Das mit dem Dorf stimmt doch nicht! Du hast nach dem Spielen des ersten Dorfs 2 Aktionen frei. Genauso wie bei Karten mit +1 Aktion, man hat davor eine Aktion, spielt die Karte und hat danach wieder eine Aktion, man kann die Karte also "gratis" spielen.
Du beginnst den Zug mit: 5 Karten 1 Kauf 1 Aktion Wenn du ein Dorf aus der Hand ausspielst, kostet dich das eine Karte und eine Aktion. Dannach bist du bei: 5 Karten 1 Kauf 2 Aktionen Vorher 1 Aktion, danach 2 Aktionen macht eine zusätzliche Aktion im Vergleich zu davor. Markt oder Keller geben +1Aktion. Davon kannst du immer eine weitere auslegen solange du was davon auf der Hand hast. Wenn du nur mit +1-Aktion-Karten hast, kannst du nie mehr als eine Brücken spielen. Für Ketten mit denen man jeden Zug das ganze Deck auspielt will man gewöhnlich Karten mit +2Aktionen, um mehrere der Wirkungsstarken Aktionskarten spielen zu können.
Mit dem Dorf bekommt man +2 Aktionen, eine Aktion verbraucht sie selbst sagst du und man gewinnt eine Aktion dazu. Mit einem weiteren Dorf gewinnt man demnach wieder eine Aktion dazu. Ich denke das ist falsch. Du hast zu Beginn doch eine freie Aktion und spielst damit das Dorf. Dadurch bekommst du 2 zusätzliche (!) Aktionen. Mit einem weiteren Dorf bekommst du wieder +2 Aktion.
@@paulgruber3384 Du beginnst den Zug mit: 5 Karten 1 Kauf 1 Aktion Wenn du ein Dorf aus der Hand ausspielst, kostet dich das eine Karte und eine Aktion. Dannach bist du bei: 5 Karten 1 Kauf 2 Aktionen Vorher 1 Aktion, danach 2 Aktionen macht eine Aktion mehr als davor. Inwiefern ändert sich das? Wenn du als erste Aktion einen Holzfäller spielst, ist deine Aktionphase zuende. Wenn du erst einen Keller und dann einen Holzfäller spielst, ist deine Aktionsphase zuende.
Eine Frage. Du meinst man braucht die +Aktionen, +Karten und +Kauf, aber nicht notwendigerweise zusätzlich Geld (auf den Aktions Karten). Woher kommt dann ala long das Geld für den Provinzkauf her?