tem como, é o mais fodão do Ceará
<a href="#" class="seekto" data-time="764">12:44</a> Com 245 de QI. Este ser, chamado Ycro, faz tal proesa, com elegância e classe. Naquele momento... caiu tudo. Caiu sua dignidade... caiu a esperança de dias melhores... Foi o momento em que Ycro encarou o abismo, e o abismo o encarou de volta...
Esse ataque do Jigglypuff em que ele dorme é na verdade um dos ataques mais fortes do jogo. Ele tem um hitbox ridiculamente pequena porem da um dano absurdo, derrubando personagens em porcentagens pequenas. Porem se você erra fica vulnerável, tornando esse ataque um dos mais arriscados mas também um dos mais recompensantes
<a href="#" class="seekto" data-time="567">9:27</a> bem, na verdade existe um filme de pokemon do qual nao me recordo o nome, em que após o ash morrer (pelo que aparece no filme) o pikachu, tentando salva-lo, acaba caindo do seu lado, e olhando em seus olhos ele diz uma frase que me fez chorar nao lembro pq assisti quando era bem mais novo
Sobre o Jogglypuff, o ataque dele de dormir, vc precisa dormir enquanto a sua hitbox estiver no mesmo lugar que o inimigo O jigglypuff tem q estar meio q dentro do inimigo e dormir
<a href="#" class="seekto" data-time="68">1:08</a> negocio é q o ataque pra dormir n escolhe qm dorme de acordo com oq eu ouvi sobre o jigglypuff no pokemon
Nem, é um golpe muito forte, mas que precisa estar encostando no inimigo. Tem a cantoria do jigglypuff, que faz os outros dormir. e tem essa dormida, que se acerta em alguém faz MUITO dano ou até mata, mas é dificil de acertar (e se você errar, fica dormindo e indefeso)
<a href="#" class="seekto" data-time="0">0:00</a> O Saiko bem no início do vídeo parecia aqueles gatos brigando no telhado às 3 da madrugada KKKKKKKK. Igualzinho.
Com certeza eles não sabem, mas a Jigglypuff, DeDeDe e Kirby tem uma chance maior de sobreviver por conta dos floats ficar apertando botão de pulo enquanto está no ar. Mini Guia pra quem tem dúvida de como funciona Jigglypuff no Smash: A estratégia que você deseja utilizar é abusar do Float da personagem fora do alcance de seu oponente enquanto lança ataques constantemente e, em seguida, intervir e acertá-lo com um ataque quando vir uma abertura. As hitboxes de longa duração do Neutral Air e F-Air atingirão qualquer um que tentar entrar e atacar a Jiggly descuidadamente devido aos grandes frames de inicialização. Quanto aos floats: ela tem 6 saltos no total (1 salto terrestre e 5 "impulsos" aéreos) é uma boa ideia adquirir o hábito de contá-los à medida que usa para não sair do stage sem saltos suficientes para se recuperar e acabar morrendo por nada. Em geral, de fora da Blastzone lateral, Jiggly precisará de 3 saltos para se recuperar se estiver abaixo da borda do stage, mas dois devem ser suficientes se estiver acima. O "Rest" (Down Special) da Jigglypuff deve ser usado de forma calculada, é um golpe que precisar estar bem perto do oponente como a hitbox desse ataque é estupida de pequena é bom pra usar ao finalizar os combos de aerial, porém caso erre o timing você ficará totalmente vulnerável a levar um belo de um Smash na cara. Já o "Sing" (Up Special) ele tem uma hitbox maior mas deve usar bem perto do oponente caso ele fique dentro da "aura" do canto por 1 segundo ele adormece, e você pode ataca-lo. Acho que uma das principais coisas que dá uma vantagem a Jiggly sobre grande parte do elenco é que ela é muito bom em enganar certos personagens ou pegá-los com movimentos aéreos perto da Blastzone para um nocaute antecipado. O jogo aéreo da Jigglypuff é tão bom que você pode simplesmente arrastar o oponente para fora com vários F-Air consecutivos emendados em Fast Fall (para parar os frames de recuperação já que tem uma ativação longa) permitindo finalizar com Hidden Power (Rest) também. Tem mais algumas informações bem úteis como "empurrar" o oponente pra fora usando F-Air dela, com Kirby que é parecido em movimentação mas a gameplay é diferente por conta de drenar habilidade do oponente varia muito a forma de jogar, dentre outros detalhes mas o comentário ficaria extremamente grande se fosse abordar tudo.