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DOOM (TRILOGÍA CLÁSICA) | RESEÑA (EL PADRE DE LOS SHOOTERS) 

DaniboubeTV
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Muy buenas chavales, el vídeo de hoy es muy especial, porque no solo voy a comentar la trilogía de videojuegos que dio origen al first person shooter, sino que además es un 3 en 1, ya que hablaré del Doom original, su secuela, y el nefasto Doom 64, un juego que a todo el mundo le gustó, pero a mí me pareció espantoso. Sea como sea mis argumentos están claros e independientemente de que opinéis cómo yo o no, podéis disfrutar de la reseña igualmente.
Espero que os guste y... chao :)
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28 авг 2024

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Комментарии : 2 тыс.   
@DaniboubeTV
@DaniboubeTV Год назад
Maldito Doom 64, arruinó Doom 64...
@Zwei46974
@Zwei46974 Год назад
Oye dani para cual es mejor ¿el doom 3 o el doom 64?
@joaquincornejo2490
@joaquincornejo2490 Год назад
Yo espero una rewie del hermano de doom osea wolfenstein especialmente el new order
@javiAZ09
@javiAZ09 Год назад
no hay frase mas coherente que esa XD
@ikerdamianpelcastrearias3466
Algún día harás reseña de fortnite?
@markusfolknov4447
@markusfolknov4447 Год назад
Ajajajja
@cristobaltaiba5031
@cristobaltaiba5031 Год назад
No importa que juego sea o de que epoca sea, Daniboube y los Bugs estaran destinados a estar juntos por toda la vida hasta su fin
@elgranquetzalcoatl7227
@elgranquetzalcoatl7227 Год назад
La pareja perfecta
@haydenyamarashi5522
@haydenyamarashi5522 Год назад
Wtf danicristo es familiar de zellendust "regla universal de los videojuegos, si zellen lo juega lo bugea"
@victorvallespir8711
@victorvallespir8711 Год назад
Me recuerda a Alan Grant en Jurassic Park con las máquinas 😂
@ajente2o254
@ajente2o254 Год назад
He pasado como 10 veces el Half life y aun no me aparecen los bugs que tuvo el Dani XD
@haydenyamarashi5522
@haydenyamarashi5522 Год назад
@@ajente2o254 los bugs qye el tuvo fueron del source
@paulieluppino1856
@paulieluppino1856 Год назад
Una anécdota sobre Doom: En la uni, un colega y yo nos picamos una tarde a ver quién sacaba más puntuación en el Doom original. Era un piso de estudiantes con vecinos..... A medida que las horas pasaban, también lo hacían las cervezas, y en una de estas le digo al colega: "¿Le quitamos la música al juego y ponemos death metal a tope?", a lo cual respondió que (y cito textualmente) "de puta madre".... Ponemos la música con tanto volumen que retumbaban las paredes.... Al cabo de dos horas aparece la poli y nos dicen que alguien ha denunciado que en el piso se escuchaban gritos, ruidos y música muy fuerte, y que la vecina que los llamó creía que estábamos realizando un ritual satánico XDXDXDXD.... (Dña. Pura, si está leyendo esto, un abrazo, es usted muy mítica).....
@dhhshsnsjsdb
@dhhshsnsjsdb Год назад
Y ese amigo del que hablas sigue aquí con nosotros?
@paulieluppino1856
@paulieluppino1856 Год назад
@@dhhshsnsjsdb Sólo si lo invocas repitiendo su nombre cinco veces delante de un espejo......
@AlexRirera
@AlexRirera Год назад
@@paulieluppino1856 ojo que tiene que ser a las 2 de la mañana y con death metal al 100, luego te aparece un espectro llamado la doña purita que te llama a los polis
@lluispoloisern677
@lluispoloisern677 Год назад
Otro capítulo de "historias que nunca pasaron"
@paulieluppino1856
@paulieluppino1856 Год назад
@@lluispoloisern677 No te recuerdo allí para confirmarlo, pero si es lo que quieres creer, ¿quién soy yo para negar tus fantasías?......
@_i3088
@_i3088 Год назад
La comunidad de Doom es increíble, 30 años después siguen haciendo mods, mapas, ports y todo tipo de contenido relacionado a Doom, ojalá más juegos tuvieran una comunidad así
@littlehorn3533
@littlehorn3533 Год назад
Ojalá hubiese una comunidad así pero con los Dooms modernos, en especial el del 2016.
@doomenjoyer1400
@doomenjoyer1400 Год назад
Xd GTA Sa aunque no sea nada parecido al Dum Tiene la misma comunidad (gente que hace mods, ports, mejoras graficas etc...
@lautattio3905
@lautattio3905 Год назад
prueba de ello son mods como Brutal Doom Black Edition
@doomenjoyer1400
@doomenjoyer1400 Год назад
@@lautattio3905 Brutal DOOM es como DOOM ETERNAL pero con los graficos del 1er DOOM (se que no tiene las mismas mecanicas que Eternal pero son igual de freneticos)
@ChikuEnjoyer
@ChikuEnjoyer Год назад
Hay un grupo de personas que estan haciendo el trabajo que id software nunca pudo, poner los niveles oficiales faltantes en un estado jugable para una consola ps1 (bajo las limitaciones en las que lidiaron id software)
@ImperiuStar.
@ImperiuStar. Год назад
Charlie: dentro de cada demonio hay un arcoiris. The Slayer: ¿en serio? a ver? * procede a partir uno con una motosierra y sale un monton de municiones de colores * ¡hostia es verdad!
@eq1316
@eq1316 Год назад
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@epicbochua007
@epicbochua007 Год назад
Hostia es verdad Sigamos matando para ver más colores XD
@Miguelangel3101-
@Miguelangel3101- Год назад
Jajajajajajajaja
@lukeschoklender
@lukeschoklender Год назад
Ojalá en la serie hagan referencia a este "monstruo de demonios".
@santinoaraujo9108
@santinoaraujo9108 Год назад
Quien es Charlie?
@julianpradarodriguez7336
@julianpradarodriguez7336 Год назад
Algo que creo que la gente no entiende es lo extremadamente pequeños que eran doom 1 y 2 y como se exprimió al máximo todos los recursos del juego hasta el punto que a dia de hoy, 30 años después de saliera el juego, siguen sacandose mapas, mods, contenidos, etc del juego. Es una auténtica obra maestra
@maxicorbalan6263
@maxicorbalan6263 Год назад
Claro, entonces tiene sentido que si pesan tan poco el primer doom literalmente tenga ports para cualquier cosa. Supongo que te referis a que pesa muy poco.
@EF12-07
@EF12-07 Год назад
Y que encima corre en literal cualquier cosa. Desde una impresora a un test de embarazo. Una fumada impresionante pero una hazaña tambien. Crearon el juego mas compatible del mundo xD
@julianpradarodriguez7336
@julianpradarodriguez7336 Год назад
@@maxicorbalan6263 40 MB pesa el primero
@jonathanjoleanis4014
@jonathanjoleanis4014 Год назад
DOOM64 a día de hoy también tiene muchos mods buenos con excelentes gráficos. Que los haters crean que todos lo odiaron es otro cuento 😂😂😂
@baneenelshitpostalgunosnos2960
Entonces cualquier juego que pese menos de 40 mb es una obra maestra?
@nialaz1961
@nialaz1961 Год назад
8:10 De hecho, los demonios tambien fueron hechos de la misma manera. Se hicieron esculturas de arcilla(o plastilina no recuerdo) e hicieron el mismo proceso.
@danotrancoso1623
@danotrancoso1623 Год назад
La araña maestra por ejemplo no?
@bastianrekiem2925
@bastianrekiem2925 Год назад
Ya decia yo, se ven muy bien echos para estar creados pixel por pixel y que laburo seria
@Spaghetti475
@Spaghetti475 Год назад
de hecho ☝🤓
@captainspock4370
@captainspock4370 Год назад
​@@Spaghetti475 de hecho, hablando tecnicamente, segun un estudio ☝️🤓
@SantiSanz
@SantiSanz 11 месяцев назад
De hecho John Romero, en su cuenta de Facebook, tiene fotos de eso.
@Anthony-nn6uj
@Anthony-nn6uj Год назад
Mi recuerdo de doom 64, es que me lo compraron cuando era niño y jugué como 30 minutos en los que me preguntaba ¿Por que todo esta tan oscuro? Me aburrí por no saber que hacer ni a donde ir y nunca mas lo volví a jugar.
@alextintor55thespectre67
@alextintor55thespectre67 Год назад
Me paso igual
@yosoyjuand2099
@yosoyjuand2099 Год назад
Pero antes de que te lo regalarán, ya habías jugado un Doom o tenías una idea de lo que era?
@RodyPaxten
@RodyPaxten Год назад
Me quitaste las palabras... jugué a más no poder el Doom1 en el Snes y después del Doom2 en PC, y cuando quise disfrutar el Doom64 descubrí algo tan extraño que hasta me cuestioné si realmente era un Doom original, lo jugué muy poco y lo descarté para ya mucho después enviciarme (y aterrarme) con el Doom3
@ChikuEnjoyer
@ChikuEnjoyer Год назад
Eso es por el hecho de que doom 64 no esta basado en doom 1 y 2 de pc sino en el port de ps1 con mismo ambiente y sonidos
@SirRiperius
@SirRiperius 9 месяцев назад
@@ChikuEnjoyer Aparte de tener una clara influencia de Quake
@conner9426
@conner9426 Год назад
Por fin se acerca la reseña del DOOM Eternal, después de 3 años
@serpiasz
@serpiasz Год назад
La puta que te pario me robaste el comentario
@adrianarestegui8645
@adrianarestegui8645 Год назад
Dios te oiga 🗿
@Windows10KillerP
@Windows10KillerP Год назад
Dios te escuche
@david0712
@david0712 Год назад
Y yo aún no lo juego. 😐😐 😅
@ismaelrodriguez8381
@ismaelrodriguez8381 Год назад
Seas escuchado 🗿
@eduardonunez4488
@eduardonunez4488 Год назад
El hecho de que hasta la fecha se busquen nuevas formas de portear Doom en cualquier aparato electrónico se me hace de los mejores ejemplos de trascendencia en el mundo del los videojuegos. Grande Doom.
@rai127
@rai127 Год назад
Más bien mucho tiempo libre xd
@AdivinaAdivinador2149
@AdivinaAdivinador2149 Год назад
​@@rai127 ambas por qué no
@DoomKnight07
@DoomKnight07 Год назад
@@rai127 No tiene nada que ver
@juanespinal9912
@juanespinal9912 Год назад
En algún punto se podrá correr DOOM en el cielo?
@rodrigosperberg1275
@rodrigosperberg1275 Год назад
@@juanespinal9912 si ya lo hicieron correr en un nopal es solo cuestión de tiempo XD
@DiegoRodriguez-qs6gv
@DiegoRodriguez-qs6gv Год назад
Dani pasa media hora buscando una puerta secreta y porfin avanza El Archvile esperando en la esquina para prenderle fuego: Te la creíste wachiiin!
@tinkerbeltdelacido.9005
@tinkerbeltdelacido.9005 Год назад
6:15 El escenario tambien esta en 2d. Lo que hicieron fue una genialidad. El punto de vista del personaje es una pantalla y los sprite se adaptan segun el punto de vista. Asi es que cuando giras por una pared en realidad es el sprite de la pared que gira alrededor del jugador.
@Fern_2019
@Fern_2019 Год назад
En realidad solo Wolfestein es 2D, el mapa de Doom es completo 3D, solo que usaron distintas técnicas para ahorrar recursos y hacer que no exploten los pc
@Fern_2019
@Fern_2019 Год назад
@@daecheve90 Doom tiene los tres ejes de dirección XYZ, por eso se pueden hacer cosas como distintos niveles, escaleras y elevadores. Wolfenstein no tiene esto, es un juego 2D que utiliza distintas técnicas de renderizado que dan la ilusión de ser 3D. Lo que sí tiene Doom es que todas las entidades tienen altura infinita (para ahorrar recursos), esto se puede comprobar cuando intentas saltar a un nivel inferior pero eres bloqueado por un enemigo que está abajo. También, al no poder mover tu visión verticalmente, las texturas se renderizan de tal forma que no tomen en cuenta esos cambios, lo que mejora el rendimiento pero en el momento que desbloqueas tu visión estas actúan raro
@jorback9006
@jorback9006 Год назад
​@@Fern_2019 nop, por eso no puedes apuntar en vertical y en los 2 primeros doom no hay habitaciones una encima de la otra, y si estan a distinto nivel simplemente estan al lado, no es 3d real, es un escalado muy bien hecho, por eso la mirilla apunta automáticamente a los enemigos de otros pisos
@oceanmadman7429
@oceanmadman7429 Год назад
​@@jorback9006 no. No se puede mirar hacía arriba ni hacia abajo porque no lo programaron así porque se veía feo según tengo entendido, de hecho si te fijas en duke nukem por ejemplo, al mirar hacia arriba todo se distorsiona lo cual fue lo que no les gustó. Y lo de habitaciones encima de otras no lo pusieron supongo que porque no hacía falta, aparte que hexen que es del mismo motor gráfico creo que si tiene. Otra prueba de que es 3d es que si por ejemplo un demonio tira una bola de fuego, tú podrías pasar por encima o por debajo de ella, así que si hay tres dimensiones en juego.
@oceanmadman7429
@oceanmadman7429 Год назад
​@@daecheve90 El juego si es 3D
@pulgoso_97
@pulgoso_97 Год назад
Charlie de Hazbin Hotel: "¡Eres un monstruo! ¡Esos demonios tenían familia!" Doomslayer: "Lo sé. Son los siguientes."
@ImperiuStar.
@ImperiuStar. Год назад
en realidad seria alco como: Charlie: dentro de cada demonio hay un arcoiris. The Slayer: ¿en serio? a ver? * procede a partir uno con una motosierra y sale un monton de municiones de colores * ¡hostia es verdad!
@elfroger85
@elfroger85 Год назад
En realidad seria algo como: Charlie:"¡Ere- Doomslayer: *le dispara con la escopeta*
@lukeschoklender
@lukeschoklender Год назад
​@@elfroger85Ahora ya me cayo gordo el Doom Slayer. A Charlie nadie la toca ni con el pétalo de una rosa; excepto Vaggie.
@Fertonando
@Fertonando Год назад
​@@lukeschoklender se que es humpr asi que no dire nada pero Quien crees que gane en una pelea el doom slayer o charlie??
@hypersonnicmissiles
@hypersonnicmissiles Год назад
@@Fertonando el doom slayer arrasó con el infierno entero easy easy
@paladin115
@paladin115 Год назад
El 4 capitulo fue creado años después para una nueva versión en donde a partir de quejas de la dificultad se hizo extremadamente difícil.
@matute93
@matute93 Год назад
Fue cuando se lanzo en versión retail, ya que originalmente el juego solo se podía comprar por correo, no lo distribuían las tiendas de software, de hecho, si no recuerdo mal, esa version de DOOM con el episodio 4 es posterior a DOOM 2.
@evildeadeadbydown
@evildeadeadbydown 13 дней назад
El episodio 4 de doom 1 es sencillo comparado con The plutonia experiment, ese si es jodidisimo😂😂😂😂
@yonathanyoestar280
@yonathanyoestar280 Год назад
Dani analiza tanto el hate que ya tiene 10 argumentos para respaldar cada opinión que da, parece sabio
@DaniboubeTV
@DaniboubeTV Год назад
Los aspectos positivos se aceptan con facilidad. Los negativos son más difíciles de digerir para la gente, así que tengo que masticárselos un poco más.
@ForgillMaster51
@ForgillMaster51 Месяц назад
Yo lo veo mas como sobrepensar. Te escribes el guion del video y cuando llega la parte de escribir el tipico momento de imitar a un tolai diciendo "Pero (RU-vidr)! (Frase super deslechada de respondon de los comentarios)" ya te piensas todas las variables posibles y asi nadie te la puede meter doblada al intentar argumentar por hablar. Al menos asi me sale a mi cuando pienso en esas cosas.
@yonathanyoestar280
@yonathanyoestar280 Месяц назад
@@ForgillMaster51 Creo que es equivalente a un estudio de algun campo, pero muy minimizado
@ForgillMaster51
@ForgillMaster51 Месяц назад
@@yonathanyoestar280 Yo es que tengo mucha ciencia claro que si. O quiza solo un monton de condiciones mentales como TDAH o cualquier cosa, quien sabe.
@Thrashgu
@Thrashgu Год назад
Yo conocí Doom cuando salió el primero (en dos disquetes de 3 y 1/2) Para los que sois más jóvenes, no os podéis imaginar lo que fue el salto del 2D al 3D, de estar jugando a juegos arcade tipo Run n Gun a Wolfestein y sobre todo a Doom, fue más o menos como despertar de la Matrix.
@darthetreus434N
@darthetreus434N Год назад
Estaba yo el otro día corriendo DOOM en mi ADN cuando de repente recordé que hace 30 años los demonios mataron a Daysi en mi ordenador 😔 DOOM es padre de los Shooter, es como el Dune de los videojuegos, es un disco de metal con gameplay, es padre de los protagonistas mudos pero sobretodo... DOOM es ETERNO 😎
@B1I4751
@B1I4751 Год назад
Domm lo puedes correr hasta en un quark.
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 Год назад
​@@B1I4751 Doom se corre Bien 🗿
@doomtrooper3184
@doomtrooper3184 Год назад
​@@elespectadorsinlimites154 -Samus lo confirma según rumores-
@nayibcruz6258
@nayibcruz6258 Год назад
@@doomtrooper3184 Me recordaste a cuando las comunidades de Doom y Metroid hicieron una historia en la que tenían un hijo y le pusieron de nombre John (el prota de Halo)
@doomtrooper3184
@doomtrooper3184 Год назад
@@nayibcruz6258 Sí, es algo raro... Okya :v
@roucrep522
@roucrep522 Год назад
Yo me compré todos los juegos de doom en las ofertas de steam durante el aniversario de Bethesda y jugar a doom 1 y 2 con los controles originales te hace sentir como el mejor jugador del mundo, al principio son muy incómodos pero una vez que te acostumbras y sabes usarlos eres imparable.
@usar-valak
@usar-valak Год назад
Igual siempre es obsionable los típicos controles wast y mouse así la verdad eres imparable
@Hemonel
@Hemonel Год назад
¿Cómo te puede gustar jugar así? Eso de solo poder moverte alante y atrás se me hace una capa extra de dificulta innecesaria.
@usar-valak
@usar-valak Год назад
Acabo de terminar el primer mundo y el segundo hasta la mitad y no es tan difícil con esos controles lo más complicado es moverse a los lados con las flechas y no creo que se pueda explotar mucho para que sea frenetico
@alfredoamendez4299
@alfredoamendez4299 Год назад
​@@Hemonel Hay gente perfectamente capaz de adaptarse, en mi caso fui perfectamente capaz de jugar varios Monster Hunter viejos como Freedom Unite y Portable 3rd, aunque sea una franquicia criticada y que recibe mofas por su sistema de combate imperfecto, a mí me encanta y me fascina.
@richterdelgan123
@richterdelgan123 Год назад
​@@Hemonel porque es un control pensado a ese diseño, no le veo mucho sentido por ejemplo usar un mouse en doom cuando no vas a ver arriba ni abajo
@MutaNinjas
@MutaNinjas Год назад
13:57 eso explica tanta furia, como estará el demonio gracioso que empalo la cabeza de ese conejo, diciendo "¿QUÉ HICE?"
@damianlopez1120
@damianlopez1120 Год назад
12:33 conociendo a Carmack y a Romero me inclino por ambas, pero más fuertemente por la segunda
@expergisci
@expergisci Год назад
Yo creo que el que más problemas mentales tenía ahí era Romero. Carmack era más ñoño.
@mateoreyes6921
@mateoreyes6921 Год назад
@@expergisci Es curioso que esos dos terminaron trabajando juntos, digo basado en sus apariencias Romero parece ser alguien que no tendria problemas con golpear a un testigo de Jehova que le quiera hablar de la Biblia mientras que Carmack los escucharia y les seguiria el juego para que se vayan mas rapido
@anthonydaft076
@anthonydaft076 6 месяцев назад
​@@mateoreyes6921ni te creas carmark incluso piso prision juvenil por intentar robar ordenadores de su colegio, de hecho el diagnóstico psicológico cuando estuvo en la prision Juvenil es que era una persona muy peligrosa
@fersho450
@fersho450 Год назад
Dato curioso: Doom guy entre sus muchas masacres de demonios logro conocer a Samus Aran. A lo largo de sus aventuras juntos se enamoraron y luego tuvieron un hijo llamado *MASTER CHIEF* Isabel es su madrina
@jeanfrancoluna3028
@jeanfrancoluna3028 Год назад
XD
@LIONGAME-cv2zb
@LIONGAME-cv2zb Год назад
La mención de Uncharted 2 en este video me da esperanzas de que en algún futuro habrá reseñas de esa saga la cual es mi favorita de toda la industria
@countwhitebrotherhood8824
@countwhitebrotherhood8824 Год назад
35:24 A mi me pasa con The Last of Us 2, cada vez que alguien dice que es una obra maestra y que su historia es mejor que la anterior me hierve la cabeza con tanto dolor
@gaiatheenviromentfighter1223
Te entiendo perfectamente, es un juego decente pero ni de lejos es una sombra de su predecesor
@thelionalex1
@thelionalex1 Год назад
36:21 Lo imagino. En este minuto, faltó mencionar alguno de la saga de Duke Nukem. No olvidemos eso.
@nermoy
@nermoy Год назад
Coincido en que la historia es penosa y mala, pero si dejas de lado eso es un obra maestra tanto en sus físicas, gameplay, los miles de detalles que tiene, las ia de los enemigos son increíbles, el como se preocupan cuando ven un compañero muerto me impresionó. Pero lastimosamente la historia es nefasta
@benjixthevagabond5257
@benjixthevagabond5257 Год назад
Unos de los padres del FPS tuvo un antes y después por ser también el más querido de la saga, para mí ver los viejos Doom son un museo al descubrimiento en el mundo del gaming
@saciromib7283
@saciromib7283 Год назад
Thy Flesh Consumed fue uno de mis capítulos favoritos, los niveles eran super entretenidos de ver y explorar, y en realidad, no son tan difíciles los niveles, estan hechos para que explotes todas las mecánicas y tus habilidades, si te mueres demasiado es porque simplemente te quedas quieto cuando nunca debes quedarte parado en DooM
@usar-valak
@usar-valak Год назад
La verdad es super incomodo los controles jeje
@marianocoutoune
@marianocoutoune Год назад
@@usar-valak por que fue gracias a quake que el movimiento mediante el wasd se estandarizo (gracias a un torneo mas específicamente) y el mouse no se usaba ya que los 2 primeros DOOM salieron para msdos los cuales no poseían una interface grafica y se manejaban a través de comando en la consola (osea un mouse no servia mucho en aquella epoca)
@quiver5756
@quiver5756 Год назад
Los únicos niveles objetivamente difíciles de Thy Flesh Consumed son los diseñados por Romero y Mcgee, en particular los dos iniciales son brutales para el jugador promedio. El resto es bastante estándar para lo que son los niveles comerciales de Doom, pero eso seguramente porque son de diseñadores menos experimentados que apenas empezaban a trabajar en Id Software.
@marianocoutoune
@marianocoutoune Год назад
@@quiver5756 lo mas gracioso es que no son difíciles si te sabes mover xd o almenos yo me los pase si mucha dificultad
@sebastianrodriguez1996
@sebastianrodriguez1996 Год назад
Me fue imposible pasar ese nivel con mi padre nunca lo logramos
@etyrbelvo2304
@etyrbelvo2304 Год назад
Voy a esperar con ansias la reseña de los God of wars, confiaré en los Dioses del olimpo... 🛐
@carlospisinavarro5854
@carlospisinavarro5854 Год назад
Juego que marcó mi infancia, siendo un enano mi padre lo jugaba en el primer ordenador de la casa que era una tostadora, fue mi padre el que me dejo jugarlo sin problemas y no he salido perturbado que yo sepa jajaja más que nada un fan de los videojuegos.
@rickcort
@rickcort Год назад
Un dato curioso sobre el uso de sprites en los videojuegos actuales es que hay muchos juegos que en lugar de renderizados 3D utilizan sprites de los mismos modelados cuando hay una carga de objetos, personajes o polígonos en general, muy alta en la escena. Este truco sobre todo se usa para falsear objetos lejanos, aunque también en algunos videojuegos lo utilizan para mostrar más enemigos en pantalla.
@ismaelrodriguez8381
@ismaelrodriguez8381 Год назад
Porfin una continuación de esta hermosa saga
@rafaeltapia3643
@rafaeltapia3643 Год назад
El otro día estaba viendo el vídeo del doomverso solo para ver qué no trataba del infierno y hevymetal sino de un ario color cartón
@Miguelangel3101-
@Miguelangel3101- Год назад
Y yo sigo esperando la reseña del Eternal.
@pandamianx2880
@pandamianx2880 Год назад
@@rafaeltapia3643 XD
@adrianimation7400
@adrianimation7400 Год назад
​@@rafaeltapia3643 jajajaja
@ismaelrodriguez8381
@ismaelrodriguez8381 Год назад
@@Miguelangel3101- JAJAJJAJ Igual desde hace 2 o 1 año que subió el de 2016
@davidcarpacho6891
@davidcarpacho6891 Год назад
- También hay una película basada en Doom. - ¡No hay una película basada en Doom!
@lionelparodi336
@lionelparodi336 Год назад
12:30 cabe mencionar que en la época también recalcaban lo que dijiste antes de pasarse los capítulos en menos de 15 minutos, entonces al poco tiempo de su salida, los creadores decidieron agregar la dificultad Pesadilla (que es en donde respawnean los monstruos muertos, son mas rápidos y tienes el doble de munición) y poner ese último capítulo, que si vamos a las primeras versiones o el demo del mismo, no está.
@gerardojuarez6758
@gerardojuarez6758 Год назад
32:02 Efectivamente. Me aburrí tanto con los puzzles que al final terminé dejando al juego. Al menos no pagué por el juego, venía como preorder bonus con Doom Eternal.
@jeanfrancoluna3028
@jeanfrancoluna3028 Год назад
Una pequeña correcion: Los niveles perdidos de doom 64 no conecectan con doom 2016, conectan con un acontecimiento del doom eternal, Cuando el Marine mata a la hermana resurrectora esta lo manda a otra dimension, especificamente a Sentinel prime, De ahi ocurre todo lo de los sentinelas de la noche, La khan maykr y todo eso, basicamente doom 2016 y eternal ocurren en otra dimension.
@manuelrios2603
@manuelrios2603 Год назад
No, el Infierno es el mismo para todas las realidades. El Marine de Doom 64 es el mismo Doom Guy, que es el mismo Slayer, Doom 64 es un "precuela" de Doom (2016) en una realidad distinta, la Tierra y Marte en Doom y Eternal no es la misma de los juegos clásicos. Dicho de otro modo, el Slayer pasó de una realidad a otra por medio del Infierno.
@jeanfrancoluna3028
@jeanfrancoluna3028 Год назад
@@manuelrios2603 si wn eso es lo que acabo de decir lee bien
@Erick_Miranda_
@Erick_Miranda_ Год назад
Llevo esperando este momento por 1 año y lo voy a gozar como no lo puedes imaginar
@Multiversefics192
@Multiversefics192 4 месяца назад
Si doom es el padre de los shooters wolfenstein es el abuelo.
@OrangeBall_HL
@OrangeBall_HL Месяц назад
Quake es el Hijo de los Fps, es el primer fps en 3d completo
@ZakarutU
@ZakarutU Год назад
Pequeña corrección a uno de los datos: NO es 3D! Aunque parezca magia negra, DOOM es un juego completamente en 2D. Por eso el personaje no puede ver hacia arriba o abajo (En ese entonces aún no sabían cómo hacer eso con esa técnica). Se usó una técnica especial para mapear texturas en 2D, ajustándolas en un ángulo preciso para crear el efecto y formen los escenarios. Algo así como las rotaciones que hacía la Super Nintendo pero en esteroides. Si fuera 3D real, este juego no lo podría corre cualquier cosa que tenga pantalla :v
@TheLastSamurai122
@TheLastSamurai122 Год назад
Me preguntó si podría hacer una reseña de toda la saga de Halo?
@fernandodomingop4226
@fernandodomingop4226 Год назад
Quien gana Doom o jefe maestro
@adrianimation7400
@adrianimation7400 Год назад
No me quiero imaginar el enojo que hara por jugar halo 2 en legendario
@TheLastSamurai122
@TheLastSamurai122 Год назад
@@fernandodomingop4226 El Doom slayer Obviamente, pero me sigue gustando más la saga de Halo
@fernandodomingop4226
@fernandodomingop4226 Год назад
@@TheLastSamurai122 no una pelea real No cual juego es mejor Porque el jefe maestro nunca fue facil de matar
@adrianimation7400
@adrianimation7400 Год назад
@@fernandodomingop4226 creo que doom slayer, segun es mas fuerte que el jefe maestro y creo que su armadura tambien es mucho mejor.
@niclonais1396
@niclonais1396 Год назад
El motivo del porque Doom 64 es así, es debido a que quien lo desarrollo fue Midway Games, no ID Software, y a eso, sumándole de que originalmente le juego se iba a llamar "The Absolution"
@Sebas_Mendez_Kinoman
@Sebas_Mendez_Kinoman Год назад
Yo juego al DOOM escuchando Doom Metal, no hay experiencia más gratificante que esa
@aereopolarr70
@aereopolarr70 Год назад
20:50 Los primeros doom debido a la época no se podía hacer tanta cosa. Por ende se trato de "modificar" los audios. Por ende se escuchaba calmada, cuando en realidad la música trata de sonar violenta o suspensiva. Un ejemplo seria el primer nivel de DOOM 1, este fue inspirado en master of puppets de metallica (si no me equivoco) y como no contaban con la mejor tecnología termina pareciendo sonidos del Tetris.
@Skyhigh117_
@Skyhigh117_ Год назад
weon toda la parte de doom 64 de este video es una putísima mierda, genuinamente no aguante de ver como estaba de "ay w es que la musica de doom tiene que ser metal frenético" y otras mamadas que los actiontards del fandom de doom dicen para desprestigiar doom 64 y decir que es un juego malo cuando la critica y el fandom lo recibieron bien, se nota que lo dice solo porque no le gusto a el XD
@Gojira-ii4ru
@Gojira-ii4ru Год назад
6:14 De hecho, hasta los escenarios eran 2D, antes se usaba una tecnología de re escalado, osea literalmente eran pixeles en la pantalla que se movían para simular profundidad, en los nuevos Engine el mapa si es genuinamente 3D.
@sir_cadaverous9603
@sir_cadaverous9603 Год назад
Se considera 2.5D por eso mismo, xd
@emiliopassarelli7498
@emiliopassarelli7498 Год назад
Eso es wolfestein 3d
@Gojira-ii4ru
@Gojira-ii4ru Год назад
@@emiliopassarelli7498 Si pero la gracia del Doom es que parecía mucho más variado y pulido que en Wolfenstein 3D, notarás que los mapas siempre son planos sin variacón de pisos o similar.
@ayaxtelamonio5938
@ayaxtelamonio5938 Год назад
@Wesitos_Takanashi Para nada. El entorno es 3D. Solo se usan técnicas de renderizado como lo es el raycasting para ahorrar recursos. Las coordenadas en un mapa de DOOM pueden ser X, Y, Z. Las 3 dimensiones en su totalidad, de otra manera los enemigos voladores no podrían variar su altura o no sería posible que puedas esquivar proyectiles pasándoles por abajo, cosa sencilla cuando combates a un enemigo en una plataforma alta.
@Yulian-Garuga
@Yulian-Garuga Год назад
Los DOOM originales aunque no los disfrute en su año de salida (porque nací en los 2000s) fueron juegos que me acompañaron en mi niñez porque mi PC de ese momento no aguantaba mas jsjsjs asi que los recuerdo con cariño. Un saludo desde México, gran video. PD; Le has echado ojo a la saga Monster Hunter? Creo que te podría gustar
@Aaronsitooo
@Aaronsitooo Год назад
literalmente me pasó lo mismo, soy del 2000 y recuerdo que mi primer juego era el DOOM y me viciaba todas las tardes al juego jajaja.
@victormnuel179
@victormnuel179 Год назад
Ufas yo me pase toda mi niñez y adolescencia dándole duro a los Doom y los wads hechos por la gente
@thedarkeconomy2115
@thedarkeconomy2115 Год назад
Me encanta cuando Dani menciona a los fallout, nose me da mucha nostalgia y creo que sabe cuanto nos emociona cuando lo dice
@feniciolopez4429
@feniciolopez4429 Год назад
Lo marcó para bien.
@mateoreyes6921
@mateoreyes6921 Год назад
@@feniciolopez4429 No se porque Dani dijo en un video que Fallout no es una de sus sagas favoritas, dice que le gusta pero que no es un fan, y el tipo los menciona cada vez que puede y sigue jugando al 76
@littlehorn3533
@littlehorn3533 Год назад
En Doom 64 me gustaban mucho el diseño de los escenarios y la ambientación, sobre todo en los últimos niveles. Las bibliotecas, las zonas de tortura, el cielo, los dibujos en las paredes, por mencionar algo. Tampoco creo que el juego se sintiera vacío con las músicas, estaban ahí pero eran tranquilas y en mi opinión iban con el tono del juego. Los primeros niveles de la UAC eran malos justamente porque no tienen nada de lo que mencioné al principio.
@aytonkaleb
@aytonkaleb 6 месяцев назад
De los primeros hay muchos muy buenos como terraformer y research labs.
@diazcachonluiseduardo7253
@diazcachonluiseduardo7253 Год назад
Doom como juego:👍👍👍👍👍 Doom como universo:😭😭😭😭
@alspidey8903
@alspidey8903 Год назад
Dani haciéndole reseña a los doom clásicos es uno de esos momentos que no pensé que me harían feliz
@filan3002
@filan3002 Год назад
Yo los jugué todos en su época. Doom, heretic, half life, quake, thief. Buenos recuerdos.
@elmismisimoctm7432
@elmismisimoctm7432 Год назад
Tus videos son tan buenos que deje de verte 1 año para acumularlos y verlos de golpes y darme una dosis extrema de serotonina
@yurmombeibi
@yurmombeibi Год назад
Esto me da esperanza par aquel dani haga su reseña a Wolfenstein, la saga hermana de doom
@simphomaniac1492
@simphomaniac1492 Год назад
Es increíble el timing. Esta semana he estado viciadisimo al Doom eternal y al Doom de 1993 y justo hace una reseña Dani.😂
@GabrielSarria
@GabrielSarria Год назад
En realidad el soundtrack de los Doom originales son reversiones de canciones de rock y metal bastante conocidas. La canción del primer mapa de Doom II es como una reversión de Hangar 18 de Megadeth. Hay varios vídeos dedicados a eso en youtube, te los recomiendo.
@santiagoramirez2570
@santiagoramirez2570 Год назад
hace poco jugué al Doom original, y la verdad me sorprendió lo mucho que me divirtió siendo tan viejo y teniendo tantas limitaciones (incluidas las gráficas), pero pues justo hace poco me instalé el Doom 2016 y Daniboube sube un video sobre estos juegos, perfecto. Gran video :)
@tupapaxdxdxd4584
@tupapaxdxdxd4584 Год назад
Esperando a que Dani haga la review de la trilogía de los Dark Souls, y llegue al Dark Souls 2 y ponga a parir el atributo de adaptabilidad 🙏🙏
@ger4979
@ger4979 2 месяца назад
El atributo de adaptabilidad solo mejoraba los frames de invulnerabilidad y el consumo de estus Sí, es una mierda pero exageran mucho al decir que era lo peor de todo el juego cuando solo necesitas 25 niveles(ni eso porque ya viene como q 15) para despreocúpate de esquivar mal
@Lady_De
@Lady_De Год назад
Algo que ADORÓ de los DOOMS clásicos es lo genial que ah envejecido, hay veces en las que me divierto más jugando al DOOM 1 que algún Halo o Call of Duty más recientes.
@raulbeas5334
@raulbeas5334 Год назад
Me pongo tus vídeos de fondo cuando voy al trabajo, me encantan, lo mejor de ir a trabajar es meterme en un metro petao de gente escuchando tus resumenes, gran trabajo.
@newnixer3775
@newnixer3775 Год назад
30:37 Soy el único que cada vez danivouve dice este tipo de frases me dan una risa interna surrealistamente enorme.
@jrgames7279
@jrgames7279 Год назад
Los clásicos son... ¡ETERNOS!
@Santi-vr6rm
@Santi-vr6rm Год назад
Hermosos recuerdos de los niveles laberinticos y el jefe final imposible de doom 64
@Hemonel
@Hemonel Год назад
El truco es usar las pocas coberturas que hay, de hecho, irónicamente es más fácil en los niveles extra (que se supone es más difícil) porque tienes más coberturas.
@chenbeixuan3844
@chenbeixuan3844 Год назад
Pues yo lo termine en watch to die por el trofeo
@Santi-vr6rm
@Santi-vr6rm Год назад
@@Hemonel Al final busque un video de youtube y lo que hice fue ponerme detrás de una pared y tirarle cohetes cuando sobresaliera un poco, la mate sin recibir daño xd
@juanpasto424
@juanpasto424 Год назад
Apenas salió hace unos días pero estaría padre una mini reseña a mighty doom
@facuarado
@facuarado Год назад
No lo va a reseñar
@fran3562
@fran3562 Год назад
Dato curioso: Doom 1 y Doom 2 creo que vienen ambos en Doom ethernal, sin duda eso me parece genial XD
@newnixer3775
@newnixer3775 Год назад
Podría decirse que doom 1 viene en el de 2016 y el 2 viene con el eternal aunque este último tiene bastante más.
@newnixer3775
@newnixer3775 Год назад
No se mucho sobre la continuidad de los últimos juegos pero por lo menos se que el jefe final de doom 2016 es la mente arácnida igual que en el primer juego, y el jefe final del eternal sin contar las expansiones es el icono del pecado.
@ignacio6034
@ignacio6034 Год назад
33:58 como los laboratorios de umbrella, para ir al baño hay que tocar unas notas en un piano y luego pasar por una habitación con láseres
@Rathans117
@Rathans117 Год назад
Una reseña del padre de los FPS el día del padre. ¿Coincidencia o conveniencia del guion? ♥
@Severling
@Severling Год назад
Conoci la saga de Doom en el 2009. Primero el 2. Despues el 1 y el 64 en el año siguiente. Mi opinion? Que fuistes bastante duro con el 64. Por que a mi me gusto. Ya sea el terror, como hacerme sentir frustrado y aterrado. No me encanto como el primero y el 3 me hizo sentir que el 64 era mejor. Pero ahora, volviendo a jugar a algunos juegos del mismo año de salida del doom 64, como Golden Eye o Half Life. Pues, tienes razon.
@aytonkaleb
@aytonkaleb 6 месяцев назад
Creo que ahora la gente redescubrir Doom 64.
@Severling
@Severling 6 месяцев назад
​@@aytonkaleb Crees? Cuando salio Doom Eternal lo promocionaron a mas no poder. Aun asi, se entiende si a pocos le gustaron. Era una formula distinta, realmente muy apartada a sus principios del 93.
@aytonkaleb
@aytonkaleb 6 месяцев назад
@@Severling Ya avían rebuils de fans, cuando no existía el port de pc. Habia gente que lo rescató. Y bueno la publicidad le ayuda, y muchos le dieron una oportunidad. Hasta cierto punto es lo mimo que los otros juegos, solo cambia la musica. A mi eso no es problema, en Doom 2 hay musica muy distinta.
@Dawnlords
@Dawnlords Год назад
25:43 plot twist no era una escopeta, era el nepe del prota...
@benjmenz5316
@benjmenz5316 Год назад
Dani debería probar Dusk Un juego que es una carta de amor a los shoters de antaño
@benjmenz5316
@benjmenz5316 Год назад
Denle apoyo va a valer la pena
@gabyy1827
@gabyy1827 Год назад
Cabe resaltar que en cierto modo, Doom también se inspiró en los shooters modernos No solo por Eternal, si no que los relanzamientos actuales de los juegos clasicos usan el esquema de control de Modern Warfare en vez del esquema de tanque original
@marianocoutoune
@marianocoutoune Год назад
en realidad la movilidad wasd salio de quake modern warfare lo unico que hizo fue estandarizar el sprint con estamina
@elfroger85
@elfroger85 Год назад
Realmente fue una buena idea hacer eso, creo que se disfruta mas con el wasd en vez de los incomodos controles de tanque
@moradordelrefugiomurphy
@moradordelrefugiomurphy Год назад
"Cuando el punto de mira se pone de color rojo" eso es un añadido moderno. El punto de mira no existía originalmente. Y personalmente a mi me sobra
@SebZ5656
@SebZ5656 Год назад
Espero con ansias las reseñas de la saga Halo, que sin dudas comparte una gran importancia en la industria gracias a lo revolucionario que fue con sus controles, además de entregarnos una historia espectacular
@vicphoenix8655
@vicphoenix8655 Год назад
Ojalá y puedas hacer una reseña para los otros 3 Doom. Buen vídeo, sin duda mi franquicia de videojuegos favorita :)
@multiidiego
@multiidiego Год назад
"porque todas esas asociaciones querían protegernos de algo que los escandalizaba solamente a ellos" misma historia, otro tiempo
@maxicorbalan6263
@maxicorbalan6263 Год назад
Espero nunca ser así
@fernandodomingop4226
@fernandodomingop4226 Год назад
Ay no la maldad la muerte Abrazame goku
@alonsoratatin
@alonsoratatin Год назад
Dani dice lo que opina aunque sea el único con esa opinión, no la cambia para caer bien o para tener más visitas. Es literalmente la definición de BASADO.
@thealexandersalinas
@thealexandersalinas Год назад
Alguien de aquí se dio cuenta que Daniboube como que esta subiendo videos con menor frecuencia? :c
@newnixer3775
@newnixer3775 Год назад
No se si los edita más, tiene más cosas que hacer o simplemente prefiere descansar de editar, pero antes subía un video cada 5 días, pero dejo de hacer lo y ahora lo hace de cada casi 10 días y muy de vez en cuando más.
@ramirocabrera6150
@ramirocabrera6150 Год назад
El doom es tan liviano que hasta corre en este canal
@rogerarmijos3047
@rogerarmijos3047 Год назад
Harás reseña del halo? :D aunque sea de los tres primeros y el reach que es la primera historia
@ignaciomaldonado4251
@ignaciomaldonado4251 Год назад
Genial reseña DaniBoube, en mi infancia jugué Doom 1 y 2 con mi grupo de amigos de la primaria en PC. Mi Padre me enseñó Wolfenstein, siendo a día de hoy una de sus sagas de juegos favoritas de su vida. Wolfenstein en pc, el primero, me divertí por maratones con mi papá. Doom 1 y 2 varias veces me irritaba morir y perder y dejaba de jugar. Eso no me divertía, pero a mis amigos les daba igual morir y perder, por turnos, y me consolaban y calmaban por morir, a veces me alentaban a seguir jugando pero ya estaba muy frustrado en aquel entonces. Tengo recuerdos geniales con esos juegos. Actualmente rejuego Wolfenstein del 2009 y the new order en mi PS3. Cuando quiera algún día comprare Doom 1 del 2016 y Eternal, si tengo ganas. Abrazos Dani.
@sebastianvlad5202
@sebastianvlad5202 Год назад
Y pensar que todo empezó porque le mataron el Conejo, eso si que es de Machos😎
@elJuniorTvYT
@elJuniorTvYT Год назад
Ay momentos épicos en internet considero que este es un de ellos
@smokingstalker7574
@smokingstalker7574 Год назад
Personalmente no soy fan de los Shooters, pero los Doom antiguos me parecen interesantes. En cuanto tenga un par de dineros en la cuenta bancaria, me agenciare los dos primeros. Me gusta jugar los juegos en orden cronológico o de salida, por lo que Probablemente pase por la saga completa. Seguir este canal desde hace mas o menos... Bueno, para ser sincero, cundo Dani publicó sus reseñas de Transformers y de Alien, me ha servido bastante para culturizarme en productos que, debido a mi tendencia a cerrarme a lo mismo de siempre, podria haber pasado de largo. Por el momento solo puedo decir dos cosas. La primera, que me pregunto qué juegos F2P llamarán la atencion de nuestro dibujito de paint favorito, y que en segunda, me encantan estos videos, al punto de que los visito varias veces cada uno para mantener los recuerdos frescos, ya que normalmente, entre que tengo memoria de Pescado y no me afecta realmente comerme spoilers, me permite estar entretenido, e incluso como ASMR para dormir. Grande Dani, un abrazo y saludos desde Chile po. 🇨🇱
@Hemonel
@Hemonel Год назад
Si te compras el Eternal te ahorras los 2 primeros Dooms. Esto es debido a que dentro del Doom Eternal están el 1 y el 2 como eater egg.
@untipollamadocube
@untipollamadocube Год назад
Disfrute del DOOM 1 en una Game boy Advance SP, me sorprendió ver que andaba bien para las capacidades de la consola, y lo disfrute y a pesar de no entender mucho de los controles (Tarde año y medio en descubrir el botón del mapa y mas o menos lo mismo para el de cambio de armas) después un amigo consiguió el DOOM 1 en Switch y me dijo que tenia multijugador local y ahí no me lo podía creer, fue la cosa mas caótica y divertida que experimente en un shooter. El 64 lo conseguí gratis en la Epic Store y la falta de música lo hizo raro (hasta lo sentía mas tétrico y sombrío mas de un juego de terror)), así que puse el soundtrack del 1 y el 2 para solventarlo, luego me confundí con los mapas y me sentía como raton en un laberinto, pero finalmente lo deje sin terminar cuando llegue a una parte donde habian un pasillo donde el techo bajaba aplastándome y haciéndome Insta-kill nunca pude cordinar el tiempo de las secciones del techo que caian. Tengo pendiente buscar el Mod de Brutal Doom y otro que te permitía tener a Canela de Animal Crossing como compañera en el Doom
@joaquinfrausto8309
@joaquinfrausto8309 Год назад
Una vez jugué con mi papá al Doom 2 y cuando vi al Arch-ville por primera vez, lo nombré como el "wey desnudo de doom 2"
@beatrizgonzalez8673
@beatrizgonzalez8673 Год назад
Ahora espero con ansias la saga Wolfenstein, Quake y Unreal
@trollputero
@trollputero Год назад
Y dark forces o Nuken dukem
@damidweeck4620
@damidweeck4620 Год назад
Siendo un fan de Halo desde que tengo memoria es genial oir de Dani que es una saga espectacular grande el buen padre del fps
@mateoreyes6921
@mateoreyes6921 Год назад
Si Doom es el padre de los shooters, Halo sería el hermano mayor
@damidweeck4620
@damidweeck4620 Год назад
Sin lugar a dudas que si c;
@AngelMartinez-tx5ll
@AngelMartinez-tx5ll Год назад
¿Y que sería Metroid Prime? También es buenísimo.
@damidweeck4620
@damidweeck4620 Год назад
Pues la comunidad gringa siempre ha hecho burla de los 3 como Slayer el padre, Samus la madre y al Chief como el hijo :p
@nayibcruz6258
@nayibcruz6258 Год назад
@@damidweeck4620 Toda la comunidad gamer lo hace. De hecho lo quieren hacer canon jajaja
@elverdulerodelbarrio1307
@elverdulerodelbarrio1307 Год назад
Necesitamos reunir firmas para que Dani le haga una reseña a la saga devil may cry.
@ernestoperu99
@ernestoperu99 Год назад
Para los interesados nostalgicos, existe un libro llamado "Maestros del Doom" donde se cuentan los origenes de iD Software, como crearon Comander Keen, Wolfestein 3D y obviamente Doom, lo que paso despues, las peleas entre fundadores, muy entretenido desde el principio, lo devore en 3 dias.
@godzalo891
@godzalo891 Год назад
Todavía no he visto el video pero estoy 100% seguro de que habrá un chiste en referencia a que doom se puede jugar donde sea.
@gaelreyes975
@gaelreyes975 Год назад
Comparto tu opinión con el 64 lo llegué a jugar por recomendación de un amigo pero la pasé más mal que bien, espero pronto subas uno analizando el Eternal es tremendo juegazo aunque sea algo exagerado
@Monstruo_Cabra
@Monstruo_Cabra Год назад
El modo pesadilla si fue implementado por quejas de lo facil que era el juego, siendo solo para habilidosos como tu "Danislayer"
@Thesubliminal34
@Thesubliminal34 Год назад
A pesar de ser de los 2000, tengo que decir que los clásicos marcaron mi adolescencia recomiendo mucho jugarlos con el mod de project brutality...son una gozada y un salvajismo increíble
@olindahuaman3421
@olindahuaman3421 Год назад
Tengo 15 y cuando juego al doom 1, 2 y en especial el 64 siento una especie de nostalgia no se porque
@Andrecio64
@Andrecio64 Год назад
prueba hacer reseña de Close to the Sun, es un juego que dicen que tiene similitudes con Bioshock
@divodiaz
@divodiaz Год назад
en 2017 tuve mi primer acercamiento con la saga, con brutal doom y realmente no pensé que me fuera a dar tantas horas de diversión, gracias a eso me anime a comprar el doom de 2016, disfrute como niño pequeño cada avance de doom eternal en su momento, siempre he preferido jugar con la dificultad máxima y a pesar de ser súper desafíente no deja de ser entretenido en especial en los niveles maestros del eternal o los dlc's.
@xVicSanx
@xVicSanx Год назад
Ojalá algún día hables de la Saga Gothic. Al mencionar lo de Arcania casí me emociono XD No conozco a casi nadie que haya jugado, y, personalmente, me parece una obra maestra (el 1 y 2, el 3 no me gustó por diversos motivos)
@salkro
@salkro Год назад
Dos palabras Dani.... Doom chiquito. Que recuerdos! ver esto en esa época era lo mas. Afortunado me siento por haberlo jugado y vivido en su epoca.
@27rckts
@27rckts Год назад
Este era el resumen que necesitaba pero no lo sabía, bien vídeo Dani
@naoky8049
@naoky8049 Год назад
Lo único que recuerdo de doom 64 era que usaron los sonidos para el mood "Brutal doom" Imagínate doom 4 y eternal pero con gráficos de los doom clásicos, bueno eso es brutal doom
@joel.e.5080
@joel.e.5080 Год назад
Yo a las 3 30 am con la percepción de la realidad alterada viendo este videazo pese a que tengo que despertarme a las 8 para trabajar
@thecriticoftheworld484
@thecriticoftheworld484 Год назад
Recordando los clasico. Para mi son eternos.
@DiegoRamirez-xn7nl
@DiegoRamirez-xn7nl Год назад
¡Coño ya era hora! ¿Por que la tardanza? Lamentó si sueno agresivo es que me preocupé ya que pensé que te pasó algo como aquella vez en que perdiste el control de tu canal. Me alegra verte nuevamente y muchas gracias por el excelente vídeo. Post-data: ¡Primer Comentario!
@BountyHunter7u7
@BountyHunter7u7 Год назад
De hecho el episodio 4 es extremadamente difícil por que se creo después del lanzamiento de Doom 2, aun así sigue siendo un episodio bastante irritante
@Retsnom45
@Retsnom45 Год назад
Yo naci a principios delos 90s y conoci Doom por mis primos mayores (que tambien por ellos conoci mortal kombat, y apenas iba en kinder, que buena infancia). Fue la razon por la que le rogue a mis padres que me compraran una computadora.
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