Обновление "Мастер копья" в LOST ARK: bit.ly/3bqrIiH Прохождение DOOM ETERNAL закончилось. Самое время угулбиться в секреты и пасхалки. И посмотреть кто такие монстры из DOOM и их тайны. Пасхалки и секреты DOOM. История DOOM
0:03 конечно из четвёртого дума они больше походили на монстров, жутких, страшных огромных, клыкастых, слегка разлагающихся, мясистых, но в последней части просто захотели сдуть пепел с первых частей и дать им новую графонистую жизнь. Думаю многим кто играл в четвёртый дум, демоны в последней части кажутся слишком олдовыми, больше походившими на демонов из...наконец-то вспомнил третьего дума, где конкретно всё демоны(ну почти все) были очень очеловечены.
Автор: сейчас карантин, я даже туалету купить не могу. Игроки сейчас: мы не можем донатить, покупать игры, покупаем продукты в тридорого, и слышим бомбы за окном…
Давай, давай! Вселенная дума открылась новыми красками, когда появился Етёрнал, потому что там больше лор прописали, историю и прочее. Стало интересно!
В аду создают модернизированных демонов? В Думе 2016 года чел-голограмма напрямую говорит: "Мы вооружаем демонов ради светлого будущего". Тоесть, пока не вышел Дум Етернел, мы только видели, что всех этих модернизированных демонов создавали в ОАК люди. А потом уже в 2020 рассказывают, что они связаны с Аргент Д'Нуром, и во всем этом замешаны также жрецы.
Пазл, зачем ты пилишь ролики которые можно сделать потом, у тебя сейчас есть вся необходимая инфа что бы сделать ролик про то, кто же такой Вега, рассказать про то, что он Всеотец Урдака и рассказать про Доктора Хайдена, раскрыть его настоящую личность. Рассказать больше о горниле и штуке которая начинает питать корабль стражей ближе к финалу Я уверен что большинству зрителей это будет интересней в разы чем то, что ты сейчас снимаешь
Поиграй в классический Doom с модами DoomRL Arsenal и DoomRL Monsters: таких п***децовых монстров ты ещё не видел... В моде есть несколько уровней сложности с модом DoomRL Monsters (простые опущу, на них не интересно играть): Moderate (Всё под контролем) - средний уровень сложности, обычный спавн врагов из классической игры Nightmare (Кошмар) - повышенный уровень сложности. Будут спавнится только кошмарные версии монстров, которые отличаются серыми оттенками от классических монстров и повышенным уроном. Запас прочности у монстров увеличивается. Некоторые монстры обладают специальными способностями (версии Импов и Какодемонов, например). Technophobia (Технофобия) - сложный уровень сложности (да, тавтология). Классисческие монстры усилены бионическими протезами (кроме Кибердемона, ему дали BFG вместо гранатомёта), некоторые роботизированы (чего стоят версии Какодемона, Потеренной души и Элементаля боли). У всех монстров появляется сопротивление к пулям и дроби, прочность увеличена. Armageddon (Армагеддон/Апокалипсис) - максимальный уровень сложности. Монстры улучшены до безумия. Даже Смотрящий (версия Сержанта с дробаном) может представлять угрозу: он не лезет на рожон, поджидает из-за угла и даёт дуплетом (у него супердвухстволка). Про остальных монстров молчу: одним словом "п***ец". Увеличен запас прочности, у большинства есть сопротивление к огню и взрывам. Adaptive (Подстраеваемый) - случайный уровень сложности. Будьте готовы к трэшу: случайный спавн монстров из разных уровней сложности. С каждым уровнем вы приближаетесь к Апокалипсису. Если возникнут вопросы с запуском и с геймплейем - обращайтесь, помогу!
Спасиб за интересный ролик, меня конечно смущают все гневные комменты насчёт того что не знаешь лор игры(все тут лороведы знаете ли), но ролик всё равно интересный
а другой источник говорит что он сильно похож, на некронского разрушителя очень сильно похож. Только разрушитель из металла, а демон рока из метала и плоти))
В DOOM ETERNAL меня заинтересовал демон, очень похожий на кибер-демона (простите за тавтологию). Говорю я о тиранах. Хочу узнать о том почему они так похожи на их более опасного прародителя из DOOM 2016.
В Doom eternal вернули электрическую пушку как в 1,2 думе( не помню в каком точно) добавили монстров как и в 1,2 думе. Я считаю что Doom eternal это 1,2 дум только с графикой и сюжетом
Так а новые манкубусы и ряд других "кожаных" демонов - уже не те оригинальные демоны из 2016ого, а скорее всего переработанные люди, из которых выбили душу.
А мне DOOM 16-го понравился больше. Куда мрачнее и драйвовее. В Ethernal только и делаешь, что постоянно думаешь, что же тебе сейчас заюзать: пополнение боезапаса, здоровья или брони... DOOM 16-го был чистым экшеном. Прошел дважды на кошмаре. Отключи мозги и убивай, следи за демонами, а не за патронами и здоровьем, да и еще монстрам выцеливай уязвимые места, перед этим переключившись на нужное оружие. Динамику рушит на корню, имхо. Да и графон что-то не порадовал. Как с технической точки зрения, так и со стилистической. Монстры вообще какие-то резиновые (
Я много лет подтираюсь туалетной бумагой. Но я для себя открыл тетрадки и другую макулатуру. И был приятно удивлён, как я жил раньше? Кто понял отсылку ставьте лайк.
Почему перед тем как Палачь пронзил сердце сына предателя система Рая назвала Палача Сирафимом? Жаль ты не ответишь на этот вопрос. Ты его наврятли прочтёшь.
@@user-jh9wy1qz7n ну, на счет сложности дума, соглашусь, на легкой, даже боссы ватные, но вот когда играешь на кошмаре с геймпадом против двух охотников рока, или мародера, с кучей преспешников, тогда игра не Кажеться ЛЕГКОЙ