Олд с первой доты на месте) Раньше у дума был скилл который назывался LVL?Death, который наносил урон в зависимости от разницы уровней дума и его цели, в кратных количествах)
Не знаю как в доте 2 было, но в первой доте скилл работал, на 1-го уровня абилка била с доп уроном 6 и 25 уровень, 2-го 5 и 25, 3-го 4 и 25, ну и 4-го уровня 3 и 25, если дум получал дикий спейс по уровню и бегал на пятом уровне с 3 уровнем абилкой, противник 4 уровня получал плюху на 600+ урона с кнопки.
За ближайшую неделю пофиксят большее кол-во багов и героев/скилов Это видео гайд по тому как РАБОТАЮТ новые скилы и тд. А не пособие по сломанным скилам!!!!!!!!!!!! спс, обнял приподнял хрустнул на место поставил по попе хлопнул.
Lvl? pain не помню а вот lvl? death легенда Скилл lvl death работает по такому принципу: Герой при любом расскладе получает стандартный урон скилла, это 125/175/225/275 соответственно. Также, герой противника может получит урон в размере 20% от макс здоровья. А получит или нет зависит от его УРОВНЯ. Итак, ты имеешь в скилле цифры 6\5\4\3 за уровень, соответственно этому числу должен быть кратен уровень героя (привет математика). Пример: против тебя герой 8 уровня, он не получит дополнительный урон от 6,5,3, но получит от 4, ибо 4 х 2 = 8 и т.д. P.S. 25 уровень в любом случае получает дополнительный урон.(30 на тот момент не было) лайк чтобы больше людей увидело
С джакиро перепутал скиллы местами, когда сказал, что огненный модификатор не бьет по вышкам, и про баланара, когда сказал, что пока под 1 скиллом, то тебя теряют враги ( хотя на самом деле союзники). Ну понятно дело, обьем информации большой, так что не мудрено запутаться
Дум - взяли во врождённую способность из доты all stars (Warcraft 3) , только тут сделали в атаку, а раньше она кастовалась и урон рос с каждым уровнем дума (потом переделали, начал наносить определенный урон +% урона в разницу от уровня соперника)
Lvl?pain был старым скиллом дума в бородатые времена (вместо нынешнего 3-его) и работал таким образом что нажимая на врага наносил как обычный урон так и дополнительный зависящий от макс хп жертвы (такой урон зависел от того какой кэф был в самом скилле: 6/5/4/3, и если уровень противника был кратен данному числу то и кнопка наносила доп урон + если у врага был 25 лвл, максимальный в те далекие времена) + легко помогал сбивать линку (имба)
Капец , не играю в доту уже 7 лет , всё это время смотрю видео и стримы по дотке ибо всё ещё нравится игрушка ( комп сгорел , потому не играю ) и такого я не ожидал , прикольно
“Lvl ? Pain” раньше назывался “lvl ? Death” и наносил урон с мини башем. Урон увеличивался если враг был 25 уровня (на тот момент максимум) или если уровень врага был множителем уровня самого Дума (менялось от уровня прокачки скилла)
про дума - точно прям описать не смогу, это было еще в те времена когда мы пиздюками в 5-6 классе играли в доту 6.48 в компах, прогуливая труды и физру, но было что-то вроде того - урон наносился в зависимости от уровня вражеского героя, если он был кратен 2 или 3, то урона было много, если 1, то урона почти не было
LVL?DEATH это был 3 скилл дума в 1 доте. Когда у врага уровень кратен 6, 5, 4, 3, либо равен 25 (вроде так) - наносит дофига урона. Если не кратен, то урона раза в 4 меньше.
Не зассал и сделал обзор по-больше раза в 3, чем многие другие ютуберы. А ещё сейчас становится понятно насколько дирей вовремя записал свои видосы с поднятием рангов
Раньше спелл дума назывался "LVL? Death") Был аналогом нынешнего мини-стана дума, но наносил увеличенный урон если уровень цели был 25-ым или делился на 6/5/4/3 (Одна из последних его итераций правда.)
это все конечно хорошо,но на гулю не совсем старый шард,старый шард давал так же "при получении 500 урона врагом на которого юзалась способность данная способность перекинется еще и на его ближнего союзника в каком-то радиусе"
Ну это же пздц(( Не играю в доту уже второй год, и возвращаться не хочется 😂😂 Утка лучший только благодаря тебе в курсе что там происходит😎🧨 Го 2 часть😂😂
У дума если не ошибаюсь был такой скилл в виде черепа. Который наносил больше урона, если у противника лвл кратен 3м был. Мог по-моему даже ваншотнуть. И назывался почти так же
Скил дума раньше был направленной абилкой, которая кидала черепок во врага. По прилёту черепок смотрел на ЛВЛ врага, проверял кратен ли он цифре, которая написана в описании скилла (с каждой прокачкой скила эта цифра менялась), и если кратен, то наносила больше урона. Никто не понимал как этой хераборой пользоваться, поэтому качали в единичку, чтобы сбивать линку.
Пассивка дума раньше была третьим скиллом,называлось lvl? death,там был урон и если лвл врага делится на 5 или 25,то наносило урон от макс хп по моему,эххх золотые времена
20:22 не активируется при уроне, а сбрасывается при уроне,через 5 сек стаки пропадут. Просто бегаешь, не получаешь урон, у тебя растет при этом урон и мувспид. Стаков макс 10 если я не ошибаюсь, просто бегаешь, собираешь стаки, а потом просто не получив урона Ультуешь, тока писюны по стенкам.
О, LVL?pain помню (LVL? Death! вроде бы называлось раньше). Могу ошибаться но он раньше наносил увеличенный урон, если уровень врага кратен какому-то числу (вроде бы это было 2,3,4,5) Дум - герой на котором я сыграл свою самую первую катку в жизни. Лет 10 с тех пор прошло 😮
старый скилл думал вроде назывался лвл деаф, который чуть станил и наносил урон. но там была фишка, что он наносил доп урон от хп(вроде) при условии, что соблюдалась какая-то кратность уровню героя, или если он вообще был равен 25
лвл детх он назывался. Наносил кропаль урона или дохера, в зависимости от лвл-а дума. Если он кратен 6/5/4/3, вроде - то 20% хп чистым уроном снимал. А если нет - то просто кнопка, линку сбить. Ну и микростанил, как хедшот снайпера раньше.
У дума раньше этот скилл был кажется в мече (третий скилл сейчас) и работал уж очень не понятно, но вроде наносил урон героям кратный каким то лвл, кажется кратный 3 или 4, щас не вспомню подробно, но он наностл много урона на определеных этапах игры
Lvl death работал немного иначе. Доп.урон со скила наносился если уровень цели был кратен n-значению (цифры уже никто не помнит), либо был максимальным.
@Diray , lvl pain, предположу, что имеется ввиду старый шард дума, он наносил бонусный урон с инфернал бледа по героям, чей уровень делится на 3 или выше 25лвл, просто реворкнутый вариант
LVL?DEATH раньше скилл дума назывался. Накладывал микростан и периодический дамаг, который зависил от кратности левела врага или равному 25. Если кратность совпадала, то способность наносила доп урон, а какой процент уже и не припомню, давненько было :D Короче усложнённая версия нынешнего Infernal Blade :D
lvl ? pain (раньше называлась lvl ? death) - скил, который раньше наносил урон и немного станил, но если твой уровень был кратен 6/5/4/3 давал больше урона (равный 20% максимального запаса здоровья жертвы)
Мне кажется ты не до конца прочитал аспект лиона через рукопашку - кждый убитый герой в рукопашке накидывает стак ульты)) так что он теперь не лион, он теперь элдер титан))
А не было скила "Lvl? Pain" был скилл "Lvl? Death!" Он наносил процентный урон врагу, чей уровень был кратен множителю написанному в скиле, если не ошибаюсь было 6,5,4,3 в зависимости от уровня прокачки. И всегда наносил доп урон персам 25 лвла
Lvl? pain из первой доты. Там же дум назывался Дум брингер или что то типо того, и был скил LVL? death. Там если уровень героя был кратен 3 или 25 то был самый макс дамаг. В гаренку надо было играть)
На думе был еще с первой доты вроде лвл? Где например если дум был 18 лвла а его лвл делился на кратное число то наносило очень очень много урона. Если не делился на кратное число, то наносился бпзовый урон, что был очень маленьким и практически не ощущался. На 25 лвле ( тогда был макчимальным лвлом) наносился максимальный урон. Кстати урон считался вроде от макс хп врага.
Раньше вроде был скилл lvl? DEATH у дума. И, если не ошибаюсь, то он наносил урон, но каждый уровень врага кратный 3 или 5 увеличивал дмг. Что-то похожее было, но оч давно
Поджигает душу вражеского героя, нанося базовый урон и мини-оглушение. Если уровень выбранного героя кратен множителю уровня героя или он 25-го уровня, ему будет нанесен дополнительный урон, равный 20% от его максимального здоровья lvl death назывался