📌Альтернатива, на всякий: Рутуб - rutube.ru/channel/29984332/ Телеграм канал - t.me/gamededushka Группа в VK - vk.com/gamededushka Подписывайтесь, чтоб не потеряться. Вдруг кто-то и что-то учудит :)
Качественное профессиональное прохождение, отсутствие крестика посередине экрана, отсутствие дёргающегося беспорядочного движения эпилептика как у некоторых, вырезаны лишние бои, отсутствие ненужных комментариев, высококачественное видео. То что нужно. Это наверное лучшее что пока есть. Однозначно лайк, смотрел с удовольствием.
@@горденкаалександр любопытно, как темный владыка может быть самым свирепым и сильным, если согласно беседе с тем ученым, он еще никогда не принимал телесную форму? А если принимал, тогда это противоречит его словам
@@ПростойОбыватель-ш8п Все по догматам ОАК: «Забудьте о будущем! Живите страданиями настоящего» xD Дополнение кстати более суровое. Я тоже перед записью на кошмаре сел руки размять и вспомнить как оно. Копчик нормально так прогрел))
В Нашем Мире Палач - Адово-Лютый убивец Демонов. В Мире Ада Темный - Адово-Лютый убивец Человеков. Сдается мне,во второй части DLC окажется что это,СПОЙЛЕР, брат-близнец ГГ...ну типо злобный младший брат...типо как в Devil May Cry
Скорее Палач тогда младший брат. Просто по кодексу, Темный (Давот его звали когда-то) - один из первых созданных Всеотцом, Первозданный или типа того. Мощный чувак настолько, что Всеотец даже опасался как бы он его не превзошел. От чего как раз вся эта катавасия с превращением Давота в Темного Владыку, а его родного мира в ад. Глупые решения Всеотца, обидки ну и пошло-поехало. А вообще странно. Палач вроде как человеком был, и его просто "прокачали" в какой-то момент. Темный же с роду крутое "чудовище". Откуда внешнее сходство - вообще непонятно. Причина какая угодно может оказаться.
ну все правильно, когда то мир ада был таким же миром как и все, просто тщеславие и алчность его погубили, а их предводитель человеческую форму не потерял давод вроде зовут, как пишут думвикия
Сталкер в свое время мимо меня прошел... так до сих пор и не приобщился) Конечно были мысли его сделать, но та система диалогов которая там присутствует до сих пор отталкивает снимать. Я просто не знаю как с ней сделать достаточно комфортно для просмотра. Это вообще многих игр касается где много печатных диалогов, или диалоги скорее монологи (где реплики главного героя есть, но не озвучиваются). Поэтому все они, в том числе и Сталкер, в дальнем ящике. Рад бы пообещать что сделаю, но боюсь это будет не скоро.
@@faunfan8134 Было бы за что. Жаль, что ответ не очень удовлетворительный. Самому досадно, что столько хороших игр приходится за бортом оставлять :( Пока что...
РАзрабы либо сами забыли , что было в предыдущих частях,либо это специально сделано... Ну то , что Серафим говорит , что он создал Палача и Палач ему обязан... Но в Итернал показывали ,что Творцы не знали о Демонах и именно из-за того , что Ночиные Стражи нашли в Аргенте ДУмгая , которого ДЕмоны телепортировали из ДУМ 2 ,они вообще узнали о Демонах... ТО есть Думгай уже нагибал демонов , как мог и без божественной силы) короче понятно , разрабы сами запутались че каво и зачем)))
Выступлю адвокатом дьявола: скорее всего у них по лору подразумевается, что Палач изначально был обычным воякой. Когда его нашли Аргента, его же спокойно повязали и отправили на арену, где он показал, что хоть и обычный человек, но зверюга тот еще. Ну а после, когда Кан полезла дружбу с демонами крутить, из-за чего начался бардак и вторжение в Аргент Д'нур, и когда Палач себя уже зарекомендовал норм воином на службе Стражей, Серафим решил его "прокачать" сделав еще круче. То есть да, это костыль, из-за попыток всю вселенную игры одной нитью повязать, и да, Думгай и до этого всех выносил, но он не делал этого голыми руками, не летал как угорелый и в целом был поскромнее (в силу технических причин, но все же), а тут они просто решили логично обосновать, чего он такой суровый и так спокойно собой из пушек стреляет, огроменных демонов с апперкота выносит, головы им откручивает (даже если они больше в два раза), на цепях летает и богов мочит. И все это не потея. Так что не так уж и запутались наверное. Серафим формально силушку богатырскую ему дал, а значит типа как создал в том виде, в котором он есть на сегодня.
Задам глупый вопрос: почему у некоторых пушек другие цвета? Как бы я не придераюсь, но можно было оставить оригинальные цвета, например гранатомету белый цвет не идет, а BFG синий. Но все равно фильм получился бодрым и интересным, буду ждать 2 часть и продолжай в том же дуже!
Почему все люди жалуются на то что игра сложная. Если они даже нормально не умеют играть. Вот ты умеешь играть. Я прошел дополнение, и я умер 3 в финале и всё. Ни разу за это время не умер.
У всех людей разный уровень игры и это совершенно нормально. Для этого и существует такое кол-во разных уровней сложности, что бы люди с разными навыками все равно могли получить от игры главное - удовольствие. Хорошо бы все это понимали и перестали почем зря друг друга оскорблять или пытаться поддеть :) И да, игра объективно достаточно сложная и требовательная к умениям, и может вызывать проблемы у людей, которые не привыкли к такой динамике. Даже на средней сложности.
Это пасхалка к кролику Дейзи, питомцу морпеха из Дума, которого убили демоны. В крепости в основной игре даже довольно большая картина с кроликом есть. Может таки разработчики в будущем оформят Палачу нового друга на постоянной основе, а не будут его по вытяжкам пихать)
Это Давот один из первых творений всеотца!По силе не уступает всеотцу!Это бог фактически!Он не думгай просто внешне принял такой облик по какой то причине!Он был заточен всеотцом в гробнице душ!Но думгай его воскресил если его убить то демоны умрут вне своего измерения так как без Давота своего Бога они не могут существовать за пределами своего измерения!Это все описано в кодексе в игре!
за порог мидгарда за порог асгарда за порог асгарда за порог мидгарда ирий побочный эффект не связанных между собой тварей с большой разницей во времени пространстве и рода он она оно
Точно игрофильм) Геймплея много потому что: 1. Геймплей весомая часть нарратива. 2. Ничего другого в дополнении почти нет. 3. Связующее звено между катсценами (меньше сумбура в повествовании). Я почти всегда именно так и делаю. Нарезать только катсцены... меня такой формат игрофильмов не привлекает от слова совсем.
Это не совсем прохождение, другой немного формат, поэтому тут не все содержание дополнения от начала и до конца. Часть геймплея вырезана. И это я еще много оставил, судя по тому как тут многие ругались) Но если ты вдруг имеешь в виду что-то другое, например основную игру DOOM Eternal, то в описание есть ссылка и на него. Там еще два часа)
@drkns4evr Ну со всеми пазлами, передвижениями и боями (они тут довольно затяжные) - да, где-то 4-5 часов и будет. В общем других частей нет. Это законченное видео и длс целиком, с сохранением всего самого важного и интересного, но с вырезанным лишним и необязательным геймплеем.
@@GameDedushka ага, понятно. Но я не могу понять весь этот движ с Хайденом. Типо он был не таким уж и "хорошим"? Сферу Всеотца он для себя захапать хотел, чтобы могущественным стать? И почему он под конец вообще в демона превратился?
@@outcast4087 Постараюсь объяснить как можно короче, но подробно, так как много в записках в игре: Хайден - это Самур, Самур - это один из Серафимов, Серафимы - первые Творцы созданные на Урдаке Всеотцом. Грубо говоря если Творцы - это ангелы по нашему, то Серафимы - это архангелы, элита. Серафимы собственно служили Всеотцу и освоили управление энергией мироздания (благодаря чему и могут кого-то воскресить из сферы жизни, и что нам показали в конце). В общем Самур был ближе всех к Всеотцу. В какой-то момент Всеотцу надоело смотреть как Темный Владыка беснуется, и он ему навалял, но убивать не стал, потому что...ну он же его творение, ему показалось лучше просто свести влияние ада к минимуму. Хотя Самур умолял его сферу Владыки уничтожить. Так Всеотец и завещал, что убивать его будет кто-то другой, равный Владыке по силе. Так сфера и попала на гору. Чуть погодя Всеотец попросил Самура о просьбе - сделать тоже самое и для него: забрать его сферу жизни, и отнести на гору. А у Творцов был запрет на то, что бы трогать сферу. Остальные же, кто сможет добраться до сферы - могут брать и делать что хотят, кто бы это ни был. Для Самура это была подстава, так как Творцы его бы за это наказали и в предатели определили, так как посчитали бы ересью, сферу же трогать нельзя, а он ее спер и в ад утащил)) Поэтому Самур предварительно оцифровал сознание Всеотца, и свалил на Землю. Там понял, что люди скоро дотянутся до аргент-энергии, поэтому внедрился в ОАК, возглавил его, создал себе искусственное тело, и представился в итоге доктором Хайденом, и в последствии создал искусственный интеллект в виде ВЕГИ на базе сознания Всеотца. Ну а дальше ждал неизбежной войны с адом, предварительно к ней готовясь. А дальше Дум 2016 года, потом Дум Этернал. (могут быть какие-то неточности, но суть думаю ясна). Собственно Хайден/Серафим/Самур - не плохой. Просто он Творец, а они сами себе на уме и цели у них всегда свои, как и у всех остальных. Плюс из-за отсутствия Всеотца, у них начались проблемы с их телами, они как-то мутируют или типа того, из-за чего активно мрут, и из-за чего вся их раса вырождается, так как плодятся они не очень)) Самур во многом из-за этого свое настоящее тело законсервировал, и именно поэтому хотел возвращения Всеотца, который эту проблему бы решил. В конце же он не превращается в демона, Творцы так и выглядят без масок)) Ну и плюс боевая форма. Что до Палача...да ему тупо насрать на треп Хайдена/Самура, и вообще на всех этих божественных задниц с их планами. Для него проблема - демоны. И объективно говоря, Палач - псих бешенный, скорее антигерой, нежели герой. Поэтому и творит что хочет. В итоге до Палача видимо доперло, что месить демонов можно бесконечно, и нужен новый план. Всеотца отрезал, что бы тот опять всякую хрень вроде ада создавать не взялся, а Темного вальнуть с концами решил, что б вот вообще без вариантов) Ну а теперь ждем чем все кончится, и так ли все на самом деле. Все еще поменяться 10 раз может)) Не получилось коротко xD, но надеюсь хотя бы все понятно)
@@GameDedushka очень долго объяснять в коммент думаю все врятле поместится если прям совсем сжато то атмосфера с оформлением совсем не то что в doom 2016 за которое я просто в него влюбился. Если первая часть это что то вроде Dead spase + halo мрачная и серьезная где думгай это безликая квитесенция ненависти и жестокости по отношению к демонам которых он ненавидит, то этернал это что то вроде quaqe 3 + darksiders цветастая и фентезийная где думгай это молчливый и относительно спокойный хуй на побегушках хотя казалось бы вроде франшиза одна
Только катсцены - это один из вариантов игрофильмов, но не единственно верный. И на мой взгляд не самый лучший. Я никого не обманываю, пояснение о формате есть в описании канала например. Если тебе будет интересно, я могу развернуто пояснить, что такое "Игрофильм" в моем понимании, но коротко суть проста: нарратив игры в большом объеме подается через геймплей (порой даже больше, чем в катсценах), в первую очередь именно поэтому он необходим и его в моих видео много. Далее дело вкуса. К счастью, занимаются этим многие и есть возможность выбирать.