Dankemfür das informative Video. Bis auf die Papptoken, die nicht in die Boards passen, ist das Material,okay. Das Spiel ist grandios, zu Weihnachten erstmals zu zweit gespielt.
Vielen Dank für die ausführliche Review, und vor allem für die angebrachte Kritik. Kommt leider viel zu selten vor das auch mal Kritik zb am Spielmaterial geäußert wird. Bei den hohen Preisen ärgere ich mich jedes mal wenn solche vermeidbaren Fehler oder Mängel dabei sind. Das Spiel scheint aber echt super zu sein.
Spielprinzip sieht gut aus, leichter Einstieg, moderate Spieltiefe, super zu zweit. Klingt fast nach einer Chance auf einen Kennerspielpreis, wenn man nicht schon den KS so verstümpert. So einen "Riesenrotz" kauf ich nicht. Danke für die klaren Worte!
Die Kritikpunkte am Material unterschreibe ich so, auch den Punkt mit den Farben, aber die Kartenbehälter sind dafür wieder herausragend gut. Hab ich so noch nicht gesehen. Spiel ist wirklich klasse und macht Spaß.
Moin Andreas. Wird Zeit, dass das beamen erfunden wird. Nach diesem sehr guten und verständlichen Video, hätt ich sonst gesagt, lass es ausgepackt, bin gleich da. Klingt sehr cool. Weiß nur nicht, wen ich nötigen könnte es mit mir zu spielen. Aber jammern auf hohem Niveau. Meine Kids probieren Weihnachten keep the Heroes Out aus. Und mit Imperium bin ich Solo auch noch nicht durch. Das mit den Farben ist sehr bedauerlich. Ich gebe aber zu, daß ich mir erst seit Ben vom Brettspielblog darüber Gedanken mache. Liebe Grüße und frohes Weihnachtsfest!
Danke dafür, dass Du nochmal mein Interesse geweckt hast. Klingt vom Konzept her durchaus so, als wenn ich mir das als neues Civ vorstellen könnte (nachdem ich TtA und Nations verkauft habe und Imperium C/L gekauft habe). So ganz habe ich aber nicht verstanden, warum Du so total darauf abfährst, wenn a) bei einem Spiel im Komplexitätsgrad von 3.5+ der Glücksfaktor recht hoch zu sein scheint und b) das Spiel derartige Materialschwächen hat, die mir das Spiel durchaus verleiden könnten. Was die DL-Boards angeht wiederhole ich mich gerne: ich verstehe in keiner Weise, warum so darauf abgeritten wird (in diesem Fall vielleicht noch eher als bei den allermeisten anderen Spielen, da der Ressourcen-Tracker ja durchaus essentiell ist). Aber die allermeisten solcher Boards biegen sich nun mal. Ich frage mich manchmal, warum man nicht Single-Layer Stanz-Boards herausgibt. In den meisten Fällen reicht aber ein dünnes Board wie im alten GWT, bei Blood Rage oder auch im alten Underwater Cities. DL für mich schon lange kein Qualitätsmerkmal mehr. Unterm Strich reicht mir aber Deine schöne Erklärung, um hinter dem Spiel ein tolles mechanisches Konzept zu erkennen.
Eines allerdings hast du falsch erklärt. Die Entwicklungskarten müssen im Technologiebaum von beiden Seiten der Diamanten (in der deutschen Regel heißen die Knoten) IMMER farblich zusammenpassen. Bei 13:40 sagst du, man könne sie in jeder Kombi zusammenfügen. Das stimmt aber nicht. Nur bei den Vestigium, den weißen kann man jede Farbe, außer weiß, anlegen. Regelzitat der deutschen Regel: "Sie muss so angelegt werden, dass du einen Knoten EINER FARBE vervollständigst." Übrigens: Wir spielen immer mit bis zur Schlusswertung verdeckten persönlichen Zielkarten. Ist spannender!
Das hab ich in der Tat übersehen - sollte in der Regel aber kaum eine Rolle spielen, weil man ja immer irgendwo anlegen kann. Du sagtest "einiges" - hast Du noch etwas gefunden?
Ein Fehler hat sich eingeschlichen. Die Knoten MÜSSEN zusammen passen. Das steht so in der Anleitung. Passt die Farbe nicht, darf man die Karte nicht bauen. 🙃