그냥 쉽게 음슴체로 써봄.
리마스터한 이후 처음으로 해봤는데 아발 이후로 가장 재밌는 직업인것 같음.
상당히 만족스럽지만 반대로 아쉬운점도 존재.
1. 변신 지속시간의 한계점
2. 궁극기 모션
3. 변신 전의 스킬 딜레이
4. 크래쉬 단타(크리)
다른 불만족스러운 점도 있을순 있겠지만 저는 특히 1,2번이 가장 아쉬움
실전에선 변신 풀 지속이 안된다고해도 무방함.
지금은 처음보다 다소 익숙해져서 "석양" 기준 거의 풀 지속을 할 수 있지만
(물론 이 영상은 관리 잘못해서 변신 삑사리 2번남;;)
쿨 관리를 잘못하면 그대로 지속시간까지 밀려버려 한번 실수하면 복구하기가 굉장히 힘듦.
궁극기 모션은 어떻게 보면 무적이라는 메리트가 존재하지만
디메리트는 몹 패턴이 잘못나오면 딜을 욱여넣을수가 없음.
특히 미로에서 운명 펫이 아닌이상 호미곶(손),공포 때 캔슬나버려서 그대로 딜로스가 나기 쉬움.
원하는건 글라 신록(라드)처럼 좌클릭or우클릭으로 즉발형식으로 해줬으면 좋겠음.
(크래쉬가 더 심함... 공중에 있을때 캔슬 노답)
변신이 끝나버렸을때 가만히 손가락 빠는것보단 영스게이지라도 채우려고 깡스킬로 쓰는 경우도 있는데 딜레이가 너무 길어서 암걸림.
이건 무조건 개선이 필요함
용옥옵션은 취향차이로 맞출순 있는데 사람들은 딜 쌘 스킬을 선호하기 때문에 해당 옵션을 위주로 가는경우가 많음.
특히 워리어는 바바를 제외하고 글라,문로,디스는 2차로 맞췄고 유물을 돌리거나 용옥을 새로 만들지 않는 이상은 직변을 한다면 닼벤도 2차로 맞추는 경우가 있음.(2각스킬이 크래쉬 뻥뎀)
(리마전에 딜비중을 1도 모름)
허나 저는 리마 전에 닼벤을 해보지도 않았고 리마 후 처음해보는거라 노템 노용옥 기준으로 석양을 여러번 친 결과 궁극기의 비중이 가장높아 데스넬로 맞춤.
위에 언급했다시피 실전에선 풀타맞추기 힘들어서 룬을 2차로 끼고 가는경우가 많은데 항상 갈때마다 크리 안터지면 딜이 쥐꼬리만큼 들어가서 내가 스킬을 쓴건지 안쓴건지... 그냥 노답인경우가 많음.
단타라서 크리의존도가 상당히 높은데 타수분할을 해줬으면 좋겠음.
이 밖에도 여러 문제점들이 있지만 소울커터 씹히는거라던가 이런건 파티플 하다보면 속저캐릭 한두명씩은 있으니 크게 상관안하긴함. 물론 고쳐주면 좋음
그래도 간만에 재밌게 할 수 있는 캐릭이 생겨서 좋았음
9 сен 2024